三维动画短片《bert》毕业培训课件Word文档下载推荐.docx
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摘要:
Maya是世界上最为优秀的三维动画的制作软件之一,是相当高尖而且复杂的三维电脑动画软件,被广泛用于电影、电视、广告、电脑游戏和电视游戏等的数位特效创作。
曾获奥斯卡科学技术贡献奖等殊荣。
在市场上用来进行数字和三维制作的工具中,Maya是首选解决方案。
动画短片《bert》曾获得奥斯卡最佳3d动画短片,是一部描写一只被种错的种子的片子,小青萝卜一出生就伴随着别人的嘲弄和歧视,在胡萝卜群里,被讪笑;
大家都要敢走它,连自以为是亲生母亲的胡萝卜妈妈都不要它。
它独自流浪到一块沼泽地,夕阳西下,胡萝卜妈妈带着一群小胡萝卜,从这里经过,发现他和自己的孩子长得一模一样,就把它带走了。
于是小胡萝卜就找到了自己妈妈。
本片利用三维动画平面看的效果讲述了一段幽默风趣的小故事,风格简约而又意味深长,它的主要意义是能希望人们公平对待每一种族的人,不要存在种族歧视。
在本片中我的主要工作的是场景的建模、K动画、渲染、及后期制作等。
后期合成用到了AfterEffects软件来辅助合成工作。
由于该短片是纯三维的短片,后期合成的工作复杂繁琐、而且需要反复修改。
采用的主要制作软件有:
MAYA2012、AdobeFlashProfessionalCS4、AfterEffects、AdobePhotoshopCS3、Premier、格式工厂。
关键词:
Maya、三维制作、动画短片《bert》、后期
BERT
Abstract:
MayaIsoneofthemostoutstandingthree-dimensionalanimationfortheworld'
sproductionsoftware,isaveryhighpointandcomplexthree-dimensionalcomputeranimationsoftware,iswidelyusedinfilm,television,advertising,computergamesandvideogames,digitaleffectscreation.OncewontheOscarscienceandTechnologyAwardandotherawards.Inthemarketfordigitaland3Dproductiontools,Mayaisthepreferredsolution.
Animationshortfilm"
bert"
oncewontheOscarbest3Danimationfilm,isadescriptionofakindofwrongseedfilm,greenradishwasbornwithridiculeanddiscrimination,carrotsinagroup,belaughedat;
everybodydaretotakeit,evenbeopinionatedbiologicalmothercarrotmotherdon'
tit.Italonetoaswamp,sundowners,carrotmotherwithababycarrots,fromhereafter,foundhimandtheirchildrengrowaslikeastwopeas,putitaway.Sothelittlecarrottofindhismother.Thefilmbyusingthree-dimensionalanimationplanareffecttellsthestoryofahumorous,simplestyleandexpressvolumes,itsmainsignificanceistowantpeopletofairtreatmentofeveryrace,nottheexistenceofracialdiscrimination.
Mymainworkinthisfilmisthescenemodeling,rendering,Kanimation,andpost-production.ThelatesynthesisusedAfterEffectssoftwaretosupportthesynthesiswork.Becausethefilmispurethree-dimensionalfilm,post-productionworkiscomplicated,andtheneedtorepeatedlymodify.Themainproductionofsoftware:
MAYA2012、AdobeFlashProfessionalCS4、AfterEffects、AdobePhotoshopCS3.
KeyWords:
MAYAanimation,three-dimensionalproduction,bert,post-production.
第1章《bert》选题与前期模型制作2
1.1项目介绍2
1.1.1题材选定2
1.1.2《bert》动画的来源及背景2
第2章《bert》动画制作过程3
2.1前期制作过程3
2.1.1镜头剪辑3
2.1.2人物、场景分析3
2.1.3人物、场景模型制作4
2.2中期制作过程5
2.2.1三维layout制作5
2.2.2骨骼、蒙皮制作5
2.2.3动画制作6
2.2.4灯光制作7
第3章后期合成9
3.1渲染合成制作9
