产品设计方案PRD文档自查手册.docx
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产品设计方案PRD文档自查手册
产品设计方案(PRD文档)-自查手册
1.产品前期思考
做好产品前期思考,能让你在产品制作过程中省去很多“不必要的麻烦”。
以下几项内容,思考的越为详细,产出的内容就越为完善。
产品背景、目标人群分析、分析用户痛点、确定产品目的、建立用户模型、用户需求场景设定、定义初步产品方案、自行验证和质疑、对已有产品进行调研、对初步方案疑问点进行调整、输出产品方案
1.1.产品(功能)背景(P0)
·该产品(功能)内容是在什么情况下需要进行输出的,推出该产品是为了获得什么?
1.2.目标人群分析
·使用该产品(功能)的用户是谁
1.3.分析用户痛点
·分析用户在之前使用产品(或其他产品时),遇到困难是什么,导致出现该问题最根本的原因在哪里
1.4.确定产品(功能)目的
·通过分析用户痛点,确定产品目的
·分析清楚产品(功能)在输出时需要“取舍”的内容
1.5.建立用户模型(P0)
·用户模型应该是产品(功能)的目标人群
·并在用户人群中为典型的、可行的、真实的
1.6.用户需求场景设定
·用户使用该产品(功能)时会遇到哪些问题,会进行场景下进行的操作
·用户在该场景设定下使用该产品(功能)的操作频次,分好优先级
·根据以上两项内容建立用户场景使用[故事板]
1.7.定义初步产品方案
·根据以上分析内容产出初步产品方案内容
1.8.自行验证和质疑
·对初步方案的进行逻辑验证等
·对初步产品方案有质疑的地方进行罗列,带着这些疑问去做调研
1.9.对已有产品(或类似功能的非直接竞品)进行调研
·找到直接或间接5款左右产品进行功能调研
·调研内容
·重点调研上面有质疑的问题点,进行相应的验证
·看下竞品在对这类功能的设计上有什么可借鉴之处
·根据调研结果进行分析、比较
1.10.对初步方案疑问点进行调整(P0)
·对之前「初步方案」中的疑问点进行调整
1.11.输出产品方案(P0)
2.产品设计方案
在产品设计过程中,难免会出现遗漏特殊态说明等一些内容。
为了最大化避免这一问题,让产品设计方案在移交开发时更为完整,xiaopiu准备了《产品设计方案-自查表》,可以帮你从产品设计方案的各种形态进行PRD文档回测,下面是详细的自查表目录列表内容:
2.1.前置条件-账户/角色相关
·账号未注册----考虑页面展示内容
·账号未登录
·触发登录的时机
·考虑页面展示「个人信息部分内容」
·登录时出现错误是否给出相应的提示
·登录时若有保存密码设置,是否有保存时间限定
·长期未登录或陌生移动设备登录时,是否需要添加判断条件
·账号已登录
·账号被封禁
·单点登录
·账号权限的分配
||备注:
单点登录即所谓的通行证,注册/登录一次,可在所有的子产品(跨域)中通过一个Passport和相同的Profile信息。
·游客转登录----「逻辑及页面内容样式变化」说明
·登录转游客----「逻辑及页面内容样式变化」说明
2.2.数据
2.2.1.数据-内容展示
正常
·信息层次
·是否清晰,层级关系是否明确
·重要的信息是否重点显示、优先显示
·功能操作
·是否「容易操作」
·重要、高频触发的功能按钮是否在方便可操作区域(热区范围)
||备注:
功能操作容易度是否符合「费兹定律」
费兹定律:
物体从开始的位置移动到最后的目标所需的时间取决于两个因素:
到目标的距离A和目标的大小。
结论:
目标越大,指向越快,时间越短。
同样地,目标越近,指向越快,时间越短。
也就是说,定位一个目标的时间,取决于目标与当前位置的距离,以及目标的大小(在特定场景下,当然还会有其他因素)。
场景:
Web端:
1、尺寸与距离
2、屏幕边缘时(角落、顶部和底部)
3、下拉菜单类
移动端:
1、小屏幕(竖屏、横屏、一手持机操作、停靠放置机型)
2、大屏幕(竖屏、横屏、一手持机操作、停靠放置机型时)
3、无缝衔接切换(如当从横屏切换至竖屏时)
热区范围:
(只要针对移动端)
热区选择范围是否进行了相应的标明,是否符合人机交互规范,是否大于等于最小热区范围。
iOS人机交互设计指南中指出,按钮点击热区应不小于44*44pt。
·文案内容
·句式、用词是否一致、准确、生动、通俗易懂
·文案是否有“温度感
·页面内容
·是否可以合并,没有重复信息内容
·页面内容为空时,是否需要引导
·局部数据为空时,默认占位文字、占位图片的添加
·所有数据加载失败时,页面显示样式
·所有数据加载成功时,页面显示样式
异常
·数据内容过期----数据内容过期时,是否提示用户
2.2.2.数据-内容排序
·内容排序
·默认排序方式的说明
·排序方式列表内容
·排序变动规则
||备注:
常见三类排序规则:
顺序排序、倒序排序、算法排序
顺序排序:
