影视欣赏第六章罗拉快跑赏析课件PPT文档格式.ppt
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网站上曾经这样介绍汤姆提克威。
汤姆提克威从小整天泡在电视机和电脑前。
最使汤姆提克威得意的不是他的电影,而是他玩电脑游戏。
他是个在“电脑游戏界”小有名气的电脑游戏高手,星球大战的电脑游戏他能够从第一关打到最后一关。
据说,如果你夸奖他电影拍得好,他会不以为然。
可是,如果你夸奖他电脑游戏打得好,他会非常得意,甚至会请你吃饭。
西方社会学家将60年代作为社会学上人类划分的一个“代”的分水岭。
二、影片梗概,德国柏林,黑社会喽罗曼尼打电话给自己的女友罗拉,曼尼告诉罗拉:
自己丢了10万马克。
20分钟后,如果不归还10万马克,他将被黑社会老大处死。
为了得到10万马克和营救曼尼,罗拉在20分钟之内拼命地奔跑。
同时,曼尼在电话亭中不断地打电话到处借钱。
电影表现了罗拉奔跑、罗拉找钱营救曼尼的三个过程和三种结果。
第一次奔跑:
罗拉没借到钱,罗拉和曼尼抢超市,罗拉被警方击毙。
第二次奔跑:
罗拉在银行枪到钱。
曼尼被急救车撞死。
第三次奔跑:
罗拉在赌场赢钱,曼尼找回丢失的钱。
罗拉、曼尼成为富人。
三、罗拉快跑的成功,1、罗拉快跑是一部商业上大获成功的电影。
1999年罗拉快跑在世界各地均获得商业上的成功。
德国、欧洲之外,在美国,99年有两部资金投入不多,但是票房收入突出的影片,一部是美国影片女巫布莱尔,另外一部就是德国影片罗拉快跑。
亚洲地区,日本,香港、台湾罗拉快跑的票房也不错。
曾经问一位德国人说:
他在德国罗拉快跑看过60遍。
(当然是看胶片,不是VCD)。
一部电影能让一个德国年轻人看了60遍!
有什么理由。
60遍的理由,首先,一部影片能够让一个人看60遍,这里面必有重要的原因。
我们可以换一个角度考虑这个问题:
一部电影,既使它的场面再壮阔,它的情节再曲折,它的故事再生动,它的演员表演再出色,它能够成为让我们看60遍的理由么?
!
“IMDB网站”上的一则报道,让我似乎找到了答案。
该报道介绍了在美国的电影院中放映罗拉快跑的情形:
“电影院仿佛变成了一个迪斯科舞场。
新一代的美国孩子,他们不是坐在座位上,而是站在座位前,他们在纷繁快速的影像和剧烈激荡的音乐中,与罗拉快跑共振。
”请注意这两个词“迪斯科舞场”和“共振”。
罗拉快跑的导演这样说:
“罗拉快跑就是一部关于一名女子奔跑的电影,我认为影片具有动感对于电影制作来说是最重要的。
动作片之所以很受欢迎,就是因为它能让人获得一种速度感。
电影很适合表现带有动感的和爆发感的事物。
电影还能表达情感。
一位奔跑的人通常就带有一种具有爆发、绝望、快乐或者其它别的什么。
我希望罗拉快跑能够抓住观众,带着观众一起跑,让观众有一种坐在游乐场的滑行铁轨车的感觉。
我想制造一种源于速度的纯粹愉悦感,在疯狂的追逐中传达一种因果关系。
”,2:
罗拉快跑一部崭新的电影,我们无法断言:
21世纪的电影到底会是何样。
但是罗拉快跑似乎使我们嗅到了新时代的气息,似乎使我们看到了21世纪电影的雏形。
、电影艺术本身:
电影与科技有着紧密的关系。
首先,电影因科技而诞生。
之后,电影随科技的进步而发展。
可以断言:
今天,世界电脑技术的高度发达,必然导致电影制作的深刻变化。
、电影与时代:
新的时代已经来临。
新世纪人类生活的变化是深刻的。
“艺术是生活的反映”。
新的时代必将产生新的电影。
可能罗拉快跑仍有它的不成熟之处,但是,罗拉快跑闪烁着时代的光辉!
