进程同步模拟设计吃水果问题Word格式.docx
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指导教师:
作单位:
计算机科学与技术学院
题目:
进程同步模拟设计——吃水果问题
初始条件:
1.预备容:
阅读操作系统的进程管理章节容,对进程的同步和互斥,以及信号量机制度有深入的理解。
2.实践准备:
掌握一种计算机高级语言的使用。
要求完成的主要任务:
(包括课程设计工作量及其技术要求,以及说明书撰写等具体要求)
1.模拟吃水果的同步模型:
桌子上有一只盘子,最多可容纳两个水果,每次只能放入或者取出一个水果。
爸爸专门向盘子中放苹果,妈妈专门向盘子中放橘子,两个儿子专门等待吃盘子中的橘子,两个女儿专门等吃盘子中的苹果。
2.设计报告容应说明:
⑴需求分析;
⑵功能设计(数据结构及模块说明);
⑶开发平台及源程序的主要部分;
⑷测试用例,运行结果与运行情况分析;
⑸自我评价与总结:
i)你认为你完成的设计哪些地方做得比较好或比较出色;
ii)什么地方做得不太好,以后如何改正;
iii)从本设计得到的收获(在编写,调试,执行过程中的经验和教训);
iv)完成本题是否有其他方法(如果有,简要说明该方法);
v)对实验题的评价和改进意见,请你推荐设计题目。
时间安排:
设计安排一周:
周1、周2:
完成程序分析及设计。
周2、周3:
完成程序调试及测试。
周4、周5:
验收、撰写课程设计报告。
(注意事项:
严禁抄袭,一旦发现,一律按0分记)
指导教师签名:
年月日
系主任(或责任教师)签名:
进程同步模拟设计
——吃水果问题
1需求分析
1.1吃水果问题的描述
1.2问题的转换
这是进程同步问题的模拟,可以把向盘子放或取水果的每一个过程可以转为一个进程的操作,这些进程是互斥的,同时也存在一定的同步关系。
通过编程实践时,实际是随机的调用人一个进程的操作,而这些进程的操作相当于程序中的函数调用。
而计算机在执行时每一个时刻只能执行一个操作,这就默认了互斥。
同步的模拟可以类似于函数调用时的前提关系即先决条件。
这样进程同步模拟就完全可以通过函数的调用来实现。
具体的每一个操作的对应的函数的关系:
爸爸向盘子中放一个苹果:
Father()
妈妈向盘子中放一个橘子:
Mother()
儿子1从盘子取一个橘子:
Son1()
儿子2从盘子取一个橘子:
Son2()
女儿1从盘子取一个橘子:
Daugther1()
儿子1从盘子取一个橘子:
Daugther2()
2功能设计
2.1数据结构
(1)用一个整型变量Plate_Size表示盘子,初始值为0,当放水果时Plate_Size加1,取水果时Plate_Size减1。
变量Plate_Size的最大值为2,当为2时表示盘子已经满,此时若进行放水果操作,放水果将处于等待状态;
为0时表示盘子为空,此时若进行取水果操作,取水果操作将处于等待状态。
(2)整型变量orange和apple分别表示盘子中的橘子和苹果数目,初始都为0,Plate_Size=apple+orange。
(3)用6个bool型的变量Father_lag,Mother_lag,Son1_lag,Son2_lag,Daughter1_lag,Daughter2_lag表示六个进程是否处于等待状态。
处于等待时,变量值为true。
(4)两个放水果进程进程同时处于等待状态时,若有取水果的操作将自动执行等待的放水果进程,执行按等待的先后顺序;
两个取苹果或橘子进程同时候处于等待状态,若有放苹果或橘子的操作将自动执行等待的取进程,进行按等待的先后顺序。
(5)用一个随机的函数产生0—5的6个整数,分别对应六个进程的调用。
2.2模块说明
2.1.1主函数
用一个随机的函数产生0—5的6个整数,分别对应六个进程的调用,调用的次数可以自己输入,本程序共产生了10次随机的调用进程。
2.1.26个进程函数
爸爸向盘子中放一个苹果操作:
妈妈向盘子中放一个橘子操作:
儿子1从盘子取一个橘子操作:
儿子2从盘子取一个橘子操作:
女儿1从盘子取一个橘子操作:
女儿2从盘子取一个橘子操作:
2.1.3Print函数
用于输出盘子中苹果和橘子的个数,水果总个数及有哪些进程处于等待状态。
2.3操作的流程图
2.3.1放水果操作
爸爸放苹果进程的操作流程图:
2.3.2取水果操作
儿子1取橘子的操作流程图
3开发平台及源程序的主要部分
3.1开发平台
(1)使用系统:
