毕业设计基于.NET的学生成绩管理系统开发Word文档格式.doc
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1.1VisualBasic语言的特点
1.2VisualBasic系统几个程序应用中的常用名词
第二章Windows下的VisualBasic编程环境简介
2.1面对对象的编程
2.2实现菜单选项
2.3实现工具栏
第三章怎样开发一个学生信息管理系统的查询模块
3.1学生信息系统的设计分析
3.2编程环境的选择
3.3关系型数据库的实现
3.4二者的结合(DBA)
第四章使用Access2000创建数据库
4.1数据库的概念
4.2新建一个数据库
4.3修改已建的数据库
第五章可行性分析
第六章系统总体规划
6.1系统功能
6.2系统流程图
第七章系统具体实现
7.1各功能的实现
7.1.1课程管理
7.1.2打印统计
结束语
参考文献
致谢
––––––––––––––––前言–––––––––––––––––
随着学校的规模不断扩大,学生数量急剧增加,有关学生的各种信息量也成倍增长。
面对庞大的信息量需要有学生管理系统来提高学生管理工作的效率。
通过这样的系统可以做到信息的规范管理、科学统计和快速查询、修改、增加、删除等,从而减少管理方面的工作量。
本系统主要用于学校学生信息管理,总体任务是实现学生信息关系的系统化、规范化和自动化,其主要任务是用计算机对学生各种信息进行日常管理,如查询、修改、增加、删除,另外还考虑到学生选课,针对这些要求设计了学生信息管理系统本系统主要用于学校学生信息管理,总体任务是实现学生信息关系的系统化、规范化和自动化,其主要任务是用计算机对学生各种信息进行日常管理,如查询、修改、增加、删除,另外还考虑到学生选课,针对这些要求设计了学生信息管理系统。
本系统主要包括学生信息查询、教务信息维护和学生选课三部分。
其功能主要有:
⒈有关学籍等信息的输入,包括输入学生基本信息、所在班级、所学课程和成绩等。
⒉学生信息的查询,包括查询学生基本信息、所在班级、已学课程和成绩等。
⒊学生信息的修改。
⒋班级管理信息的输入,包括输入班级设置、年级信息等。
⒌班级管理信息的查询。
⒍班级管理信息的修改。
⒎学生课程的设置和修改
第一章VisualBasic概述
1.1VisualBasic语言的特点
VisualBasic语言用其设计应用程序时具有两个基本特点:
可视化设计和事件驱动编程。
(1)可视化设计:
表现在VB在设计应用于程序界面时有“所见即所得”的处理功能。
(2)事件驱动编程:
在设计应用程序时,把对象添加到窗体中,在用户与程序进行交互时,用户基本上是通过鼠标、键盘与应用程序进行交互的,那些对象就必须对鼠标和键盘操作所引发的事件做出响应,来执行一段应用程序。
1.2VisualBasic系统几个在程序应用中的常用名词
VisualBasic系统除了一般高级语言所具有的一些名词术语外,还有几个系统常用的名词。
其基本含义如下:
(1)视窗(Form)
视窗是进行人机交互的界面或接口,也叫窗体。
VB系统的人机交互界面或接口,无论是在设计时或是在运行时,都是Windows系统的标准视窗。
(2)对象(Object)
对象是VB系统内部提供给设计者可以直接使用的处理输出的控制工具。
本程序所应用到的对象类型有标签框(LabelBox),文本框(TextBox),命令按扭(CommandButton),网格(DataGrid),ADO控件(Adodc1)等。
当把这些工具放置到用户界面对应的窗体上时,被称为对象或控件。
用户可以通过设置对象的“属性”和“方法”,便于对象适应自己所设计应用程序的输入输出内容,对象的生成过程及结构都被封装起来。
正确使用对象可以减少程序和开发时间,提高程序设计者的工作效率。
(3)属性(Properties)
属性是VB系统提供的有关对象的参数或数据接口。
用户通过适当地设置或改变对象的属性来确定对象的外观及性能特征,从而有效地使用系统提供的对象。
比如,对象的名称、在屏幕上显示的位置、大小、颜色、接收或容纳的数据内容及数据的表现格式等。
(4)事件(Events)
事件是指用户或操作者对计算机进行的某一操作(如击键、单击或移动鼠标等)的行为或系统状态发生的变化。
VB系统常用事件来引导计算机执行一段程序。
程序所用的键盘事件有KeyPress(按键)事件,KeyDown事件和KeyUp事件;
鼠标事件有Click(单击鼠标)事件,DbDlicd(双击鼠标)。
(5)方法(Method)
方法主要是指对一个对象使用某种作用的过程。
它是在程序执行的过程中要计算机执行的某种操作。
其程序的方法有Show(显示)方法,Hide(隐藏)方法,Refresh(刷新)方法。
(6)过程(Procedure)
过程是指经过定义或说明的,或基于某一对象对应的事件所引发的程序段。
(7)模块(Module)
模块是指一些运算量或过程进行声明或定义的一个集合。
