八年级上物理知识点归纳Word文件下载.docx
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物体在每秒内传播的距离叫声速,声音在空气中的速度为340m/s。
三、声音的特性(声音的三要素)
音调响度音色
1.音调:
声音的高低叫音调,频率越高,音调越高(频率:
物体在每秒内振动的次数,表示物体振动的快慢,单位是赫兹,振动物体越大音调越低;
)
2.响度:
声音的强弱叫响度;
物体振幅越大,响度越强;
听者距发声者越远响度越弱;
3.音色:
不同的物体的音调、响度尽管都可能相同,但音色却一定不同;
(辨别是什么物体的声音靠音色)
注意:
音调、响度、音色三者互不影响,彼此独立;
四、噪声的危害和控制
1.噪声:
从物理角度上讲物体做无规则振动时发出的声音叫噪声;
从环保角度上讲,凡是妨碍人们正常学习、工作、休息的声音以及对人们要听的声音产生干扰的声音都是噪声;
2.乐音:
从物理角度上讲,物体做有规则振动发出的声音;
3.常见噪声来源:
飞机的轰鸣声、汽车的鸣笛声、鞭炮声、金属之间的摩擦声;
4.噪声的等级:
表示声音强弱的单位是分贝。
符号dB,超过90dB会损害健康;
0dB指人耳刚好能听见的声音;
5.控制噪声:
(1)在声源处较弱(安消声器);
(2)在传播过程中(植树;
隔音墙)(3)在人耳处减弱(戴耳塞)
6.以声消声:
新的反噪声术。
五、超声波和次声波
1.人耳感受到声音的频率有一个范围:
20Hz~20000Hz,高于20000Hz叫超声波;
低于20Hz叫次声波;
2.动物的听觉范围和人不同,大象靠次声波交流,地震、火山爆发、台风、海啸都要产生次声波;
超声波和次声波的应用:
3.超声波的能量大、频率高用来打结石、清洗钟表等精密仪器;
超声波基本沿直线传播用来回声定位(蝙蝠辨向)制作(声呐系统)
4.声音可以传递信息(医生查病时的“闻”,B超,敲铁轨听声音等等)
5.声音可以传递能量(飞机场旁边的玻璃被震碎,雪山中不能高声说话,音叉振动,未接触的音叉振动发生)
六、回声
声音在传播过程中,遇到障碍物被反射回来,再传入人的耳朵里,人耳听到反射回来的声音叫回声(如:
高山的回声,夏天雷声轰鸣不绝,北京的天坛的回音壁)
1.听见回声的条件:
原声与回声之间的时间间隔在0.1s以上(教师里听不见老师说话的回声,狭小房间声音变大是因为原声与回声重合);
2.回声的利用:
测量距离(车到山,海深,冰川到船的距离),不可测地月之间距离;
第2章物态变化
一、物质的三态
1.水的三态:
固态(冰);
液态(通常指的水);
气态(水蒸气:
水蒸气看不见)。
其他物质一般也有三态。
物质的三态的形成与温度有密切的关系。
2.酒精灯的使用:
(1)用外焰加热;
(2)禁止用一个酒精灯去引燃另一个酒精灯;
(3)熄灭酒精灯时用灯帽盖灭,不能吹灭;
(4)出现意外时不要惊慌,用湿抹布铺盖。
3.物态变化:
物质在固、液、气三种状态之间的变化;
固态、液态、气态在一定条件下可以相互转化。
物质以什么状态存在和物体的温度有关。
云、霜、露、雾、雨、雪、雹、“白气”的形成
1、温度高于0℃时,水蒸气液化成小水滴成为露;
附在尘埃上形成雾;
2、温度低于0℃时,水蒸气凝华成霜;
3、水蒸气上升到高空,与冷空气相遇液化成小水滴,就形成云,大水滴就是雨;
云层中还有大量的小冰晶、雪(水蒸汽凝华而成),小冰晶下落可熔化成雨,小水滴再与0℃冷空气流时,凝固成雹;
4、“白气”是水蒸气遇冷液化而成的
二、温度
1.温度:
温度是用来表示物体冷热程度的物理量;
