国际象棋基础入门教程Word下载.docx
- 文档编号:13758278
- 上传时间:2022-10-13
- 格式:DOCX
- 页数:28
- 大小:605.38KB
国际象棋基础入门教程Word下载.docx
《国际象棋基础入门教程Word下载.docx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《国际象棋基础入门教程Word下载.docx(28页珍藏版)》请在冰豆网上搜索。
‘蹩马腿”的限制。
兵:
只能向前直走,每着只能上一格。
但走第一步时,可以最多直进两格。
兵的吃子方法与行棋方向不一样,它是直进斜吃,即如果兵的斜进一格内有对方棋子,就可以吃掉它而占据该格。
3)特殊走法:
除了上面所有棋子的一般着法外,国际象棋中存在下而三种特殊着法:
吃过路兵:
如果对方的兵第一次行棋且直进两格,刚好形成本方有兵与其横向紧贴并列,则本方的兵可以立即斜进,把对方的兵吃掉。
这个动作必须立刻进行,缓着后无效。
兵的升变:
任何一个兵直进达到对方底线时,即可升变为除“王”和“兵”以外的任何一种棋子。
王车易位:
每局棋中,双方各有一次机会,让王朝车的方向移动两格,然后车越过王,放在与王紧邻的一格上。
王车易位根据左右分为“长易位”和“短易位”。
在下而四种情况下,王车易位不允许:
王或车已经移动过;
王和车之间有其他棋子阻隔;
王正被对方“将军”:
王经过或达到的位苣受对方棋子的攻击。
4)胜、负、和:
国际象棋的对局目的是把对方的王将死。
比赛规左:
一方的王受到对方棋子攻击时,成为王被照将,攻击方称为“将军”,此时被攻击方必须立即“应将”,如果无法避开将军,王即被将死。
除"
将死”夕卜,还有"
超时判负”与“和局”。
出现以下情况,算和局:
一方轮走时,提议作和,对方同意:
双方都无法将死对方王时,叛和;
一方连续不断将军,对方王却无法避开将军时,成为“长将和”;
轮到一方走棋,王没有被将军,但却无路可走,成为“逼和”:
对局中同一局而出现三次,而且每次都是同一方泄的,判为和局。
5)记分方法:
国际象棋的记分方式实行级別、积分制。
级别分别是无级别、30-1级。
每个级别需要积累100分。
有关输赢后积分的详细计算方法如下(注意:
输方扣分等于嬴方得分):
和局:
双方现有枳分相差10分以内,无积分:
相差10-99分,则分低方得(10+差分/10)/2:
相差100分以上,分低方得差分/4。
低级别方赢:
双方现有积分相差100分以上,则得差分/2:
相差10-99分,得10+差分/10;
相差10分以内,得10分。
高级别方赢:
双方现有积分相差200分以上,无积分;
相差200-199分,得2分;
相差10-99分,得:
L0-差分/;
下过50盘以后得分/失分会趋于稳立。
际象棋基础入门教程
(二)将军应将和将杀
在国际象棋中,当一方棋子攻击对方的王,下一步要吃掉该王的着法成为"
将军"
,又称"
照将"
,也可以简称为"
将”或"
照"
。
被将军的一方必须要走一步棋使自己的王不被吃掉,成为"
应将
在对局中,我们可以根据形势的需要,把后、车、象、马、兵听凭对方吃掉或者主动送给对方吃,但是国际象棋规则不允许把王听凭对方吃掉或主动送吃。
如果岀现这种情况,则已走的一步棋作废,重走一步,并作为违例一次。
应将的方法有三种:
1."
消将”:
吃掉对方进行将军的棋子。
2."
垫将”:
把一个棋子走到王和对方进行将军的棋子之间。
3."
