adobepremiereprocs4分析Word下载.docx
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Premiere6.0
Premiere6.0(Mac版)
1,2,3,4
3
PremierePro支持哪些音轨格式?
Mono(单声道)
Stereo(立体声)
5.1声道
可以自定义声道数量
1,2,3
以下关于操作历史调板的描述正确的是:
快捷键“Ctrl+Z”可以恢复为历史调板中当前动作的上一步
快捷键“Ctrl+Shift+Z”可以恢复为历史调板中当前动作的下一步
可以选择并删除历史调板中任意几个不相邻的动作
可以选择并删除历史调板中的某个动作,但其后的动作也将一并被删除
1,2,4
5
历史记录面板可以记录用户的每一步操作,在历史记录面板中单击要返回的操作,用户可以随时恢复到若干步前的操作;
单击历史记录面板右侧的设置控制键,弹出的菜单之中包括了对该面板的各种设置,其中包括:
StepBackward:
到下一步操作
StepForward:
到上一步操作
Delete:
删除当前操作
ClearHistory:
清除历史记录
6
将Project窗口中的素材加入Sequence(节目)时,如果素材与节目的大小尺寸不同,如何使其匹配节目尺寸?
不用设置,素材会自动匹配节目大小
在Motion设置中改变素材至节目大小
在项目设置中,取消ScaleClipstoprojectdimensionswhenaddingtosequence命令
在项目设置中激活ScaleClipstoprojectdimensionswhenaddingtosequence命令
7
在PremierePro中,项目(Project)窗口是一个素材文件的管理器,进行编辑操作之前,要先将需要的素材导入其中,以下关于项目窗口描述正确的是:
将素材导入项目窗口后,将会在其中显示文件的详细信息:
名称、属性、大小、持续时间、文件路径以及备注等
选择项目窗口中的素材文件,将在窗口上方显示该文件的缩略图和信息说明
可以选择影片素材文件的任意一帧作为该文件的缩略图
可以选择以列表或图标方式显示素材文件
8
在用PremierePro采集DV素材时,如果采集素材的长度被限制在18分钟左右,那么最有可能的原因是什么?
PremierePro软件本身只支持每次采集4GB的DV片段,大约相当于18分钟
采集卡设置问题
由于硬盘采用FAT32格式,此格式硬盘最大支持4GB文件,大约相当于18分钟的DV素材
和操作系统的安全设置有关
9
以下关于在PremierePro中导入素材的说法正确的是:
既支持导入单个的PSD格式图像,也支持导入PSD图像序列
既支持导入单个的AI格式图形,也支持导入AI图形序列
可以将一个分层的PSD格式图像作为一个序列导入,并可以对其中每个层进行单独操作
可以将一个分层的AI格式图像作为一个序列导入,并可以对其中每个层进行单独操作
10
以下关于在PremierePro导入Illustrator文件的描述,正确的是:
PremierePro可以将Illustrator文件直接导入到项目中,并将此矢量文件进行栅格化
PremierePro可以将Illustrator文件直接导入到项目中,并保留其矢量特性
PremierePro对导入到其中的Illustrator文件采用防锯齿及平滑技术处理原始图形的边缘,保持原始图形质量
PremierePro支持导入Illustrator文件尺寸的上限为2000×
2000Pixels
1,3,4
11
执行下列哪个操作可以将单个素材文件导入AdobePremierePro的项目(Project)窗口中:
执行File/Import命令
在Project窗口中双击
执行File/Import/ImportRecentFile
执行File/Open命令
12
如果加入切换的影片入出点和入点没有可扩展区域,已经到头,那么
系统会自动在出点和入点处根据切换的时间加入一段静止画面来过渡
系统会自动在出点和入点处以入点为准根据切换的时间加入一段画面来过渡
