完整版Flash动画毕业设计说明Word下载.docx
- 文档编号:14375142
- 上传时间:2022-10-22
- 格式:DOCX
- 页数:16
- 大小:1.01MB
完整版Flash动画毕业设计说明Word下载.docx
《完整版Flash动画毕业设计说明Word下载.docx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《完整版Flash动画毕业设计说明Word下载.docx(16页珍藏版)》请在冰豆网上搜索。
。
根据个人的需要和爱好的歌曲,最好是有歌词信息的,这样便于作品的歌词制作。
如果个人有演唱功底,可以用录音软件把自己一演唱的声音录制下来,这样边听自己的演唱变欣赏自己的作品,别有一番情趣。
Flash8.0的出现更是使Flash在面向对象开发方面达到了一个前所未有的令人唏嘘的高度。
类、包、继承、封装、丰富的组件、项目管理、版本控制,这些以往只能在专业的面向对象的应用程序集成快速开发环境中才能见到的东西已经统统的在Flash中得到了贯彻。
本文介绍了Flash动画制作中最基础的知识以及在flash8.0软件环境下制作FLASH的应用方法,并通过制作FLASH动画《喜欢》的MTV向大家展示出FLASH动画的特色。
关键字:
FLASH软件;
PremierePro软件;
AfterEffects软件;
歌曲;
动画;
场景。
目录
1概述1
1.1GoldWave简介1
1.2Flash软件简介2
2剧本的设定3
2.1剧本内容3
2.2剧本设计3
3前期准备5
3.1背景音乐的制5
3.2剧本素材的收集6
4.MTV的制作8
4.1背景音乐的导入8
4.1.2流类型的音乐设置9
4.2歌词与音乐的同步9
4.3动画设计制作12
5.动画测试17
5.1动画测试17
5.2解决测试发现的问题17
5.3测试结论17
设计总结18
参考文献19
致谢20
1概述
1.2Flash软件简介
1.2.1Flash现状
广告市场对商业插画的需求逐渐扩大,促进和刺激flash动画的多元化、商业化!
网络动画的画面简陋、节奏冗长的缺点,逐渐被效果精美、节奏快速的插画和影视广告所影响;
直至取代!
flash动画及市场发展分析:
第一代注重技巧,第二代注重美术,第三带注重形式,第四代注重市场;
只有适应市场、引导市场,第四代flash动画才能在以后的发展中立足并立业。
传统动画和网络动画的对比:
传统动画:
注重动画节奏、故事内容、造型和背景,美术风格。
网络动画:
注重创意形式、人文情感、叛逆和笑料、音乐和动效,制作手法:
一个注重团队合作,一个注重个人风格。
第四代flash动画的职业特点:
完备的专业技能、敏锐的商业意识、自由的宽松的工作环境、快乐富有的生活质量。
商业插画打造第四代flash动画:
在修养、沟通、理解、协作、技能五大方面进行完整训练,打造第四代flash动画!
1.2.2Flash发展趋势
论前景的话,目前中国广大flash爱好者主要把精力集中在了网页的导航栏,flash全站,游戏制作,动画制作等等上面比较多,其实国外已经很多地方用到了工业,生产等各个方面,因为flash的自由性非常高,往往可以把界面,按钮等制作的非常动感,这也是大家有目共睹的,所以flash的前景是只有想不到,没有做不到的。
2剧本的设定
2.1剧本内容
在围绕彩铃《你喜欢我吗?
