万智牌常见问题集.docx
- 文档编号:1447256
- 上传时间:2022-10-22
- 格式:DOCX
- 页数:46
- 大小:41.32KB
万智牌常见问题集.docx
《万智牌常见问题集.docx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《万智牌常见问题集.docx(46页珍藏版)》请在冰豆网上搜索。
万智牌常见问题集
_万智牌2013_常见问题集
编纂:
MattTabak,且有LaurieCheers,EliShiffrin,及ThijsvanOmmen的贡献
此文件最近更新日期:
2012年5月30日
常见问题集(英文简写FAQ)是集合_万智牌_新系列牌张中所有厘清与判定的文章。
随着新机制与互动的不断增加,新的牌张不免会让牌手用错误的观念来解读,或是混淆其用法;此文的目的就在于厘清这些常见问题,让牌手能尽情享受新牌的乐趣。
随着新系列发售,_万智牌_的规则更新有可能让本文的资讯变得过时。
如果您的疑问在本文找不到解答,请到此与我们联络:
<
本常见问题集包含两大段落,主题各不相同。
第一段(「通则释疑」)解释本系列中的机制与概念。
第二段(「单卡解惑」)则为牌手解答本系列牌最重要,最常见,以及最易混淆的疑问。
「单卡解惑」段落将为您列出完整的规则叙述,惟因篇幅所限,仅列举本系列部分的牌。
-----
通则释疑
***上市资讯***
_万智牌2013_核心系列包括249张牌(101张普通牌,60张非普通牌,53张稀有牌,15张秘稀牌,以及20张基本地牌)。
售前赛:
2012年7月7-8日
上市周末:
2012年7月13-15日
欢乐日:
2012年8月4-5日
自正式发售当日起,_万智牌2013_核心系列便可在有认证之构组赛中使用;此日期为:
2012年7月13日(周五)。
在该时刻,标准赛制中将可使用下列牌张系列:
_秘罗地创痕_,_围攻秘罗地_,新非瑞克西亚_,_万智牌2012_,_依尼翠_,_黑影笼罩_,_艾维欣重临_以及_万智牌2013_。
请至<
请至<
-----
***复出关键字:
颂威***
颂威是使具备足够勇气进行单独攻击的生物变得更加强大之异能。
该异能最早出现于_阿拉若断片_系列中。
暮篷游掠者
{三}{黑}
生物~吸血鬼/浪客
2/2
敏捷(此生物受你操控时便能攻击与{横置}。
)
颂威(每当一个由你操控的生物单独攻击时,该生物得+1/+1直到回合结束。
)
颂威的正式规则解析如下:
702.81.颂威
702.81a颂威属于触发式异能。
「颂威」意指「每当一个由你操控的生物单独攻击时,该生物得+1/+1直到回合结束。
」
702.81b在战斗阶段中,若没有其他生物与某攻击生物同时进行攻击,则它便是「单独攻击」。
请参见规则506.5。
*如果你宣告了单一生物为攻击者,则对由你操控的每个永久物来说,上面的每个颂威异能都会触发(也可能包含该攻击生物本身的)。
此加成会赋予该进行攻击的生物,而不是具有颂威的永久物。
最终来说,你有几个颂威异能,该进行攻击的生物就会得到几次+1/+1。
*为触发颂威异能,你必须利用恰好一个生物发动攻击。
举例来说,如果你操控一个生物攻击牌手,同时操控另一个生物攻击鹏洛客,则不会触发颂威异能。
*有些具有颂威异能的牌所具有的其他异能,也会在由你操控的生物单独攻击时触发。
每当一个由你操控的生物单独攻击时,将同时触发颂威异能和上述的其他异能。
*如果你宣告数个生物一起攻击,但之后这些生物除了其中一个之外全部都移出战斗,则你的颂威异能不会触发。
*某些效应会将生物放进战场且进行攻击。
由于这些生物从未被宣告为攻击者,并不会影响到颂威异能。
它们不会触发颂威异能。
如果任何颂威异能已经触发(因为只宣告了正好一个攻击者),则即使实际上有数个生物进行攻击,这些异能依旧会正常结算。
*在宣告阻挡者之前,颂威异能便已结算。
*颂威的加成会持续到回合结束。
若某效应在你的回合中产生了额外的战斗阶段,则在新的战斗阶段中,你于第一个战斗阶段中单独攻击的生物依旧具有颂威的加成。
