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Internet接入方式……………………………………………………
接入设备购买……………………………………………………………
第三章:
有盘加无盘工作系统………………………………………………………
系统说明…………………………………………………………………
系统特点…………………………………………………………………
第四章:
网吧系统管理软件…………………………………………………………
第一节:
产品介绍…………………………………………………………………
第二节:
产品特色…………………………………………………………………
第五章:
总结…………………………………………………………………………
致谢:
………………………………………………………………………………
参考文献:
……………………………………………………………………………
前言
随着因特网的迅猛发展,人类正在以前所未有的速度跨入信息化社会,进入网络时代。
电脑的迅速普及,网吧雨后春笋般出现,网吧作为新兴的文化产业形态,短短十余年,网吧已由一湍暗涌发展为一汪春水,势头越来越猛,2006年中国网吧更是迎来了井喷似的增长时代。
但是随之而来的还有网吧的诸多问题,究竟网吧该如何组建,该如何管理呢?
是拉一根网线接几台电脑,还是……下面我们具体来简单谈谈网吧的组建和管理。
网吧的根本目的就是赢利,所以从经济实用的角度出发,让网吧所有的计算机通过共享一条电话线、ISDN、HDSL、DDN等线路访问Internet。
投资者需要考虑局域网的组网方式、接入INTERNET的方式、软件硬件以及耗材。
选择不同的方式,将决定投资者投入的资本多少、网络的整体性能如何以及管理维护是否快捷方便等。
网吧经营场所网络拓扑图图例
网吧经营场所机位平面图
网吧拓扑结构图
大型网吧建设方案图
第一章构建以星型拓扑结构为主的混合型局域网
星形拓扑
星形拓扑是由中央节点和通过点到通信链路接到中央节点的各个站点组成。
星形拓扑结构具有以下优点:
(1)控制简单(因为端用户之间的通讯必须经过中心站,由于这一特点也带来了易于维护和安全等优点)而且相对来说也是最稳定的。
(2)故障诊断、排除和隔离容易,任何结点的连接出现故障,都不会影响到整个网络,并且在故障的定位方面也是比较容易的。
(3)方便服务。
星形拓扑结构的缺点:
(1)电缆长度和安装工作量可观。
星型网络需要从中心集线器向每个网络节点单独布线,对于装修考究的网吧,必须要用线槽、接线盒布线,这会大量增加布线成本和工作量。
(2)中央节点的负担较重,形成瓶颈。
(3)各站点的分布处理能力较低。
总线拓扑
总线拓扑结构采用一个信道作为传输媒体,所有站点都通过相应的硬件接口直接连到这一公共传输媒体上,该公共传输媒体即称为总线。
总线拓扑结构的优点:
(1)总线结构所需要的电缆数量少,成本较低。
(2)总线结构简单,(网络各节点通过简单的搭线器(T头)即可接入网络)又是无源工作,有较高的可靠性。
(3)易于扩充,增加或减少用户比较方便。
总线拓扑的缺点:
(1)总线的传输距离有限,通信范围受到限制。
(2)故障诊断和隔离较困难。
(3)分布式协议不能保证信息的及时传送,不具有实时功能
环形拓扑
环形拓扑网络由站点和连接站的链路组成一个闭合环。
环形拓扑的优点:
(1)电缆长度短。
(2)增加或减少工作站时,仅需简单的连接操作。
(3)可使用光纤。
环形拓扑的缺点:
(1)节点的故障会引起全网故障。
(2)故障检测困难。
(3)环形拓扑结构的媒体访问控制协议都采用令牌传达室递的方式,在负载很轻时,信道利用率相对来说就比较低。