》的前提下
在围绕《偏爱》这首歌的前提下,写了一对恋人在一个明媚的春天,由于一点点小小的误会女方提出分手,男生不同意,无奈女方去意已决,在离开之后,男生尾随去了,突然,一辆车子朝女孩飞奔而来,女孩没有注意到,被男生一把推开,而最后男孩为了救自己心爱的女孩不幸失去了自己的生命。
2.2剧本设计
在学习动画设计之前有必要对多媒体动画设计的步骤进行简单介绍。
可以不夸张地说,多媒体动画设计是个相当复杂的系统过程,尤其在作品比较大、比较重要的时候。
设计人员必须胜任整个过程,要先制订一个总体计划,否则设计工作必然是又费力气又费时间。
在学习动画设计的时候必须要先制订全盘计划再动手设计。
制作多媒体动画时,随着质量要求及内容的多少,所付出的精力和时间有所不同。
根据经验,制作多媒体动画的过程大体可分为三个阶段:
第一个阶段是整个制作过程中最为重要的一个部分,设计人员应首先考虑动画产品的目的、投人、内容、制作时间等,同时也要考虑动画的使用方式、用后效果、交互方式等等,做好这些前期工作,对以后的制作将十分有利。
第二阶段,就是按照第一阶段的设计规划收集所需的素材并进行加工,例如编写文档、录音、制作动画等等。
在收集素材时应注意严格要求以保证质量。
第三阶段,用Flash将收集的素材集成并测试;
在这个过程中应不断地进行测试,对发现的问题及时加以修改以保证精心制作的多媒体动画问世。
制作多媒体动画时,如果有多人分工合作,要注意相互协调每个人的工作。
亲身体验制作过程,每一位参与者一定能够积累一些经验,对多媒体的制作有更深刻的体会。
首先,出来的是出现的是制作MTV的歌曲曲目,以及演唱者和作词、作曲者。
进入到舞台是MTV要出场的男、女主角的。
然后是通过通过人物的动作和对话来表达本体MTV的的基本思想动,首先,当男生在窗台看到自己的女朋友正朝着他的房子走来是心理是万分的高兴,但是但他的女朋友进门的第一句话就是“我们分手吧!
”最后女朋友甩门而出,男友还是跟上来苦苦的哀求她给自己一个爱她的机会,但是女友像没有听到一样向前走,当走在人行道上是她好像无视一切存在的东西,一辆飞奔的中巴车无法停止前进的齿轮,男友看到自己心爱的女友在面临危险的时候不顾自己的生命去营救女友,在这幕爱与不爱、爱与生命做选择的时候他选择了牺牲自己挽留心爱的人。
他永远的离开了,离开了他在生命最后一刻所能为爱做出的最后的机会。
女友哭了,嘶哑的声音好像穿透了天空,也许他只是想让天上的他听到她的心痛,她后悔她之前的说过的话。
整个大地被鲜血染红了,泪与血交融了。
音乐与场景的呼应。
创造了一幅催人泪下的动画MTV。
3前期准备
3.1背景音乐的制
3.1.1编辑音乐的思路
第一个阶段是整个制作过程中最为重要的一个部分,设计人员应首先考虑动画产品的目的、投人、内容、制作时间等,同时也要考虑动画的使用方式、用后效果、交互方式等等,做好这些前期工作,对以后的制作将十分有利。
3.1.2音乐的剪辑过程
(1)在DoldWave中打开音乐文件,运行DoldWave5.5软件,执行【文件】|【打开】命令,弹出的【打开声音文件】对话框,找到需要处理的音乐素材文件,单击【打开】按钮,如图3.1所示。
图3.1GoldWave5.5的工作界面图3.2【打开声音文件】对话框
音乐文件打开后,DoldWave的工作界面发声了变化,工作界面中间是打开的“偏爱.mp3”编辑窗口,如图3.3所示。
图3.3Goldwave编辑窗口
(2)截取需要上网声音文件。
单击【播放】按钮*音乐开始播放,试听过程中,造第一段开始时单击【暂停】按钮*,这里为我们要截取为音乐的起始位置。
在音乐编辑串口的起始位置单击一下鼠标左键选中,同时几下这段音乐的时间段为00:
00:
00,时间提示明细编辑在音乐编辑窗口最下端,如图所示。
起始位置选好后,单击【播放】按钮,听到第一段歌词结束播放时,再次单击【暂停】按钮,这里为截取音乐的终止位置,在音乐编辑窗口的终止位置右击,在贪吃ude快捷菜单中选择【设置结束标志】,同时几下这段音乐的时间段为00:
01:
37,选择的音乐在音乐【编辑窗口】中高亮显示,如图3.4所示
图3.4设置音乐的开始标记图3.5选取音乐段
此时,可以再反复单击【播放】按钮,试听选择的音乐段是否精确,根据试听的效果,可以用鼠标拖动起始位置和终止位置,知道符合要求为止。
最后执行【编辑】|【复制】命令,在执行【编辑】|【粘贴为新文件】命。
令,这样就把截取的音乐段复制到了一个新建的声音文档中了。
(3)编辑声音效果。
通过上面的截取过程,我们得到了整体音乐的部分音乐。
为了实现一些特殊效果,我们还可以根据需要对整段音乐的部分音乐进行声音效果的编辑,不如添加回升、混响、淡入、淡出效果等。
按照前面的方法,剪裁出要添加音效的部分,执行【效果】|【回声】命令,弹出【Echo】
(回声)对话框。
可以根据需要,在该对话框中进行调试和试听,如图3.6所示
图3.6【Echo】回声对话框
3.2剧本素材的收集
网上下载好矢量图片,在软件Iullstrate中,进行编辑,将剧本中所需要的素材都单独保存起来。
这些素材主要包括剧中人物,公路,房子……
4.MTV的制作
4.1背景音乐的导入
上节把选好的音乐导入到Flash中,这是一首MP3格式的音乐文件偏爱.mp3
4.1.1音乐的导入
(!
