杭州国际动漫节大型活动策划方案书Word文档下载推荐.docx
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第三部分:
活动产品市场分析及定位
十一、国内动漫市场调查
十二、活动目标市场策略
十三、产品定位策略
第四部分:
活动宣传策划及财务成本管理
十四、活动形象分析
十五、活动宣传
十六、活动赞助策划
十七、活动经费预算安排
第五部分:
活动组织结构及人员分配
十八、活动组织结构
十九、活动组织分工细则
二十、活动人员分配
二十一、活动志愿者管理细则
第六部分:
活动风险管理
二十二:
活动应预备方案
二十三:
活动安全管理条例
二十四:
风险管理计划
附录:
二十五:
cosplay大赛规则及评分标准
二十六:
三国杀3V3规则
二十七:
志愿者报名表
二十八:
活动现场平面直观图
二十九:
动漫节狂欢晚会节目单
前言:
90年代初,动漫狂潮席卷中国大陆。
对当今的年轻一代产生了颇深的影响。
纵观市场,到处充斥着日本,欧美的动漫。
动漫及衍生产品的巨大产值及其迅猛的发展速度,日益受到世界各国的普遍关注。
周边产品,包括以游戏文化、动漫为特色的服装、游戏仿真玩具、食品、饰品、装饰品等实物产品,同时也包括音乐、图片、书籍等文化产品。
如国内如此大的市场长期被欧美,日本占据,外国的文化也深深在影响着当今的一代。
为此,国家与国内企业决定突围,在全国范围内,席卷了动漫突围搞错。
国家广电局通知,从2008年5月1日起,全国各级电视台所有频道播出境外动画片及资讯节目的时段,由原来的17时——20时延长至17时——21时。
有国家支持的动漫激动,动漫节如火如荼地开展,积极与国际交流。
各动漫行业也团结在一起,探索动漫突围之策,并发布了《动漫强国》宣言。
各高校也积极开办动漫专业,为国内动漫行业培养一批又一批高素质的人才。
一、活动主题:
略
为贯彻落实市委市政府关于促进旅游业实现全面协调可持续发展的意见。
按照国家文化旅游产业发展中心的的总体部署和要求,全面整合杭州市动漫旅游资源与动漫文化资源,活跃金秋时节杭州文化旅游消费市场,培育新的文化旅游消费热点,繁荣杭州动漫文化旅游市场。
特制定本方案。
1、总体目标
为响应国内市场需要,艺术设计系的动漫专业也在如火如荼地探索,并取得了丰富的教学经验,就业率逐年新增,为国内市场送出了一大批优秀人才。
此次动漫节更是学生在校积极学习探索动漫,由动漫教研老师指导,动漫专业学生轩结一起,一起精心策划这一次的活动。
让广大师生能够在这一次大舞台中互相交流,并希望通过此次活动能够让更多的人了解国内动漫,并关注国内动漫,为国内动漫的强大贡献一份力量;
并激励动漫专业学生能够更加积极拼搏,力求创新,展现当代学生的精神风貌。
2、具体目标
(1)打造天堂硅谷建设文化名城的战略需要。
杭州确立了天堂硅谷和文化名城的建设目标,而建设动画产业基地不仅符合杭州的城市性质,而且本身是高新技术产业的重要组成,有利于加快天堂硅谷建设步伐,同时有助于引进先进科技文化,通过动画产业传播优秀传统文化,从而营造城市文化氛围,提高文化品位,加快文化名城建设。
(2)发展文化产业的重要战略举措。
文化产业是杭州服务业的重点,除了传统的文化娱乐业、文艺创作和表演、新闻出版、广播电视、图书与音像销售等外,动画产业是新兴的文化产业,而且对传统文化产业具有带动和支撑作用,打造动画产业基地无疑是发展文化产业的重大举措。
(3)建造动漫之都的关键手笔。
动漫之都需要有核心的产业支撑,有集中的形象展示区域,打造动画产业基地则是培育产业、勾画形象的过程,这是建造动漫之都的亮丽手笔。
