汇编语言课程设计四则运算计算器的设计Word文件下载.docx
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本题目实现的模块图如图3-1所示
图3-1概要模块
(1)界面设置
主要实现确定界面样式的功能,以菜单形式显示。
(2)选择算法设置
用于选择加、减、乘、除法来进行运算。
(3)十进制转换设置
应用十进制的转换算法来处理加、减、乘、除法四则运算。
4详细设计
4.1界面设置
通过定义数据段,利用09H显示出功能列表。
通过定义数据段,以字符串的形式输入每个提示信息,利用09H键盘输入并回显命令显示每一个功能提示,是计算器的功能列表有序清晰的显示在屏幕上。
4.2选择算法设置
首先选择要进行的四则运算,若选择1,则进行加法;
若选择2,则进行减法;
若选择3,则进行乘法;
若选择4,则进行除法。
加法:
先输入第一个小于4位十六进制数存入SI中,在输入第二个小于4位十六进制数存入BX中,然后显示BX和[SI]中的内容相加存在BX中。
减法:
先输入第一个小于4位十六进制数存入SI中,在输入第二个小于4位十六进制数存入BX中,然后显示BX和[SI]中的内容相减存在BX中,然后用NEG来求反,即为第一个数减去第二个数的差,显示BX的内容即为差。
乘法:
先输入第一个小于4位十六进制数存入SI中,在输入第二个小于4位十六进制数存入BX中,把BX的值给AX,然后让AX乘以[SI],然后再分别将DX,AX中的内容赋给BX,接着依次显示DX,AX的内容,即为积。
除法:
先输入第一个小于4位十六进制数存入SI中,在输入第二个小于4位十六进制数存入BX中,将[SI]赋给AX作被除数,让BX作除数,得到的商存放在AX中,余数放在DX中,然后依次赋给BX,将其依次显示即为商。
4.3十进制转换设置
要完成十进制转换成十六,一般采用除十六取余法来完成,其大致过程如下:
将待转换的数除以16得到第一个商和余数,此第一个余数就是所求的十六进制数的各位,再用第一个商除以16,得到第二个商和余数,此第二个余数就是所求十六进制数的十位,重复这一过程直至商为0,此时的余数就是所求十六进制数的最高位。
在内存中分配一缓冲区,用来存放以上分离出来的使十进制数的每一位,然后再逐个转换成ASCII码,转换成ASCII码的过程很简单,就是给每个十六进制位加上30H即可,最后送显示器输出。
图4-1加法、减法的运算的截图
图4-2除法、乘法的运算及退出程序的截图
图4-3四则运算计算器操作流程
5使用说明
(1)按照提示选择数字1,2,3,4.
(2)1:
加法ADD。
(3)2:
减法SUB。
(4)3:
乘法MUL。
(5)4:
除法DIV。
(6)输入一个小于四位的任意进制的数,回车。
(7)再输入一个小于四位的任意进制的数,回车。
(8)显示结果。
(9)退出按Q,选择Y或N。
6设计总结
汇编语言的课程设计已经结束,这门课程在检验我们学习成绩的同时,也检验了我们的学习效果。
我选择的是设计一种任意数制间转换的计算器,用到了基本上我所会的全部知识,但是在程序运行的过程中总是出现这样那样的问题,有的是我打程序打错了代码,有的是我理解错了知识点,导致程序错误。
但在老师的一一校验下,问题都一一的被解决。
通过了这次设计,更加深了我对汇编语言的使用技巧,和做事的认真态度。
汇编语言作为一种低级语言,编写程序起来本来就很吃力,很少的几种指令和代码。
就增大了设计的难度。
所以选择正确的设计方法尤为重要。
但在我认真看了一写参考书,和老师讨论之后。
思路变得越来越清晰,最终属于我自己的课程设计程序研发成功。
虽然很简单,但是我很快乐,因为作为一名计算机学院的学生,能设计出自己的作品感到很光荣。
7程序清单
IN16MACRO;
完成从键盘接受二个数并转换为十六制数,第一个数由SI指向,第二个数存放在BX中
LEADX,PR;
DX指向PR换行
CALLOUTPUT;
LEADX,INPUT1;
DX指向INPUT1,提示输入第一个数
CALLOUTPUT
CALLINPUT;
把输入的数存放在BX中
LEASI,RESULT;
SI指向RESULT
MOV[SI],BX;
把第一个十六制数存入RESULT的第一个位置
DX指向PR,换行
LEADX,INPUT2;
DX指向INPUT2,提示输入第一个数
ENDM;
宏结束
DATASEGMENT;
数据段
BUFDB'
'
0DH,0AH
DB'
*-------WELCOMETOCALCULATORSYSTEM---------*'
*---1:
ADD--2:
SUB--3:
MUL--4:
DIV--0:
QUIT---------*'
*-------MADEBYZHOUZHIHAO-------------------*'
*----------2009*6*26---------------*'
ODH,OAH
DB0DH,0AH,'
Pleaseinputthechoosenumber:
'
'
$'
INPUT1DB'
Pleaseinputthefirstnumberxiaoyu4wei:
INPUT2DB'
Pleaseinputthesecondnumberxiaoyu4wei:
RESULTDW?
