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所以每个园林工程都有不同程度的"
挖湖堆山"
这里要考虑几方面因素:
●山、丘的多少大小和容人量有关。
同时还要考虑到因堆山而挖湖所减少的陆地面积并不小。
例如,北京颐和园面积并不小(约300公顷),但其中水面占了3/4,陆地中又有2/3是山、丘,平地只占到全园面积7%,因此节假日就显得拥挤。
按此,估计游人会比较集中的中心园林要留有足够的平地,这也是防震备战所必须。
明计成在《园冶》里有一段话"
约十亩之基,须开池者三,曲折有情,疏源正可;
馀七分之地,为垒土者四,高卑无沦,栽竹相宜。
"
可供参考。
●经济因素。
有人计算,用l:
2。
5的坡度堆一个10米高的山,山顶上留30平方米地面,就要用13000立方米土,据估计,单是土方价约近50万元。
如果堆高20米,土方就达10余万方了。
因为高度增加一倍,土方量增了8倍。
因此要掌握"
山"
的数量和高度,主次分明,画龙点睛。
●因地制宜,就地取材改造地形。
地势平坦,因此人们有一种打破地平线、登高远眺的欲望,这是很自然的道理。
究竟堆怎样的山合适呢?
首先是小范围内的山,或者是大山主峰的余波-丘陵。
地形一般超过人的视线1。
5~2。
5米,就可以起到组合空间的作用,做到峰回路转,而所用土方并不一定多。
这是大部分地区常见到的情况。
山峰.这里是指超过人水平视线,呈仰角状态的地形。
以登高眺望的要求看,人登高后的视线,要超过山麓下树木的生长高度;
从山外远观的要求,是林冠线要有起伏变化。
一是"
形"
势"
,有势而后有形。
一般来说,城市内有7~15米高的山峰,就可以成为构图中心。
余下的陆地多数是平地。
这里的平地,并不是一马平川,一览无遗,而是要有5%到15%的不同起伏坡度,在边缘地方,还可以有些小转折,才添趣味。
上面说的高度,是一个相对数量问题。
因为不管堆怎样高的山,总是不可能达到自然山川的高度。
土地和土方资源宝贵,要通过地形、道路、种植的巧妙配合,使人通过对比,联想到山的高耸雄伟,而不是追求绝对的高度。
一盆山水盆景,虽小在咫尺,却可以表现高山大川,就是因其浓缩了山水的精华。
我们所提倡的要求,是"
神似"
而非"
形似"
。
二、“挖湖堆山”需要注意点
●安全、过高、过陡的山,超过各种土壤的不同休止角和地面承载力,就易冲刷、坍塌;
自身不稳定的同时,游人攀登也不安全。
尤其是假山石料的倾斜翻滚,极易造成事故,早有先例,要切切注意。
一般山坡在1/3以内,山峰陡而山麓缓,愈远愈平。
是比较合适的做法。
●功能地形除了有排水、灌溉、改善种植条件的要求,还可以塑造小气侯的环境。
群山环抱,气势雄伟,放在西北面,可以遮挡冬天的风;
而舒坦的向阳面,增加了种植地面。
左边流水潺潺,右边盘旋大道,前面荷塘清池。
这是中国风俗里风水:
左有流水谓之青龙,右有长道谓之白虎,前有清池谓之朱雀,后有丘陵渭之玄武,为最贵地"
。
●形态地形要符合自然规律,方能体现自然山水之趣。
因此要深入研究自然山水形成规律,在限定的空间内,让地形在各个不同方向以各种不同坡度延伸,产生各种不同体态、层次、分汇水线,形成人工山林趣味。
正如苏轼写庐山:
横看成岭侧成峰,远近高低各不同,不识庐山真面目,只缘身在此山中"
,是对山形最好的描述。
青龙要高大。
白虎不抬头"
,和画家"
众山拱伏,主山始尊,群峰瓦盘,祖峰乃厚"
,是一般人心目中的群山格式。
●经济
一是因地制宜。
《园冶》曰:
高阜可培,低方宜挖"
充分利用原地形现状,严密计算挖填数量运距,减少工程量和运输量。
二是尽量做到土方平衡,减少外运内送土方量。
挖湖与堆山,本身就是相互满足又省运距的措施;