(4)提高杭州动画产业总体竞争力的策略选择。
由于动画产业产品链长、技术链覆盖面广,技术公用性强,打造动画产业基地可以整合浙江省内外的优势科技资源,搭建各种公共平台,集聚企业,降低企业运营成本;
可以依托杭州市科技资源,完善产业链,攻克产业高端核心技术难关,推广使用;
从而可以增强动画产业的国际竞争力。
举办时间:
2012年10月1日——10月7日
专业观众日:
10月1日9:
00-17:
00
普通观众日:
10月2日——10月6日9:
00-17:
0010月7日9:
00-15:
00
举办地点:
杭州国际会展中心杭州市黄龙体育馆
展区划分:
(一)展示区
动漫书籍销售区
动漫游戏产业区
同人志专区
欢乐摊位游戏区
网游现场体验区
(二)功能区
舞台(表演、活动、比赛)
游乐区,洽谈区,休闲区
展会门票:
成人35元/张,儿童25元/张
主办单位:
承办单位:
协办单位:
支持单位:
(一)开幕式和闭幕式
(1)开幕式
拟定于2012年10月1日上午举办一个简单而不失隆重的开幕仪式,请主办单位领导致开幕词和启动开幕仪式,并邀请全国的知名的大型cosplay团体进行开场表演,由相关媒体进行报道。
(2)闭幕式
在2012年10月1日下午举行闭幕式,公布在动漫节期间各项活动的内容和动漫节期间举行的各项赛事的比赛结果。
(二)动漫形象代言人选拔大赛
策划推出动漫形象代言人大赛,参赛选手突出全民性,要将动漫形象代言人大赛打造成吸引媒体和观众的眼球的亮点大赛之一,以增强动漫节影响力和现场人气.观众可提前在动漫节官网进行投票选出自己喜欢的动漫形象代言人.
(三)动漫精英挑战赛
(1)桌游大赛
桌游大赛以《三国杀》作为比赛项目,我们将邀请这几款游戏的明星选手举行表演赛,并组织游客参与所有比赛项目,使桌游平民化,充分展示桌游的魅力。
同时也在现场设立几个具有代表意义的竞技项目作为娱乐活动用包括《风声(谍战推理类)》和《卡坦岛(交易建设类)》等。
(2)COSPLAY大赛
在动漫节活动期间我们将邀请全国的各大动漫社团,举办COSPLAY表演赛,现场进行动漫真人秀舞台剧杭州本地的动漫迷和外地的游客可以与动漫真人秀表演者进行互动,增加表演的趣味性。
(3)网络声优大赛
在活动官网上开办网络声优大赛,任何人都可以上传自己配音的材料,经过筛选之后,然后进行网络人气投票。
人气靠前的选手可以参加动漫节的现场声优配音大赛。
并且有机会能与日本著名的声优同台演出配音。
(4)电子游戏竞技赛
主要分为“火影归来”动漫游戏挑战赛与“拳皇”积分淘汰赛。
选择相对大众化的电子竞技游戏,吸引竞技爱好者参加,并组织游客参与比赛项目,使游客们对电竞游戏有更深刻的了解。
(四)动漫创意大赛
动漫创意大赛将面向全国的绘画爱好者征集动漫原创作品,在动漫节开幕前挑选出优秀的100份作品,用于展出。
同时在现场将邀请内地、港台、日韩以及欧美的动漫名家评选出优秀作品。
我们将对获奖作者进行奖励,并将作品制成展板在动漫节现场进行展示。
(五)漫画名家签售见面会
我们将邀请动漫名家将共同亮相动漫节动漫产业发展论坛和新闻发布会,现场回答媒体和观众提问,并互动签售、合影留念等。
(六)动漫产品推介会
在展示区动漫游戏产业区开辟专门的动漫以及动漫周边产品的集中销售区,可以给游客提供了丰富的动漫产品。
邀请港,澳,台及欧美地区的一流动漫企业带来各式新奇和限量版玩具出售,还可以让动漫爱好者自己制作的各类动漫创意产品,重点打造DIY产品。
(七)动漫节狂欢晚会
