多媒体期末复习材料11Word文档格式.docx
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3、量化,逆量化、量化步长,量化误差,均匀非均匀等概念
量化:
将连续信号的幅度离散化,如果幅度划分是等间隔的就是均匀的,否则就是非均匀的
逆量化:
由量化结果反推原信号的操作
量化步长:
将连续范围的模拟信号幅值转化为同一数字信号编码的长度范围
量化误差:
逆量化的结果和原始信号幅值之差
4、音频信号采样频率,采样精度、码率
采样频率:
每秒从连续信号中提取离散信号点的个数(采样频率不应低于声音信号最高频率的两倍,这样就能把以数字表达的声音还原成原来的声音)
采样精度:
每个声音样本的数字化位数。
反映声音波形幅度的采样精度。
也直接决定数据率的大小
码率:
音频播放时单位时间内传输的数据位数(大小)
(我在想码率是不是就是数据率呢,p.s.数据率=采样频率*采样精度*声道数)
5、MIDI原理
MIDI:
乐器数字化接口,是一种用于计算机与电子乐器之间进行数据交换的通信标准
MIDI不是声音信号,在MIDI电缆上传递的是指令
MIDI原理:
由MIDI控制器产生的指示电子音乐合成器要做什么、怎么做(如演奏某个音符、加大音量、生成音响效果)的一套动作指令。
合成器根据收到的指令发出不同的声音
6、声卡的功能
声卡是实现声波/数字信号相互转换的一种硬件。
声卡的基本功能是把来自话筒、磁带、光盘的原始声音信号加以转换,输出到耳机、扬声器、扩音机、录音机等声响设备
7、话音波形编码(差分、自适应、子带)
波形编译码器:
不利用生成话音信号的任何知识,将话音视为一种普通的声音,直接对波形信号进行采样和量化
自适应脉冲调制(APCM):
是一种根据输入信号幅度大小自动改变量化阶大小的一种波形编码技术。
差分脉冲编码调制(DPCM):
DPCM是利用相邻样本之间冗余信息来进行编码的一种数据压缩技术
自适应差分脉冲调制(ADPCM):
ADPCM综合了APCM的自适应特性和DPCM系统的差分特性
子带-自适应差分脉冲编码调制(SB-ADPCM)
8、音源编译码原理
音源编译码:
它从话音波形信号中提取生成话音的参数,使用这些参数通过话音生成模型重构出话音
9、色调、饱和度、亮度
色调:
又称为色相,指颜色的外观,用于区别颜色的名称或颜色的种类
色调用红、橙、黄、绿、青、蓝、靛、紫等术语来刻画
饱和度:
颜色的纯洁性,可用来区别颜色艳丽的程度、掺入越多白光饱和度越小
亮度:
表示光的强度
10、色度,色度图
色度:
由饱和度和色调共同体现出的颜色特性(不考虑亮度)
色度图:
用色调和饱和度作为坐标轴,用坐标内的点代表颜色(色度)的图称为色度图
11、颜色空间中与设备无关/相关
CIE1931RGB颜色空间与设备有关
XYZ颜色空间是人文规定与设备无关
12、Γ校正
γ校正:
所有的CRT(阴极射线管)显示设备都是非线性的,有关系:
输出=(输入)γ
在显示设备γ值一定的情况下在拍摄设备中采样另一γ值可以校正最后输出效果(即视觉效果)。
最后γ值为两个γ值的乘积
13、视觉滞留、临界闪烁、分辨角、分辨率、视角
视觉暂留:
光脉冲作用于人眼,当光脉冲消失后,人的亮度感觉还要持续一段时间才会消失
临界闪烁:
能使人刚好感觉到闪烁光源不再闪烁而是恒定的亮点时的闪烁频率,经测定为46Hz
视角:
观看物体时,能清晰看清视场区域对应的双眼[视角]大约是35°
(横向)×
20°
(纵向)。
分辨角、分辨力:
对屏幕上两个黑点(线),人眼刚能区分时,这两点(线)对人眼的张角称为分辨角,单位分。