树形拓扑
树形拓扑从总线拓扑演变而来,形状像一棵倒置的树,顶端是树根,树根以下带分支,每个分支还可再带子分支。
树形拓扑的优点:
(1)易于扩展。
(2)故障隔离较容易。
树形拓扑的缺点:
各个节点对根的依赖性太大。
网吧拓扑结构的选择最重要是看网吧的规模来定的,一般小型网吧(一般小于数十台)的拓扑结构比较单一,大中规模的网吧(一般拥有数十台以上200台以下电脑的网吧称之为中型网吧,200台以上称之为大型网吧,1000台以上则称之为超大型网吧)因为其场地规模的复杂和多样,多选择以星型拓扑结构为主的混合型局域网,以方便管理和排除故障以及节约成本等。
第二章Internet接入方式和设备选择
在规划接入ISP(InternetServicesProvider)时,必须着重考虑以下的一些问题:
1、选择相应的通信服务。
因为租用专线是一项很大的经常性支出,必须认真估算所需要的带宽。
2、选择相应的接入设备与网络互联设备。
其前期投入支出也不少。
Internet接入方式
既然称之为网吧,那么,Internet接入速率显然应当占据相当重要的地位。
在连接速率相当的情况下,应当选择线路稳定、服务周到、价格便宜的接入方式。
由于网吧不仅需要较高的下行速率以保证用户的Web浏览、音视频和软件下载,还需要较高的上行速率,以满足视频聊天、网络游戏等网络应用。
就目前来看,高连接速率、高稳定性、对称传输的光缆接入是网吧唯一的选择。
光缆接入是指局端与用户之间完全以光纤作为传输媒体,光纤接入可以分为有源光接入和无源光接入。
光纤用户网的主要技术是光波传输技术。
光纤接入是一种理想的宽带接入方式,可以很好地解决宽带上网的问题,速度快、障碍率低、抗干扰性强。
其次从售后服务上看,对于光纤接入的用户,ISP是24小时服务,除非不可抗拒的因数外,一般能在1、2个小时可以解决;
如果是ADSL用户的话,ISP一般是在24小时处理,如果是晚上的话,就基本只有不营业了。
再次,现在的网吧竞争非常激烈,不时会出现有竞争对手的攻击,人为造成网络瘫痪。
如果ADSL接入,只要有人在网络内部或者外部轻松发送大包就将会让ADSL的Modem处于瘫痪,如果采用光纤的话可以很好的避免这个问题。
然而由于中国电信和中国网通分别割据长江南北,相互之间的互连互通又做的很差,且位于各自网内的游戏服务器往往对外网IP地址做了限制,因此,为了保证用户可以以最快的速度访问相应的游戏服务器,稍具规模的网吧就不得不申请两条光缆,以同时接入中国电信和中国网通。
至于中国铁通或者其他ISP,由于网内的资源相对稍少,因此,被网吧选择的机会也相对较少。
接入设备购买
网络的架构应该严格按照网络规范进行:
出口设备、核心设备、接入设备的方式,这样可以提高网络利用率,同时避免出现网络问题时无法下手判断,提高故障处理效率。
接入设备方面:
由于网吧的顾客,现在一般都是聊天,看电影,打游戏的居多,网络内部相互访问的机会相对很少。
现在网络病毒泛滥风行,网络设备选型和配置上就要小心。
建议不要买HUB型的设备,因为,现在网络病毒传播最厉害的就是通过共享等局域网协议进行的,所以,最好做VLAN隔离。
同时交换机也要支持端口的包的大小控制,以防止巨人帧和矮人帧的出现,影响网络设备的正常运行,造成网络堵塞。
买接入交换机也要买性能稳定和可以简单管理的,价格也高不了多少,作为接入层的设备,如果现在还能找到港湾的1024那肯定是最好的,我通过在很多网吧、小区宽带、校园网络中反复测试,性价比最高的就是这款设备了,当然华为的2403H也还可以,3COM的低端设备和中兴的接入设备(ZXR102826)比较便宜;
