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剑士:
老一、老二、老三,剑士的御剑保护都是神技,而且还能T,熟练队也必带吧。
拳师:
能T能骑(拳尼玛冰花改单体了)。
气功:
拉注视的最佳职业,有冰花辅助,算是必带职业。
刺客:
能输出
力士:
老三必须要一个抓或者骑,高输出,全程出血必备。
灵剑:
同上,但出血不方便
咒术:
超神,因为无突进技能,注视不如气功好拉。
召唤:
蒲公英可以辅助,老一老三的作用完全等于剑士的御剑,老二不如御剑。
因为突进问题,注视不如气功好拉。
老一老二能用猫出血(召唤老三需要杀猫)。
开荒推荐配置:
剑士气功必须最少带1个。
老一有个召唤会轻松很多(猫Q,蒲公英抵抗全屏冰牢)。
力士拳师灵剑3个里面最少带1个,因为出血问题力士优先。
配置低的队伍可以带个咒术。
所以,这个本不管是不是开荒,剑气力必带,开荒可以再带个召唤,配置低再加个咒术,剩下的随便了。
开荒装备推荐:
这个本老一老二都不吃输出吃配合,老三吃输出+配合(但输出过高就需要控制输出才行)
老三比较吃输出是个什么概念呢,在配合不失误的情况下,老三输出要求大概是困难海盗船的2倍。
开荒推荐武器祝福S1以上,5段双属性灵核以上。
熟练队6把黑龙S1,5段灵核也是可以过的。
老一
男Boss(775W)技能随机:
炎龙啸、大火球、烈火焚阳、炎爆、冰牢
(冰牢对离boss最远的人使用,然后boss会瞬移到被冰人的背后,主T需要马上突进boss然后打断boss接下来的技能,不然被冰住的人会死)
明月(257W):
控制技能很多,没猫推荐气功风筝
武月(257W):
殆灭*3+反制狂风,没猫随便来个人T
攻略流程:
阶段一:
模式1:
(100%)
开场男boss有保护罩是打不动的,需要一个T去拉住男boss,然后把2个女的拉到一起猫输出到65%以下,没猫就把2个女的拉到左右2边分2队输出(注意女的不能打死了,不然直接狂暴)。
模式2:
(100%-70%)
男boss会解除保护罩,这时留2个人或者一只猫T住2个女的,其他人集火男boss把
男boss血量打到70%。
模式3:
(70%到40%以上)
boss会跳会中间并出现字幕提示(所有人到boss附近集合,万一被冰住方便气功炎龙解冰),然后2个女的会跳回boss2侧,女的落地瞬间boss会施展全屏冰牢,所有人需要抵抗掉冰牢(SS),有召唤就开群体蒲公英抵抗(全屏冰牢并不难躲,有技能读条提示,万一被冰住气功的炎龙可以解除冰牢,这里的全屏冰牢气功最好是开冰箱自保)。
然后boss会快速放3次全屏爆炸,需要剑士开御剑保护(或者召唤蒲公英)抵抗;
3次爆炸结束后,boss会把2个女的血加满,然后2个女的会高速红风全场转,然后boss马上再快速放3次全屏爆炸,需要冰花抵抗第二轮3次全屏爆炸(为什么是先御剑(或者蒲公英)再冰牢?