分辨角的倒数称为分辨力
14、大面积着色原理与子采样
大面积着色原理:
人眼对彩色的分辨力比对黑白(亮度)的低很多。
所以,彩色没有必要与亮度具有相同的分辨率,即可以大面积着色。
子采样:
由于人眼对色度信号的敏感程度比对亮度信号的敏感程度低,另外人眼对图像细节的分辨能力有一定的限度,利用这些特性可以对亮度信号和色差信号分别采用不同的采用频率进行采样。
如果对色差信号使用的采样频率比对亮度信号使用的采样频率低,这种采样就称为图像子采样(subsampling)。
15、模拟电视中色差信号怎样插入亮度中去
将摄像机输出的三基色信号转换成一个亮度信号,以及代表色度的两个色差信号(例如:
Y、R-Y、B-Y),并将它们组合成一个彩色全电视信号进行传输
16、数字视频信号码率和什么有关(乱写的)
码率=采样频率*量化比特数
总码率=亮度信号码率+色差信号码率
17、无损压缩和有损压缩
无损压缩是指使用压缩后的数据进行重构(或者叫做还原,解压缩),重构后的数据与原来的数据完全相同;
有损压缩是指使用压缩后的数据进行重构(解码),重构后的数据与原来的数据有所不同,但不影响人对原始资料表达的信息造成误解
18、信息量、信息熵,公式原理
信息量
其中,p为事件发生的概率
P越小I越大,越不可能发生的事件如果出现了,带给我们的信息多;
P越大I越小,非常可能发生的事件出现了,带给我们的信息小。
信息熵
信源熵表示一个事件带来的信息量(单位bit)的数学期望
也表示对信源编码,每一事件所需要的平均bit数。
如果,编码结果比这一bit特数还小,肯定是有损压缩编码,反之,则表示还有压缩的余地
19、词典编码概念
词典编码主要利用数据本身包含许多重复的字符串的特性。
我们如果用一些简单的代号代替这些字符串,就可以实现压缩,字符串与代号的对应表就是词典。
实用的词典编码算法的核心就是如何动态地形成词典,以及如何选择输出格式以减小冗余。
20、真彩色、伪彩色
一个像素点用24位二进制表示的图称为真彩色图,其他都是伪彩色图
真彩色:
图像数据就是颜色值。
伪彩色:
像素值代表彩色查找表(调色板)的索引号。
21、BMP文件的组成部分
BMP文件由4个部分组成:
位图文件头(bitmap-fileheader)、位图信息头(bitmap-informationheader)、彩色表(colortable)和定义位图的字节阵列。
22、JPG编码大概过程
1、分块并作DCT变换
2、量化
3、Z字形编排
4、对AC系数采用RLE编码
23、变换、量化、熵编码的含义(乱写的)
变换:
将函数用一个小波函数系的线性组合表示就是小波反变换。
求得小波系数的算式就是小波正变换。
将连续信号的值近似成有限多个离散值的过程
熵编码:
编码中按熵原理不丢失任何信息的编码
24、JPG2000渐进传输和感兴趣区域的概念
渐进传输:
先传输图像的轮廓,然后逐步传输数据,不断提高图像质量,让图像由朦胧到清晰显示,而不必是像现在的JPEG一样,由上到下慢慢显示
感兴趣区域:
特性,可以任意指定影像上感兴趣区域的压缩质量,还可以选择指定的部份先解压缩。
可以很方便的突出重点
25、人耳听阙,痛阙,对数传输特性,掩蔽特性
响度太低和太高人耳都听不到。
临界点分别称为人耳的听阙和痛阙
一个强纯音会掩蔽在其附近同时发声的弱纯音,这种特性称为频域掩蔽
能够被掩蔽的最大声强叫做掩蔽阈值
在时间上相邻的声音之间也有掩蔽现象,称为时域掩蔽
对数传输特性:
人耳对声音的感知与实际声音大小成对数关系
26、MP3是什么
MP3全称MPEG1AudioLayer3是一种高压缩比低语音压缩格式?