注:
热的物体我们说它的温度高,冷的物体我们说它的温度低,若两个物体冷热程度一样,它们的温度亦相同;
我们凭感觉判断物体的冷热程度一般不可靠;
2.摄氏度:
(1)温度常用的单位是摄氏度,用符号“C”表示;
(2)摄氏度的规定:
把一个大气压下,冰水混合物的温度规定为0°
C;
把一个标准大气压下沸水的温度规定为100°
然后把0°
C和100°
C之间分成100等份,每一等份代表1°
C。
三、常用温度计
1、常用的温度计是利用液体的热胀冷缩的原理制造的;
1、温度计的构成:
玻璃泡、均匀的玻璃管、玻璃泡总装适量的液体(如酒精、煤油或水银)、刻度;
2、温度计的使用:
(1)“看”:
使用前要观察温度计的量程、分度值(每个小刻度表示多少温度),并估测液体的温度,不能超过温度计的量程;
(2)“测”:
测量时,要将温度计的玻璃泡与被测液体充分接触,不能接触容器壁和容器底部;
(3)“读”:
读数时,玻璃泡不能离开被测液、要待温度计的示数稳定后读数,且视线要与温度计中液柱的上表面相平;
(4)“记”:
注意“数字+单位”。
四、体温计
1、用途:
专门用来测量人体温的;
2、测量范围:
35°
C~42°
分度值为0.1°
3、体温计读数时可以离开人体;
4、体温计的特殊构成:
玻璃泡和直的玻璃管之间有极细的、弯的细管(缩口);
五、汽化和液化
物质从液态变为气态叫汽化;
物质从气态变为液态叫液化;
1.汽化和液化是互为可逆的过程,汽化要吸热、液化要放热;
2.汽化可分为沸腾和蒸发;
蒸发:
在任何温度下都能发生,且只在液体表面发生的缓慢的汽化现象;
蒸发的快慢与(A)液体温度有关:
温度越高蒸发越快(夏天洒在房间的水比冬天干的快;
在太阳下晒衣服快干);
(B)跟液体表面积的大小有关,表面积越大,蒸发越快(凉衣服时要把衣服打开凉,为了地下有积水快干,要把积水扫开);
(C)跟液体表面空气流动的快慢有关,空气流动越快,蒸发越快(凉衣服要凉在通风处,夏天开风扇降温);
沸腾:
在一定温度下(沸点),在液体表面和内部同时发生的剧烈的汽化现象;
(A)沸点:
液体沸腾时的温度叫沸点;
(B)不同液体的沸点一般不同;
(C)液体的沸点与压强有关,压强越大沸点越高(高压锅煮饭)(D)液体沸腾的条件:
温度达到沸点还要继续吸热;
3.沸腾和蒸发的区别和联系:
(A)它们都是汽化现象,都吸收热量;
(B)沸腾只在沸点时才进行;
蒸发在任何温度下都能进行;
(C)沸腾在液体内、外同时发生;
蒸发只在液体表面进行;
(D)沸腾比蒸发剧烈;
4.蒸发可致冷:
夏天在房间洒水降温;
人出汗降温;
发烧时在皮肤上涂酒精降温;
5.不同物体蒸发的快慢不同:
如酒精比水蒸发的快;
6.液化的方法:
(1)降低温度;
(2)压缩体积(增大压强,提高沸点)如:
氢的储存和运输;
液化气。
四、熔化和凝固
物质从固态变为液态叫熔化;
从液态变为固态叫凝固。
1.物质熔化时要吸热;
凝固时要放热;
2.熔化和凝固是可逆的两物态变化过程;
3.固体可分为晶体和非晶体;
(1)晶体:
熔化时有固定温度(熔点)的物质;
非晶体:
熔化时没有固定温度的物质;
(2)晶体和非晶体的根本区别是:
晶体有熔点(熔化时温度不变继续吸热),非晶体没有熔点(熔化时温度升高,继续吸热);
(熔点:
晶体熔化时的温度);
4.晶体熔化的条件:
(1)温度达到熔点;
(2)继续吸收热量;
5.晶体凝固的条件:
(1)温度达到凝固点;
(2)继续放热;
6.同一晶体的熔点和凝固点相同;
7.晶体的熔化、凝固曲线:
(1)AB段物体为固体,吸热温度升高,;
