羽毛球活动策划书格式Word格式.docx
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现场报名(研究生会办公室)、短信报名:
编辑短信:
“姓名+学号+年级+专业”发送到:
1842830XX(徐慧玲)
六、比赛地点:
校体育馆
七、比赛项目:
男子单打、女子单打、男子双打、女子双打
八、赛程安排:
2
3
4、最终胜利的前三名为冠亚季军。
(另:
羽毛球球拍可自带,比赛用球由学院提供)
九、前期筹备
1.主席团:
对本次比赛进行总调度。
2.文体部:
对本次比赛全程负责、担任本次比赛的筹备、组织进行
和收尾工作。
3.学科部:
负责比赛过程中各代表队参赛队员的报到工作以及学生
会工作人员的签到并派相应人员协助体育部做好各项工作。
4.生活部:
主要负责保障场地.器材和设备不出问题,并设置医疗站。
5.宣传部:
主要负责本次赛事的前期宣传工作,张贴制作海报。
十、后期工作
1.办公室:
2.体育部:
负责整理场地、
3.生活部:
负责财务清算、购买奖品
4.学习部:
负责整理比赛材料并交学生会归档
5.宣传部:
负责当天拍摄工作
十一
活动规则:
首轮比赛分女生单打、女生双打、男生单打、男生双打四
项。
活动中采取以随机抽取号码确定队员及对手,3局2胜制。
首
先由女生单打,男生单打,再进行女生双打和男生双打。
第二轮比赛
根据情况决定
(一)挑选场地或发球权
的主持下,通过由裁判员抛球确定首先发球的一方。
抛球决定的胜者球
(二)局数和分数
277分的一方胜该局。
如果比分为6平,首先赢得2分领先的一方为胜。
男子单打以11分为一局,先得11分的一方为胜;
如果比分为10平,首先赢得2分领先的一方为胜。
(三)
发球权、得分和交换1抛球获得发球权的运动员先发球,发2个球后交换
发球权,由对方发2球后再交换,
2
动员失误,对方运动员得分。
4,均由上一局的胜方先发球。
2次发球的机会、如第2次发球仍未触及球拍则算该运动员失误对方得分。
(四)交换场地
1.第一局比赛结束,双方应交换场地进行第二局的比赛,如前二局双方战成1比1时,双方也应交换场地进行决胜局的比赛,即第三局的比赛。
在第三局比赛中,当任何一方先得4分、7分为一局;
6分11分为一局时,必须再次交换场地后,
2.在比赛中,如选手未按规则规定,按时、正确地交换场地,一经发现,应立即交换、已得分数有效,并继续进行比赛
.
(五)发球和接发球
合法的发球:
有发球权的一方称发球方,对方则称为接发球方。
1、发球时脚不得踩发球区的任何界线。
2、一旦双方选手站好位置,发球员的球拍一开始挥动即为发球开始发球员的球拍必须连续向前挥动直到将球发出。
必须注意的是,一旦发球员开始挥动球拍发球,而未击中球,则应视为发球违例。
发球时,任何一方都不允许有非法延误发球的行为。
3、在发球过程中,即从发球员的球拍开始挥动直至球拍的拍面将球击出为止,发球员的双脚均不得离开地面或移动。
4、发首先击中球托球时发球员的球拍必须,另外发球员"
在击球的瞬间,球与球拍的接触点及整个球体均要低于发球员的腰部,整个拍框必须明显低于发球员握拍的手部。
5、发球员必须站在本主发球区向位于自己相对应的斜对角一端的发球区发球。
球体须经球的上方飞过,落入对方场地的发球区域内才
篇二:
运行一值羽毛球比赛详细策划方案(含比赛规则等)
发电二分厂一作业区运行一值
为了丰富员工的业余生活,培养员工团队精神,增强员工凝聚力,促进员工之间友谊,营造一个自信、阳光、充满朝气、永不服输的企业氛围,展示员工青春活力。
特举办本届羽毛球比赛。
一、活动主题:
温情冬日,“羽”你共享
二、活动口号:
团结、奋进、拼搏
三、活动目的:
主要是为了培养员工的挑战与合作意识,锻炼员工身体;
增进羽毛球爱好者的友谊,提高羽毛球运动的娱乐性;
丰富员工的业余生活;
展现个人竞技能力,培养团队合作精神。
四、活动地点:
五、活动时间:
拟XX年11月中旬举行,具体时间另行通知
六、参赛对象:
运行一值全体职工
七、活动形式:
1、比赛项目:
单人羽毛球
2、本次比赛分预选赛、半决赛、决赛三部分。
预选赛:
根据抽签决定对赛场次,实行单淘汰赛制(3局2胜),每局11分,采用每球得分制。
通过
预选赛淘汰至8组选手进入半决赛。
半决赛:
根据抽签决定对赛场次,实行单淘汰赛制(3局2胜),每局21分,采用每球得分制。
胜出4组选手进入决赛。
决赛:
根据抽签决定对赛场次,实行积分赛制(5局三胜),每局21分,采用每球得分制。
决出冠亚季军。
八、活动程序:
1、值内组织报名。
2、值内提前进行抽签如:
A-a,B-b,(抽中A、B、C的选手具有挑选发球权和场地的优先权),如报名人数为单数,最后剩余一人直接进入下一轮赛事。
3、比赛当天按时到比赛场地,进行点名。
4、介绍比赛规则,值长宣布比赛开始。
5、按提前抽签结果进行单淘赛。
6、第一轮单淘赛结束后成功晋级的进行现场抽签如:
A-a。
7、按照抽签结果继续进行淘汰赛(最后看几人进入决赛)。
8、成功晋级的继续进行抽签,进行决赛。
