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打牌
游戏在一开始,只有庄家可得到十四牌,其余的人十三。
庄家从牌中选出一最无用的牌丢出。
此时,其它三家都有权力要那丢出的牌。
庄家的下家(右手边的玩者),有权力吃或碰那牌,其它两家则只可碰或杠那牌。
〃碰"
比"
吃〃优先。
可以任意吃碰杠牌,吃碰杠牌后必须亮明,暗杠除外。
庄家:
1.第一局系统随机选择庄家。
2.谁胡牌下盘当庄家,若流局则上盘庄家下盘继续当庄家。
3•炮胡且一炮2响或3响,点炮者最近的一个胡牌者下家为下盘庄家。
摇骰子.
2个骰子,取牌方向为从摇骰子者逆时针计算2个骰子之和,取牌的位置按照顺时针计算2个骰子之和。
比如一个骰子2、_个骰子5,那么总和为7,从摇骰子玩家的对家方向先挪走7墩牌后开始摸牌。
漏胡
若玩家A为叫胡的状态下,如下家B打出一玩家A可以胡的牌而玩家A却放弃不胡,那若对家C或上家D打出相同的一牌时,玩家A是不能胡那一的。
除非玩家A有进行动牌的情况,动牌的意思在于碰、上、杠、模牌的。
当有动牌后,那不能胡那一的规则便解除。
漏胡只针对1牌,不针对一次性听的所有牌。
—炮多响
允许一炮多响,下一局点炮者最近的一个胡牌者下家为庄家。
点炮
JS炮者输分,和其他人无关。
抢杠
如果抢杠,记分按自摸计,但由杠的支付,相当于杠的人付3份,抢杠时如果还有承包关系,承包者也付3份。
抢杠只应用在蓄杠上,即碰了牌后,自己摸上同样的一杠牌时。
承包
如果吃碰杠一家或被一家吃碰杠超过3次(包括3次),则承包
(包含反承包在),承包时,点炮记分时,承包者付一份点数,若自摸记分时承包者付3份点数,例如抢杠按自摸计,抢杠时承包付3份。
若两人各自相互有承包和被承包关系,那么重复计算。
勒子
1、相当于输分的封顶值,大过该封顶值以该封顶值计算。
2、荒番、开宝、清碰、风一色可以达到2个勒子的封顶数,即双勒。
3、风碰可以达到4个勒子的封顶数,即四勒。
4、荒番、开宝可以将勒子数提升2倍。
比如清碰+开宝为4勒子,风碰+荒番为8勒子。
5、杠开和大吊车可以将不足勒子的牌型直接计算为勒子,达到或超过勒子按照原牌型计算。
花
1、春夏秋餐梅兰竹菊每个计一朵花,如果这8个花抓起即可胡牌,此时胡牌直接算两个勒子,如果抓满这8个后按其他方式胡牌,则其他胡法照算。
2、筒条万每有一个明杠计一朵花,每有一个暗杠计2朵花。
3、东南西北每有一刻(3个一样的算一刻)计一朵花,每有一个明杠计2朵花,每有一个暗杠计3朵花。
4、中发白每有一刻计2朵花,每有一个明杠计3朵花,每有一个暗杠计4朵花。
三、牌型
I?
抓满春真秋冬梅兰竹菊8朵花即可马上胡牌。
此牌型叫做八花齐。
2、胡牌只能胡碰碰胡、清一色、清碰、混一色、混碰、风一色、风碰的牌型。
3、・杠开(杠上花):
杠牌后补的牌如果能胡则为杠开,补为最后—墩的牌的上面那,补完再补最后一墩下面这。
杠开胡牌时积分不足勒子按照勒子算,达到勒子或超过勒子则也按照勒子算。
■开宝:
扔骰子时2个骰子点数一样、点数为1、4为开宝,本局若胡则积分*2。
若有开宝则积分按照*2计算,如果积分达到勒子则勒子数也*2。
■荒番:
一局结束时为和局,则下局为荒番局。
下局若有胡则*2,若下局不胡继续追加荒番,并且显示在下下局中,直到有人胡为止,每有人胡1次则荒番减K例如第1局和局那么第2局为荒韵1),如果第2局同样和局那么第3局为荒番
(2),如果第3局还是和局那么第4局为荒番(3)r如果第4局有人胡牌则根据荒番结果翻倍,同时第5局为荒番
(2),以此类推)。
一旦游戏的4人中有任意1人离开,则荒番失效,荒番只应用于某4人坐下后无任一人离开。
若有荒番则积分按照检计算,如果积分达到勒子则勒子数也*2。
■大吊车:
胡牌时其他牌都吃碰杠下,只剩一牌单吊胡的为大吊车。
大吊车胡牌时积分不足勒子按照勒子算,达到勒子或超过勒子则也按照勒子算。
-碰碰胡:
即每坎牌都是三一样的或碰杠下的牌。
-混一色:
胡牌时是由同一花色的牌和风向牌构成的牌.