如果某个由你操控的生物于第二个战斗阶段中单独攻击,则你所有的颂威异能都会再度触发。
*于双头巨人游戏中,若全队没有其他生物与某个攻击生物同时进行攻击,则它便是单独攻击。
如果你操控了该攻击生物,则你的颂威异能会触发,但你队友的颂威异能则不会。
-----
***组合:
「山德拉的戒指」***
_万智牌2013_核心系列有一组武具,如果佩带此武具的生物为特定颜色,不但会让佩带该生物获得其他加成,还会于你的每个回合中在其上放置一个+1/+1指示物。
每个武具都以山德拉时空中的特定王国、国家或地点命名。
图恩戒指
{二}
神器~武具
佩带此武具的生物具有警戒异能。
(此生物攻击时不需横置。
)
在你的维持开始时,如果佩带此武具的生物为白色,则在其上放置一个+1/+1指示物。
佩带{一}({一}:
装备在目标由你操控的生物上;佩带的时机视同法术。
)
*无论佩带此武具的生物为哪种颜色,都可获得第一项加成(比如图恩戒指中的警戒)。
*即使佩带此武具的生物不属于指定颜色(或此武具未装备至生物上),都会触发可在佩带此武具的生物上放置一个+1/+1指示物的异能。
你可利用改变佩带此武具的生物颜色的咒语或异能回应此异能,以获得+1/+1指示物。
*对于佩带此武具的多色生物,如果其颜色之一为所指定颜色,则该生物将获得+1/+1指示物。
-----
***主题:
基本地类别***
_万智牌2013_核心系列中的某些牌关系到五种基本地类别中的一种或多种:
平原、海岛、沼泽、山脉和树林。
该系列中还有一组非基本地能产生两种颜色的法术力,且除非你操控特定类别的地,否则必须横置进战场。
绯红泥蜥
{一}{红}
生物~蜥蜴
2/1
只要你操控沼泽,绯红泥蜥便得+1/+1。
{二}{黑}:
重生绯红泥蜥。
(如果此生物下一次于本回合中将被消灭,则它不会被消灭,而是改为将它横置,移除受过的所有伤害,并将它移出战斗。
)
龙颅山峰
地
除非你操控沼泽或山脉,否则龙颅山峰须横置进战场。
{横置}:
加{黑}或{红}到你的法术力池中。
*与基本地类别有关连的效应会检查具有该类别的地,而不限于该名称的地。
举例来说,海岛行者这异能会检查防御牌手所操控的地中,是否具有「海岛」此类别的地,而不仅限于具「海岛」此名称者。
(_万智牌2013_核心系列中没有任何具有基本地类别的非基本地,但其他某些系列中有此类牌。
)
*_万智牌2013_「双色地」所检查的,是由你操控的地之中是否包含了所列举的两种地类别之一,而不是这两种名称之一。
合乎它们检查标准的地不一定要是基本地。
举例来说,如果你操控了晃动大地(同时具有山脉与树林两种地类别的非基本地),则龙颅山峰将不需横置进战场。
*这些双色地本身不具有任何地类别。
举例来说,龙颅山峰不是沼泽,因此操控它不会使绯红泥蜥得+1/+1。
*于这些地进战场时,他们会检查已在战场上的地。
它们不会看到与自己同时进战场的地(举例来说,由于太古泰坦的异能)。
-----
***复出的牌类别:
鹏洛客***
鹏洛客是与你并肩作战的强大伙伴。
鹏洛客此牌张类别的规则,并未因此系列发行而改变。
记忆专家杰斯
{三}{蓝}{蓝}
鹏洛客~杰斯
4
[+1]:
抓一张牌。
目标牌手将其牌库顶牌置入其坟墓场。
[0]:
目标牌手将其牌库顶的十张牌置入其坟墓场。
[-7]:
任意数量的目标牌手各抓二十张牌。
*鹏洛客为永久物。
你只可以于你能施放法术的时机下施放之。
当你的鹏洛客咒语结算时,它会在你的操控下进战场。
*鹏洛客并非生物。
会影响生物的咒语与异能不会影响它们。
*如果两个或更多具有同样副类别(例如「杰斯」)的鹏洛客同时在场,则他们都会由于状态动作而置入其拥有者的坟墓场。
*鹏洛客具有忠诚。
鹏洛客进战场时上面有若干忠诚指示物,其数量等同于它右下角所印制的数字。
起动它的其中一个异能,可能会让它增加或减少忠诚指示物。
对鹏洛客造成的伤害,会让该鹏洛客失去该数量的忠诚指示物。
如果它没有忠诚了,就会因状态动作而置入其拥有者的坟墓场。