“一个人可以犯各种各样的错误,惟独不能犯时代的错误。
”,3、罗拉快跑是“视听的一代”的作品,视听一代他们称60年代前出生的人们为“文字的一代”,60年代之后出生的人们为“视听的一代”。
(中国应该在80年代以后)。
“视听的一代”的主要特征是:
他们的信息、知识的来源主要是电视、电脑。
其实,对于“视听的一代”来讲,电视,电脑不仅是他们信息、知识的来源,电视、电脑更是深刻影响了他们的思想和生活。
据统计一个60年代以后出生的美国孩子,他平均每天5、6个小时的时间在电视、电脑前。
他们对社会、对世界的认识源于电视、电脑,电视、电脑影响了他们的言行乃至思维。
有这样一种说法,“视听的一代”的人的父母,不是给他们带来生命的形体上的父母。
他们的父母是电脑和电视。
3、罗拉快跑是“视听的一代”的作品,、罗拉:
所有喜欢玩电脑游戏的人都知道:
罗拉快跑中的女主人公罗拉,是现在世界上最著名的电脑游戏人物。
不久前,美国出品了一部电脑游戏电影。
其主人公的名字也是罗拉。
现在世界互联网上的头号电脑摹拟新闻主持人的名字是罗拉。
、电脑游戏:
电影罗拉快跑其实就是一部罗拉闯关的电脑游戏。
我们完全可以想象:
西方的电影院中,众多的电影观众(他们中许多就是和汤姆提克威一样的电脑游戏高手),如此众多的志同道合的电脑游戏界的各路英豪,节日般地聚集在一个共同的场所,他们和罗拉一起快跑,他们和罗拉一道“共振”,他们和罗拉一同一道一道地“闯关”!
三、如何评价和看待影片罗拉快跑,1、女权主义同样是爱情的营救,过去的电影表现营救,通常都是男人营救女人,即所谓的“英雄救美人”。
而在罗拉快跑中,“英雄救美人”却变成了“美人救英雄”。
这是影片的重要一点。
它明示我们:
时代变化了,社会上传统的男性角色和女人角色的位置已经发生了根本的变化。
其实,罗拉快跑表现的岂止是“美人救英雄”,而是女人在拯救世界。
同样是分钟时间,女人(罗拉)是动的,女人在奔跑,在不停地奔跑;
男人(曼尼)却是静的,男人在电话亭里没完没了地打电话,在可怜巴巴地到处借钱。
世界进入到今天,男人不能改变一切,男人只能等待厄运的降临。
相反,女人却在尽最大的努力不断地、不屈不挠地向命运抗争。
女人在努力改变一切,女人甚至数次使“时空”倒转。
2、关于真实,对于我们只是生活在“现在进行时”的人类来讲,三个过程和三种结果是不可能的,是“不真实”的。
但是,影片并不是在表现事件的真实。
或者说,制作者根本不屑于象往常的电影那样,去表现某些具体事件和具体人物的真实。
导演实际上是野心勃勃的。
他不是在表现某一具体事件的“小真实”。
影片的主人公是我们整个人类,他要表现的是当今世界整个人类的整体感受,他要表现人类面对当今变幻莫测的世界的茫然和无法把握的心态的“大真实”。
不拘泥于事件本身的发生与否,表现人类共同的感受,通过变形扭曲表现“真实”,这是一种更高层面的“真实”,也是艺术创作的一种更高的境界。
3、影片主题影片的表层主题是写爱情。
罗拉为了营救自己的爱人,她不顾一切地奔跑。
影片的深层主题是写世界的不可知,和人类对世界的无奈与绝望。
4、探索电影罗拉快跑是一部探索电影。
影片开头有下面字幕:
“我们不放弃探索。
探索的终点将是它的起点。
让我们重新认识探索吧。
”艾特略“游戏之后也就是进行游戏之前。
”(Afterthegameisbeforethegame.)荷伯格罗拉快跑是探索电影。
可是,与众多可视性较差的探索电影不同,罗拉快跑却很“好看”。
好看的理由,爱情主题。
爱情永远是电影吸引观众的灵丹妙药。
(后面论述)罗拉与电脑游戏。
罗拉是世界上最著名的电脑游戏人物。
罗拉快跑就是一个罗拉闯关的电脑游戏。
快节奏我们今天的生活节奏是快节奏的。
艺术是生活的反映。
影片的快节奏与今天人们生活的快节奏合拍。
主题共鸣。