系统程序大体可分成四个模块:
数据输入、根据查询、数据打印和通讯。
第二章Windows下的VisualBasic编程环境简介
面向对象的设计方法(OOP,ObjectedProgramming)从应用领域内的问题着手,以直观自然的方式描述客观世界的实体。
VisualBasic作为一种面向对象的编程方法,把程序和数据封装起来作为一个对象,并为每个对象赋予相应的属性。
在设计对象时,不必编写建立和描述每个对象的程序代码,而是用工具画在界面上,由VisualBasic自动生成对象的程序代码并封装起来。
VisualBasic应用程序基本的构建块是用户所创建的对象,每一个对象都具有一些特性和行为(属性、事件和方法)。
开发人员可以最有效利用所创建的每一个对象。
使用应用程序具有可通用性可说扩展性和强有力的功能。
VisualBasic应用由一系列对象组成,包括有函数、菜单、函数、结构和数据窗口、用户对象、用户事件等等,对象中又包含若干控件如命令按钮、单行编辑器等这些对象和控件都可在许多应用中重复使用。
菜单是程序最重要的特性之一,大多数程序都依赖一个定义良好的菜单使程序易于使用和维护,VisualBasic也提供了强大的创建菜单功能是程序更加标准。
本系统使用VisualBasic的菜单编辑器建立菜单或者修改已经存在的菜单,您也可以使用VisualBasic的ApplicationWizard来操作。
CoolBar控件与Office2000中看到的CoolBar是类似的。
CoolBar就是一个可以在窗体上浮动的工具,同时也是其他ActiveX的容器。
通过在CoolBar中迁入其他空间你也可以向用户提供更好的灵活性和义用性。
选择“工程”下拉菜单中的“部件”选项,显示“部件”对话框。
在“控件”选项卡列表中选择“MicrosoftWindowsCommonControls6.0”后工具相中增加改控件。
本系统就用了Cool工具中的Statubar控件,在系统这一界面中,添加了状态栏,在第一个栏中,在样式这一栏中选择了文本,在第二个栏中,选择了系统日期,第三个栏中选择了系统时间,这样,任何时候操作本系统,都可以看到当前的时间和日期。
第三章怎样开发一个学生信息管理系统的查询模块?
3.1查询模块的设计分析
根据实际情况,我们使用原型法(RapidPrototyping)即以少量代价快速地构造一个可执行的软件模型。
使用户可以较快地确定需求,然后采用循环进化的开发方式,对系统模型作连续的精化,将系统需具备的性质逐渐增加上去,直到所有的性质全部满足。
此时模块也发展成为最终产品了。
3.2编程环境的选择
微软公司的VisualBasic6.0是Windows应用程序开发工具,使目前最为广泛的、易学易用的面向对象的开发工具。
VisualBasic提供了大量的控件,这些控件可用于设计界面和实现各种功能,减少了编程人员的工作量,也简化了界面设计过程,从而有效的提高了应
用程序的运行效率和可靠性。
故而,实现本系统VB是一个相对较好的选择。
3.3关系型数据库的实现
Access2000就是关系数据库开发工具,数据库能汇集各种信息以供查询、存储和检索。
Access的优点在于它能使用数据表示图或自定义窗体收集信息。
数据表示图提供了一种类似于Excel的电子表格,可以使数据库一目了然。
另外,Access允许创建自定义报表用于打印或输出数据库中的信息。
Access也提供了数据存储库,可以使用桌面数据库文件把数据库文件置于网络文件服务器,与其他用户共享数据库。
Access是一种关系数据库工具,关系数据库是已开发的最通用的数据库之一。
如上所述,Access作为关系数据库开发具备了许多优点,可以在一个数据包同时拥有桌面数据库的便利和关系数据库的强大功能。
3.4二者的结合(DBA)
微软的JET数据库引擎提供了与数据库打交道的途径,我们是通过它以及VisualBasic来访问数据库并对其进行各种操作。
VisualBasic、Access以及其他微软的软件产品都是通过共用JET数据库引擎,从而给用户提供了丰富的数据类型。
ADODC控件在数据库中的信息与将信息显示给用户看的VisualBasic程序之间架起了一座桥梁。
我们可以设置ADODC控件的各个属性,告诉它要调用那个数据库的哪个部分。
缺省情况下,ADODC控件根据数据库中的一个或多个数据库表建立一个dynaset-type(动态集合)类型的记录集合。
一个记录集合是动态的也就意味着,当原来的数据表中的容改变了以后,该记录集合中的记录也会随之改变。
将ADODC控件放置在窗体中之后,我们还必须在该控件与要处理的数据库之间建立联系。
第四章使用Access2000创建数据库
4.1数据库的概念
数据库是一种存储数据并对数据进行操作的工具。
数据库的作用在于组织和表达信息,简而言之,数据库就是信息的集合。
计算机的
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