?
;
存放键盘输入的两个十六制数
WRODB'
Youinputthenumberiswrong,pleaseinputagain:
0DH,0AH,'
;
PRDB0DH,0AH,'
将光标移到下一行起始位置
PR1DB'
A+B=$'
PR2DB'
A-B=$'
PR3DB'
A*B=$'
PR4DB'
A/B=$'
PR5DB'
......$'
PR6DB'
Areyousureexit?
(Y/N)$'
DATAENDS;
数据段落定义结束
CODESEGMENT
MAINPROCFAR;
主函数
ASSUMECS:
CODE,DS:
DATA
START:
MOVAX,DATA
MOVDS,AX
LEADX,BUF;
DX指向BUF换行
CALLOUTPUT;
调用显示字符串函数换行
SUBAX,AX;
AX清零
CALLCHOOSE;
调用选择函数
JMPSTART;
跳转到START
RET
MAINENDP
INPUTPROCNEAR;
定义INPUT函数,就是将从键盘输入的数按原十六进制数存放在BX中
MOVBX,0;
BX清零
NEWCHAR:
MOVAH,1
INT21H;
接受键盘输入一个字符
CMPAL,0DH;
输入的字符与回车比较
JEEXIT;
是回车就结束
CMPAL,'
A'
;
与A比较
JAEH0;
大于等于就跳转到H0
0'
与0比较
JAEH1;
大于等于就跳转到H1
H0:
SUBAL,37H;
由于41-A=37,完成把字母字符转换成对应的十六进制数
JMPADDTO;
跳转到ADDTO
H1:
SUBAL,30H;
把0到9的字符转换成对应的十六进制数
跳转到ADDTO
ADDTO:
MOVCL,4;
相当于让BX乘以16
SHLBX,CL;
将BX逻辑左移
MOVAH,0;
将AX清零
ADDBX,AX;
AX+BX送到BX
JMPNEWCHAR;
跳转到NEWCHAR,把第二个输入的字符存放到BX的第二位
EXIT:
RET
INPUTENDP
OUTPUTPROCNEAR;
显示字符串函数
MOVAH,09H
INT21H
RET
OUTPUTENDP
CHOOSEPROCNEAR;
选择函数
MOVAH,1;
从键盘接受一个数
1'
与1比较
JEYES1;
等于1就跳转到YES1,进行加法
2'
JEYES2;
等于2就跳转到YES2,进行减法
3'
;
与1比较
JEYES3;
等于3就跳转到YES2,进行乘法
4'
JEYES4;
等于4就跳转到YES2,进行除法
JEEXIT1;
等于4就跳转到EXIT1,结束程序
CALLWRONG;
如果不是0到4之间的数就提示出错
EXIT1:
LEADX,PR;
LEADX,PR6;
DX指向PR6,确认是否退出
Y'
与Y比较
JEEXIT0;
不是Y就看是否为y
y'
与y比较
JNESTART;
不是y就跳转到START
EXIT0:
MOVAH,4CH;
结束本程序
YES1:
CALLJIA;
调用JIA函数
调用完之后跳转到START
YES2:
CALLJIAN;
调用JIAN函数
JMPSTART;
YES3:
CALLCHENG;
调用CHENG函数
YES4:
CALLCHU;
调用CHU函数
CHOOSEENDP;
选择函数结束
WRONGPROCNEAR;
报错函数
LEADX,WRO;
DX指向WRO,提示输入有错,请重新输入
WRONGE
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