在动漫节展出的倒数第二天晚上,举办一次盛大的狂欢晚会。
邀请有名的乐队、声优、Coser。
同时,在之前cosplay比赛中获得优胜选手队伍一起同台演出。
给观众留下深刻的印象
(八)幸运大抽奖活动
此活动面向所有持有动漫节门票的观众,组委会将收集每天进场观众的门票副券,于10月1日——6日每天下午4:
40分及10月7日中午2.40分抽出当天大奖。
在舞台现场公布中奖票号。
(奖品未定)
七、活动进度安排计划
1、国际动漫节开幕仪式
时间:
2012年10月1日9:
00—10:
30
地点:
展区舞台
参与对象:
杭州各动漫创作团体、街舞团体、COSPLAY团体、动漫游戏产业商家、动漫周边商家代表、杭州市动漫游协会领导、杭州各高校学生会代表、各赞助商企业
邀请媒体:
《钱江晚报》、《杭州日报》、《都市快报》、《新民晚报》,CCTV1、浙江卫视、杭州电台综合频道、生活频道、少儿频道
节目内容:
1、启动仪式(协会领导、著名动漫画师、名汇领导讲话并剪彩)
2、动漫歌曲演唱
3、舞蹈表演
4、街舞团表演
5、COSPLAY表演秀
6、动漫精品-来就有礼(在场内派发动漫小精品)
负责部门:
开、闭幕仪式工作组
参与部门:
行政接待部、活动宣传部、网络技术部、环境卫生部、安全保卫部、后勤服务部
2、国际动漫节闭幕仪式
2012年10月7日15.00—17.00
活动内容:
1、动漫形象代言人选拨赛颁奖
2、cosplayshow大赛颁奖
3、桌游大赛颁奖
4、网络声优大赛颁奖
5、电子游戏竞技赛颁奖
6、展会负责人作总结性演讲
3、动漫形象代言人选拔大赛
2007年5月4日—5月6日
展区舞台
报名参赛的个人和团队(团队也需个人单项参赛)
报名方式:
通过电话或网络报名参赛(电话报名需另外上交报名表)
配合媒体:
钱江晚报、杭州日报
奖项设置:
2012杭州国际动漫节形象代言人金奖价值5000元的奖品
2012杭州国际动漫节形象代言人银奖价值3000元的奖品
2012杭州国际动漫节形象代言人铜奖价值1000元的奖品
比赛流程:
海选阶段(时间:
10月4日及10月5日,共2天)
每天选出5名选手入围决赛
流程:
——海选比赛方式为随意动漫任务模仿秀,限时3分钟,评委根据以下三点进行现场评分。
选手的表现逼真度
选手的外在形象
表演时的自然度与亲和力。
——现场邀请两位评委进行评选及一位主持人进行现场人员顺序维持:
——现场安排一工作人员,进行报名表传递及评分后的存档:
——海选现场由电视台进行录制,以便后续花絮及回顾使用:
决赛(时间:
10月6日13.30—16.30)
直接决出冠、亚、季、军
活动将于14.00整正式开始
比赛选手于比赛前45分钟到达现场。
现场布置于活动前2小时完成,评委于比赛前30分钟到达。
组织150名群众至现场观看,现场统一身穿红色T恤,于比赛前30分到达现场。
1、每位选手在现场选择搭挡进行动漫表演。
2、个人表演占70分,团队协作为30分。
3、每位选手表演完毕后,评委要进行现场点评。
4、为了突出整体活动的号召力及竞争的激烈程度,本次活动只设置一名冠军,将获奖者进行重点的突出。
5、最后由主持人控制现场,不当场公布结果。
动漫形象代言人选拔大赛工作组
网络技术部、安全保卫部、活动宣传部、行政接待部、环境卫生部、会展招商部、财务管理部、后勤服务部
4、动漫精英挑战赛
(1)桌游大赛——三国杀3V3大赛
2012年10月2日—10
- 配套讲稿:
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