中国人机交互行业规模现状及十三五发展环境分析报告Word下载.docx
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通过建立模型对感知信息进行分析与识别;
对分析结果进行推理达到感性的理解;
将理解结果通过合理的方式表达出来。
也就完成了人机交互的全过程。
从功能实现看,人机交互作为一个闭环的模式识别系统,应该包括感知信号的获取、感知信息的分析与识别、感知信息的理解和信息表达等功能四个环节,当感知信息与标准信息存在差异时,将发出指令给予修正或反馈信息给予告警和提示。
在这四个方面的环节中,感知信息的识别和感知信息的理解是核心技术的关键所在。
从技术实现过程看,信息获取和信息识别环节属于感知层的范畴,而感知信息的理解和信息表达属于应用层的内容。
体感设备实现信息的获取,而嵌入芯片实现体感信号的模式识别,然后通过后台计算机或分布式计算平台建立数学模型、实现强大的运算系统,实现感知信息的理解(理解用户姿态或手势的真实目的),最后转入应用层,调用相关应用程序,满足用户的最终需求。
人机交互技术发展历程
人机交互的交互技术分类:
(1)基本交互技术;
(2)图形交互技术;
(3)语音交互技术;
(4)体感交互技术等。
人机交互技术发展热点
触控技术是目前最为成功的人机交互技术,可穿戴设备、物联网和车联网等概念的落地,可以让触控技术拥有更广泛的应用领域。
这些设备都涉及到人对设备的控制以及人和设备之间的交互,这就给触控技术提供了很大的发挥空间。
但是巨大且增长迅猛的市场只是一个方面,触控技术还面临着不小的挑战,这个市场的竞争非常激烈。
另外,移动设备主要的增长潜力目前集中在中低端市场,这部分市场显然对成本更加敏感,因此触控技术公司也面临着较大的成本压力,我们的客户、合作伙伴会不断要求用更具性价比的方式来实施触控技术。
从这个方面来讲,触控技术虽然取得巨大成功,但是人机交互新技术的研发也势在必行。
在人机交互技术方面,目前业界仍在进行多方面的探索和尝试,但生物识别技术和手势控制技术是目前最值得期待的技术。
生物识别是以人的生命体征作为识别依据,包括指纹、虹膜、面部,乃至眼睛当中的血管,它们都有可能帮助智能终端设备验证用户本人的身份。
当云服务被人们更加广泛地采用时,生物识别技术将帮助我们更方便和安全地登录到云端账号。
在不久的将来,生物识别技术将使我们不需要再随身携带信用卡、钱包或者现金这些东西,所有的信息都将与我们自身的生命体征绑定。
除此之外,结合高保真影像技术的使用,手势控制技术同样具有非常好的应用前景。
人机交互发展趋势
科技与需求双轮驱动下的人机交互三次革命。
随着信息技术的高速发展,人机交互技术实现了三次重大革命,
(1)鼠标;
(2)多点触控;
(3)体感技术。
鼠标:
苹果设计的世界第一款大众普及鼠标“Lisa”,它在位置指示上比键盘更加人性化,是“自然人机交互”的始祖,随后鼠标逐步成为计算机的标配;
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多点触控:
苹果将多点触控推向大众。
颠覆了传统的“交互模式”,带来全新的基于手势的交互体验。
体感技术:
Kinect被誉为第三代人机交互的划时代产品。
它利用即时动态捕捉、影响识别、麦克风输入、语音识别等功能,实现了不需要任何手持设备可进行人机交互的全新体验。
观研天下(Insight&
InfoConsultingLtd)出品的人机交互行业分析报告,主要研究行业市场经济特性(产能、产量、供需),投资分析(市场现状、市场结构、市场特点等以及区域市场分析)、竞争分析(行业集中度、竞争格局、竞争对手、竞争因素等)、产业链分析、替代品和互补品分析、行业的主导驱动因素、政策环境。
在周密严谨的市场调研基础上主要依据国家统计数据,海关总署,问卷调查,行业协会,国家信息中心,商务部等权威统计资料。
为战略投资或行业规划者提供准确的市场情报信息及科学的决策依据,同时对银行信贷部门也具有极大的参考价值。
【报告目录】
第一章 人机交互定义及概述
1.1 人机交互相关概念
1.1.1 人机交互
1.1.2 人机界面
1.2 人机交互基本概述
1.2.1 输入方式
1.2.2 交互方式
1.2.3 产业链分析
第二章 2013-2015年中国人机交互行业发展环境
2.1 经济环境
2.1.1 国民经济发展态势
2.1.2 工业经济运行状况
2.1.3 电子信息产业规模
2.1.4 宏观经济发展走势
2.2 政策环境
2.2.1 人工智能政策
2.2.2 智能制造政策
2.2.3 三网融合政策
2.2.4 新一代信息技术政策
2.3 社会环境
2.3.1 工业智能化
2.3.2 工业互联网
2.3.3 科技投入加大
2.4 技术环境
2.4.1 技术发展历程
2.4.2 技术发展热点
2.4.3 技术应用盘点
2.4.4 技术发展方向
第三章 2013-2015年中国人机交互行业发展分析
3.1 人机交互行业发展综述
3.1.1 发展阶段
3.1.2 发展改革
