DHPSN赔率分型系统Word格式.docx
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并且更有利于今后的统计分析,更好地掌握同型赔率的共性;
更有利于掌握比赛的个性特点,形成敏锐的眼力,善于发现同型赔率下异选的比赛结果。
这样就有利于选择预测结果,便于组合投注,能提高足彩竞猜的命中率。
例如在每期足彩中,DH型赔率一般在4场以上,当我们通过统计发现DH型赔率的一赔结果出现率在60%以上时,在这4场中你至少可以选择两场做胆;
进行过滤时可以将这4场中“3”出现的个数定到2~4或3~4。
当一期足彩在同一个联赛中有三场或三场以上的SHD型赔率出现时,往往意味着这几场球赛会出现不同的结果,作复式判断时3、1、0的安排就比较困难。
过滤就很容易设置条件,只要设置这三场不同时出现3、1、0就行了。
赔率分型研究使我们把对赔率的注意力不再放在它的数字组合上,而是更着重透过它的表现形式去分析它的表达意义。
比如,有了分型研究的基础,你就不会倚赖那一家的赔率来进行分析,尤其对做过滤分析更加有利。
简单地说,有了开路赔率就可以做单了。
赔率分型研究的对象有很强的位置感。
它为我们对足彩矩阵的研究开启了一扇新门窗,开拓了一片新视野。
我相信凡从事了这项研究的人一定会有新收获。
赔率分型研究的意义非常重要的一点就在于:
它把你的分析研究从具体的对阵中抽象出来。
从学科发展的眼光看,抽象是从实践上升到理论的必由之路和必然结果。
就象数学是从繁杂的数字和计算中抽象出来而形成符号运算,从而成为人类认识世界的基础学科之一一样。
赔率分型研究把你的眼光暂时从具体的对阵中解脱出来,让你能从新的角度和高度来认识中奖注的组合特征,把握住事物的本质。
反过来,当我们研究到一定程度,当我们再把这些研究成果和某期足彩的具体对阵分析结合起来的时候,您的预测离中奖已经不远了。
人类社会已经发展到电脑时代,人脑和电脑结合已经使人类生活发生了革命性的变化。
电脑不仅仅是一项工具,人机结合已经成为人们认知世界的首选。
那些还拘泥于猜迷语似的复式只是停留在玩彩的初级阶段,分析加过滤才是通向天堂的必由之路。
赔率分型研究就是分析过滤的基础知识。
因为本赔率分型选用D、H、P、S、N五个汉语拼音字母来命名赔率类型,因此本文确立的赔率分型的原理、方法、表达方式就称谓DHPSN赔率分型系统。
以此为基础建立的足彩分析系统就称谓DHPSN分析系统,应用于足彩分析就称为DHPSN分析。
(二)赔率分型研究的现状
足彩早期有胜向赔率、生死赔率、胜定赔率的提法。
有把赔率的整位数连起来称呼如:
一三四型、二三二型。
有很形象的叫法:
向上型、向下型、两头低中间高型。
有的按胜赔的区间来划分如:
1.2~1.3区间、1.8~1.9区间、2.3~2.4区间等等。
上面诸种分型叫法虽然形象,但过于简单,还不具备分类研究的要求。
分类研究是要针对系统中的所有对象,而不是个别群。
后来[体彩导刊]对分型做了一些研究,提出了:
均态赔率、小偏态赔率、偏态赔率、大偏态赔率的概念。
对分型研究起到了促进作用。
不足之处还是过于简单了一些,群间没有数据标准界定,还停留在抽象化的概念上,还不能充分反映赔率链中群间相邻两组之间质的差异,还不能充分反映赔率的共性与个性。
比方说,赔率设计巧妙地应用了三个真小数(当然也包括正整数)之间的倒数关系,它们按照一定数值的倒数和要求组合。
真小数的倒数有个重要性质:
真小数越小其倒数就越大,真小数越大其倒数就越小。
足球赔率有个重要特点:
平局赔率总是离“3”的左右不远变化,而胜赔和负赔的变化幅度却很大。
胜赔通常在1.1~7变化;
负赔通常在1.3~15变化。
当胜、负赔的差值较大时,我们容易掌握这些赔率的特点。
而当胜、负赔也都聚集到“3”的附近时,这样的赔率特点就不是一眼能看出来的了。
我们只有对大量的赔率和赛果进行观察、统计、分析、归纳,提出对聚集到“3”附近的赔率群的细分化方案,在这个认识基础上再对所有赔率进行划类分型,这样的方法才是科学合理的。
赔率分型随意给交流带来不便,造成只可意会不可言传的尴尬。
那么可能有人会问,你是不是想提出一个统一的方案呢?