因为第一轮全屏爆炸女的是不动的,第二轮全屏爆炸的时候女的在全屏转,如果第二轮开御剑可能会被女的扎破御剑(或者提前触发蒲公英),还要注意气功冰花的时候需要等2个女的从墙壁弹回来以后再放,不然冰花可能失效)。
模式3结束后,boss再次获得防御罩子(模式3结束一定要把boss血量控制在40%以上,这句话是说给有生魂队听的)。
阶段二:
再重复模式1+模式2把boss血量打到40%
再重复模式3把boss血量控制在20%以上(这句话是说给暗黑多的队伍听的,如果不控制血量在阶段二把boss直接打进模式4,那御剑保护和冰花CD还没好,团灭)。
阶段三:
重复模式1+模式2把boss血量打到20%
模式4:
(20%血量以下)
boss会解除保护罩,然后给女的加满血,女的会开始全屏转,boss会原地全屏爆炸3次,气功开冰花抵抗,之后2个人或者一只猫T住女的,其他人打死boss即可。
一句话总结:
先打女,再打男,全屏;
再打女,再打男,全屏;
区别是越到后面越要控制输出,跳阶段的后果就是团灭(当然吃符强撸也行)。
老二
普通模式:
挠一下,戳地板2次(击倒),机关枪扫射(击退)or激光炮(击飞),范围震(击飞,可控)
一轮普通模式结束后,boss会召唤3个恢复法器给boss持续加血,除了主T继续打boss外的其他人迅速去打掉3个法器(3个法器的位置在面对boss的12点、4点半、7点半方向的最外圈,其他人在看到范围震的时候就可以提前站位准备打恢复法器了)。
恢复法器打掉后,boss会再次范围震,然后在boss身边出现3个攻击法器,除了主T外所有人停手避年打到攻击法器,然后攻击法器会跳向主T,剑士开御剑(或者冰花蒲公英)保护主T,跳完主T后所有人用AOE集火迅速清掉3个攻击法器后掉下3个盾牌(时间非常短,如果不让3个法器聚在一起的话输出不够攻击法器会自爆就不会掉盾牌了,盾牌自爆是可以双控打断的争取输出时间,同时注意输出法器的时候远程最好靠墙站方便拉待会的3个榴弹),然后3个人捡起盾牌,跑到最外圈去,没盾牌的人站内圈。
3个攻击法器都打掉后(或者法器自爆后)boss会上天,然后向最远的人扔3个榴弹,3次榴弹结束后boss会注视离他最远的人,然后向注视者发射3次电球,被注视的人需要用盾牌格挡电球(类似雪玉老二,不过这里有效格挡时间很短),格挡3次电球后把盾牌扔向boss可以打掉boss75W血量。
之后boss会在内圈召唤一个恢复法器(没盾牌的人迅速打掉),boss会对最远的人发射2次激光炮,拿盾牌的人需要走位避开,boss会重新注视离他最远的人,向注视者发射3次电球,格挡3次后扔向boss。
模式5:
接着boss又会在内圈召唤一个恢复法器,boss会对最远的人扔2次榴弹,拿盾牌的人需要走位避开,boss会重新注视离他最远的人,向注视者发射3次电球,然后boss会释放一个全屏震,用盾牌把boss从天上打下来,boss会倒地8秒左右,先别急着骑(注意boss被打下来只能骑不能抓),输出5-6秒后再骑(类似雪玉宫老二)。
模式5结束后再开始普通模式-模式1-模式2-模式3-模式4-模式5的循环直到打死boss。
注意:
1.虽然范围震是可控的,但这时候除了主T其他人都去打法器优先,所以一般是不抓的。
但如果boss血量较低的时候(根据队伍配置100-200W吧),范围震需要打断后抓或者骑,然后所有人集火秒boss(出恢复法器也不管)。
2.如果少拿1个或者2个盾牌,或者拿盾牌的人少格挡了电球,那么boss不会掉下来,会释放3次全屏,御剑抵抗即可。
3.主T注意不能离boss5米以上(机关枪,激光炮,范围震都是击退击飞的,主T注意躲避),不然会被boss拉回来虚弱,需要tab解控(后滚翻滚出5米会再把你拉回来),然后boss会重新放一次范围震弹飞,如果没tab解控就需要其他人给蒲公英或者冰花了。
炎煌老三(6390W)
因为老三的配合和细节实在是太多,这里采用流程图+提问再补充一些细节的方式进行解析。
攻击流程:
100%-95%普通模式:
前挠-前挠or后挠-转2圈(可控)-喷火
95%-90%火模式:
跳最远的人-火苗*3-岩浆*3-全屏吼
90%-70%第一轮(远)注视:
跳中间-2个球-注视远(2人)-抓最近的
跳主T-2个球-注视远(3人)-抓最近的-全屏拍(需打断)
注视远(2人)-抓最近的-全屏吼+普通模式(会有随机火苗)
70%-60%:
普通模式(会有随机火苗)+火模式
60%-30%第二轮(近)注视:
跳中间-2个球-注视近(3人)-抓最近的
跳主T-2个球-注视近(2人)-抓最近的-全屏拍(需打断)
注视近(3人)-抓最近的-全屏吼+普通模式(会有随机火苗)+火模式
30%以下:
第三轮(远)注视(同第一轮)
Q1:
注视是什么?
