第7章多媒体技术基础Word下载.docx
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由于信息被人们感觉、表示、显示、存储和传输的方法各有不同,因此将媒体分为以下几类:
⑴感觉媒体(PerceptionMedium):
指人们的感觉器官所能感觉到的信息,如各种语言、音乐、声音、图形、图像、文献等都属于感觉媒体。
⑵表示媒体(RepresentationMedium):
指为了加工、处理和传输感觉媒体而构造出来的一种媒体,用以定义信息的特性。
表示媒体以语音编码、图像编码和问题编码等形式来描述。
⑶显现媒体(PresentationMedium):
指显现信息或获取信息的物理设备。
显现媒体有显示器、扬声器、打印机、键盘、鼠标器、扫描器、话筒和摄像机等。
⑷存储媒体(StorageMedium):
指存储媒体数据的物理设备,如光盘、磁盘、磁带等。
⑸传输媒体(TransmissionMedium):
指媒体传输用的一类物理载体,如同轴电缆、光缆、双绞线、无线电链路等。
⑹交换媒体(ExchangeMedium):
指在系统之间交换数据的手段与类型,它们可以是存储媒体、传输媒体或者是两者的某种结合。
⒉多媒体
多媒体(Multimedia):
由multiple和media复合而成的,指多种信息表示和传输的载体,通常是指文字、图形、图像、音频、视频以及动画等多种媒体。
⒊多媒体技术
多媒体技术是指利用计算机技术把数字、文字、声音、图形和图像等各种媒体进行有效地组合,并对这些媒体同时同步地获取、编辑、存储、显示和传输的一门综合技术。
⒋多媒体特性
多媒体特性如下:
⑴媒体的多样化。
在一般的计算机中只能处理字符(包括数字和文字)和图形,而在多媒体计算机中,不但可以处理字符、图形,还可以处理声音、图像等多种媒体。
⑵媒体的集成性。
多媒体技术的集成性是指将多种媒体有机地组织在一起,并建立起不同媒体之间的联系,做到图、文、声、像一体化。
⑶媒体的交互性。
多媒体技术的交互性是指除了播放以外,还可通过人与计算机之间的“对话”进行人工干预,也就是说人们可通过软件系统的支持,对多媒体进行控制。
⑷媒体的实时性。
多媒体技术处理的信息有些和时间密切相关,必须实时处埋,比如新闻报导等,需及时采集、处理和传送。
⒌多媒体系统的组成
多媒体系统是指能够提供交互式处理文本、声音、图像和视频等多种媒体信息的计算机系统。
由4个部分组成:
多媒体硬件系统、多媒体操作系统、媒体处理系统工具和用户应用软件。
⑴多媒体硬件系统:
包括计算机硬件、声音/视频处理器、多种媒体输入/输出设备及信号转换装置、通信传输设备及接口装置等。
其中,最重要的是根据多媒体技术标准而研制成的多媒体信息处理芯片和板卡、光盘驱动器等。
⑵多媒体操作系统:
或称为多媒体核心系统(Multimediakernelsystem),具有实时任务调度、多媒体数据转换和同步控制、对多媒体设备的驱动和控制以及图形用户界面管理等。
⑶媒体处理系统工具:
或称为多媒体系统开发工具软件,是多媒体系统重要组成部分。
⑷用户应用软件:
根据多媒体系统终端用户要求而研制的应用软件或面向某一领域的用户应用软件系统,它是面向大规模用户的软件产品。
7.1.2多媒体组成要素
从多媒体技术来看,多媒体是由文本、图形、图像、音频、动画以及视频等基本要素组成。
⒈文本
文本是以文字和各种专用符号表达的信息形式,它是现实生活中使用得最多的一种信息存储和传递方式,是人与计算机之间进行信息交换的主要媒体。
它主要用于对知识的描述性表示,如阐述概念、定义、原理和问题以及显示标题、菜单等内容。
