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这样做,会把部分构造的对象暴露给新的线程。
如果对象拥有一个线程,那么它应该提供一个启动该线程的start()或init()方法,而不是从构造器中启动它。
(请参阅参考资料,获取提供此概念更详细说明的文章链接。
)
结束Java线程
Java线程会以以下三种方式之一结束
Java线程到达其run()方法的末尾。
Java线程抛出一个未捕获到的Exception或Error。
另一个Java线程调用一个弃用的stop()方法。
弃用是指这些方法仍然存在,但是您不应该在新代码中使用它们,并且应该尽量从现有代码中除去它们。
当Java程序中的所有线程都完成时,程序就退出了。
加入Java线程
ThreadAPI包含了等待另一个线程完成的方法:
join()方法。
当调用Thread.join()时,调用线程将阻塞,直到目标线程完成为止。
Thread.join()通常由使用线程的程序使用,以将大问题划分成许多小问题,每个小问题分配一个线程。
本章结尾处的示例创建了十个线程,启动它们,然后使用Thread.join()等待它们全部完成。
Java线程调度
除了何时使用Thread.join()和Object.wait()外,线程调度和执行的计时是不确定的。
如果两个线程同时运行,而且都不等待,您必须假设在任何两个指令之间,其它线程都可以运行并修改程序变量。
如果线程要访问其它线程可以看见的变量,如从静态字段(全局变量)直接或间接引用的数据,则必须使用同步以确保数据一致性。
在以下的简单示例中,我们将创建并启动两个线程,每个线程都打印两行到System.outpublicclassTwoThreads{
2.publicstaticclassThread1extendsThread{
3.publicvoidrun(){
4.System.out.println("
A"
);
5.System.out.println("
B"
6.}
7.}
8.publicstaticclassThread2extendsThread{
9.publicvoidrun(){
10.System.out.println("
1"
11.System.out.println("
2"
12.}
13.}
14.publicstaticvoidmain(String[]args){
15.newThread1().start();
16.newThread2().start();
17.}
18.}
我们并不知道这些行按什么顺序执行,只知道“1”在“2”之前打印,以及“A”在“B”之前打印。
输出可能是以下结果中的任何一种
12AB
1A2B
1AB2
A12B
A1B2
AB12
不仅不同机器之间的结果可能不同,而且在同一机器上多次运行同一程序也可能生成不同结果。
永远不要假设一个线程会在另一个线程之前执行某些操作,除非您已经使用了同步以强制一个特定的执行顺序。
与人有生老病死一样,线程也同样要经历开始(等待)、运行、挂起和停止四种不同的状态。
这四种状态都可以通过Thread类中的方法进行控制。
下面给出了Thread类中和这四种状态相关的方法。
//
开始线程
public
void
start(
run(
挂起和唤醒线程
resume(
不建议使用
suspend(
public
static
sleep(long
millis);
millis,
int
nanos);
//
终止线程
stop(
interrupt(
得到线程状态
boolean
isAlive(
isInterrupted(
interrupted(
join方法
join(
)
throws
InterruptedException;
一、创建并运行线程
线程在建立后并不马上执行run方法中的代码,而是处于等待状态。
线程处于等待状态时,可以通过Thread类的方法来设置线程不各种属性,如线程的优先级(setPriority)、线程名(setName)和线程的类型(setDaemon)等。
当调用start方法后,线程开始执行run方法中的代码。
线程进入运行状态。
可以通过Thread类的isAlive方法来判断线程是否处于运行状态。
当线程处于运行状态时,isAlive返回true,当isAlive返回false时,可能线程处于等待状态,也可能处于停止状态。
下面的代码演示了线程的创建、运行和停止三个状态之间的切换,并输出了相应的isAlive返回值。
package
chapter2;
class
LifeCycle
extends
Thread
{
run()
n
=
0;
while
((++n)
<
1000);
}
main(String[]
args)
Exception
thread1
new
LifeCycle();
System.out.println("
isAlive:
"
+
thread1.isAlive());
thread1.start();
thread1.join();
等线程thread1结束后再继续执行
thread1已经结束!
要注意一下,在上面的代码中使用了join方法,这个方法的主要功能是保证线程的run方法完成后程序才继续运行,这个方法将在后面的文章中介绍
上面代码的运行结果:
false
true
二、挂起和唤醒线程
一但线程开始执行run方法,就会一直到这个run方法执行完成这个线程才退出。
但在线程执行的过程中,可以通过两个方法使线程暂时停止执行。
这两个方法是suspend和sleep。
在使用suspend挂起线程后,可以通过resume方法唤醒线程。
而使用sleep使线程休眠后,只能在设定的时间后使线程处于就绪状态(在线程休眠结束后,线程不一定会马上执行,只是进入了就绪状态,等待着系统进行调度)。
虽然suspend和resume可以很方便地使线程挂起和唤醒,但由于使用这两个方法可能会造成一些不可预料的事情发生,因此,这两个方法被标识为deprecated(抗议)标记,这表明在以后的jdk版本中这两个方法可能被删除,所以尽量不要使用这两个方法来操作线程。
下面的代码演示了sleep、suspend和resume三个方法的使用。
MyThread
SleepThread
try
sleep(2000);
catch
(Exception
e)
(true)
System.out.println(new
java.util.Date().getTime());
thread
MyThread();
sleepThread
thread.new
SleepThread();
sleepThread.start();
开始运行线程sleepThread
sleepThread.join();
使线程sleepThread延迟2秒
thread.start();
flag
false;
sleep(5000);
使主线程延迟5秒
!
flag;
if
(flag)
thread.suspend();
else
thread.resume();
从表面上看,使用sleep和suspend所产
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