计算机网络16课案.docx
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计算机网络16课案
沈阳工程学院
学生实验报告
(课程名称:
计算机网络原理)
实验题目:
传输层协议的简单应用
班级计算机142学号2014415215
姓名赵月
地点F606指导教师费雅洁、杨盛
实验日期:
2016年11月15日
一、实验目的
掌握套接字编程方法。
二、实验环境
Java环境
三、实验内容与要求
任务1:
编写程序实现单客户聊天室
步骤1.阅读下面的关于TCP编程的Java知识
TCP通信使用Scoket套接字实现。
套接字代表计算机之间网络连接的对象,它提供了很多方法实现计算机之间的网络通信。
下面介绍使用Scoket套接字实现网络通信的步骤。
⑴创建服务器端套接字
服务器端套接字是ServerSocket类的实例对象,用于实现服务器程序,ServerSocket类监视指定的端口,并建立客户端到服务器端套接字的连接,也就是负责客户端的呼叫任务。
ServerSocket类有很多常用构造方法,下面只介绍一种。
注意,服务器端所有的构造方法均需要处理IOExceptipon异常。
例如:
try{
ServerSocketss=newServerSocket(1880);
//监听端口号为1880的端口,ss为服务器端套接字的对象
}catch(IOExceptione)
{//在此编写脚本处理输入输出异常
}
⑵创建客户端套接字
客户端端套接字是Socket类的实例对象,用于实现客户端程序。
Socket类常用构造方法很多,下面只介绍一种。
同样,客户端所有的构造方法均需要处理IOExceptipon异常。
try{
Socketmysocket=newSocket("http:
//192.168.0.78",1880);
//建立于IP地址为192.168.0.78,端口号为1880的服务器的连接
}catch(IOExceptione)
{//在此编写脚本处理输入输出异常
}
当客户端套接字连接建立后,一条服务器与客户端的通信线路就建立起来了。
⑶服务器端接受客户端请求
在服务器端利用其accept()方法接收客户端的套接字连接请求。
例如,上面创建的服务器端套接字ss接受客户端请求,代码如下:
try{
mysocket=ss.accept();//ss为上面创建的服务器套接字对象,accept()接收
}catch(IOExceptione)
{//在此编写脚本处理输入输出异常
}
⑷客户端发送和接收服务器
Socket类提供了getInputStream()方法和getOutStream()方法来接收和发送数据。
这两个方法分别返回InputStream和OutputSteam类对象。
为了便于读/写数据,可以在返回的输入/输出流对象上建立过滤流,如DataInputStream、DataOutputStream或PrintStream类对象,对于文本方式流对象,可以采用InputStreamReader和OutputStreamWriter、PrintWirter等处理。
步骤2:
配置Java程序运行环境变量
在桌面“我的电脑”图标上单击右键,选择“属性”菜单,将出现系统特性设置窗口,如图1所示。
图1系统特性设置窗口
在“高级”选项卡中单击“环境变量”按钮。
将出现“环境变量”设置窗口,如图2所示。
图2“环境变量”设置窗口
在“系统变量”列表框中选择“Path”,然后单击“编辑”按钮,在出现的“编辑系统变量”对话框中,在“变量值”栏的命令最前面添加“C:
\ProgramFiles\Java\jdk1.6.0_18\bin;”命令,如图3所示。
图3“编辑系统变量”Path对话框
用同样方法设置环境变量“classpath”,其值为“.;C:
\ProgramFiles\Java\jdk1.6.0_18\jre\lib\rt.jar;”命令,由于一般系统安装时没有classpath这个环境变量,所以要新建该环境变量,如图4所示。
图4“新建系统变量”Classpath对话框
设置完成后,单击“开始”/“所有程序”/“附件”/“命令提示符”打开DOS窗口,在命令提示符下输入“java”或“javac”,回车后,如果出现其用法参数提示信息,则表明安装配置成功,如图5所示。
图5MS-DOS中javac命令执行结果
测试自己的实验环境,如果输出结果不正确,则配置Java环境变量,且将配置过程写入实验报告。
步骤3.编写、编译和运行程序
将程序代码、编译和运行命令写入实验报告,且写出屏幕显示信息的执行过程。
步骤4.试着修改端口号。
试着修改程序中客户与服务器连接的端口号,重新编译和运行程序,观察程序运行结果,分析端口号的作用,写入实验报告。
步骤5.试着修改端口号。
两个同学一组,一个为服务端,一个为客户端,试着修改程序中客户与服务器的连接,重新编译和运行程序,观察程序运行结果,分析端口号的作用,写入实验报告。
客户端程序:
importjava.io.*;
import.*;
publicclassStudent{//学生类
publicstaticvoidmain(Stringargs[]){
try{
Socketsocket=newSocket("127.0.0.1",4700);
//向本机的4700端口发出客户请求
BufferedReadersin=newBufferedReader(newInputStreamReader(System.in));
//由系统标准输入设备构造BufferedReader对象
PrintWriteros=newPrintWriter(socket.getOutputStream());
//由Socket对象得到输出流,并构造PrintWriter对象
BufferedReaderis=newBufferedReader(newInputStreamReader(socket.getInputStream()));
//由Socket对象得到输入流,并构造相应的BufferedReader对象
Stringreadline;
readline=sin.readLine();//从系统标准输入读入一字符串
while(!