-清一色:
即全副牌是一种花色.若胡则直接结算为1个勒子。
-混碰:
即混一色的碰碰胡。
若胡则直接结算为1个勒子。
-清碰:
即清一色的碰碰胡。
若胡则直接结算为2个勒子。
-风一色:
即全副牌都是风向牌,可以是乱风向的牌。
若胡则直接结算为2个勒子.
-风碰:
即全副牌都是风向牌且是碰碰胡。
若胡则直接结算为4个勒子。
1.简介
麻将打法简单、节奏快速■极易胡牌。
麻将共一百零八牌:
包括筒、索、万,不芾东、南、西、北风、中、发、白.和其他地方麻捋相比堵加了四喜、板板胡、六六顺、缺一色四种牌型,并且结合“扎乌”让将变得更加刺激独持。
2.牌数
共一百零八:
简、索、万,不帝东.南、西、北风、中、发、白。
3.摸牌
游戏在一开始,只有庄家可得到十四牌,其余的人十三。
庄家从牌中选出一最无用的牌丢出。
此时,其它三家都有权力要那丢出的牌。
庄家的下家(右手边的玩者),有权力吃或碰那牌,其它两冢则只可碰或杠那牌。
"
碰“比"
吃“优先。
4.庄家
庄家确定方法:
A、第一局由系统随机分配庄家.
B、以后谁胡牌,下局谁做庄
C、如果有人要了海底牌后却没人胡则要海底牌的玩家下局当庄家。
D、如果四个玩家都不要海底牌,则下轮由第一个可以选择海底牌的玩家当庄家。
E、如果出现通炮情况,则下轮由放炮玩冢当庄家.
F:
如果此局无海底牌(即海底牌被补)『则补海底牌的玩家下局当庄家.
G:
如果起手后,出现2个或2个以上的玩家胡(即天胡.四喜、六六顺、缺一色、板板胡五种牌型)则中乌的玩家下局当庄家.
5.胡牌规则
1.基本牌型
1、11x123x123、123、1232、n、123x123、123、111(1111r下同)
3、
11.
123、
111.
111
4、
5、
注:
一对(11)是将牌■麻将需要二五、八做将,比如二万.五条、八筒等.如果是某些牌型则将可以为任意一对。
2.小胡
1、四喜:
起完牌后,玩家手上已有四一样的牌,即可胡牌。
(四喜计分等同小胡目摸)
2、板板胡:
起完牌后,玩家手上没有一2、5、8(将牌),即可胡牌。
(等同小胡目摸)
3、缺一色:
起完牌后,玩家手上简、索.万任缺一门f即可胡牌。
4、六六顺:
起完牌后,玩家手上已有2个刻子(刻子:
三个一样的牌),即可胡牌.(等同小胡目摸)
5、小胡:
2、5、8作将,其余成刻子或顺子r即可胡牌。
3•大胡
1、天胡:
单指庄家.庄冢起牌后,即已经胡牌。
2、地胡:
指闲冢。
当庄冢打出第一牌时f给闲冢庶炮。
3、碰碰胡:
舌L将,可碰,可杠,可目摸.
4、将将胡:
玩家手上每一牌都为2、5、8,可碰。
5、清一色:
舌L将,有简、索、万三种。
任意一种可吃可碰。
6、海底捞月:
最后一牌为海底。
海底胡牌,为大胡,需要将(将的种类根据当前牌型决定)。
说明:
麻将中,海底牌可漫游.即轮到第一个玩家摸‘他不要,则按照次序第二个玩冢可要,依此类推.
