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C)Application.Close();
D)Application.Close;
4.关于C#程序的书写,下列不正确的说法是【】。
A)区分大小写
B)一行可以写多条语句
C)一条语句可以写成多行
D)一个类中只能有一个Main()方法,因此多个类中可以有多个Main()方法。
5.下列关于命名空间的说法,错误的是【】。
A)在C#中,命名空间可有可无,看需要来定义和使用
B)使用命名空间的好处是,不但在不同命名空间中的成员可以重名,而且在同一个命名空间中的成员也可以重名
C)不同命名空间中的成员可以重名,同一个命名空间中的成员不可以重名
D)命名空间为程序的逻辑结构提供了一种良好的组织方式
6.公共语言运行库即【】。
A)CRLB)CLRC)CRRD)CLS
7..NET平台是一个新的开发框架,【】是.NET的核心部分。
A)C#B).NETFrameworkC)VB.NETD)公共语言运行库
8.C#应用程序项目文件的扩展名是【】。
A)csprojB)csC)slnD)suo
9.C#应用程序解决方案文件的扩展名是【】。
10.利用C#开发应用程序通常有三种类型,不包括【】。
A)控制台应用程序B)Web应用程序
C)SQL程序D)Windows应用程序
11.运行C#程序可以通过按【】键实现。
A)F5B)Alt+F5C)Ctrl+F5D)Alt+Ctrl+F5
12.C#语言中类模块代码文件的扩展名是【】。
13.构建桌面应用程序需要.NET提供的类库是【】。
A)ADO.NETB)WindowsFormC)XMLD)ASP.NET
14.与C++等语言相比,C#中增加的一个类成员访问修饰符是【】。
A)privateB)publicC)protectedD)internal
15.C#中导入某一命名空间的关键字是【】。
A)useB)usingC)importD)include
二.填空题
1..NET框架包括【】和.NET类库。
2.为便于管理多个项目,在VS.NET集成环境中引入【】,用来对企业级解决方案涉及的多个项目进行管理。
3.C#是作为【】语言的替代品种出现的。
4.要使lable控件显示给定的文字“您好。
”,应在设计状态下设置它的【】属性值。
5.C#要求程序中的每个元素都要属于一个【】,
6.在C#程序中,程序的执行总是从【】方法开始的。
7.在C#中,进行注释有两种方法:
使用“//”和使用“/**/”符号对,其中【】只能进行单行注释。
8.要在控制台程序运行时输入信息,可使用Console类的【】方法。
三.问答题
1.C#语言的特点是什么?
2.说明VisualStudio.NET、.NETFramework和C#之间的联系。
3.VisualStudio2008包含哪几种开发语言?
4.控制台应用程序有哪些输入输出方法?
5.简述命名空间的作用。
6.什么是解决方案?
什么是项目?
解决方案与项目有什么关系?
第2章基本数据类型与表达式
1.在C#语言中,下列能够作为变量名的是【】。
A)ifB)3abC)a_3bD)a-bc
2.在C#语言中,转义字符不可以表示【】。
A)任何字符B)字符串C)字母D)小数点
3.表达式5/2+5%2-1的值是【】。
A)4B)2C)2.5D)3.5
4.下列数值类型的数据精度最高的是【】。
A)intB)floatC)decimalD)ulong
5.在C#语言中,下面的运算符中,优先级最高的是【】。
A)%B)++C)*=D)>
6.能正确表示逻辑关系“a≥10或a≤0”的C#语言表达式是【】。
A)a>
=10ora<
=0B)a>
=10|a<
=0
C)a>
=10&
&
a<
=0D)a>
=10||a<
=0
7.以下程序的输出结果是【】。
usingSystem;
classProgram
{publicstaticvoidMain(string[]args)
{inta=5,b=4,c=6,d;
Console.WriteLine(“{0}”,d=a>
b?
