UO服务器RunUO第一课《服务端的建立以及修改》Word格式.docx
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┣data-----------UO世界中物品、NPC、区域等信息资料
RunUO┣docs-----------服务器配套支持库定义说明
┣Logs-----------RunUO服务器记录的事件
┣Saves----------帐号文件夹。
┣Server----------系统核心,建议没有对RUNUO很高的认识不要修改。
┗Scripts---------脚本文件夹。
都认识以后直接双击RunUO.exe就OK了。
站点自动开启找到你的IP地址登陆就行了。
现在我们做出安装后的基本修改。
(注:
在修改前最好有良好的习惯,就是随时备份需要修改的文件,利用winrar压缩它,再修改就可以了,如果修改错误那里,就把你压缩的文件解压缩即可。
)
Q-1:
如何设定服务器的自动存储时间?
A-1:
修改*:
\RunUO服务器\Scripts\Misc\AutoSave.cs
privatestaticTimeSpan m_Delay=TimeSpan.FromMinutes(5.0);
//把5改为你理想的存储时间。
这里是5分钟
Q-2:
如何设置新玩家出生时的地点
A-2:
\RunUO服务器\Scripts\Misc\Charactercreation.cs
CityInfocity= GetStartLocation( args, young);
//默认遵守的是新人规则,新人玩家限制登陆地为新手城,如需修改可设置成如下格式。
CityInfo city=newCityInfo( "
Britain"
"
SweetDreamsInn"
1496,1628,10,Map.Felucca);
//F大陆B城Y1496X 1628Z10
Q-3:
如何开启或关闭在线注册
A-3:
\RunUO服务器\Scripts\Accounting\AccountHandler.cs
privatestaticboolAutoAccountCreation=true;
//改为 true;
为开启 false;
为关闭
Q-4:
修改服务器名字
A-4:
修改 *:
\RunUO服务器\Scripts\Misc\ServerList.cs
publicconststringServerName="RunUO TestCenter"
;
//其中的RunUOTest Center改成你的名字就行了。
Q-5:
如何限定客戶端使用的 UO版本?
A-5:
\RunUO服务器\Scripts\Misc\ClientVerification.cs
ClientVersion.Required=null;
//把null改爲Client 的版本即可,如下例:
ClientVersion.Required=newClientVersion("
4.0.10a"
);
Q-6:
如何设置服务器登陆的IP
A-6:
\RunUO服务器\Scripts\Misc\ServerList.cs
publicconststringAddress= null;
//把null改成网址或 IP ,如下例:
public conststring Address ="
127.0.0.1"
;
Q-7:
修改Welcome Message(新玩家登陆提示信息)
A-7:
\RunUO服务器\Scripts\Misc\WelcomeTimer.cs // 17-26行即是登陸提示信息,可任意修改
Q-8:
如何设置玩家死后是否出现死人袍(可根据喜好決定是否刪除,刪除目的為减轻服务器负担)
A-8:
修改C:
\RunUO1.0\Scripts\Mobiles\PlayerMobile.cs,找到1406行,其脚本如下:
publicoverridevoid Resurrect()
{
boolwasAlive=this.Alive;
base.Resurrect();
if(this.Alive&&!
wasAlive)
{
ItemdeathRobe =newDeathRobe();
if(!
EquipItem(deathRobe))
deathRobe.Delete();
}
将其修改为:
public overridevoidResurrect()
base.Resurrect();
Q-9:
如何设置玩家使用同一個IP 的可登陆帐号数
A-9:
\RunUO服务器\Scripts\Accounting\AccountHandler.cs
privatestaticint MaxAccountsPerIP =1;
//把1改为你需要的数值。
Q-10:
设置新登陆玩家三围总数和技能总数
A-10:
在*:
\RunUO服务器\Scripts\Misc\CharacterCreation.cs文件里修改18-20 行
privatestaticvoidAddBackpack(Mobilem)
Container pack=m.Backpack;
修改為:
private staticvoid AddBackpack(Mobilem )
m.StatCap= 230;
//三围总数
m.SkillsCap=7000;
//技能总数
Containerpack= m.Backpack;
注:
修改完成后以前的帐户则不以这条设置为准则,只有新登陆玩家才受此规则影响,以前人物另需修改。
Q-11:
如何修改建立公会后的基本网址?
A-11:
修改 脚本s/Gumps/Guilds/GuildCharterGump.cs
private conststringDefaultWebsite =""
改作你想要的名称。
Q-12:
如何修改welcomemessage?
A-12:
直接修改 /Scriptss/Misc/WelcomeTimer.cs这个档案
或者
删除/Scriptss/Misc/WelcomeTimer.cs 这个档案
修改/Scriptss/Misc/CharacterCreation.cs
在500 行 newWelcomeTimer(newChar).Start();
前方加上//
但你可作出修改,为你自已喜欢的 Welcome讯息。
大约是welcometimer.cs 16-25行的内容。
因为RunUO是基于.NETFramework2.0制作而成的,所以我们要建立自己的服务器首先需要安装上.NETFramework 2.0才能使RunUO在自己电脑里运做起来。
.NETFramework2.0的下载地址:
安装:
双击dotnetfx.exe 安裝,一路Next下去就可以了。
前提是系统必須是Win2000或XP
然后下载一个空白的RunUO服务端,当然,你下载一个一个做好的站点更佳完美,那样会使自己省去很多的麻烦事,同时也会使自己少获得很多宝贵的经验和乐趣。
RunUO下载地址:
下载地址
下载好服务端以后解压缩出来(可解压到任何位置),会解出来以下几个文件 目录类有Data,docs,Scripts,Server 文件类有RunUO.exe,zlib32.dll,zlib64.dll。
┏backups-------RunUO运行保存下来的数据
┣data-----------UO世界中物品、NPC、区域等信息资料
RunUO ┣docs-----------服务器配套支持库定义说明
┣Logs-----------RunUO服务器记录的事件
┣Saves----------帐号文件夹。
┣Server----------系统核心,建议没有对RUNUO很高的认识不要修改。
┗Scripts---------脚本文件夹。
都认识以后直接双击RunUO.exe就OK了。
(注:
在修改前最好有良好的习惯,就是随时备份需要修改的文件,利用 winrar压缩它,再修改就可以了,如果修改错误那里,就把你压缩的文件解压缩即可。
Q-1:
A-1:
\RunUO服务器\Scripts\Misc\AutoSave.cs
private staticTimeSpan m_Delay=TimeSpan.FromMinutes(5.0);
//把5改为你理想的存储时间。
这里是5分钟
Q-2:
A-2:
\RunUO服务器\Scripts\Misc\Charactercreation.cs
CityInfocity =GetStartLocation(args,young);
//默认遵守的是新人规则,新人玩家限制登陆地为新手城,如需修改可设置成如下格式。
CityInfocity=newCityInfo("
Britain"
"
SweetDreams Inn", 1496,1628,10,Map.Felucca );
//F大陆B城Y1496X1628 Z 10
Q-3:
A-3:
修改*:
\RunUO服务器\Scripts\Accounting\AccountHandler.cs
private staticbool AutoAccountCreation=true;
//改为true;
为开启false;
Q-4:
A-4:
\RunUO服务器\Scripts\Misc\ServerList.cs
publicconststringServerName="
RunUOTestCenter"
//其中的
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- 服务端的建立以及修改 UO 服务器 RunUO 第一 服务端 建立 以及 修改