南缓北陡的坡度,也是符合推填的施工顺序。
三是充分利用原地表熟土。
必要时应在设计中注明保存熟土的施工顺序要求,对原河塘腐泥,也应清塘利用,计算在土方工作量上。
设计地形表面土层,要对深度、质量和机施程度有所要求,这对地形表面土层渗透排水,尤其对绿化种植的成活率,大有影响。
凡使用重型机械反复推辗过的山坡,土壤结构破坏,即使种植穴加深放大,也难排水,切切注意。
四是准确选定水位。
水位上下对土方量影响极大,一公顷土地,只要增加10厘米高度,就需1000土方。
因此设计前要取得当地高、低、常水位和沟管标高、土质等资料。
●密切山与水、建筑、道路、绿化的关系
一是绿化种植时要烘托山形,山上种植高大乔木,山下要控制树木生长高度,或者留部分疏林、草坡,景观比例上就会有很大变化。
因为乔木的生长高度和山高有时相差无几,如果再种色树,就有满山红遍的景色。
二是山水关系。
利用港汉、溪涧、瀑布引水入山,使水有源,利用石矾、汀步、小岛、洞壑引山入水,使山水缠绕。
同时注意边岸要曲折近水,且使山环水抱。
对于水口要"
源宜朝抱有情,不宜直射关淆,去口宜关闭紧密,最怕直去无收"
即水口有两种,一为水流入之处,要开敞;
一为水流出之所,要封闭。
三是道路要在整个地形之中,峰回而路转,跟着地形、地貌上下曲折盘桓;
而不是地形在道路两旁,互不关联。
曲折蜿蜒的道路、入口,在自然山水中符合人们的审美趣味,延长了游览长度,也符合山区避风、安全防御的习惯心理。
切勿以捷径为目的,追求节约。
在新设计的地形,道路的路面材料要考虑沉降和左右曲折的问题,也有先做路基的。
注意山路如坡度太大时(6%以上),应顺等高线方向作盘山路上升,坡度再大时(10%以上),则应做台阶。
四是建筑。
建筑要依山傍水,在绿丛之中,勿喧宾夺主,勿破坏山形。
因为建筑,即使是小型亭廊,在其高度要占到人工山形1/3以上时,产生一个比例问题:
人和建筑是真实比例,山形却要求是自然山川的缩影。
因此山峰是否安亭,往往是争论最多的焦点,而焦点的关键,是否把绿丛考虑进去。
建筑要借物抒情,指点江山使山色情景交融。
同时要留出风景透视线,或隐或现,组成轴线,团结全园。
三、地形塑造在园林中的应用、
地形即地表外观三维空间的起伏变化,是地貌和地物的统称。
生活中常见的地形主要有高山、谷地、丘陵、平原、水面、沟壑等。
在现代园林设计中,对原有地形重新塑造,可增强局部地区的景观效果,提高绿化规模,改善园林小气候,增大地表面积,控制游人视线等。
下面简单介绍几种地形塑造中的常见类型:
1.平面式
这是园林设计中运用最多的一种。
即把现有地形,进行填沟削岗、平整土地,塑造成平坦宽阔的地形。
该地形便于园林绿化设计与施工、园林植物的浇水灌溉以及草坪的整形修剪。
所有园林植物或附属园林设施的基点都处于同一个水平面上,在视觉上给人以强烈的连续性和统一性。
2.斜坡式
此种地形常结合立地条件需要而设置,如河道护坡、立交桥护坡等。
在该地形上种植花纹图案立体感强,便于观赏,但不利于浇水管理。
3.土丘式
这种地形在高速公路两侧、高尔夫球场、庭院绿化中常常出现。
土丘一般高为2至3米,坡面倾斜度在8%至12%之间。
土丘的塑造要符合自然规律,做到师法自然,同时还要符合科学性要求,依据土壤特性和植物的生态规律,考虑到土丘高度与坡面的关系,以免造成土丘崩塌、滑坡、渗漏等。
4.沟壑式
这种地形较土丘式坡地起伏较大,形似假山,山顶高6米至10米,沟壑一般深达地平面,坡度在13%至30%之间。
5.沉床式
在与城市干道四面相接的大型公共绿地设计中,可考虑采用降低用地高程,以沉床地形处理绿化景观。
四、浅析园林绿地地形处理
一、园林绿地地形处理原则
1.结合地形,充分体现自然风貌。