(a>
c?
a:
c):
b);
}
}
A)5B)4C)6D)不确定
8.要使用变量score来存储学生某一门课程的成绩(百分制,可能出现小数部分),则最好将其定义为【】类型的变量。
A)intB)decimalC)floatD)double
9.下列标识符中,非法的是【】。
A)MyNameB)csharpC)abc2cdD)_123
10.已定义下列变量:
intn;
floatf;
doubledf;
df=10;
n=2;
下列语句正确的是【】。
A)f=12.3;
B)n=df;
C)df=n=100;
D)f=df;
11.下列表达式或语句中,有语法错误的是【】。
A)n=12%3.0;
(n为int型)B)12/3.0
C)12/3D)‘a’>
’b’
12.下列语句中,不能正确定义长度为4的数组a的语句是【】。
A)int[]a=newint[]{1,2,3,4};
B)int[]a={1,2,3,4};
C)int[]a=newint[4]{1,2,3};
D)int[]a=newint[4]{1,2,3,4};
13.若二维数组a有4行6列,那么该数组中第15个元素的访问方法是【】。
A)a[15];
B)a[3,3]C)a[3][3]D)a[2,2]
14.以下装箱、拆箱语句中,错误的有【】。
A)objectobj=100;
intm=(int)obj;
B)objectobj=100;
intm=obj;
C)objectobj=(int)100;
D)objectobj=(object)100;
15.下面有关变量和常量的说法,正确的是【】。
A)在程序运行过程中,变量的值是不能改变的,而常量是可以改变的
B)常量定义必须使用关键字const
C)在给常量赋值的表达式中不能出现变量
D)常量在内存中的存储单元是固定的,变量则是变动的
16.C#中的值类型包括三种,它们是【】。
A)整型、浮点型和基本类型B)数值类型、字符类型和字符串类型
C)简单类型、枚举类型、结构类型D)数值类型、字符类型、枚举类型
17.代码publicstaticconstintA=1;
中的错误是【】。
A)A需要定义类型B)格式错误
C)const不能用static修饰符D)const不能用public修饰符
1.在C#中,使用【】关键字来声明符号常量。
2.在C#中,表达式Math.Pow(2,-2)的值是【】。
3.为计算表达式ex+y的值,应使用的C#语言的表达式是【】。
4.C#语言规定,变量在使用之前必须先【】。
5.下列程序完成的功能是:
从键盘上输入一个直角三角形的斜边长度和一个角的度数,计算出另两条直角边的长度并输出。
请填空。
usingSystem;
{doublea,b,c,d,jd;
c=Convert.Tosingle(Console.ReadLine());
//输入斜边的长度
jd=Convert.Tosingle(Console.ReadLine());
//输入角的度数
d=【】;
a=c*Math.Sin(d);
b=【】;
Console.WriteLine(“a={0},b={1}”,a,b);
//输出两直角边的值
6.设x为int型变量,请写出描述“x是奇数”的C#语言表达式【】。
7.请写出描述“-10≤x≤10”的C#语言表达式【】。
8.在代码中明确表示将某种数据类型转换为另一种数据类型称为【】。
1.什么是字符类型和字符串类型?
两者有何区别和联系?
2.是否可以定义这样的数组:
它即包含int类型数据,也包含float类型数据?
为什么?
3.变量与常量有何区别?
4.什么是数据类型转换?
有哪几种方法?
5.数据类型的隐式转换和显式转换分别在什么场合使用?
它们可以相互替换吗?
6.除(/)运算对整型数据和浮点型数据有何不同?
7.下列程序段的输出结果是什么?
inta=1,b=2,c=3;
Console.WriteLine(a>
b&
b==c||a<
c);
8.说明C#值类型与引用类型数据的区别。
9.什么是装箱和拆箱?
第3章结构化程序设计语句
1.在C#语言中,if语句后面的表达式应该是【】。
A)逻辑表达式B)条件表达式
C)关系表达式D)布尔类型的表达式
2.在C#语言中,if语句后面的表达式,不能是【】。
A)逻辑表达式B)算数表达式
3.在C#语言中,switch语句用【】来处理不匹配case语句的值。
A)defaultB)anyelse
C)breakD)goto
4.下列程序
- 配套讲稿:
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- 特殊限制:
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