DOSbox详细设置Word下载.docx
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DOSbox详细设置Word下载.docx
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5。
已经可以正常运行游戏了。
6。
终极大法:
将游戏的可执行程序直接拖到DOXbox的快捷方式上面,就可以无需输入任何命令直接运行。
每次都这样输入也太麻烦啦!
好在还有一些快捷方法:
一、直接把可执行文件拖动到DosBox图标上放手。
不过或许是软件还不完善,有时候这样做会出错。
二、用记事本打开配置文件dosbox.conf文件,找到[AUTOEXEC]部分,把整条mount命令写在这里——DosBox把这部分当作AUTOEXEC.BAT。
提示:
我们在DosBox中可以使用大部分dos内部命令。
外部命令软件本身没包含,而且不一定能用。
以红茶的大2为例,那么在最后加上语句:
"
mountgc:
koukai2
g:
这样,每次启动DOSBOX后,红茶机器上的koukai2文件夹就是就是DOSBOX的g盘,而且每次都会自动执行这两句命令,直接进入g盘根目录。
然后就是输入"
play"
加回车就可以开始game了。
接下来是优化和热键的问题:
CTRL+F12/F11来加/减速.DosBox标题栏上有个数字,通过它,可以了解到目前虚拟cpu的速度。
别加得太过分。
例如,若系统中用3600
左右的速度正好,就不要再提高了,再高反而要变慢的。
找到合适的的值后,你可以将它写到dosbox.conf中[cpu]部分的cycles项,今后
DosBox会把它作为默认值。
ALT+ENTER可以切换/解除全屏模式。
(推荐全屏模式,因为窗口下,游戏运行比较慢)
CTRL+F10可以把鼠标从窗口中释放。
CTRL+F9是关闭DOSBox
dosbox.conf中从[mixer]到[speaker]的项目都是关于声音的。
设置很简单,唯一要注意的是,[mixer]项中的rate决定了你能听到的效果上
限,所以它不能低于其它项目中的值。
最后建议不要使用中文目录名和文件名,有可能出错。
下载到的安装文件不大,安装也是标准的WIN式。
安装好后运行,会出现两个COMMAND样子的窗口,我们操作的是前方的那个。
假如你的枫之舞安装在"
D:
dosgamesswda"
,那么我们可以输入:
mountc"
来把swda目录虚拟成DosBox的C盘根目录。
下面的操作就和真dos一样了。
如果想虚拟光驱或软驱,则要加参数-t
cdrom或-tfloppy。
建议不要使用中文目录名和文件名,有可能出错。
二、用记事本打开dosbox.conf文件,找到[AUTOEXEC]部分,把整条mount命令写在这里——DosBox把这部分当作AUTOEXEC.BAT。
我们在
DosBox中可以使用大部分dos内部命令。
例子:
假如你的DOS游戏都在E:
dosgames下,那么可以这样写:
mountd"
e:
/dosgames/"
这样,每次启动DOSBOX后,你的e:
/dosgames/就是DOSBOX的D盘。
cdswda
swda.exe
玩吧~
下面我们来优化一下DOSBOX。
现在DosBox的模拟效率还不太高。
所以,先把能关掉的其它程序都关掉再来进行下一步。
首先,用DosBox运行一个要求配置较高的游戏(不过DOOM一类的就免了,除非你的电脑很强)。
DosBox标题栏上有个数字,通过它,可以了解到目前虚拟cpu的速度。
现在,我们使用CTRL-F12/F11来加/减速。
例如我
的C4-1.7G系统中用3600左右的速度就正好,再高反而要变慢的。
找到合适的的值后,你可以将它写到配置文件中[cpu]部分的cycles项,今后
配置文件中从[mixer]到[speaker]的项目都是关于声音的。
设置很简单,作者也给了很详尽的注释(README.TXT)。
唯一要注意的是,
[mixer]项中的rate决定了你能听到的效果上限,所以它不能低于其它项目中的值。
用dosbox玩时,要在dosbox.conf文件里将[sblaster]部分
里的type改成type=sb2
如果type里写的是sbpro1/sbpro2/sb16,游戏中会出现只有音效但无背景音乐的情况(也就是说听不到“沧海一声笑”,只能听见刀剑的声效
和真人语音)至于IRQ和DMA则无关紧要,游戏能自动识别,5和7都可以
1、直接输入dosbox路径时,目标路径会被模拟为c:
>
一般来说不会有什么问题,但对一些有特殊路径要求的游戏而言就会出错
同级生2
在读完ELF片头后可能出现c:
nanpa2flag?
(这是由于上次存档时的路径不同造成的)
然后退回提示符状态
解决方法:
舍弃dosbox自动mount,用mount手动指定
mountc?
?
(?
