趣味运动会规则及评分标准Word下载.doc
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比赛场地:
学校操场。
比赛规则:
每支队伍3男3女,按每人在一分钟内踢毽子的次数计算,最后将小组几个人成绩累计相加。
项目二:
螃蟹运球
参赛者:
每班16人
比赛场地:
学校操场,10米
赛道两端各站8组队员。
比赛开始后,其中一端的一组队员用背部夹住篮球侧向走到另一端,然后把篮球交给另一组队员。
来回接力。
直到最后一组队员走到另一端。
如果在运球过程中,篮球掉了,必须把球捡起再夹好,并在掉球点继续比赛。
记录员记好时间,并登记,统计出名次。
项目一:
跳长绳
每班14人(包括甩绳人员),7人一组,分两组。
比赛规则:
五人站在长绳中,两人甩起长绳。
比赛开始时开始记圈数。
一分钟比赛时间。
若有人在跳的过程中失误致使摇绳中断,则不计在圈数中。
比赛继续。
一分钟内圈数最多的为冠军。
名次取前三。
项目二:
袋鼠跳
每班10人
20米。
跑道两端各站5名参赛队员。
其中一端的队员站在麻袋内,手提袋口向另一端的队员跳去,然后将麻袋交给另一端的队员。
来回接力,直到最后一名队员手提麻袋跳到跑道的另一端。
二、个人赛:
(1)花样跳绳
参赛者:
信息工程学院全体师生
比赛场地:
学校操场,10米。
比赛规则:
花样分为正跳、倒跳、正编麻花三种,每种单独记成绩。
比赛限时1分钟,以规定时间内跳的次数多少记成绩,中途停顿可继续进行。
每次十组同时进行,具体看报名情况。
(2)企鹅漫步
参赛者:
参赛者需两腿、两手臂夹3个排球,呈企鹅状在跑道上规定起点、终点走(30米),球掉下需夹起球,在掉球的位置继续。
(3)定点投球
在规定的一分钟内看谁投入的球多!
比赛器材:
篮球10个秒表4个。
裁判:
4人。
(4)自行车快起比赛
信息工程学院师生
自行车(自备)、秒表5个、裁判5人。
每次五人,在规定赛道内跑完全程时间最少者为冠军。
奖励规则
1、本次活动,采取积分制,总积分居多的系队获胜,前6名将获得丰厚的奖金:
一等奖1名:
奖品待定;
二等奖2名:
奖品待定;
三等奖3名:
奖品待定。
2、个人赛,采取积分制,总积分居多的队员获胜,前6名将获得丰厚的奖金:
奖品待定;
*记分方法:
第一名为12,依次为11、10、9、8、7、6、5、4、3、2、1。
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