其他,瑞捷、DLINK、博达等接入设备都还是可以用的。
这些接入设备多在1000元多元就可以了。
核心设备,一般的中大型网络建议买3层交换机,三层交换机具有连接大型网络的能力,功能基本上可以取代某些传统路由器,但是价格却接近二层交换机。
现在一台百兆三层交换机的价格只有几千元,与高端的二层交换机的价格差不多。
另外可以在访问列表中进行设置,屏蔽掉一些病毒常用端口,以避免一些病毒在网络内部相互感染和传播。
CISCO3550、3750都是不错的设备,但价格高了一点。
性价比较好的是,锐捷的3750、华为的37等,价格便宜的有中兴的5928、博达的3224,中兴的T40也是可以的。
另外,在网络入口上,通常采取硬件防火墙、代理服务器、也有很多采用的是市场上用的宽带路由器和常用以前的老式的网络接入路由器(思科的2514、2516、3600等)。
在网络的接口上我们主要针对没有多的公网地址,而做内部私有地址的转换功能。
由于中间有三层交换机的存在,网络接入路由器的价格也是比较高的,所以一般不采用网络接入路由器。
效果最好的是采用硬件防火墙,本身可以做很多应用规则对网络攻击有很好的防范,同时也提供地址转换功能。
如:
FORTNET200、NETSCREEN等都是很好的,但价格比较高。
代理服务器:
可以有二种类型,一种是采用市场上现有的代理服务器软件,安装在一台个人计算机上,这种方式使用起来比较方便,但不够灵活;
还有一种是自己用LINUX做一个代理服务器(通常叫软路由),这样的价格比较便宜,就需要一般的PC配置二张好的网卡就可以了,自己可以灵活配置很多规则,但代理服务器配置起来比较麻烦,对于一般的网络管理人员来说可能有点不方便。
还有就是,市场上使用的宽带路由器,这种方式是现在小型网吧使用的最多的,价格也是最便宜的,同时也是最方便的。
一般大型的网吧最好采用硬件防火墙,拥有界面友好、易于编程的IP过滤语言,并可以根据数据包的性质进行包过滤,数据包的性质有目标和源IP地址、协议类型、源和目的TCP/UDP端口、TCP包的ACK位、出站和入站网络接口等,有效地抗击各种攻击,保护内部网络安全和正常运行;
中型的网络采用代理服务器方式,代理服务器最好自己通过LINUX配置,这样可以根据实际情况合理做好应用规则和合理分配缓存区域;
小型的网吧可以采用宽带路由器(一般DLINK的比较多),价格便宜,配置管理方便。
第三章有盘加无盘工作系统
就是有盘系统机加载网络上的游戏磁盘资源(有盘+ISCSI系统),游戏软件越来越大,游戏种类越来越多,游戏更新越来越频繁。
目前平均每天就有一两款游戏更新。
游戏更新补丁小则几十兆,大则几百兆。
目前大部分网吧对游戏更新的方式就是全人工逐台更新模式。
要想使网吧所有的机器都完成游戏更新,需要浪费大量的人力和时间,加上游戏更新时需要占用一定的网络资源及宽带,因此会影响网吧正常营业,招致客户不满。
网吧就是要速度快!
稳定!
即:
利用无盘方面的安全,易维护,游戏更新方便的长处;
加上有盘系统的可靠性和速度的优势,同时加入硬盘保护和自动对比同步更新等技术,结合了无盘的虚拟磁盘技术。
其具有以下特点:
1、操作系统和常用的游戏都放在工作站本地硬盘上,不受网络宽带制约,不受其它因素瓶顶!
系统速度有保障;
网络游戏顺畅等。
其它大部分游戏及少人玩的游戏,音乐,办公软件都位于服务器上易于维护!
2、为了解决每台工作站硬盘的及时更新问题,本系统具有自动智能判断那些文件需要更新减少对硬盘的磨损,它随时对比本地硬盘和服务器上的内容自动更新下载无须人工干涉!
3、本地游戏采用无盘镜
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