代表你真实硬盘中nanpa2目录的上级目录)
比如nanpa2在你硬盘E:
elfnanpa2
那么应为mountce:
elf
这样模拟出来就是c:
nanpa2
再次运行nanpa2.bat,就不会出现c:
而跳回提示符状态了
2、游戏不能识别CDROM
在我们进行mountcd-tcdrom这样的工作之后,游戏仍提示找不到游戏光盘时
有可能是因为无法识别光盘标签(因为默认mount的CDROM是没有名字的)
这时候可以用mountcd-tcdrom-labelLABEL(既需要的标签名)
同时还可以检测一下dosbox能识别你的哪些光驱(包括真实的和虚拟的)
直接输入mount-cd
会按0、1、2的顺序排出来
之后你就可以用mountxy-t(随便,根据情况而定)-usecd#(#为刚才说的数字0、1、2...)来虚拟所需路径
3、当游戏无法运行时,换个版本的dosbox
虽然目前的最新版是0.65,但并不是说0.65可以向下兼容0.58和0.60能模拟的所有游戏
上古卷轴竞技场(0.65下有人可以有人则不行,但.58和.60下都可以)
4、有时需要屏蔽一些参数
具体参照此帖
里面谈到了设置dpmi=false对部分游戏的必要性(当然反过来,一些游戏则必须要求dpmi=true)
类似的还有xms和ems
ps:
这个帖子里说“不要用默认source,用CVS的”我没找到...
5、loadfix
由于早期游戏无法预料到现在的内存数会这么庞大,所以在大内存下会产生错误。
这时可以用loadfix来解决
使用方法是:
loadfix-大小文件名
比如:
loadfix-32mm2.exe是分配32k内存给魔法门2
如果不打-32,则分配默认值64k
如果需要的话,可以打loadfix-f清掉刚才分配的内存
6、充分利用config(default.ini)调整初始速度、窗口大小、滤镜(目前支持scale2x)
这部分还没掌握,都是看别人写的然后改@_@
DOSBOX.CONF
#这个是DOSBOX的配置文件,由我--真·
熊猫进行中文注释,特别感谢仙痴研究成果和鲁痴的强力技术支持!
#本注释的编写参考了原版的注释,仙痴以及鲁痴的研究成果。
本配置文件最后保留了仙痴的注释,都是十分有帮助的。
对于仙痴的不懈努力在此表示衷心的感谢!
#本配置文件是针对《仙剑奇侠传》DOS版本的,所以相关的参数有针对性,如果要运行其他DOS游戏,请根据游戏的需要参考注释自行修改。
#本注释还有很多不完善的地方,有任何建议或意见请来
进行讨论,也可加入群9581813讨论。
#如此详细的注释在国内应该是首次,并且所有条款都进行了注释——无论仙剑的运行是否需要。
希望大家能由此对DOSBOX有一个系统的了解
#提示1:
原版的README中提到,DOSBOX的执行效率大概是奔腾400MHZ的CPU模拟后能流畅运行为286设计的游戏,对于一般的DOS游戏来说至少应该考虑1GHZ的CPU,为了尽量提高速度,请尽量关闭其他的程序,以提高DOSBOX的运行效率
#提示2:
“#”是注释符号,某些命令前的注释符号根据需要自行取消。
中文前注释符号可以取消,不影响程序执行。
#提示3:
如果你安装了手柄,摇杆之类的,请考虑卸载。
否则某些机器会出现DOSBOX因载入JOYSTICK/JOYPAD而变得十分缓慢,并且这个版本为止还没有禁止摇杆/手柄的参数。
#提示4:
快捷键
ALT-ENTER全屏模式
CTRL-F1开始键盘布局(如果哪个案件坏了,可以由此选择替换)
CTRL-F4转换已载入的虚拟驱动器,作用是更新所有改动过的作为虚拟驱动器的目录
CTRL-F5抓图,以PNG格式保存,路径设置见之后描述
CTRL-F6开始录制声音,以WAV格式保存,再次按下中止
CTRL-ALT-F7开始记录OPL命令,同样再次按下中止
CTRL-ALT-F8开始录制最初的MIDI命令,再次按下中止。
CTRL-F7减少跳帧
CTRL-F8增加跳帧
CTRL-F9关闭DOSBOX
CTRL-F10锁定/解锁鼠标
CTRL-F11减少cpucycle
CTRL-F12增加cpucycle
#####################################################################
[sdl]
fullscreen=false
#这个参数是设置游戏是否在全屏模式下运行,是则为true,否则为false
fulldouble=false
#是否在全屏模式下使用双重缓冲,机器好的朋友建议打开。
不过对画面的改善微乎其微。
fullfixed=ture
#在全屏模式下,是否将画面拉伸至满屏。
选择false不拉伸。
如果你的全屏模式出现画面偏移,请选择ture。
fullresolution=800x600
#在全屏模式下,画面的分辨率是多少,一般来说,数值越大机器要求越高,可选参数1024x768,800x600,640x480
output=surface
#输出模式,可选的参数是surface,overlay,opengl,openglnb,ddraw.如果你的全屏模式有问题,改成ddraw或者opengl就能够解决。
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