八、比赛要求
1、比赛必须坚持友谊第一、比赛第二原则,裁判必须严格公正执法;
比赛双方队员必须服从裁判的一切判罚,不得攻击、干扰裁判;
不得打假球,攻击对方球员;
如有上列情况者,视情节严重程度给球员乃至球队予以处罚。
2、要求裁判和队员提前半小时到达比赛场地热身、以保证球员安全。
九、奖励方法:
1、男单:
冠军1名,奖品***;
亚军1名,奖品***;
季军1名,奖品***;
十、比赛经费
1、场地费用:
规划场地所需器材如石灰等内部解决。
2、比赛用品:
羽毛拍2副,羽毛球,拦两面
3、奖品费用:
3500元(以钱换算奖品)
A:
设置:
男子组冠军1名:
500元,亚军1名:
各300元,季军1名:
各200元
D:
活跃奖10名:
各50元。
合计费用:
4190元备用金:
1000元
十一、人员安排
1、裁判:
每场1人。
共2名。
2、记录台:
一人负责记分和记录犯规次数;
一名人负责翻分数牌和计时;
共4名。
3、人事行政:
负责宣传,组织,提供后勤服务,如规划场地,准备羽毛球拍和羽毛球,记分牌,药箱和矿泉水等。
附:
比赛具体细则:
(一)、挑选场地或发球权
在提前进行的抽签中抽中A、B、C的选手具有挑选发球权和场地的优先权赢方选剩的一项归输方所有。
(二)、局数和分数
1.预选赛、半决赛每场正式比赛以三局二胜制决定胜负。
决赛每场比赛以五局三胜决定胜负。
2.以21分为一局,先得21分的一方为胜。
(三)、发球权、得分、和交
1.在第一局中抽中A、B、C的选手先发球,然后谁得分谁发球,直至比赛结束。
2.下一局比赛开始时,均由上一局的胜方先发球。
3.比赛中如有发球方在发球时发出边线、底线或没有过则算该运动员失误,对方运动员得分。
4.发球方在发球时没有触及球拍有第2次发球的机会、如第2次发球仍未触及球拍则算该运动员失误对方得分。
(四)、交换场地
篇三:
大学生羽毛球比赛策划书
大学生羽毛球比赛策划书
为丰富同学们的业余文化生活,,培养同学们顽强奋斗,勇于拼搏的优良品质,并推动我系羽毛球运动的发展,信息与软件工程系将举办羽毛球比赛。
一.活动主题:
我运动,我快乐
二.活动目的:
通过本次比赛来丰富同学们的业余爱好,增进友谊,锻炼身体,使我们的同学散发着青春的激情,培养干部们顽强奋斗,勇于拼搏的优良品质。
三.活动宗旨:
展现自我,迸发激情,活出自我。
四.主办单位:
信息与软件工程系
五.承办单位:
信息与软件工程系学生会体育部
六.活动对象:
11级所有学生
七.组织结构:
总策划:
总协调:
总裁判:
裁判:
统计员:
器材管理员:
八.比赛原则:
公开,公平,公正
九.活动时间:
XX年6月2号
十.活动地点:
咸宁职业技术学院羽毛球馆,,
十一.报名人数:
各班2名女生,6名男生。
十二.比赛规则及流程:
1.规定,按时,正确地交换场地,一经发现,应立即交换,
并继续进行比赛。
2.发球和接发球参赛队须提前15分钟到达比赛场地,有队
长向裁判员提交球队队员名单并签字。
在比赛开始时,迟到15分钟的队伍做弃权处理并判对方以3:
0处理。
3.挑选场地或发球权:
任何一场正式比赛开始之前,参赛双方首先要做的事是在裁判员的主持下,通过由裁判员抛硬币确定首先发球的一方,硬币决定的胜者具有挑选发球权或场地的优先权。
赢方选剩的一项归输方所有(注:
这里用硬币代替挑边器)。
4.局数和分数:
(1)每场正式比赛以三局二胜制决定胜负。
(2)女子单打11分为一局,先得11分的一方胜该局;
男子单打以15分为一局,先得15分的一方为胜。
5.发球权,得分:
(1)比赛中由通过硬币获得发球权的运动员先发球,发2个球后交换发球权,由对方发2球后再交换,直至比赛结束。
(2)下一局比赛开始时,均由上一局的胜方先发球。
(3)比赛中如有发球方在发球时发出边界线,底线或没有过,则算该运动员失误,对方运动员得分。
(4)发球方在发球时没有触及球拍有二次发球的机会,如第二次发球仍未触及球拍,则该算运动员失误,对方得分。
6.交换场地:
(1)第一局比赛结束,双方应该交换场地进行第二局比赛。
如前二局双方战成1:
1时,双方也交换场地进行决胜局的比赛,即第三局的比赛。
(2)在比赛中,如选手未按规则,也应交换场地。
7.合法的发球:
有发球权的一方称为发球方,对方则称为接球方。
(1)
(2)发球时,脚不得踩发球区的任何界限。
一旦双方选手站好位置,发球员的球拍一开始挥
动即为发球开始,发球员的球拍必须连续向前挥
动直到将球发出。
必须注意的是,一旦发球员开
始挥动球拍发球,而未击中球,则应视为发球违
例,发球时,任何一方都不允许有非法延误发球
的行为。
(3)在发球过程中,即从发球员的球拍开始挥动直至
球拍的拍面将球击出为止,发球员的双脚均不得
离开地面或移动。
(4)发球员必须站在本主发球区向位于自己相对应的
斜对角一端的发球区发球。
球体须经球的上方
飞过,落入对方场地的发球区域内才有效。
单打
有
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