fluent组件参数设定参考Word文档下载推荐.docx
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第二部分网格操作
2.1网格刻度
网格刻度主要是可以改变原来网格创建的单位,在网格软件中,默认单位一般是毫米,而在FLUENT软件中,默认单位是米,所以需要修改。
在面板上选择网格文件创建的单位,fluent组件将会再fluent里面将默认单位m改为网格文件创建的单位,一般改为mm。
2.2网格检查
网格检查是检查网格的质量信息,要求网格不能有负体积,
2.3网格光顺
临近单元体积的快速变化会导致大的截断误差。
截断误差是指控制方程偏导数和离散估计之间的差值。
FLUENT可以改变单元体积或者网格体积梯度来精化网格从而提高网格的光滑性。
拉普拉斯光滑适用于各种类型的网格,当使用拉普拉斯方法时,一个拉普拉斯光滑操作被应用于非结构网格以重新配置节点。
新节点的位置是它周围节点位置的平均。
松弛因子(介于0与1之间的一个数)乘上计算所得的节点位置的增量。
松弛因子取0时节点没移动,取1时节点的移动等于节点位置的整个增量。
网格迭代次数缺省值为4。
基于偏斜度的光滑仅适用于三角形或者四面体网格。
通过重新配置倾斜改善网格的歪斜在极端情况下,操作可能建立越过边界的网格线,从而建立负体积。
特别是用一个大的松弛因子执行多个光滑操作,这最有可能发生在急剧拐角或粗糙解决的突起拐角的地方。
设置最小歪斜度fluent将努力移动部节点以改进歪斜值大于这个值的单元的歪斜情况。
缺省对于2D情况该值为,3D为,迭代次数缺省为4。
网格交换
面的交换可以改善三角形网格或者四面体网格的质量,
三角形网格,Delaunay圆周测试来判断是否一个面应当被交换,其中两个三角形单元共享这个面。
如果一个单元的外接圆不包含第二个单元中的未被共享的节点,那么这队共享一个面的单元满足圆周测试。
在圆周测试不满足的情况下,对角线或面被交换。
重复使用面交换技术将产生一个强迫的Delaunay网格。
如果一个网格是Delaunay网格,那么他是唯一的一个最大化网格中的最小角的分成三角形。
所以这个分成三角形趋向于等边三角形,为给定的节点分布提供了最好的等边网格。
四面体网格,面的交换包括:
寻找三个单元共享一个边的结构和把他们两个单元共享一个面以降低歪斜和单元计数。
执行交换,直到numberswaped为0为止。
第三部分求解模型定义
求解器定义
3.1.1求解器类型
压力基求解器
在压力基求解器中,控制方程是依次求解的:
原理是首先由动量方程求速度场,继而由压力方程进行修正使得速度场满足连续性条件。
由于压力方程来源于连续性方程和动量方程,从而保证流场的模拟同时满足质量守恒和动量守恒。
压力基求解器是从原来的分离式求解器发展来的,按顺序仪次求解动量方程、压力修正方程、能量方程和组分方程及其他标量方程,如湍流方程等,和之前不同的是,压力基求解器还增加了耦合算法,可以自由在分离求解和耦合求解之间转换,
需要注意的是,在压力基求解器中提供的几个物理模型,在密度基求解器中是没有的。
这些物理模型包括:
流体体积模型(VOF),多项混合模型,欧拉混合模型,PDF燃烧模型,预混合燃烧模型,部分预混合燃烧模型,烟灰和NOx模型,Rosseland辐射模型,熔化和凝固等相变模型,指定质量流量的周期流动模型,周期性热传导模型和壳传导模型等。
与密度基求解器的区别:
区别1:
压力基求解器主要用于低速流和不可压缩流动的求解,而密度基求解器则主要针对高速流和可压缩流动而设计,但是现在两种方法都已经拓展成为可以求解很大流动速度范围的求解方法。
两种求解方法的共同点是都使用有限容积的离散方法,但线性化和求解离散方程的方法不同。
区别2:
密度基求解器从原来的耦合求解器发展来的,同时求解连续性方程、动量方程、能量方程和组分方程。
然后依次再求解标量方程(只有标量,没有矢量的方程)(注:
密度基求解器不求解压力修正方程,因为其压力是由状态方程得出的)。
密度基求解器收敛速度快,需要内存和计算量比压力基求解器要大!
