《AE影视后期》教学大纲Word文档格式.docx
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(三)思想教育目标
1.培养学生的自主思考能力和创新能力;
2.激发学生创新意识和创新欲望。
二、教学内容与要求
第一章
课程概述
(4学时)
1、创建项目并导入素材。
[教学目的要求]:
认识AE
[主要知识点]:
(1)AE的定义。
(2)AE的功能。
[实验、实习项目]:
(1)创建合成图像和组织图层。
(2)添加特效。
(3)修改图层属性。
(4)新产品的告知功能。
[教学重点与难点]:
对合成图像作动画处理预览。
2、POP广告的种类。
通过不同类型的广告,了解和认知广告的种类。
渲染和导出合成图像。
(1)对合成图像作动画处理
(2)合成图像作动画预览
渲染和导出合成动画。
3、寻找AfterEffects使用方面的资源。
寻找AfterEffects使用方面的资源(训练)。
用特效和预设创建简单动画。
(1)用特效创建简单动画。
(2)用预设创建简单动画。
创建动画。
4、用AdobeBridge导入素材创建合成图像。
用AdobeBridge导入素材创建合成图像。
(1)导入素材。
(2)合成图像。
(1)用AdobeBridge导入素材创建合成图像。
熟练运用用AdobeBridge。
第二章
处理导入的Illustrator图层(6学时)
1、处理导入的Illustrator图层
对图层应用特效。
(1)下雪。
(2)星状。
(3)下雨。
(4)泡泡。
(1)对图层应用特效。
(2)应用动画预设。
各种特效的特性。
2、添加透明特效渲染合成图像
添加特效渲染合成。
(1)添加透明特效。
(2)渲染合成图像。
各种特效的分类
特效在影视后期中起着重要作用。
3、使用文字动画预设
使用文字动画预设。
(1)使用文字。
(2)对文字动画预设。
(1)路径预设。
(2)各种预设所达到的效果。
文字在影视后期中起着重要作用。
4、辅助工具
掌握如何运用复制工具来。
(1)裁剪工具。
(2)复制工具。
(3)粘贴工具。
(4)其他工具。
选择适合的工具来表现影片。
工具的熟练运用。
第三章
通过缩放关键帧制作动画
(8学时)
1、通过缩放关键帧制作动画
缩放关键帧。
(1)通过缩放关键帧的掌握。
(2)缩放预览。
(1)缩放关键帧。
(2)制作简单动画。
如何通过缩放关键帧制作动画。
2、应用父子关系进行动画处理
应用父子关系进行动画处理。
(1)应用父子关系。
(2)进行动画处理。
动画处理。
不同的处理结果。
3、字体的应用
掌握字体的应用。
(1)各种字体的应用。
(2)文字的变形方法。
(3)字体的综合运用。
字体应用与动画。
为导入的Photoshop文字制作动画。
第四章
粒子特效部分
(20学时)
1、粒子特效部分的应用方法
粒子特效。
(1)飞舞的牛头。
(2)风吹粒子。
(3)花瓣飘落效果。
(4)幻彩粒子特效。
(5)粒子爆炸特效。
运用不同的方法应用粒子。
各种粒子的应用。
2、常见的粒子
通过添加粒子来完善和加强整个影片的效果。
(1)梦幻汇聚特效。
(2)散开效果。
(3)汇聚特效。
图像与声音的完美结合。
粒子动画特效。
第五章
光效部分(16学时)
1、光效的基础知识
了解光效的基本属性、知道色相、明度、纯度的概念。
(1)波光效果。
(2)环形光效。
(1)色相。
(2)明度。
(3)纯度。
色彩感觉、色彩搭配。
2、配色要领
掌握如何配色。
(1)色相配色。
(2)颜色的易见性。
(1)穿梭的流光效果。
(2)灯泡闪光特效。
(3)课光环逼近特效。
光效的搭配。
第六章
调色部分
(18学时)
1、淡彩效果
画面亮度调节。
(1)旧电影画面效果。
(2)模拟电影级画面。
认识POP海报版面的构成。
瓢虫去色特效。
2、水墨画效果
手绘特效。
(1)图像降噪效果。
(2)修改交错影片。
手绘特效
3、血色天空效果
掌握如何对效果进行运用。
(1)适当的颜色。
(2)图形组合实例。
颜色浓度变化。
血色天空效果。
第七章
仿真效果部分(18学时)
1、逼真浮云特效
逼真浮云特效。
(1)逼真水面效果。
(2)动态玻璃特效。
(3)核爆特效。
(4)极光效果。
各种实例的效果运用。
实例操作。
2、时空穿越特效
掌握时空穿越特效运用。
(1)浅色调。
(2)深色调。
水墨飞舞效果。
灵活运用特效的变化。
3、太阳火焰特效
掌握不同的表现手法。
(1)特效速度
太阳火焰特效。
太阳火焰特效的不同表现手法。
第八章
高级效果部分(16学时)
1、飞舞组合文字效果
飞舞组合文字效果运用需要注意的地方。
(1)常见的运用方法。
(2)飞舞组合文字特效应用的领域。
(1)超炫拖尾特效。
(2)化蝶飞特效。
(3)化为光线特效。
飞舞组合文字效果的制作流程。
2、画面游动特效
掌握画面游动特效的表现手法。
(1)画面游动特效的基本原则。
(3)画面游动特效的表现手法。
(1)随机画面游动。
(2)运用路径画面游动特效。
画面游动特效的不同运用手法。
三、教学时数分配
知识模块
学时
教学单元
章节内容
讲授
讲/练
实验实训
小计
第一单元
课程概述
2
4
第二单元
处理导入图层
6
第三单元
通过缩放关键帧制作动画
8
第四单元
粒子特效部分
12
20
第五单元
光效部分
16
第六单元
调色部分
18
第七单元
仿真效果部分
第八单元
高级效果部分
机动
总计
22
14
72
108
四、教学模式与考核要求
(一)教学模式
本课程属于专业课程,在其教学内容上,应充分体现以学生为主体、教师为主导的作用,在保证理论教学的基础上,加强实践性教学环节,充分利用课堂实习来强化专业技能的训练。
在理论教学上,教师应重视知识的与社会的结合更新,注重将最新的设计理论贯穿于教学之中,积极利用现代教育技术与手段教学,重视实践教学。
同时,主要通过案例教学锻炼学生的创新能力和培养对艺术的感知和认识,使学生掌握如何做好影视后期。
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