readline.equals("bye")){
//若从标准输入读入的字符串为"bye"则停止循环
os.println(readline);
//将从系统标准输入读入的字符串输出到Server
os.flush();
//刷新输出流,使Server马上收到该字符串
System.out.println("张云朋:
"+readline);
//在系统标准输出上打印读入的字符串
System.out.println("老师:
"+is.readLine());
//从Server读入一字符串,并打印到标准输出上
readline=sin.readLine();//从系统标准输入读入一字符串
}//继续循环
os.close();//关闭Socket输出流
is.close();//关闭Socket输入流
socket.close();//关闭Socket
}catch(Exceptione){
System.out.println("Error"+e);//出错,则打印出错信息
}
}
}
服务器端程序:
importjava.io.*;
import.*;
publicclassTeacher{//老师类
publicstaticvoidmain(Stringargs[]){
try{
ServerSocketserver=null;
try{
server=newServerSocket(4700);
//创建一个ServerSocket在端口4700监听客户请求
}catch(Exceptione){
System.out.println("cannotlistento:
"+e);
//出错,打印出错信息
}
Socketsocket=null;
try{
socket=server.accept();
//使用accept()阻塞等待客户请求,有客户
//请求到来则产生一个Socket对象,并继续执行
}catch(Exceptione){
System.out.println("Error."+e);
//出错,打印出错信息
}
Stringline;
BufferedReaderis=newBufferedReader(newInputStreamReader(socket.getInputStream()));
//由Socket对象得到输入流,并构造相应的BufferedReader对象
PrintWriteros=newPrintWriter(socket.getOutputStream());
//由Socket对象得到输出流,并构造PrintWriter对象
BufferedReadersin=newBufferedReader(newInputStreamReader(System.in));
//由系统标准输入设备构造BufferedReader对象
System.out.println("学生:
"+is.readLine());
//在标准输出上打印从客户端读入的字符串
line=sin.readLine();
//从标准输入读入一字符串
while(!
line.equals("bye")){
//如果该字符串为"bye",则停止循环
os.println(line);
//向客户端输出该字符串
os.flush();
//刷新输出流,使Client马上收到该字符串
System.out.println("老师:
"+line);
//在系统标准输出上打印读入的字符串
System.out.println("张云朋:
"+is.readLine());
//从Client读入一字符串,并打印到标准输出上
line=sin.readLine();
//从系统标准输入读入一字符串
}//继续循环
os.close();//关闭Socket输出流
is.close();//关闭Socket输入流
socket.close();//关闭Socket
server.close();//关闭ServerSocket
}catch(Exceptione){
System.out.println("Error:
"+e);
//出错,打印出错信息
}
}
}
运行结果如下:
图6简单聊天室服务器端
图7简单聊天室客户端
任务2:
扩展任务,修改程序实现多客户聊天室
提示:
使用Java语言多线程技术。
任务2:
扩展任务,修改程序实现多客户聊天室
客户端端程序1:
import.*;
importjava.io.*;
publicclassStudent1{
publicstaticvoidmain(Strin
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