特点:
适用于压力基但不适用于密度基的模型:
(1)空化模型
(2)VOF模型
(3)Mixture多相流模型
(4)Eulerian多相流模型
(5)非预混燃烧模型
(6)预混燃烧模型
(7)部分预混燃烧模型
(8)组合PDF传输模型
密度基求解器(CoupledSover)原理:
直接求解瞬态N-S方程(此方程理论上是绝对稳定的),将稳态问题转化为时间推进的瞬态问题,由给定的初场时间推进到收敛的稳态解,即时间推进法。
由于控制方程是非线性的,且相互之间是耦合的,因此,在得到收敛解之前,要经过多轮迭代:
1)根据当前的解的结果,更新所有流动变量。
如果计算刚刚开始,则用初始值来更新。
2)同时求解连续方程、动量方程、能量方程及组分输运方程的耦合方程组(后两个方程视需要进行求解)
3)根据需要,逐一地求解湍流、辐射等标量方程。
注意在求解之前,方程中用到的有关变量要用到前面得到的结果更新。
4)对于包含离散相的模拟,当内部存在相间耦合时,根据离散相的轨迹计算结果更新连续相的源项。
5)检查方程组是否收敛,若不收敛,回到第1)步,重新计算。
格式:
密度基求解器有两种格式:
隐式和显式。
密度基显式与隐式求解器依次求解额外的标量方程(如湍流和辐射等)。
两种格式求解器的主要不同点在于对于耦合方程的线性化上。
由于隐式格式具有很好的稳定性,因此使用隐式求解器能够比显式格式更快的获得收敛的稳定解。
然而,隐式格式要比显式格式消耗更多的内存。
隐式—使用高斯/赛德尔对称块方法解出变量;
显式—使用龙格-库塔显式时间积分格式。
具体情况可以查看Fluent理论手册。
对于高速可压流动,由强体积力(如浮力或者旋转力)导致的强耦合流动,或者在非常精细的网格上求解的流动,需要考虑密度基求解器。
密度基求解器耦合了流动和能量方程,常常很快便可以收敛。
密度基求解器所需要的内存约是压力基求解器的到2倍,选择时可以根据这一情况来权衡利弊。
在需要耦合隐式的时候,如果计算机内存不够,就可以采用压力基或密度基显式。
密度基显式虽然也耦合了流动和能量方程,但是它还是比密度基隐式需要的内存少,当然它的收敛性也相应差一些。
显式格式主要用于激波等波动解的捕捉问题。
3.1.2梯度选项
格林高斯单元(green-gausscellbased)应该是说在计算离散的两个点的压力差时是以代表单元的中心点位代表计算的(默认方法);
解有伪扩散(求解域的拖尾现象)。
伪扩散是指在平流扩散方程数值解中因平流项有限差分的截断误差引起的虚假扩散。
这是解方程欧拉型模式所特有的。
其大小与所用的有限差分格式有关,有时甚至完全掩盖方程中其他扩散项的作用。
为克服伪扩散,须采取特殊的技术措施和各种不同的差分格式。
而四边形、六面体网格采用基于cell的方法。
而格林高斯节点(green-gaussnodebased)是在计算离散的两个点的压力差时是以单元边界的两个节点为标准计算的。
该方式更精确;
最小化伪扩散;
推荐用在三角网格上。
一般三角形、四面体网格采用基于node;
在压力变化不是太显著的地方,两种选择应该欻别非常小。
但是两种计算方法的时间应该是基于节点的用计算时间更长。
LEASTSQUARESCELLBASED
基于单元的最小二乘方法,属于无网格方法,是最近计算领域新兴的数值方法。
该方法采用固定重构核近似建立形函数,并利用最小二乘配点法对控制方程进行离散处理。
固定重构核近似与传统的重构核近似相比,其优点是对形函数求导方便,这有效改善了无网格方法计算过程复杂的弱点。
另外最小二乘配点法是将直接配点法语最小二乘技术相结合产生的一种新的配点方法。
它既有较好的计算精度和计算复杂性。
时间属性
所谓的定常(steady)和非定常(unsteady)就表述了流动状态是否随时间变化的含义,若流体中任何一点的压力,速度和密度等物理量都不随时间变化,则为定常流动;
反之只要压力,速度和密度中任一物理量岁时间变化则为非定常流动。
这在计算过程中就是体现在方程不同,非稳态流多了时间变量,那么非稳态流就要进行时间离散。
其次,两种求解的结果对比而言:
一种情况是你要求解的物理问题是稳态(steady)的,从理论上来说那么两种求解方式收敛之后的结果都是一样或者近似的。
只不过需要注意的是,在非稳态的求解中dt的选取会影响你的计算结果,有可能会计算发散,而且还必须要足够的计算步达到收敛才能和稳态的结果进行比较。
换句话说,如果你用非稳态的方法去求解稳态流,如果计算本身就没收敛,就取结果进行比较,那么肯定是不行的。
一般而言,在进行非定常(unsteady)求解的时候,前面一段时间的计算结果基本上是不予采用的,因为有一个数值收敛的过程。
另一种是你要求解的物理问题是非定常(unsteady)的,那么你用定常(steady)的求解方法得出的结果就是一堆垃圾了,没有任何价值。
选择steady就是稳态计算,稳态是关心最后的结果,非稳态是关心整个过程。
非稳态一阶与非稳态二阶是指控制方程对时间进行一阶求导还是二阶求导。
显然二阶求导需要消耗跟多的内存和较多的计算时间。
NonIterativeTimeAdvancement是非迭代时间进程
FrozenFluxFormulation是冷冻配方的意思
对基于压力的解算器Δt必须足够小用来解决依赖于时间的特征;
保证每个时间步的最大迭代步数中能够达到收敛;
合适的时间步长可以有以下估计得出:
时间步长估算也能够被选择为了能够解算得出非定常流动的特征(比如流动在一个已知的波动周期内)
3.1.4速度属性
在使用Pressure-based的求解器时,Fluent允许用户定义的速度形式有绝对的和相对的,使用相对的速度形式是为了在Fluent中使用运动参考系以及滑移网格方便定义速度,关于这两个速度的理解很简单,如果速度入口处的单元在计算的过程中有运动发生的情况(如果你使用了运动参考系或者滑移网格),你可以选择使用指定相对于邻近单元区域的速度或在参考坐标系中的绝对速度来定于入口处的速度;
如果速度入口处的相邻单元在计算过程中没有发生运动,那么这两种方法所定义的速度是等价的;
如果使用Density-based的求解器,这个求解器的算法只允许统一使用绝对的速度形式。
所以,绝对速度属性选项的效率较高,适合大多数情况。
相对速度属性选项被主要用于,主流区域随着转子旋转的旋转体系的流动。
3.1.5空间属性
二维与三维比较好理解就是求解问题的模型
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- fluent 组件 参数 设定 参考
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