WindowsXP
(2)使用语言:
C++
(3)开发工具:
VisualC++6.0
3.2源程序
3.2.1各进程调用的函数
voidFather()//Father进程
{
apple++;
Print();
}
voidMother()//Mother进程
orange++;
voidSon1()//Son1进程
orange--;
voidSon2()//Son2进程
voidDaughter1()//Daughter1进程
apple--;
voidDaughter2()//Daughter2进程
3.2.2Print函数(打印盘子剩余水果及各进程等待状态)
voidPrint()
cout<
<
"
现在盘子里有"
apple<
个苹果,"
orange<
个橘子,"
共有"
apple+orange<
个水果."
endl;
if(Father_lag==true)
cout<
Father进程处于等待状态,"
;
if(Mother_lag==true)
Mother进程处于等待状态,"
if(Son1_lag==true)
Son1进程处于等待状态,"
if(Son2_lag==true)
Son2进程处于等待状态,"
if(Daughter1_lag==true)
Daughter1进程处于等待状态,"
if(Daughter2_lag==true)
Daughter2进程处于等待状态,"
if(((Father_lag==false)&
&
(Mother_lag==false)&
(Son1_lag==false)&
(Son2_lag==false)&
(Daughter1_lag==false)&
(Daughter2_lag==false))!
=true)
3.2.3主函数
intk;
srand((unsigned)time(NULL));
//srand()函数产生一个以当前时间开始的随机种子
for(k=0;
k<
10;
k++)
{
cout<
第"
k+1<
次操作:
i=rand()%6;
//随进生成1—5.
Plate_Size=apple+orange;
switch(i)
case0:
Father调用."
if(Plate_Size==2)
{
Father_lag=true;
//Father()等待
Print();
if(Mother_lag==false)
MonFa_c=1;
}
else
Father();
if((Daughter1_lag==true)&
(Daughter2_lag==true))
{
if(Daughter_b==1)
Daughter1_lag=false;
//Daughter1等待取消
cout<
处于等待的Daughter1自动被调用"
Daughter1();
//处于等待的Daughter1自动调用
Daughter_b=2;
}
else
{
Daughter2_lag=false;
//Daughter2等待取消
处于等待的Daughter2自动被调用"
Daughter2();
//处于等待的Daughter2()自动调用
Daughter_b=1;
}
if(Daughter1_lag==true)
//处于等待的Daughter1()自动调用
Daughter_b=0;
elseif(Daughter2_lag==true)
Daughter2();
break;
case1:
Mother调用."
if(Plate_Size==2)
Mother_lag=true;
//等待
if(Father_lag==false)
MonFa_c=2;
else
Mother();
if((Son1_lag==true)&
(Son2_lag==true))
if(Son_a==1)
Son1_lag=false;
//Son1等待取消
处于等待的Son1自动被调用"
Son1();
//处于等待的Son1()自动调用
Son_a=2;
else
{
Son2_lag=false;
//Son2等待取消
处于等待的Son2自动被调用"
Son2();
//处于等待的Son2()自动调用
Son_a=1;
else
if(Son1_lag==true)
//Son1等待取消
Son_a=0;
elseif(So
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