⒉图形和图像
多媒体中的图形和图像可以是人物画、景物照或者其它形式的图案,用它们来表达一个问题要比文字更具直观性,也更有吸引力。
比如,用图案去介绍一个自然景观,就不会像文字说明那样,给人一种呆板和缺乏想象力的感觉。
⒊动画和视频
视频也称动态图像或活动影像,当多幅连续的图像以每秒25帧的速度均匀地播放,人们就会感到这是一幅真实的活动图像。
动态图像一般分为动画和影像视频两类,都是由一系列可供实时播放的连续画面组成的。
前者画面上的人物和景物等物体是制作出来的,如卡通片,通常将这种动态图像文件称为动画文件,后者的画面则是自然景物或实际人物的真实图像,如影视作品,通常将这种动态图像文件称为视频文件。
常见的视频文件类型有AVI、MOV、MPG、DAT等。
⒋音频
现实世界中的各种声音必须转换成数字信号并经过压缩编码,计算机才能接受和处理。
这种数字化的声音信息以文件形式保存,即通常所说的音频文件或声音文件。
多媒体计算机中的声音文件一般分为两类:
WAVE文件和MIDI文件。
前者是通过外部音响设备输入到计算机的数字化声音,后者是完全通过计算机合成产生的,它们的采集、表示、播放以及使用的软件都各不相同。
WAVE文件是计算机通过声卡对自然界里的真实声音进行采样编码,形成WAVE格式的声音文件,它记录的就是数字化的声波,所以也叫波形文件。
只要计算机中安装了声卡,就可以利用声卡录音。
计算机不仅能通过麦克风录音,还能通过声卡上的Line-in插孔录下电视机、广播、收音机以及放像机里的声音,另外,也能把计算机里播放的CD、MIDI音乐和VCD影碟的配音录制下来。
常用的录音软件有:
WindowsXP附件中的“录音机”程序、声卡附带的录音机程序或专用录音软件,这些软件包可以提供专业水准的录制效果,并且可以对所录制的声音进行复杂的编辑,或者制作各种特殊效果。
WAVE文件的大小由采样频率、采样位数和声道数决定。
MIDI文件是在音乐合成器、乐器和计算机之间交换音乐信息的一种标准协议。
MIDI文件就是一种能够发出音乐指令的数字代码。
与WAVE文件不同,它记录的不是各种乐器的声音,而是MIDI合成器发音的音调、音量、音长等信息。
所以MIDI总是和音乐联系在一起,它是一种数字式乐曲。
利用具有乐器数字化接口的MIDI乐器(如MIDI电子键盘、合成器等)或具有MIDI创作能力的计算机软件可以制作或编辑MIDI音乐。
由于MIDI文件存储的是命令,而不是声音波形,所以生成的文件较小,只是同样长度的WAVE音乐的几百分之一。
7.1.3多媒体技术的应用范围
多媒体技术与计算机技术相结合,开拓了计算机新的应用领域。
目前它已在商业、教育培训、电视会议、电子邮件、声像演示、数据库、视像制作、电子新闻等方面得到了充分地应用。
⒈教育和培训
教育和培训可以说是最需要多媒体的场合。
带有声音、音乐和动画的多媒体软件,不仅更能吸引学生的注意力,也使他们如同身临其境。
它可将过去的知识、别人的感受,变成象自己的亲身经历一样来学习,也使得抽象和不好理解的基本概念,转变为具体和生动的图片来解释。
当多媒体技术与网络技术相结合时,可将传统的以校园教育为主的教育模式,变为以家庭教育为主的教育模式,更能体现和适应现代社会发展的教育新方式,使得教育和培训完全意义地走向家庭。
这种新的受教育模式,使被教育者不仅能学到图、文、声并茂的新知识、新信息,也可在家跨越时间和国界,学到国际上各种最新知识。
⒉商业和出版业
在商业上,多媒体可用于商品展示和展览会。
比如,百货公司利用多媒体,可以让消费者通过触摸屏,就可了解商场中商品的具体形态,从而起到商品广告、导购、指导消费的作用。
