3dsmax各大渲染器渲染occ层详解Word文档下载推荐.docx
- 文档编号:13923348
- 上传时间:2022-10-15
- 格式:DOCX
- 页数:15
- 大小:5.45MB
3dsmax各大渲染器渲染occ层详解Word文档下载推荐.docx
《3dsmax各大渲染器渲染occ层详解Word文档下载推荐.docx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《3dsmax各大渲染器渲染occ层详解Word文档下载推荐.docx(15页珍藏版)》请在冰豆网上搜索。
关于3dsmax渲染occ层,现在大多教程都是用V-ray的污垢材质渲染的,我感觉V-ray渲染的慢,所以今天我出一个关于用3dsmax自带的扫描线渲染器和mentalray渲染器来渲染occ层,希望能给大家带来渲染的帮助。
默认扫描线渲染occ/AO层:
1、一个天空光,一个模型
2.材质改成无光投影材质
3.高级灯光改成--lighttracer
4.渲染
5.用时:
1分15秒(较慢)--下面看mentalRay的啊,会让你对mentalRay大点赞。
mentaltay渲染occ层:
这个是指可以给场景所有物体给同一个材质,mentalRay有扫描线没有这个
1.同场景不用任何灯光,改为mr(mentalray渲染器简写)渲染器
2.材质改为mentalRay
3.surface加A/ROcclusion贴图
4.进入这个贴图里面:
a-采样大小,越大越细腻,质量越高(一般30-180之间就行)
b-扩散围,值越大阴影扩散越大(一般1-5之间)
c-最大距离(很重要),如果调不好,渲染出来是白的(一般在40以上)
5.我这个场景的参数
6.渲染时可以关闭最终聚集,打开sanline组度会快些
7.渲染
8.用时8秒。
8秒8秒,小伙伴们为mentalray点赞吧。
附赠vray渲染occ方法:
(XX搜索)
mentalray跟成图一块出occ层方法:
这个图就是指上面的操作
- 配套讲稿:
如PPT文件的首页显示word图标,表示该PPT已包含配套word讲稿。双击word图标可打开word文档。
- 特殊限制:
部分文档作品中含有的国旗、国徽等图片,仅作为作品整体效果示例展示,禁止商用。设计者仅对作品中独创性部分享有著作权。
- 关 键 词:
- dsmax 渲染 occ 详解