)创建音乐图层。
新建Flash文档,在【属性】面板中设置【背景】为蓝色。
将【图层1】重新命名为“音乐”,音乐“偏爱.mp3”将放置在该图层上。
图4.1【库】面板中的音乐图4.2选择音乐
(2)将音乐导入到Flash中。
执行【文件】|【导入】|【导入倒库】命令,弹出【导入到库】对话框,在该对话框中选择要导入的声音“偏爱.mp3”,单击【打开】按钮,将声音导入到【库】中,如图4.1所示。
(3)将音乐文件导入到场景中,选择【音乐】图层的第一帧,在属性面板中打开【声音】下拉菜单,选择刚导入的“偏爱.MP3”。
2、计算和查看音乐长度的方法
(1)直接计算音乐的长度。
要计算音乐的长度,首先应该知道音乐的播放时间,选择【音乐】图层的第一帧,打开【属性】面板就可以看到相应的信息,如图4.3所示。
图4.3音乐文件的相关信息图4.4延伸帧
在新建文件的时候,将动画的播放速度采用默认的设置,【帧频】为12fps,即每秒播放12帧。
通过上面的信息提示可以获得音乐文件“偏爱.mp3”的时间为97s,那么可以用计算的方法算出播放完整音乐所需要的帧数:
12*97=1164。
选择【音乐】图层的第1164帧,按F5键延伸,使音乐能在时间轴上播放完整,如图4.5所示。
图4.5查看音乐长度的帧数
4.1.2流类型的音乐设置
FlashMTV以音乐衬托画面,在制作FlashMTV的时候,非常重要的一点就是,要音乐与歌词及我们所做的东湖是效果哦同步显示,这样才符合MTV最今本的要求,这样要用到“流类型”的音乐设置。
(1)选中【音乐】图层的第一帧,打开【属性】面板选中【同步】下拉菜单,选择“数据流”,如图4.6所示。
图4.6数据流属性面板
4.2歌词与音乐的同步
(1)建立歌词标记图层。
单击【插入图层】按钮,新建【图层2】,重新命名为【歌词标记】图层,如图4.7所示。
图4.7添加歌词标记图层
(2)定义第一句的帧注释标记。
拖动“播放头”到第一帧的位置,按Enter键,音乐开始播放了。
当听到开始唱第一句歌词时,再按Ente键,音乐停止播放。
可以看见,红色的播放头停止在第250帧处,选中【歌词标记】图层的第250帧,按键盘上的F6键插入一个关键帧。
保持低205帧被选中状态,打开【属性】面板,在【帧标签】中输入“第一句”三个字,再
- 配套讲稿:
如PPT文件的首页显示word图标,表示该PPT已包含配套word讲稿。双击word图标可打开word文档。
- 特殊限制:
部分文档作品中含有的国旗、国徽等图片,仅作为作品整体效果示例展示,禁止商用。设计者仅对作品中独创性部分享有著作权。
- 关 键 词:
- 完整版 Flash 动画 毕业设计 说明