*每个鹏洛客都具有数个起动式异能,称为「忠诚异能」。
对你操控的每个鹏洛客而言,在每回合都只能起动它的一个忠诚异能,并且只在你能施放法术的时机下才行。
*起动鹏洛客异能所支付的费用,是由内含数字的箭号来表示。
向上的箭号包括了加号,例如「+1」;意思就是「在此鹏洛客上放置一个忠诚指示物」。
向下的箭号包括了减号,例如「-7」;意思就是「从此鹏洛客上移去七个忠诚指示物」。
包含「0」的符号意指「在此鹏洛客上放置一个忠诚指示物」。
*起动费用为0的忠诚异能将不改变该鹏洛客上的忠诚指示物数量。
如果你想起动会减少忠诚指示物的鹏洛客异能,则该鹏洛客上至少要有该数量的忠诚指示物,你才能起动之。
*鹏洛客不能攻击(除非有某个效应将鹏洛客变为生物)。
不过,你可以攻击他们。
对你的每个生物而言,它可以各自攻击你的对手或是由他操控的鹏洛客。
你于宣告攻击者时就要个别说明。
*如果你的鹏洛客正被攻击,则你可以如常地来阻挡攻击者。
*如果某个攻击鹏洛客的生物未受阻挡,则它会对该鹏洛客造成伤害。
对鹏洛客造成的伤害,会让该鹏洛客失去该数量的忠诚指示物。
*如果由你操控的来源将向对手造成非战斗伤害,则你可以令该来源将此伤害改为向该对手所操控的一个鹏洛客造成之。
举例来说,虽然你不能拿鹏洛客当作炙热矛的目标,但你可以选择对手为炙热矛的目标;并稍后于炙热矛结算时,选择让炙热矛向由对手操控的某个鹏洛客造成3点伤害。
(你不能将该伤害拆开来分配在不同的牌手和/或鹏洛客之间。
)你如果藉由炙热矛向鹏洛客造成伤害,则其上会移去三个忠诚指示物。
-----
单卡解惑
白色
狮群唤师阿耶尼
{一}{白}{白}
鹏洛客~阿耶尼
4
[+1]:
在至多一个目标生物上放置一个+1/+1指示物。
[-3]:
目标生物获得飞行与连击异能直到回合结束。
[-8]:
将X个2/2白色的猫衍生生物放进战场,X为你的总生命。
*你可不选择任何目标,直接起动其第一个异能。
当你起动该异能时,仍将在阿耶尼上放置一个忠诚指示物。
*你放进战场的猫衍生生物数量,等同于第三个异能结算时你的总生命数量。
-----
天使祈福
{三}{白}
结界
颂威(每当一个由你操控的生物单独攻击时,该生物得+1/+1直到回合结束。
)
每当一个由你操控的生物单独攻击时,你可以横置目标生物。
*最后一个异能的目标生物将在宣告阻挡者前被横置。
*请参见上文通则释疑段落中,「复出关键字:
颂威」的段落。
-----
战翔鹰
{四}{白}
生物~鸟
2/2
飞行
当战翔鹰进战场时,目标生物得+2/+2并获得飞行异能直到回合结束。
*战翔鹰的异能为强制性,但你可以选择将战翔鹰本身作为目标。
-----
守望队长
{四}{白}{白}
生物~人类/士兵
3/3
警戒(此生物攻击时不需横置。
)
由你操控的其他士兵生物得+1/+1并具有警戒异能。
当守望队长进战场时,将三个1/1白色士兵衍生生物放进战场。
*守望队长会赋与每个由你操控的其他士兵生物+1/+1和警戒异能,而不仅限于由其异能放进战场者。
-----
欧吉克圣战军
{二}{白}
生物~人类/士兵
*/*
欧吉克圣战军之力量与防御力各等同于由你操控的生物之数量。
*设定欧吉克圣战军的力量与防御力之异能会在所有区域生效,而非仅限于战场上。
*只要欧吉克圣战军在战场上,其异能就会将它本身算进去。
-----
上天眷顾
{一}{白}
结界~灵气
结附于生物
当上天眷顾进战场时,你获得3点生命。
所结附的生物得+1/+3。
*当上天眷顾试图结算时,如果成为上天眷顾目标的生物已是不合法目标,则上天眷顾会被反击。
它不会进战场,且其进战场异能也不会触发。
-----
明圣裁定
{三}{白}
瞬间
消灭目
- 配套讲稿:
如PPT文件的首页显示word图标,表示该PPT已包含配套word讲稿。双击word图标可打开word文档。
- 特殊限制:
部分文档作品中含有的国旗、国徽等图片,仅作为作品整体效果示例展示,禁止商用。设计者仅对作品中独创性部分享有著作权。
- 关 键 词:
- 万智牌 常见问题