大学心灵交流会策划推荐word版 9页Word下载.docx
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组长:
组员:
主要职责:
负责前期的展板海报宣传工作,并负责设计绘制现场计分展板,活动开始期间负责照相和摄影工作
■
教练组
马永杰
教科院大三实习生
赛前对规则的修订,教练助理员赛前培训,各班教练的分配,规则详解及比赛期间的检录,道具使用,参赛队员的行为记录,比赛时赛事裁决等.
后勤保障组
比赛前负责道具的采购、场地的申请,比赛期间负责条幅的悬挂,桌椅的摆放以及秩序维持,项目安全保护及医疗救护,赛场清洁等.
监督组
组长:
各班班长
组员:
各班班委
主要职责:
组织各班积极参加心灵运动会,并带领各班队伍热情训练备战
八.执行方案
时间
内容
负责小组
备注
5.10
成立心灵运动会组委会
安排各小组具体工作
5.11
场地的申请
南操网球场
5.11--12
道具的采购
道具以项目简介中道具数目为准
展板海报的绘制
活动宣传组
5.11--13
各班组织报名训练
监督组
调动大家的积极性,带领大家积极训练
5.12
教练组开会串流程
订对各小组任务
发现问题及时解决问题
5.13
各小组开赛前统一协调会
九.经费预算
项目名称
物品名称
物品单价(元)
物品个数(个)
物品总价(元)
前期宣传
展板
条幅
纪念品制作
项目规则打印
1
5
5
评分表打印
道具准备
胶带
10
50
粉笔
驿站传书
便笺
2
2
极限团队
竹竿(借)
跳绳(借)
呼啦圈(借)
绑脚布(借)
神龙吐珠
乒乓球
卡纸
红绳传递
牙签
10
红绳
总计
87
十.报名表
1.
山西大学计算机与信息技术学院
第一届心灵运动会报名表
专业班级:
心理委员:
领队:
参赛队员:
姓名
性别
学号
联系方式
2.报名要求
每班限报十五人,其中三人替补,队伍中至少有五名男生,请各专业班把报名表于5月12日之前交给教练组
十一.项目安排
5月14日
激情展示-----------------------------------------------------08:
15
神龙吐珠-------------------------------------------------------08:
45
驿站传书-----------------------------------------------------09:
休息
------------------------------------------------------09:
红绳传递------------------------------------------------------10:
00
极限团队-------------------------------------------------------10:
40
颁奖
-------------------------------------------------------11:
十二.项目简介
《激情展示》
参赛人数:
全队所有人员
项目介绍:
在运动会开幕之前制作本团队的队名、队徽、队歌、队旗(并将队名队徽设计在队旗上)以及队伍口号。
在运动会开幕时,各队分别将以上内容展示于到场运动员及观众,展示时间5分钟。
各队发挥自己的创意,如在入场,退场,队形,队旗设计等方面。
评比办法:
评委将从以下几个方面对各队进行评判
评分项目
得分
1
队名
10分
2
队训
3
队型
4
队旗
5
才艺展示
20分
6
创意
7
精神面貌
8
整体效果
备注:
每个队展示时间为5分钟,超时则从总分中扣除10分
《神龙吐珠》
道具:
硬纸板6大、6小,乒乓球(道具由组委会提供)
12名,3名替补
每人手持硬纸板,将其握成u型槽,排成一路横队。
每人手中的u型槽首尾相接,将一乒乓球放置于u型槽首端,将其传至尾端。
传至尾端时,首端的人必须跑到尾端继续接上乒乓球继续传送,直至到达远处60米的终点。
传输过程中球不能落地,身体任何部位不能触及到乒乓球
评分办法:
全队将乒乓球最快传到终点,越过终点为获胜。
如果在比赛过程中有违规行为,将累加最终时间做为判罚办法。
违规行为:
1.吹哨统一开始,不得提前行动,违规总时间加10秒
2.比赛中小球落地,掉球队员此时不可移动,替补捡起小球,待小球重新放到落球点后方可进行,否则总时间加20秒
3.比赛过程各队队员串道,总时间加10秒
4.比赛中损坏器械,总时间加10秒
注意队员的保护;
检查可能导致危险的个人物品(手表、首饰、眼镜等),避免划伤。
每队有2次机会,取各队最短时间为最终成绩,用时最短的队伍胜利。
《驿站传书》
12人
所有人站成一列,把一组7到11位的数字交给排尾,通过你们的传递方法,传到排头
项目要求:
1.任何人不能讲话
2.不能有规律地敲击
3.不能回头看,不能将手伸到人面前
4.不能移出队列
5.不能写代表数字及数字的符号
6.不能使用纸笔等现代通讯工具
准确且快速传递上来的组获胜
1.统一鸣哨开始传递,同时裁判开始计时,违规总时间加10秒;
2.没有按照传递规则,取消资格;
3.自己团队完成任务后,干扰其他团队者取消参赛资格,积0分。
备注:
若第一名成绩出现平局的队伍,平局的队伍选出由10人组成最佳阵容,重新进行数据传递。
每队有3次机会,其中把数据传至队列第一名队员并正确写出后停止记时.取各队在规定时间内正确传递三组数据用时最短的一次为成绩,传递最快的队伍为优.出错积零分(只要有一个数字出错就算出错).