影片“对命运、对世界无法把握”的深层主题,引起人们的强烈共鸣。
(后面论述)崭新的艺术形式在罗拉快跑中,大量全新的电影手法(电脑手段)的应用,让人目不暇接。
艺术的生命在于创新。
影片新颖的艺术形式和表现手法,使观众感到异常的新鲜和兴奋。
特别是喜欢刺激的“视听的一代”。
四、影片读解:
(一)、人物:
罗拉:
曼尼:
父亲:
母亲:
梅耶叔叔:
流浪汉:
推车妇人:
偷车男孩:
女职员:
警卫:
盲妇:
(二)、结构:
板块式结构。
板块式结构是电影剧作结构中的现代剧作结构,是与通常电影的“常规剧作结构”不同的“非常规剧作结构”。
全片时间:
75分钟。
开头:
1分10分。
10分30分。
33分53分。
55分75分。
影片的结构示意图,开头(10分钟)曼尼丢钱第一次奔跑(20分钟。
正常)超市抢钱罗拉身亡冥界(3分钟),影片的结构示意图,第二次奔跑(20分钟。
推迟)银行抢钱曼尼身亡冥界(2分钟)第三次奔跑(20分钟。
提前)赌场赢钱成为富人,(三)、段落读解:
开头:
(1分10分)。
分三个部分:
1引子:
(分钟)。
字幕:
文字明确表明:
本片是一场游戏,是一部探索电影。
字幕之后,镜头推向时钟,然后从时钟进入时空隧道。
进入时空隧道:
如何进入时空隧道:
如何进入时空隧道:
、钟表的道具:
首先,钟表是一个时间的标志。
其次,制作者把钟表作成一个尖牙利齿的小怪兽。
不仅表现岁月无情,表现时间对人生命的吞噬;
更反应出制作者追求视觉刺激,追求热闹、“好玩”的“游戏心态”。
、镜头的前推和升起。
镜头逐渐推近钟表的挂摆,最后是钟表挂摆的大特。
然后,镜头沿着钟表表挂的金属杆上升,先升至钟表的表盘,此时,钟表表针在非正常速度地快速旋转。
表针的快速旋转,表现本片时间的非客观性,和影片的非纪实性。
镜头从钟表表盘再继续上升,最后升至表盘上方的小怪兽。
小怪首张嘴,露出尖牙利齿。
镜头从小怪兽的嘴推入。
影像全黑,进入时空隧道。
时空隧道内:
如何表现时空隧道内的景象:
、十字路口。
地点选择在十字路口,主要是十字路口的象征意味。
、众多人。
镜头内,黑压压的众多的人,表现人口的膨胀和人的无目的性。
、降格(快镜头):
降格造成众多的人如木偶般地机械地涌动。
人们行履匆匆,如世间的匆匆过客。
人们面无表情,如无生命的“行尸走肉”。
总之,这里的时空隧道,表现出制作者眼中的世界的混乱,人类的无目的性,以及整个人生的可笑荒诞。
时空隧道,十字路口潮水般涌动的人群中,影片中的几个次要人物相继出现:
女职员,推车妇人,偷车男孩,梅耶叔叔思辩性的旁白:
“我们是谁?
我们何往?
人是什么?
”银行警卫:
镜头速度逐渐正常,镜头最后停止在银行警卫身上。
银行警卫虽然在影片中出现的时间不多,但是,他是整部影片的旁观者,由他来监督整个“游戏”(电影)的进行。
银行警卫踢起一只足球,(趣味性),并宣布游戏(电影)的开始。
足球高高升起,下面十字路口匆匆的行人组成影片的片名字幕(电脑完成组字)。
足球落下,足球落入动画制作的时空隧道。
2片头:
(动画,2分钟)。
快节奏的音乐声中,动画制作的罗拉(红色头发、蓝色上衣、绿色裤子)在充满牙齿的时空隧道中奔跑。
节奏、速度不断加快,牙齿开始旋转,罗拉开始旋转。
牙齿、罗拉越转越快。
最后,罗拉被时空隧道吞噬。
陆续出主创人员姓名字幕。
3故事开始:
延续前面足球的快速降落,镜头落入一座城市,落入一幢楼房,落入一个房间罗拉的房间。
房间急促的电话铃声,真人罗拉(不是动画罗拉)冲进自己房间。
快速镜头:
罗拉在房间接电话。
下个镜头是街道,镜头如飞驰的子弹,疾速推向街道的电话亭。
曼尼在电话亭内打电话。
镜头前推速度之快让人惊异。
镜头的速度是
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