四位抢答器课程设计报告文档格式.docx
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2014-06-19~2014-06-29
指导教师:
熊剑、杨俊清、杨大勇
摘要
单片机就是微控制器,是面向应用对象设计、突出控制功能的芯片。
单片机接上晶振、复位电路和相应的接口电路,装载软件后就可以构成单片机应用系统。
将它嵌入到形形色色的应用系统中,就构成了众多产品、设备的智能化核心。
本设计就是应用单片机制作多功能四位电子抢答器,具有抢答限时、抢答自锁、灯光指示、暂停复位等强大功能。
本设计采用的是STC89S52单片机,该单片机采用的MCU51内核,具有很好的兼容性,内部带有8KB的ROM,能够存储大量的程序,采用STC_ISP软件给单片机烧写程序。
除单片机外其他主要部件有12MHz的晶振、6位按键开关、八段共阴极数码管、无源蜂鸣器。
关键词:
抢答器四位多功能
摘要-0-
一、设计任务、要求-2-
二、方案总体设计-3-
2.1、显示模块-3-
2.2、按键控制模块-3-
2.4、声音报警模块-3-
2.5、总体设计………………………………………………………………………………4
三、硬件设计-5-
3.1、单片机最小系统……………………………………………………………………….5
3.1.1、复位电路-5-
3.1.2、时钟信号的产生-5-
3.2、数码管显示模块-6-
3.3、抢答器显示模块-6-
3.4、电源方案的选择-7-
3.5、抢答器键盘的选择……………………………………………………………………8
3.6、蜂鸣器模块……………………………………………………………………………9
3.7、控制系统及所需元件-9-
3.8、整体电路图…………………………………………………………………………..11
3.9、lochmaste硬件电路………………………………………………………………….12
四、软件设计-13-
五、系统仿真与调试-15-
5.1、Proteus仿真原理图-15-
5.2、实物图………………………………………………………………………………..17
六、设计总结-19-
七、参考文献-27-
附录:
源程序代码………………………………………………………………………………21
一、设计任务、要求
1.1、设计任务:
利用单片机、STC89C52、3×
2矩阵开关、数码管、无源蜂鸣器实现具有抢答限时、抢答自锁、灯光指示、暂停复位功能的四位电子抢答器。
1.2、设计要求:
(1)抢答器同时供4名选手或4个代表队比赛使用,分别用4个按钮K1~K4表示。
(2)设置裁判开关k5和清零开关k6,该开关由主持人控制,当主持人按下k6,系统复位,预备抢答,当主持人按下总控制控制开关k5,开始抢答;
(3)抢答器具有定时抢答功能,抢答时间为倒计时15秒。
当主持人启动“开始”键后,定时器进行减计时,同时扬声器发出短暂的提示声响,声响持续的时间0.5秒左右,当计时小于5秒后,每减少一秒,便报警一次以提示选手。
(4)抢答器具有锁存功能,参赛选手在设定的时间内进行抢答,抢答有效,蜂鸣器发声,计时停止,数码管上显示选手的编号和时间,选手相应的信号灯被点亮,其他选手再抢答时无效。
(5)如果定时时间已到,无人抢答,本次抢答无效,系统报警并禁止抢答。
等待下一轮抢答。
二、方案总体设计
本次设计四位电子抢答器,使用了STC89C52单片机芯片控制电路,单片机控制电路简单,电路简明易懂,使用键盘键上的按键来进行开始、抢答、复位,用一蜂鸣器来进行提醒,编程采用C程序,用keil软件进行程序编译,用protues软件进行软件仿真,lochmaster软件进行电路板布线。
再通过四个模块:
键盘、芯片、蜂鸣器、数码管即可满足设计要求。
2.1、显示模块
数码管是利用发光二极管的特性组合而成数字显示器件,通过控制相应的二极管的状态显示相应的数字。
要使数码管正常显示就得有驱动电路驱动相应的段码,数码管的现实方式可分为静态显示和动态显示,静态显示方式只适合显示单个的数字。
本设计采用的数码管为四位八段共阴极数码管,故此采用动态显示。
2.2、按键控制模块
本设计用到的键盘有6个按键,分别为四位选手抢答按键,主持人开始按键和复位按键,依次接p1.0-p1.5口。
2.4、声音报警模块
此模块采用无源蜂鸣器实现,通过编写相应的程序,当满足一要求时,蜂鸣器发声。
蜂鸣器是一种一体化结构的电子讯响器,采用直流电压供电,广泛应用于计算机、打印机、复印机、报警器、电子玩具、汽车电子设备、电话机、定时器等电子产品中作发声器件。
2.5、总体设计
设计总体框架图如图2-5-1所示
STC
89C52
图2-5-1
三、硬件设计
3.1、单片机最小系统
3.1.1、复位电路
复位操作有上电自动复位和按键手动复位两种方式,本设计采用按键电平复位,结构如图3-1所示。
图3-1-1复位电路
3.1.2、时钟信号的产生
89C52芯片内部有一个高增益法相放大器,用于构成振荡器。
反相放大器的输入端为XTAL1,输出端为XTAL2,两端跨接石英晶体及两个电容就可以构成稳定的自己振荡器,电路如图3-2所示。
图3-1-2晶振电路
3.2、数码管显示模块
图3-3四位共阴极数码管引脚图与实物图
3.3、抢答器显示模块
显示模块分为数码管模块和LED信号灯模块