系统会自动在出点和入点处以出点为准根据切换的时间加入一段画面来过渡
系统会自动在出点和入点处根据切换的时间加入一段黑场来过渡
13
假设有三个序列,序列B含有序列A,序列C含有序列A,B,那么下面描述正确的有:
序列B不可以嵌套在序列A中
序列B可以嵌套在序列A中
序列C不可以嵌套在序列B中
序列C可以嵌套在序列B中
1,3
14
在PremierePro中,可以为素材各属性设置关键帧,以下关于在PremierePro中设置关键帧的方式描述正确的是:
仅可以在时间线窗口和效果控制窗口为素材设置关键帧
仅可以在时间线窗口设置为素材关键帧
仅可以在效果控制窗口设置为素材关键帧
不但可以在时间线窗口或效果控制窗口为素材设置关键帧,还可以在监视器窗口设置
15
时间线轨道上的两段相邻片段,片段A的入点为5秒,出点为12秒,片段B的入点为12秒,出点为18秒。
在这两个片段之间施加一个矩形划像切换,切换对齐方式为EndatCut,划像切换的入点为8秒。
那么,划像的持续时间为:
3秒
4秒
8秒
10秒
16
当片段的持续时间和速度锁定时,一段长度为10秒的片段,如果改变其速度为200%的话,那么长度变为:
20秒
15秒
5秒
17
如图(左为匹配前的效果)所示,要对抠像后的场景的整体、暗部、中间色调和高光区域进行色相、饱和度、亮度的匹配,以协调画面,应该用下列哪种匹配方式?
试题图片:
Black/WhiteBalance
HSL
RGB
Curves
18
一般在对画面进行抠像后,为了调整前后景的画面色彩协调,需要做:
ColorCorrect
ColorReplace
ColorPass
ColorMatch
19
在PremierePro中,关于Clip特效和Crop特效描述正确的是:
Clip特效会影响Alpha通道,Crop特效不会影响Alpha通道
Clip特效不会影响Alpha通道,Crop特效会影响Alpha通道
Clip特效和Crop特效都会影响Alpha通道
Clip特效和Crop特效都不会影响Alpha通道
20
下面的特效中属于扭曲特效的有:
Transform
Basic3D
CornerPin
BevelEdges
21
在调色过程中,如果需要在调色稿以及原稿之间进行比较观察,应该做下列哪些操作?
在节目视窗的弹出菜单中选择NewReferenceMonitor
选择菜单命令GangtoReferenceMonitor
选择菜单命令GangSourceandProgram
在EffectsControls对话框中激活SplitScreenPreview
3,4
22
影响中间区域和高亮区域中的亮度。
对图像中阴影部分的亮度影响比较小。
应该调整下列哪个参数?
Gamma
Pedestal
Gain
Shadows
23
在PremierePro中,如果对当前的音频轨道进行电平调节,那么:
轨道电平的改变仅对当前的音频片段有效,删除片段后,调节结果就消失了
轨道电平的改变仅对当前的音频片段有效,删除片段后,调节结果不消失
轨道电平的改变对当前轨道上所有音频片段有效,删除其中一个片段,调节效果不消失
轨道电平的改变对当前轨道上所有音频片段有效,删除其中一个片段,调节效果就消失了
24
PremierePro用什么来表示音量
分贝
赫兹
毫伏
安培
25
实时调节音频(音量调节)的数据会以下列哪种方式记录关键帧?
记录在所调节目标轨道的音频素材上,删除素材,调节结果消失
记录在所调节的目标轨道上,删除素材,调节结果仍然存在
记录在音频控制台上
记录在素材的EffectControls面板中
26
对于PremierePro序列嵌套描述正确的有:
序列本身可以自嵌套
对嵌套素材的源序列进行修改,都会影响到嵌套素材
任意两个序列都可以相互嵌套,即使有一个序列为空序列
嵌套可以反复进行。
处理多级嵌套素材时,需要大量的处理时间和内存
2,4
27
在PremierePro中,以下哪个图像控制效果无法设置关键帧?
Black&
White
ChangeColor
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