利用多媒体,出版商将一些历史人物、文学传记、剧情评论以及采访录像等信息,存入电子出版物中发行,使得用户能够方便地阅读和剪贴其中的内容,将它们排版到报纸、杂志或文章中。
利用这种方法在网上进行宣传,可使某个人物或某著作,更能引起公众的瞩目。
⒊服务业
以多媒体为主体的综合医疗信息系统,已经使医生远在千里就可为病人看病,病人不仅可身临其境地接受医生的询问和诊断,还可从计算机中及时地得到处方。
因此,不管医生身处何方,只要家中的多媒体机已与网络相连,人们在家就可从医生那里得到健康教育和医疗等指导。
在医院里,专家们使用终端和医疗信息中心相联,并得到患者的各种资料,以此作为医疗和手术方案的实施依据,这不仅为危重病人赢得了宝贵的时间,同时也使专家们节约了大量的时间和精力,对于实习或年轻的医生还可使用多媒体软件学习人体组织、结构和临床经验。
在家居设计与装潢业,房地产公司使用多媒体,不仅可以展现整个居室的平面结构,还可把购房人带到“现场”,让他们“身临其境”地看到整幢房屋的室外和室内情况。
⒋家庭娱乐
在家里人们可以自行地制作出工作和家庭生活的多媒体记事簿,将工作经历、值得留念的事件等记录下来,以供他人和子女欣赏和借鉴。
而对于人人熟知的多媒体游戏,更是以其动听悦耳的声音、别开生面的场面,极大地赢得了成年人和儿童的欢心。
到目前为止,特别是针对家庭用户还出版了许多电子版本的多媒体电子地图。
在电子地图中既有世界上每个国家的地理位置、相应的人口、国土面积,还有该国的风俗习惯、当地方言等等。
电子地图与普通地图相比的优点是,可以精确到每一个城镇中的每一街道,这不仅为在当地旅游的游客提供了具体的方便,而且还使坐在计算机旁的异国他乡的“游客”,做到足不出户就可同样领略到当地的民俗与风貌。
⒌多媒体通信
采用多媒体视听会议,同时进行数据、话音、有线电视等信号的传输,不仅使与会者共享图像和声音信息,也共享存储在计算机内的有用数据,这对于相互合作尤为实用。
特别是对于已在网络上的每个与会者,他们都可通过计算机的窗口来建立共享会议的工作空间,互相通报和传递各种多媒体信息。
多媒体技术的产生赋予计算机新的含义,它标志着计算机将不仅仅应用于办公室和实验室,还会进入家庭、商业、旅游、娱乐、教育乃至艺术等几乎所有的社会和生活领域。
7.1.4多媒体制作工具
⒈素材编辑工具
⑴音频编辑:
录制、编辑、播放声音的工具软件,常见的软件包括WaveStudio、SoundEdit、超级解霸等。
⑵图形与图像编辑:
通过扫描仪或者视频卡获得的图像信息一般都需要处理,有时还要制作一些特殊的效果,需要专门的图形编辑软件。
常见的软件包括Photoshop、CorelDraw等。
⑶动画制作软件:
动画通常分为二维和三维动画。
二维实现平面上的一些简单动画,常见软件包括AnimatorStudio。
三维动画可以实现三维造型、各种具有真实感的物体的模拟等,常见的软件为3DStudioMAX。
⑷视频剪辑:
视频信息通常经过视频采集卡从录像机或电视等模拟视频源上捕捉视频信号,在视频编辑软件中,与其它素材一起进行编辑和处理,最后生成高质量的视频剪辑。
常见的软件包括VideoForWindows和DigitalVideoProducer。
2.多媒体应用软件制作工具
多媒体应用软件制作工具是指利用程序设计语言调用多媒体硬件开发工具或函数库来实现的,并能被用户方便地编制程序,组合各种媒体,最终生成多媒体应用系统的工具软件。
多媒体应用软件制作工具分为以下几类:
⑴以图标为基础的多媒体应用软件制作工具,
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