《幸福传递》
参与人数:
六名队员背起另外六名队员,教练给被背起的队员发一根牙签,让每个小组站成一排,背背起的队员需要把牙签叼在嘴里,直至游戏结束。
把红绳交给每个小组站在队首的队员,让他们把红绳套在牙签上。
每个小组要完成的任务是按顺序经由每个组员,把红绳由队首传到队尾。
只允许用牙签传递红绳,不允许用手碰红绳。
如果有人不慎把红绳掉到了地上,则重新开始传递。
依此类推,传递红绳多的小组获胜。
传递三组,每组时间为五分钟,每组之间间隔两分钟。
最终传递多的为优。
每队有2次机会,取各队在规定时间内三组传递红绳数目之和为成绩,传递最多的队伍胜利。
《极限团队》
本项目由4个子项目组成,每个团队的15名队员必须全部出现在场上,每个单项的人数要求不定,只有规定人数可以进入每个项目的规定区域内,其余人员不得进入。
参加每个项目的人员可以不同,四个项目完成的总时间为项目成绩,违规则累加时间。
项目的具体介绍如下:
1.项目名称:
连体兄弟
参加人数:
12名
大约2.5米的竹竿
项目任务:
5人同时做8个仰卧起坐
5人做仰卧起坐,5人协助压腿,另外2个人不断的把贴纸撕到规定长度(长5cm)放在两端卧起的人腿上,做仰卧起坐的人员要求同时把长杆放在脖子后面,两腿弯曲,同时起落,并将腿上的纸贴贴到额头上(保证卧起的动作规范)连续做8次即为成功。
结果是两端人额头上共有16个纸贴。
其余人员进入规定区域,时间加5秒。
2.项目名称:
团体跳绳
道
具:
8米长绳子一条(组委会提供)
两个人摇绳,中间10个人集体完成40次跳绳。
其余人员进入规定区域,时间加5秒
3.项目名称:
团结一心
参加人数:
12名
呼啦圈,绑脚布,绑手布
所有队员围成一个带缺口的圆圈,相邻的两名队员手脚相连(脚的相连部位为脚踝,绑手时手背相对),在相连之前,教练将一个呼啦圈斜跨在某一队员身上,所有队员绑完手和脚后,示意各队裁判,当裁判检验完毕,发出开始口令后,通过相邻队员的配合将呼啦圈在圆圈一端开始传递,并在整个队伍里传递一圈,并到达圆圈另一端。
过程中不能用手接触呼啦圈。
1.过程中,手碰到呼啦圈,时间加10秒;
2.传递过程中,绑手布或绑脚布掉落,总时间加10秒;
3.其余人员进入规定区域,时间加5秒。
4.项目名称:
激情节拍
15人
按照教练的规定,向中心击掌一次,喊出“我”,拍前方队员肩膀一次;
击掌两次,喊出“我们”,拍前方队员肩膀两次,以此类推,直至说出“我们是最棒的团队”八个字计时停止。
15人将八个字说完计时累积
1.拍不齐,多拍或少拍,犯规在总时间中加10秒;
2.队员在进行过程中口号喊不齐,在总时间中加10秒。
每队有2次机会,去最快成绩,用时最短的队伍胜利。
十三.奖励规则
1、录取名次和奖励
1).各项目取前三计分;
2).出现名次并列,则无后继名次,例如:
第二名并列则无第三名;
2、计分办法
1)团体名次按各单项中得分之和排列
2)前三名计分为5,3,2,
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