3.1.1色彩校正9
3.1.2分层渲染的合成9
3.1.3后期配音制作10
第4章总结11
4.1制作过程存在的问题及解决方案11
4.1.1存在的问题11
4.1.2解决方案11
4.2毕业设计心得12
致谢14
参考文献15
前言
日前,国内动漫产业如火如荼,并被称为朝阳产业。
与此同时,社会教育、大学教育也对动漫这个方向投入了极大重视,题材与人物和场景设定的合理搭配动画短片中极其的重要,在传达和深化主题,说明故事环境方面起到了关键的作用;
在推动与连接剧情发展、烘托气氛,描述短片的自然环境和人文背景方面也起着特殊的作用;
并且在使短片具有节奏感,对观众的心理影响方面有着重要作用。
这次毕业设计主要方向是以MAYA为主的动画,主要运用题材的内容与色调表现手法的和谐统一,互相结合,使整部音乐动画短片具有创新的设计理念及新颖的传播手段。
题材是创意的思想核心,在动画中人物动作与表情设计是作品构成中重要的组成部分人物动作与表情设计是指动画中除角色造型以外的随着情绪改变而变化的一切物的造型设计。
人物动作与表情设计既要有高度的创造性,又要有很强的艺术性。
流畅的动作、夸张的表情设计可以提升动画的质量、强化动画主题,它能够使动画的内容更加丰富。
流畅的动作、夸张的表情设计更能为作品提升附加值,直接影响着整部作品的风格和艺术水平。
动作与表情要根据人物性格和故事情节的要求来设定,在游戏以及动画片中,会有若干个动作与表情,如开心、悲伤、激动或低落等等。
它的主要功能是丰富故事情节,突出人物性格。
动画短片《bert》是一部关于种族的三维的动画短片,整部短片取材新颖、色调鲜明。
它主要在MAYA2012、AdobeFlashProfessionalCS4、AfterEffects、AdobePhotoshopCS3等软件中制作完成,动画制作选用了市场上主流的三维软件MAYA2012,后期合成用到了市场上比较先进的后期合成软件AfterEffects,它在《冰河世纪》《黑客帝国》《X战警》中都有不俗的表现。
本短片我主要负责模型、动画、渲染合成等,在中期的人物动作调整时,对调整的动作又做了反复的修改。
第一章《bert》选题与前期模型制作
1.1项目介绍
1.1.1题材选定
在选题时,我们小组讨论,最终选择了幽默风趣《bert》作为我们的毕业设计作品。
《bert》是一短色彩响亮,故事生动,表情夸张,幽默风趣,耐人寻味的三维动画故事。
故事里没有一句对白,通过剧情的发展、人物情绪的变化、夸张的表情的演绎,却胜似对白。
1.1.2《bert》动画的来源及背景
《bert》获第74届奥斯卡最佳动画的短片,是以家庭地域为题材,3D玛雅技术作支撑的三维短片,整个片子以暖色调为主,色调响亮明快。
用由暗到亮的开头,再到最后从亮到暗结束,动作流畅,表情夸张丰富,表达了主人公在一天内所发生的事,整个故事生动完整,烘托出故事的主题氛围。
(见图1-1)
《Bert》故事短片类的动画,结合了现代社会人们的种种观念,诠释了现今的地域种族的看法,把它用动画的形式表现出来,情节生动、喻人,剧情丰富,有趣,配有纯音乐的自然声,让人即使没有翻译也同样了解要表达出来的意思,故事情节的衔接和流畅的画面为本故事增色不少。
图1-1:
bert动画
第二章《bert》动画制作过程
2.1前期制作过程
2.1.1镜头剪辑
“剪辑”一词,在英文中是“编辑”的意思,在德语中为裁剪之意,而在法语中,“剪辑”一词原为建筑学术语,意为“构成、装配”。
后来才用于电影,音译成中文,即“蒙太奇”。
在我国电影中,把这个词翻译成“剪辑”,其含义非常准确。
“剪辑”二字即剪而辑之,这既可以像德语那样直接同切断胶片发生联想,同时也保留了英文和法文中“整合”、“编辑”的意思。
而人们在汉语中使用外来词语“蒙太奇”的时候,更多地是指剪辑中那些具有特殊效果的手段,如平行蒙太奇、叙事蒙太奇、隐喻蒙太奇,对比蒙太奇等。
选定了《bert》为毕业设计后,为了更好的分析镜头运动轨迹,我们通过premier把原动画的每一个镜头都剪开,总有64个镜头。
因为我们要做的是临摹作品(模型原创),所以在剧情、角色和场景上不会有什么改变。
2.1.2人物、场景分析
动画造型设计是指对动画角色的形象、服饰、道具等进行设定的创作。
动画时绘画艺术与电影原理相结合的艺术形式,动画造型的设计既要充分体现每一角色的特性又要符合动作原理要求。
这是一个对自然、生活中的形象进行选择、概括、提炼、综合的创作过程,设计时不仅需要熟悉和掌握动画造型语言的规律性和特殊性,更需要发挥想象力和创造力。
《bert》的造型风格源于生活,拟人化的表现手法,动画独有的圆的表现手法,没有棱角,使角色更加容易走进人们的心里,响亮明快的色调使你的视觉很是享受。
表情上的丰富和夸张,使角色更加人性化。
使得故事更具有可看性。
(见图2-1)
图2-1:
角色鲜明的对比和夸张的表情
《bert》中青萝卜和胡萝卜是正反两个在身体上长得相反的角色一个正的水滴形(青萝卜)、一个倒的水滴形(胡萝卜)。
不同的体型不同的肤色,形成鲜明的对比,使观众一目了然,记忆犹新。
动画里场景设计与角色造型相应得。
青萝卜就住正水滴形绿色的大房子,胡萝卜就住倒水滴形红色的大房子。
场景简明而清晰。
(见图2-2)
图2-2:
室内、室外
2.1.3人物、场景模型制作
确定了制作内容之后,开始简模的只做了。
实际上,利用
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