27、MPEG1的基于运动补偿的差分编码/I、P、B帧
28、CD如何用凹凸区来表示0,1EFM编码
光道上凹凸交界的跳变沿均代表数字“1”,两个边缘之间代表数字“0”
EFM编码:
编码的含义就是把一个8比特(即1个字节)的数据用14比特来表示
8位数据有256种代码,14位通道位有16384种代码,其中有267种代码能够满足光盘“0”游程长度的要求再去掉11个代码,这样就定义了与8位数据相对应的256种通道码。
29、DVD容量为何>
VCD
1、DVD盘光道之间的间距由CD的1.6mm缩小到0.74mm,而记录信息的最小凹凸坑长度由CD的0.83mm缩小到0.4mm。
2、DVD盘的记录区域从CD盘的86cm2提高到86.6cm2,记录容量也就提高了1.9%。
(总结:
缩小了光道的间距、减小了最小凹凸坑长度,增大了可记录盘面大小)
30、蓝光的概念
蓝光光盘是用波长较短(405nm)的蓝色激光读取和写入数据的光盘。
蓝光拥有较短的光波长度,能储存较密集的数据到盘片上。
蓝光光盘是目前最先进的大容量光碟格式,能在一张单碟上存储25GB的文档文件
31、层、面的概念
面:
CD面即是光盘上可见的上下两个面(一般一个是记录面一个是印刷面)
层:
一个面中反射层的、半透明反射层的个数
32、分组码概念
分组码将k个码元(一般为二进制数)组成一个信息组。
例如k=3,则有000,001,…………111八种信息组。
编码器根据信息组按某种规律产生r个码元(校验元),形成一个长n=k+r的码字,成为(n,k)分组码。
n表示码长,k表示信息位的数目。
33、交织编码概念
在实际应用中,比特差错经常成串发生,而信道编码仅在检测和校正单个差错和不太长的差错串时才最有效
为了纠正这些成串发生的比特差错,交织技术对已编码的信号按一定规则重新排列,解交织后突发性错误在位置上被分散,使其类似于独立发生的随机错误
3、常识整理(不是很靠谱,最好自己看)
1、CCITT:
国际电报电话咨询委员会
ITU:
国际电信联盟
CIE:
国际照明委员会
IS0:
国际标准化组织
IEC:
国际电工委员会
2、
常见视频格式:
MP4AVI3GPRMVBWMVMKVFLV
常见音频格式:
MP3WMAAPE
常见图像格式:
JPGJ2KBMPGIFPNGAAC
3、G.711是一种由国际电信联盟(ITU-T)订定音频编码方式,又称为ITU-TG.711
G.722是1988年由国际电信联盟(ITU-T)订定音频编码方式,又称为ITU-TG.722
MPEG格式:
它的英文全称为MovingPictureExpertGroup,即运动图像专家组格式,家里常看的VCD、SVCD、DVD就是这种格式。
MPEG文件格式是运动图像压缩算法的国际标准,它采用了有损压缩方法减少运动图像中的冗余信息,说的更加明白一点就是MPEG的压缩方法依据是相邻两幅画面绝大多数是相同的,把后续图像中和前面图像有冗余的部分去除,从而达到压缩的目的(其最大压缩比可达到200:
1)。
目前MPEG格式有三个压缩标准,分别是MPEG-1、MPEG-2、和MPEG-4,另外,MPEG-7与MPEG-21仍处在研发阶段。
MPEG-1:
制定于1992年,它是针对1.5Mbps以下数据传输率的数字存储媒体运动图像及其伴音编码而设计的国际标准。
也就是我们通常所见到的VCD制作格式。
使用MPEG-1的压缩算法,可以把一部120分钟长的电影压缩到1.
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