这就难为我了,我想说是的。
但我知道玩彩是一种心水活动,各有各的想法,不能强求一律,更何况玩家之间是竞争对手呢!
我在02年就开始了这方面的研究工作,03~04赛季完后,DHPSN赔率分型系统就完善了。
后来应用确实取得了良好的效果。
现在,我愿意把我的分型系统告诉我的SOHU网友,使我和相信我的网友在我们这个SOHU彩票博客群里,今后交流起来有共通的语言。
(三)DHPSN赔率分型研究的依据
对赔率进行分型研究是为了更好地掌握赔率的共性。
赔率的共性是由游戏规则、赔率设计的数学特性、赔率与赛果的统计验证决定的。
赔率分型研究源自足球博彩实践。
我首先通过对大量赔率和赛果样本进行造表、观察、统计、归纳、分析,得到一个整体上的感觉。
另一方面努力寻找出赛果胜、平、负之间的界线值,即胜~胜、胜~平、平~平、平~负、负~负的区间值,关键是中间三项,也就是胜赔、平赔、负赔的界线值。
找到了它们的界线值,那么赔率的区间范围也就好确定了。
2001年开始玩足彩时,正处在足彩的普及阶段。
足彩媒体上经常有专家们关于在什么赔率区间为什么会出现什么赛果的讨论文章,我获益匪浅,并从中得到不少启迪:
(1)在理论上足球比赛胜、平、负的概率各占1/3,即33.3%,欧洲五大联赛的平局率28~30%,比较接近。
(2)赔率设计时考虑了主、客场因素,已经把主、客场的影响因素量化后设计到赔率中。
通过大量的观察后发现主场的有利因素大致为一个数量级左右,即10%;
客场的不利因素大致也为一个数量级左右,也即10%,主场对客场的优势占优20%左右。
这与对主、客场赛果的统计数据十分吻合。
大量统计资料表明欧洲五大联赛的主场胜率在45%左右;
平局率在28%左右;
客场胜率在27%左右。
有人称之为这样的比率是欧洲五大联赛的美学特点。
(3)当时欧洲博彩行业把赔率的水线确定为1.12。
平局的理论概率为33.3%,那么在这个水线时平赔的保本包容率应为:
1.12*0.333=0.373
(4)赔率设计时对胜赔的保本包容率加上一个数量级,应为0.373+0.1=0.473
(5)赔率设计时对负赔的保本包容率减去一个数量级,应为0.373-0.1=0.273
(6)那么这组界线值所对应的赔率为:
2.11
2.68
3.66。
(四)DHPSN赔率的分型和命名原则
对赔率分型的基本要求应该是简明实用,恰如其分,分型用符号命名,易记易识。
赔率分型和观察、统计同时进行。
(1)为了便于记忆和区分把界线值赔率调整为:
2.10
2.70
3.70
(2)命名按主胜赔率、平局赔率、主负赔率的顺序不变。
(3)赔率分型抓住特点,在命名上体现特点。
(4)首先是把要分型的赔率和界线值赔率对应比较大小,其次是胜赔和负赔比较大小。
(5)符号的意义如下:
D表示小;
H表示大;
S表示胜赔大于2.10但小于负赔是顺向的;
N表示胜赔小于等于3.70但大于负赔是反向的;
P单独使用表示平赔小于2.70的赔率类型、混合使用表示胜赔和负赔的差绝对值小于等于0.20的赔率类型。
(6)对于同型赔率在二赔、三赔选择顺序不同时用罗马数字12区别。