大自然是最美的景观,结合景点的自然地貌进行地形处理,使人备感亲切。
2.以小见大,适当造景。
地形在高度、大小、比例、尺度、外观、形态等方面的变化可形成丰富的地表特征,在较大的场景中需要宽阔的绿地、大型草坪或疏林草地来展现宏伟壮观的场景;
在较小的区域内,可以从水平和垂直两位空间打破整齐划一的感觉,通过适当的地形处理,创造更多的层次。
3.地形与建筑和谐统一。
地形处理必须与景园建筑景观相协调,以淡化人工建筑与环境的界限,使建筑、地形与绿化景观融为一体。
二、不同绿地地形处理技巧
1.广场 广场是城市空间环境中最具公共性、最能反映城市文化特征的开放空间,故有“城市客厅”的美誉。
在广场的设计中,往往对地形进行抬升和下降处理。
对纪念性园林如纪念碑、塔、雕塑或主题标志性建筑的地形常作抬升处理,以体现崇高、雄伟的意境,使观者油然而生肃穆感。
水景能增强景观的动感,喷泉地宜高或平,其位置可高可低,以仰视体现高大而壮观,以平视体现平和而亲切。
旱地喷泉则宜下沉,以俯视体现生动而活泼。
对无主景的公共休闲广场常做下降地形处理,如建造下沉式广场以交汇视线景观来营造群众性文化表演和娱乐休闲的场地。
2.街道绿地 街道绿地是街道景观的要素,为了创造良好的视觉效果,除了合理搭配各种植物以外,适当的地形处理也非常重要。
整地时把地形做成“龟背”状或楔形,不仅能增强道路的连续性,方向感,丰富地面的景观层次,还有利于阻止尾气、粉尘、噪音的扩散,产生良好的生态效益。
3.园路绿地 在居住区、公园、风景区的道路设计中,对园路进行地形处理以形成适当的起伏,或用步道台阶缓冲平坦的路面,可达到调节游人步伐,缓解疲劳的作用。
园路两边的地势呈起伏状,既满足了排水,又使道路具有流动性和方向性。
采用不同材料点缀路面,如用鹅卵石或碎石拼成图案,可以从色彩、造型上丰富园林景观,且有助于健身。
4.滨水绿地 路堤是联系水与绿地的媒介,是现代城市中滨水绿地景观常见的园林要素。
把路堤处理成微倾斜状,采用沙滩或草地模式使路堤缓缓延伸到水面,可打破绿地与水的界面。
把路堤做成台阶,并将其延伸到水中以提供人们戏水的可能。
自然式水体则讲究“疏源之去由,察水之来历”,需要设计者多观察自然水体并加以提炼,求得神似而非形似,将人工水面创造出近似自然水系的效果。
为了避免水出无源,通常将水面轮廓处理成自然曲折、时隐时现,水岸为自然曲折的倾斜坡地。
如果是宽阔的水体,还可创造岛、洲、滩等景观。
五、宅景绿地的地形设计
住宅景观绿化地土工较重,施工前必须进行设计。
土方工程的设计包括平面设计和竖向设计两方面。
平面设计是指在平面图上设计出不同性质地形单元的位置和轮廓;
竖向设计是指在一块场地上进行垂直于水平面方向的布置和处理。
它是绿地总平面设计的一个不可缺少的组成部分。
景观用地的竖向设计就是各个景点、各种设施及地貌等在高程上如何创造高低变化和协调统一的设计。
在建景过程中,原地形往往不能完全符合建园的要求,在充分利用原有地形的情况下,并有必要对其进行适当的改造,即进行地形设计和土方施工。
地形设计的任务就是从最大限度地发挥园林的综合功能出发,统筹安排园内各种景点、设施和地貌景观之间的关系;
使地上的设施和地下设施之间、山水之间、园内与园外之间在高程上有合理的关系。
有些宅景基址是废弃的污水沟、垃圾场、废料场、苗圃、果园、地下车库顶面)等。
为创造优美舒适的园林空间,必须规划设计山、水、林、路,坡、湖、花园、建筑等丰富多彩、性质各异的景观单元,构成一个水平流动的空间。
六、地形设计的原则
1.功能优先,造景并重
①园林地形的塑造要符
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