3.1.3 发展进展
3.1.4 发展不足
3.2 人机交互发展转变分析
3.2.1 “专家界面”到“人本界面”
3.2.2 “人机交互”到“人人交互”
3.2.3 “人适应机器”到“机器满足人”
3.3 2013-2015年人机交互技术专利发展态势
3.3.1 全球专利申请趋势
3.3.2 美国专利发展态势
3.3.3 中国专利发展趋势
3.4 2013-2015年人机交互设备市场运行状况
3.4.1 智能电视
3.4.2 可穿戴设备
3.4.3 体感交互设备
3.4.4 多模态交互设备
第四章 2013-2015年人机交互感知层分析
4.1 传感设备介绍
4.1.1 摄像头
4.1.2 红外LED
4.1.3 芯片
4.1.4 麦克风
4.1.5 MEMS传感器
4.2 本地系统处理介绍
4.2.1 手势识别
4.2.2 姿势识别
4.2.3 语音识别
4.2.4 表情识别
4.2.5 眼部识别
4.2.6 情感识别
第五章 2013-2015年人机交互应用层分析
5.1 云计算平台
5.1.1 智能交互
5.1.2 模式识别
5.1.3 语音云
5.1.4 云鼠标
5.2 应用场景
5.2.1 医疗领域
5.2.2 游戏领域
5.2.3 商用领域
5.2.4 教育领域
5.2.5 工业领域
第六章 2013-2015年智能语音交互发展分析
6.1 2013-2015年智能语音产业分析
6.1.1 产业规模
6.1.2 产业格局
6.1.3 发展方向
6.2 智能语音交互产业链分析
6.2.1 整体产业链
6.2.2 核心技术研发
6.2.3 知识库提供
6.2.4 应用和服务
6.3 智能语音交互行业发展态势
6.3.1 进化历程
6.3.2 关键技术
6.3.3 竞争格局
6.4 智能语音交互应用分析
6.4.1 智能客服
6.4.2 智能终端
第七章 2013-2015年体感交互发展分析
7.1 2013-2015年体感交互发展态势
7.1.1 核心技术
7.1.2 制约因素
7.1.3 市场机遇
7.2 体感交互典型设备介绍
7.2.1 Wii
7.2.2 Kinect
7.2.3 LeapMotion
7.2.4 微动
7.3 体感交互应用场景分析
7.3.1 车载应用
7.3.2 智能电视应用
7.3.3 信息终端应用
7.3.4 全息投影应用
第八章 2013-2015年虚拟现实技术发展分析
8.1 虚拟现实技术发展综述
8.1.1 基本概念
8.1.2 发展特点
8.1.3 产业链分析
8.2 虚拟现实产品形态分析
8.2.1 输入设备
8.2.2 头戴显示设备
8.2.3 内容分发平台
8.3 虚拟现实技术应用分析
8.3.1 医学领域
8.3.2 游戏领域
8.3.3 影视领域
8.3.4 教育领域
8.3.5 房产开发
8.3.6 工业仿真
第九章 2013-2015年国外重点企业经营状况分析
9.1 苹果公司(Apple)
9.1.1 企业发展概况
9.1.2 2013年苹果公司经营状况
9.1.3 2014年苹果公司经营状况
9.1.4 2015年苹果公司经营状况
9.2 谷歌(Google)
9.2.1 企业发展概况
9.2.2 2013年谷歌经营状况
9.2.3 2014年谷歌经营状况
9.2.4 2015年谷歌经营状况
9.3 厉动(LeapMotion)
9.3.1 企业发展概况
9.3.2 2013年LeapMotion经营状况
9.3.3 2014年LeapMotion经营状况
9.3.4 2015年LeapMotion经营状况
9.4 应美盛(InvenSense)
9.4.1 企业发展概况
9.4.2 2013年InvenSense经营状况
9.4.3 2014年InvenSense经营状况
9.4.4 2015年InvenSense经营状况
9.5 Synaptics
9.5.1 企业发展概况
9.5.2 2013年Synaptics经营状况
9.5.3 2014年Synaptics经营状况
9.5.4 2015年Synaptics经营状况
第十章 国内重点企业经营分析
10.1 数码视讯
10.1.1 企业发展概况
10.1.2 经营效益分析
10.1.3 业务经营分析
10.1.4 财务状况分析
10.1.5 未来前景展望
10.2 同洲电子
10.2.1 企业发展概况
10.2.2 经营效益分析
10.2.3 业务经营分析
10.2.4 财务状况分析
10.2.5 未来前景展望
10.3 乐视网
10.3.1 企业发展概况
10.3.2 经营效益分析
10.3.3 业务经营分析
10.3.4 财务状况分析
10.3.5 未来前景展望
10.4 科大讯飞
10.4.1 企业发展概况
10.4.2 经营效益分析
10.4.3 业务经营分析
10.4.4 财务状况分析
10.4.5 未来前景展望
10.5 上市公司财务比较分析
10.5.1
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