(7)一赔、二赔、三赔是指对一组赔率的选择顺序,依赔率从小到大(也就是依概率从大到小)的顺序进行称谓。
当有两个赔率相同时,排在前的称谓在前。
和缩水过滤软件的概念相同。
(8)本赔率分型系统把现有交易赔率(概率赔率不在此列)分为:
DH、DD、SHD、SPHD、NPHD、NHD、HD、P型八种基本类型,具体的分型标准如下:
DH型:
胜赔小于或等于2.10、平赔大于2.70、负赔大于3.70的赔率类型;
DD型:
胜赔小于或等于2.10、平赔大于2.70、负赔小于或等于3.70的赔率类型;
HD型:
胜赔大于3.70、平赔大于2.70、负赔小于或等于2.10的赔率类型;
SHD型:
胜赔大于2.10、平赔大于2.70、负赔小于或等于3.70且胜赔小于负赔的赔率类型;
SPHD型:
胜赔大于2.10、平赔大于2.70、负赔小于3.70且胜赔小于或等于负赔其差值小于0.2的赔率类型;
NPHD型:
胜赔大于2.10、平赔大于2.70、负赔小于3.70且胜赔大于负赔其差值小于0.2的赔率类型;
NHD型:
胜赔大于2.10、平赔大于2.70、负赔小于3.70且胜赔大于负赔的赔率类型;
P型:
平赔小于或等于2.70的赔率类型.
这个赔率分型系统就被命名为DHPSN赔率分型系统.
(9)本赔率分型系统在表述某个赔率时,为了更好地突出这个赔率的个性特点,可以采用类似生物学上林奈双命名法则称呼。
如DH型赔率中,1165501300可以称之为DH型大偏态赔率;
也可以结合盘口称之为DH型两球赔率。
183300400可以称之为DH型小偏态赔率;
也可以结合盘口称之为DH型半球赔率。
(未完待续)
(五)DHPSN赔率分型和应用表
赔率分型与正反选结果对照表
(六)04~05、05~06赛季足彩赔率分型统计
(续一)
本表包括赔率怎样划分类型和如何选择投注结果两个部分。
选择投注结果在理论上是根据赔率类型所确定的三个比赛结果在出现概率上的大小依次确定为一赔、二赔、三赔。
它从概率的角度表达了这组赔率在理论上的选择顺序。
当然,这不是博彩公司确定的赔率分型系统,博彩公司也不会按照这个系统开出赔率,博彩公司有自己的开赔依据和手法。
但是博彩公司的经营必须遵循盈利准则和彩市规律,也必须遵守法律和行规。
毕竟这个系统是确立在对几个赛季来博彩公司已经开出的交易赔率和赛果的对应分析和研究的基础上,是客观存在的事实。
博彩公司可以变换开赔手法,但它不会乱开赔率。
我们只要坚持统计分析,及时修正相关数据,调整判断标准就行。
我们在实际投注时也总要结合实力对比分析、比赛背景分析、玩家投向分析等一些赔率认同分析的方法确定应该选择那个或那个赔率结果组合进行投注,不会去做理论脱离实际的事情。
DHPSN赔率分型应用表如下
赔率分型与正反选结果对照表
前面的赔率分型是我从中国足彩面市以来,通过对欧洲五大联赛(不限于足彩场次)长期观察统计和理论推断总结出来的,2001年至2004年的统计资料我就不罗列了,下面我仅把04—05和05—06赛季中国足彩的赔率分型资料统计列表如下,使我
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