(2)BC物体固液共存,吸热、温度不变,内能增加;
(3)CD为液态,物体吸热、温度升高;
(4)DE为液态,物体放热、温度降低;
(5)EF段为固液共存,放热、温度不变,内能减少;
(6)FG段位固态,物体放热温度降低;
1、物质熔化和凝固所用时间不一定相同,这与具体条件有关;
2、热量只能从温度高的物体传给温度低的物体,发生热传递的条件是:
物体之间存在温度差;
3、固体和液体吸热升温的速度不一样,因为比热容发生变化。
五、升华和凝华
物质从固态直接变为气态叫升华;
物质从气态直接变为固态叫凝华,升华吸热,凝华放热;
1.升华现象:
樟脑球变小;
冰冻的衣服变干;
人工降雨中干冰的物态变化;
2.凝华现象:
雪的形成;
北方冬天窗户玻璃上的冰花(在玻璃的内表面)
物态变化示意图
第3章光现象
一、光源
自身能发光的物体叫做光源。
光源可分为:
天然光源(水母、太阳)、人造光源(灯泡、火把);
二、光的色散
1.太阳光通过三棱镜后,依次被分解成红、橙、黄、绿、蓝、靛、紫七种颜色,这种现象叫色散(由英国物理学家牛顿发现);
2.白光是由各种色光混合而成的复色光;
3.天边的彩虹是光的色散现象;
4.色光的三原色是:
红、绿、蓝;
其它色光可由这三种色光混合而成,白光是红、绿、蓝三种色光混合而成的;
世界上没有黑光;
5.透明体的颜色由它透过的色光决定(什么颜色透过什么颜色的光);
不透明体的颜色由它反射的色光决定(什么颜色反射什么颜色的光,吸收其它颜色的光,白色物体发射所有颜色的光,黑色吸收所有颜色的光)
例:
一张白纸上画了一匹红色的马、绿色的草、红色的花、黑色的石头,现在暗室里用绿光看画,会看见黑色的马,黑色的石头,还有黑色的花在绿色的纸上,看不见草(草、纸都为绿色)
三、看不见的光
1.红外线:
红外线位于红光之外,人眼看不见;
(1)一切物体都能发射红外线,温度越高辐射的红外线越多;
(打仗用的夜视镜)
(2)红外线的主要特点是具有热效应
(3)红外线穿透云雾的本领强(遥控探测)
2.紫外线:
在光谱上位于紫光之外,人眼看不见;
(1)紫外线的主要特性是能使荧光物质法光;
(验钞)
(2)化学作用强;
(消毒、杀菌)
(3)紫外线的生理作用,促进人体合成维生素D(孩子多晒太阳),但过量的紫外线对人体有害(臭氧可吸收紫外线,我们要保护臭氧层)
(4)地球上天然的紫外线来自太阳,臭氧层阻挡紫外线进入地球;
四、光的直线传播
1.光在同种均匀介质中沿直线传播;
2、光的直线传播的应用:
(1)小孔成像:
像的形状与小孔的形状无关,像是倒立的实像(树阴下的光斑是太阳的像)
(2)取直线:
激光准直(挖隧道定向);
整队集合;
射击瞄准;
(3)限制视线:
坐井观天(要求会作有水、无水时青蛙视野的光路图);
一叶障目;
(4)影的形成:
影子;
日食、月食(要求知道日食时月球在中间;
月食时地球在中间)
3、光线:
常用一条带有箭头的直线表示光的径迹和方向(物理模型,光存在,光线不存在);
光速
1.真空中光速是宇宙中最快的速度;
光在真空速度约3×
108m/s。
2.光在水中的速度约为真空中的,光在玻璃中的速度约为真空中的。
4.光年:
是光在一年中传播的距离,光年是长度单位;
1光年≈9.46×
1015m;
声音在固体中传播得最快,液体中次之,气体中最慢,真空中不传播;
光在真空中传播的最快,空气中次之,透明液体、固体中最慢(二者刚好相反)。
光速远远大于声速,(
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