7、海底炮:
如果甲玩冢要了海底,而又不能胡牌;
乙玩冢没有要得到海底,而又可以胡这海底牌,即为乙玩家胡牌.同样如果丙和丁能胡则通胡。
8、七小对:
胡牌时,手上任意七对牌。
9.杠上开花:
玩家有四一样的牌,即可选择开杠掷骰子(听牌的情况下)。
补牌的计数方法为:
从最后一牌计算,倒数,骰子开几点,即取倒数第几叠牌的最上面一(如最上一没有则取下方一)。
一旦补的牌能被开杠者胡则算大胡。
10.抢杠胡:
暗杠不能抢杠胡,只有明杠可以抢胡。
玩家在明杠的时候,其他玩冢可以胡被杠的此牌,叫抢杠胡;
11.杠上炮:
如果开杠者掷骰子补,补的牌开杠者若不能胡而其他玩冢可以胡属于杠上炮,若胡,则属于杠上开花.
1、小胡目摸:
庄冢目摸,闲冢每人输20分;
闲家目摸,庄家输20分r闲家输10分.
2、小胡捉炮:
点炮方输10分;
如果点炮方为庄家,则庄冢多输10分r如果捉炮方为庄家f点炮的闲家多输10分。
3、大胡目摸:
庄冢目摸,闲家每人输40分;
闲冢目摸,庄冢输40分,闲冢输30分.
4、大胡捉炮:
点炮方输60分;
如果点炮方为庄家,则庄冢多输10分r如果捉炮方为庄家「点炮的闲家多输10分。
1)小胡和小胡之间能组合累计(如四喜+六六顺),小胡和大胡之间按照大胡计算,大胡之间可以累计计算(算加法)如:
小七对+天胡
2)被扌居的玩家贏输计分翻倍。
(扌居的解释见下)
5、玩家逃跑、断线、强退扣除70分,所有场玩家逃跑扣除的分数不予以分配给其他玩家。
七.特殊规则
1、通炮:
即几个玩冢可胡同一牌,此牌即为通炮。
2、扎乌:
A、玩家胡牌后,再摸紧跟着的牌即为乌.(乌的计算方法为:
以庄家为起庶,按牌面数字逆时毛ti十算。
劈如,一表示庄家f二表示下冢,三为对家,四为上冢,依此类推。
点炮时.乌如果扎在胡牌方或点炮方r即为中乌,点炮人出双倍分数;
目摸时r乌如果扎在胡牌方,即所有玩家给双倍分数;
如果U在§
0的玩冢,只此一玩家给双倍分数。
B、如果海底胡,即以海底为牌为乌,看乌落谁家。
3、补:
A、没掷骰子补可胡牌,算作目摸;
按照当时牌型计算。
B、没掷骰子补从最后一叠牌的上拿起f再拿下,一次一,依此类推,不可随意选择•掷般子补则由骰子的数字拿取补的牌。
C、如果补时只剩下海底,则补海底牌‘此局则无海底牌.
4.海底牌漫游:
即玩家可选择是否要海底牌,按照座次轮询。
5、漏胡:
如果玩家漏掉了炮胡,则在玩冢摸牌前禁止炮胡,摸牌后一切正箒f只对该玩冢漏胡的那牌有效.
6.没掷骰子时玩家杠牌后只能由系统从最后面的牌中获得f玩家的牌处于听牌状态(系统判断)才能掷骰子,掷骰子后根据骰子的数目选取补的牌,如果玩冢因为补的牌胡了算杠上开花,如果没胡则必须打出该补的牌,如果有其他玩冢胡了打出的该补牌则算杠上炮,属大胡.而且一旦掷骰子后摸进任何牌掷歆子者如果不能胡则必须打出r直到胡牌或放炮为止.
7.掷骰子:
如果投掷骰子出来的数目大于牌局上墩数,则在最后一墩牌上取牌补。
如果一墩牌的上面一不存在则取下面一。
如果只有海底牌时候则取海底牌补,井且该海底牌不做原有功能使用此局无海底牌,即不存在海底捞月和海底炮。
麻将采用地区流行的麻将打法.尤其是及周边比较盛行的打法.核心是打缺门,刮风下雨,计番,流局直卫生(直花猪)•同时,我们还提供血战模式,并加入了定缺、目摸加底的玩法.让大家打得激烈尽兴■体验^不同玩法的游戏乐趣。
2.新塔名词解釋
1•定缺:
摸牌结束后由玩冢选择一门花色作为该局游戏的左缺花色,游戏中必须先打完该门花色,即手上不能留定缺花色的牌.定缺也称定、古缺,游戏时会在个人游戏秀旁显示定缺花色。
若摸牌结束只有两门花色,则以第三门花色作为定缺花色;
若为一门花色,则可以在其他两门花色中选择。
2・目摸加底:
玩冢目摸时额外收
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