boss每隔一定血量会使用注视技能,boss会对被注视者释放强电流,需要1个人或者2个人去分担boss给被注视者的电流,如果没人去分担或者分担人数不够那么注视者以及参与分电流的玩家会直接死透(无法抵抗)。
Q2:
分担电流的具体要求是什么?
第一轮第1次注视除了注视者还需要1个人来分担电流,也就是2个人分担电流,第2次注视需注视需要3个人分担,第3次注视需要2个人分担;
第二轮3次注视依次需要3
人、2人、3人来分担;
第三轮2人,3人,2人(即232323232),游戏规则是死的必须这样做,不这样做的后果就是团灭。
Q3:
3轮注视有什么区别吗?
第一轮和第三轮是完全一样的,都是注视最远的玩家(出现字母提示后,boss的眼睛会闪一下确定注视对象);
第二轮是注视最近的玩家。
Q4:
电球是什么?
boss每一轮的前2次注视的时候每次会在场地**圆圈的3点和9点方向(固定位置,和boss位置无关)召唤出2个电球,即每一轮会召唤出4个电球,3轮合计12个电球。
每次吃到电球后会叠加一层电buff,吃到第二次电球直接死,同时还会链到附近的玩家,如果附近的玩家身上已经有一层电buff了,那么他也跟着一起死,如果他身上之前没buff,也会跟着叠一层电buff(电球链的范围约为3米)。
Q5:
Boss血量那么多,输出会够吗?
boss每次抓注视者的时候,会吸收注视者身上的电流buff,然后boss血条下面会出现1层电流buff,每吸收2次电流buff会自爆一次,自爆掉血8%(约511W),boss最多可以吸收8层,也就是自爆掉血32%(约2045W),实际上需要玩家输出的血量仅有4345W。
分担电流的玩家,会获得攻击buff(+50%攻击,+50%暴击伤害),和武器buff累加算。
(注意吃球仅仅会获得电流buff,而不会获得攻击buff)。
Q6:
如何获得电流buff?
注视者与分担电流者被boss强电攻击后;
被电球碰到后;
3米范围内其他人吃到球后也会给自己加一层。
不过第三种情况是要尽量避免的,一个人吃到2层电buff后立即死亡。
分电流的人获得的电buff。
Q7:
如何分配队伍的电流分担呢?
(根据需求可以有多种分配方式,这里仅推荐一种)
通常6人队伍打的话、1号主T、2号主注视、3号4号一组、5号6号一组
通常把输出最低的人分成5/6号,因为吃球仅仅会获得电流buff,而不会获得攻击buff。
分电流按照232323232的原则来分配
需要2人分担的时候,注视者+主T分担电流。
主T站在boss正前方输出,34号站在boss背后输出,boss使用强电的时候注视者会突进到boss面前和主T分担电流。
之后boss会抓最近的人(注视者),会清除被抓的人身上的电buff。
需要3人分担的时候,注视者+34号分担电流,34号站在boss正前方输出,主T站在boss背后输出,boss使用强电的时候注视者会突进到boss面前和34号分担电流。
Q8:
如何保证被抓的是注视者而不是其他人呢?
注视者在boss使用强电后需要贴身boss保证离boss最近,而其他近战需要保持3米的距离输出(3米是近战近身攻击的最远范围,在输出的同时保证不被抓)。
Q9:
如果被抓的不是注视者会怎么样?
注视者身上的电流buff无法消除,也就无法再拉下一次注视了,也就是需
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