分别采用四位一体共阴极数码管和四个发光二极管,体积小,功耗低,故障率低,程序编译容易,资源占用较少。
(见图3-4,图3-5)
图1
3.3、系统电源
图3-4数码管显示模块
图3-5LED灯显示模块
3.4、电源方案的选择
系统需要5V电源来驱动单片机STC89C52。
利用电脑的USB接口可以提供5V电压来驱动单片机。
图3-6USB接口图
3.5、抢答器键盘的选择
键盘是单片机不可缺少的输入设备,是实现人机对话的纽带。
键盘按结构形式可以分为非编码键盘和编码键盘,前者用软件方法产生键码,而后者则用硬件方法来产生键码。
在单片机中使用的都是非编码键盘,因为非编码键盘结构简单,成本低廉,非编码键盘的类型很多,常用的有独立式键盘,行列式键盘等。
本设计采用独立式键盘。
键盘接口中使用多少根I/O线,键盘中就有几个按键,键盘接口使用了6根I/O口线,该键盘就有6个按键,这种类型的键盘,其按键比较少,且键盘中各按键的工作互不干扰。
因此可以根据实际需要对键盘中的按键灵活的编码。
如图所示。
最简单的编码方式就是根据I/O输入口所直接反映的相应按键,按下的状态进行编码,称按键直接状态码,对于这样编码的独立式键盘,CPU可以通过直接读取I/O口的状态来获取按键的直接状态编码值,根据这个值直接进行按键识别,这样形式的键盘结构简单,按键识别容易。
独立式键盘的缺点是需要占用比较多的I/O口线,当单片机应用系统键盘中需要的按键比较少或I/O口线比较富余时,可以采用这样类型的键盘。
其模块电路图如图4所示。
采用六个BUTTON按钮作为抢答的选择按钮,与STC89C52的P1.0-P1.5相连。
图3-7键盘模块
3.6、蜂鸣器模块
蜂鸣器是一种一体化结构的电子讯响器,采用直流电压供电,广泛应用于计算机、打印机、复印机、报警器、电子玩具、汽车电子设备、电话机、定时器等电子产品中作发声器件,其图形如图所示.
图3-6-1
3.7、控制系统及所需元件
控制系统主要由单片机应用电路、存储器接口电路、显示接口电路组成。
其中单片机STC89C52是系统工作的核心,它主要负责控制各个部分协调工作。
所需元件:
该系统的核心器件是STC89C52。
各口功能:
P0.0-P0.3是数码管的位选口;
P2.0-P2.7是数码管的段选口,为其传送段选信号;
P1.0-P1.3是4组抢答信号的输入口;
P1.4、P1.5由裁判控制,分别是抢答开始\复位功能键;
P1.6为蜂鸣器的控制口;
P3.4-P3.7为选手信号灯输出口;
在其外围接上电复位电路、数码管电路、LED发光二极管、按键电路及扬声器电路。
电子抢答器用单片机来设计制作完成的,由于其功能的实现主要是通过软件编程来完成的,所以采用单片机STC89C52,它是一个低电压,高性能CMOS8位单片机,片内含8kbytes的可反复擦写的Flash只读程序存储器和512bytes的随机存取数据存储器(RAM),器件采用ATMEL公司的高密度、非易失性存储技术生产,兼容标准MCS-51指令系统,片内置通用8位中央处理器和Flash存储单元,功能强大的STC89C52单片机可为您提供许多较复杂系统控制应用场合。
下图为其I/O口引脚图:
STC89C52管脚图
3.8、整体电路图
图3-7
3.9、Lochmaster硬件电路
图3-8硬件电路正面视图与背面视图
四、软件设计
4.1、程序流程图:
初始化部分
K5==0
启动中断,数码管开始倒计时
若有选手抢答
中断停止,数码管显示选手的标号并点亮信号灯
结束
开始
N
Y
抢答器主程序流程图
抢答器定时器中断流程图
扫描键盘
K0键按下
K1键按下
K3键按下
K2键按下
扫描停止
与K0键对应的发光二极管亮及数码管显示
与K1键对应的发光二极管亮及数码管显示
与K2键对应的发光二极管亮及数码管显示
与K3键对应的发光二极管亮及数码管显示
五、系统仿真与调试
5.1、Proteus仿真原理图
Proteus软件是英国Labcenterelectronics公司出版的EDA工具软件。
它不仅具有其它EDA工具软件的仿真功能,还能仿真单片机及外围器件。
它是目前最好的仿真单片机及外围器件的工具。
Proteus是世界上著名的EDA工具(仿真软件),从原理图布图、代码调试到单片机与外围电路协同仿真,一键切换到PCB设计,真正实现了从概念到产品的完整设计。
它是目前世界上唯一将电路仿真软件、PCB设计软件和虚拟模型仿真软件三合一的设计平台。
以下是用Proteus仿真调试图:
抢答倒计时
3号选手抢答成功
无人抢答最终显示界面
5.2、实物图
图5-1正在运行中的实物图
图5-2实物图正面
图5-3实物图背面
六、设计总结
经过近十天的努力,在不懈的努力下,我总算是成功地焊出了属于自己的成果,完成了这次设计项目。
说实话,这些天真的很累,不停歇地学习软件的用法,学习各种器件的功能。
但是,毋庸置疑的是收获确实是巨大的。
通过此次课程设计,我重新认识到了自学的重要性,以及学以致用的道理。
我在图书馆和网上查阅了大量的资料,极大地系统化了我所学的知识。
通过此次的抢答器的设计,让我更加重视到专业知识的重要性及动手能力的必要性,在整个制作过程中,我出现很多问题,但我们并没有因此而放弃,在不断调试和失败中,我不仅熟悉了专业知识,更是磨炼了我的心智,让我明白了任何事情只要去做,多多去尝试
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- 抢答 课程设计 报告