躲将”:
王离开被对方棋子攻击的格子。
需要说明的是,当对方用"
短兵器"
马或兵将军时,垫将的方法显然就不适用了:
当对方的"
远射程棋子"
(后、车或象)与被将军的王相距大于一格时,才有可能用垫将的方法来应将。
如下图:
白方正用后将军,轮黑方走,可以用马吃后消将。
白方正在用后将军,轮黑方走.对以用盘斜进一格掩护己方王而垫将。
白方正在用后将军,轮黑方走.可以用王向己方乍的反方向横平一格躲将。
与象棋相似,当被“将军"
的一方无法应将时,也就是王在下一步必左被对方的棋子吃掉时,成为被"
将杀”。
王被"
将杀”,就是对局的结朿,被"
将杀"
的一方输棋,另一方则获胜。
如下图,白方正用后将军,轮黑方走,既不能消将,也不能垫将和躲将,属于被将杀而输棋,白方获胜。
国际象棋基础入门教程(三)王车易位
国际象棋的王,苴英文名称是KING,即"
皇帝"
的意思。
王的走法虽然每步只能泄一格(王车易位除外),但是比起象棋中的将(帅)而言,尽管都是"
一国之王”,作用却大得多。
苴一是除能直走横走以外,多一种斜走的功能。
其二是不像将(帅)那样受"
九宫"
的朿缚,只要不走入对方子力的攻击范围内,王可以不受区域限制,在棋盘上"
满天飞"
"
王车易位”,简称"
易位"
,是王与车的一种组合性走法。
在每局棋中,双方各有一次机会,可以同时移动己方的两个棋子即王和车,而作为一步棋。
易位的方法是:
王向参加易位的车移动两格,然后车越过王而位于王紧邻的格子上,如下图。
可以看出,王向王翼易位时,车移动2格:
王向后翼易位时,车移动3格。
前者称为"
短距离易位"
(或称"
王翼易位"
,简称"
短易位"
):
后者称为"
长距离易位"
后翼易位”,简称“长易位"
)。
王车易位是唯一的可以同时走动两个棋子的着法,它既能使王进入安全区域,又能使车易于出动和投入战斗。
正因为如此,它是有条件的,即王和参加易位的车必须在初始位置未曾移动;
一经走动,即使再返回原位,也永远不能易位了。
王如果遇到下列情况之一时,暂时不能进行王车易位。
[•王正受到对方棋子的攻击。
2.易位后,王受到对方棋子的攻击。
3.王易位所经过的格子,受到对方棋子的攻击。
4.在王和参加易位的车之间,还有其他棋子。
在下列情况下,可以易位:
1•王曾经被将军过。
2.参加易位的车正受到攻击。
3.参加易位的车(在长易位时)所经过的格子正受到对方棋子的攻击。
国际象棋基础入门教程(四)吃过路兵和兵的升变
国际象棋有6种棋子,而这里的棋子是广义的意思,也包括兵。
棋子的狭义意思则不包括兵,是指与兵相对而言的后、车、马、象,有时也包括王。
确实,不管是认为它低微也好,称它为棋局的灵魂也好,兵是有比较多的特殊性的。
除了直走斜吃,是惟一走子法和吃子法不同的棋子之外,还有:
1•兵的数量最多,是所有苴他棋子的总合:
2.兵的价值最低,一马或一象相当于3个兵,一车和一后则分别相当于个和9个兵;
3.兵是惟一第一步可有两种特殊选择的棋子,既可以走一格,也可以走两格。
另外,兵还有两种特殊泄法,也是区别于英他棋子的。
他们是"
吃过路兵"
和"
兵的升变"
吃过路兵”是一种特殊的兵吃兵的走法。
当一方兵从初始位置一步走两格时,所到格子同一横线的相邻格子上如果有对方的兵,则后者可以立即吃掉前者,就像它泄一格时一样。
由于后者吃掉前者以后,占有前者经过的格子而不是它到达的格子,故需。
如下图,白方的王前兵一步走两格时,与它同一横线的左右两个黑兵都可以吃它,但黑
兵不是占有它到达的格子,而是它经过的格子,即王前方两格处。
吃过路兵必须在对方的兵走出之后立即吃,隔了一步,这项权利便自行失去。
吃过路兵仅限于兵吃兵,其他棋子无此权利。
兵的升变〃这种特殊走法,使我们联想起象棋中的兵上至底线被称为“老卒无用“的情况。
在国际象棋中则相反,当一方的兵通过直进或斜吃到达底线,因"
作战有功"
,可以"
晋升"
一个微不足道的小兵顿时身价百倍。
至于变什么棋子,则可在后.车.马「象4种棋子中任选一种,但不能变王,因为一国不能有二君。
兵的升变是强制性的,兵到底线,不能仍然是兵。
兵一经升变,就立即具备新棋子的性能。
因此,一方可以有两个或更多的后,或是3个获更多的车、马或象。
在大多数情况下,兵到底线都升变为后,由于后的威力最大。
如下图,白方的后前兵已经冲到了次底线,它既可以直进一格升变为后,也可以向左斜进一格吃掉黑象升变为后,或者向右前斜进一格吃掉黑马升后对黑王将军;
而黑方冲到〃下二路〃的兵,既可直进一格升后,也可以斜进一格吃白后或白车升后。
际象棋基础入门教程(五)胜负与和棋
当一方轮到行棋的时候,在王没有被对方棋子将军的情况下,王已经无路可走,己方的任何棋子都没有合乎规则的着法可上,这种局而称为"
无子可动"
,按照规则作为和棋。
如下图,轮到白方行棋。
白方只需要把象向右斜进两格将军,就能将杀黑王获胜。
但是如果白方把象向左斜进两格攻击在斜线掩护本方王的黑车,其结果如何呢?
那就是一个无子可动的局而:
黑王没有被将军,但是已经无路可建,黑方唯一的其他子力一一黑车也不能动弹。
按规则,属于和棋。
无子可动的局而与将杀局而的差别在于,前者一方只攻击了对方王能龙到的所有格子,但没能攻击它所在的格子;
后者则除了攻击对方王能走到的所有格子外,还同时攻击了它所在的格子。
上而这个例子,是由于白方走了坏棋,才使胜局变成了和局。
然而在实战中,处于劣势的一方也可以主动走成无子可动的局而来挽救败局。
如下图,黑方有很大的子力优势,但是白方可以利用后斜进至黑王邻近的格子将军,逼迫黑王吃后消将,于是,形成了无子可动的局面。
与无子可动一样,〃长将"
这一特殊的和棋规泄,也可作为劣势方挽救败局的求和方法。
如下图,白方正威胁以斜进一格将杀黑王,对此,黑方无解救之策,但是轮走的黑方可以用后斜进一格至白王的所在宜线将军,白棋惟有把王横平一格,黑后再斜进一格斜线对黑王将军,白王惟有回到原处。
于是黑后再斜退一格在直线将军,白方惟有再把王横平一格:
黑后再斜进一格斜线对黑王将军・・・・・・如此循坏往复,白王不能避免被连续将军,按规则判和。
在这个图中.黑方实施长将需要疋得十分谨慎,在第2步黑后将军时,只能斜进一格在斜线进行,如果横平两格在斜线进行,那么,白方就能把车前而的兵挺进一格垫将,黑方的将军就不能再持续了。
很明显,长将在国际象棋规则中被判为和棋,而在象棋中式不允许的。
原因大概和无子可动一样,象棋中的将由于活动区域较小,比较容易被长将;
而国际彖棋中的王活动范羽宽泛,要想长将比较困难。
下而把现代国际象棋规则中,对于对局惟有的两种结果一一胜负或和棋的界左情况分类如下:
符合以下六条之一者,一方为胜局,英对方则为负局:
1.将杀对方的王;
2.对方认输:
3.对方在比赛中超过时限;
4.对方比赛迟到超过允许界限:
5.对方封棋着法模棱两可或不合规则:
6.对方严重触犯棋规被裁判判负。
符合以下七条之一者,双方为和局(和棋):
1.双方所余子力都不能将杀对方,例如双方都只余单王,或一方余单王另一方余王和单马(或单象),或双方都只余王和单象且双方的象是同色格象:
2.—方无子可动;
3.—方被长将;
4.一方走岀一步棋后提议作和:
5.—方只余单王,即使对方超过时限,也判为和棋:
6.形成"
50回合规则和棋”,即如果从某一步棋开始的50回合中,双方均没有吃过一个棋子,也没有走动过一个兵,可以由一方提岀作和:
7."
三次重复局而和棋”一一岀现或将要岀现三次同样局而,而且都是轮到同一方上棋,轮迫的一方可提出作和。
国际象棋基础入门教程(六)做好对局记录
棋盘是国际象棋的战场,初学者一泄要花工夫去熟悉棋盘。
黑白64个方格构成的棋盘上,共有8条直线、8条横线以及26条由不同颜色组成的斜线。
如下图。
因为国际彖棋规泄是白方先走的,所以
- 配套讲稿:
如PPT文件的首页显示word图标,表示该PPT已包含配套word讲稿。双击word图标可打开word文档。
- 特殊限制:
部分文档作品中含有的国旗、国徽等图片,仅作为作品整体效果示例展示,禁止商用。设计者仅对作品中独创性部分享有著作权。
- 关 键 词:
- 国际象棋 基础 入门教程