按照时间的先后顺序依次进行排序,早些出现的数据内容在前面,晚些出现的数据内容在后面。
(参考[微信朋友圈评论功
能],大多出现在评论类产品等使用)
优点:
1、逻辑清晰,方便吃瓜群中了解事情原委
2、符合大众使用习惯,降低用户操作学习成本
3、方便发起评论者与浏览者沟通,促进产品良性循环
倒序排序:
按照时间的先后顺序排序,晚些出现的数据内容出现在前面,早些出现的数据内容出现在后面。
(参考[微信朋友圈内容功
能])
优点:
1、最新内容总是出现在最上方,方便用户查看
算法排序:
通常是特定数据优先级,权重,关键字进行排序。
(参考[饿了么排序选择])
优点:
1、根据用户选择优先级数据进行排序,减少用户查找时间
2、更快的定位相应的产品,增强用户使用粘性
2.2.3.数据-内容输入与选择
正常
·默认值----是否需要提供默认值
·输入限定----输入限定设置,数据长度、特殊字符、敏感字符
||备注:
特殊字符:
QQ其昵称专用特效字符、贴图字符、QQ个性签名大全、标点符号、数学符号、单位符号、数字符号、希腊字母、俄语字符、汉语拼音、偏旁部首、日语、注音码、绘表符号、表情符号、图形符号等
敏感字符:
政治相关和人名、迷信邪教、黄赌毒、枪支弹药类、骂人讽刺类、时事类、广告和非法信息、其他类
·输入判断----是否需要进行输入判断以及判断时间点的确定
·键盘调取----是否引起页面滚动(针对移动端)
·键盘类型选择----选择键盘类型的使用场景是否正确
||备注:
(键盘类型及使用场景说明)
默认键盘:
用于文本输入
密码键盘:
用于密码输入
URL键盘:
用于网址输入
邮箱键盘:
用于Email输入
数字键盘:
只有数组的数字键盘
数字符号键盘:
数字符号键盘,用于数字符号(主键盘)和字母(次键盘)同时输入的情况
电话键盘:
用户电话拨号的数字键盘(比数字键盘在左下角多了“+、*、#”键)
文本数字键盘:
用于文本(主键盘)和数字(次键盘)同属输入的情况
小数键盘:
比数字键盘多一个“.”,用于需要输入小数的情况
推特键盘:
用于发布推文,右下角是一个“#”好,便于插入标签
搜索键盘:
用于网页搜索
异常
·输入框内容
·输入框内容为空时,显示内容
·输入框获得焦点时,输入显示状态
·输入限定外内容----当输入内容超出数据长度设定、带有特殊字符、敏感字符时,是否提示用户
2.2.4.数据-内容刷新和加载
正常
·刷新方式----自动刷新、手动刷新两种刷新方式选择
||备注:
自动刷新:
进入页面后,产品自动与服务器提交一个请求,如果有内容更新就会自动推送过来,然后产品页面内容自动进行更新
手动刷新:
一般分为下拉刷新和点击刷新
·加载中样式----是否有加载中状态样式说明
·刷新结果
·刷新成功后,加载数据内容数量
·刷新失败后,是否需要相应的提示
·刷新后无内容时说明
||备注:
刷新结果一般分三种:
空白页面刷新失败有提示、缓存页面刷新失败无提示、缓存页面刷新失败有提示
空白页面刷新失败有提示:
一般而言,空白页刷新失败之后会进行错误提示,一般提示为“网络有问题,请点击重试”。
(参考[读读日报APP])
场景:
用户想要刷新内容,并且用户知道在这里可以刷出新内容,但是没有刷新成功,这时需要给用户一个反馈,需要提示用户出现该问题的原因。
提示完用户之后需要给用户一个解决方法,这就是“点击重试”。
缓存页面刷新失败无提示:
采用缓存的形式,打开显示的是之前缓存的内容,然后功能系统会向服务器发送请求,如果有内容更新就会自动进行内容更新,对当前内容进行覆盖。
当更新失败时没有任何提示。
(参考[微信朋友圈机制])
场景:
用户只想看到有没有更新,并且用户已经做好了“没新内容”的心理预期时,即使没新内容更新,用户也不会产生任何负面情绪。
相反,如果加上失败提示后,可能给用户心理带来细微的挫败感。
缓存页面刷新失败有提示:
采用缓存的形式,打开显示的是之前缓存内容,当进入功能时会向系统发送刷新请求,当选择刷新内容失败后,会有tips、toast等提示,提示说明刷新失败原因,如tips提示(嵌入页面内的提示条):
“当前网络不可用,请检查网络设置”。
(参考[企鹅FMAPP])
场景:
内容都是实时推荐的,不存在时间连续性的问题,用户很难辨别阅读过的内容时,当进入该功能内容时,就应当进行提示,而不是当用户进入详情页时在进行提示。
·加载形态说明
·加载方式是否进行相应说明
·当加载时间过长时,是否给出减少等待感的方案(加载中状态)
||备注:
六种加载方式选择:
全屏加载、分布加载、占位色块加载、自动加载、智能加载、离线加载
全屏加载:
将全屏数据内容进行加载,加载过程中整个页面会处于空白或只展示一个加载GIF
优点:
能保证内容的统一性,全部加载完毕才可进行下一步的操作
缺点:
加载时间过长时,就会使用户产生强烈的等待感,从而导致用户流失
分布加载:
当页面内容既有文字又有图片信息内容时,可以优先将文字内容先进行加载,保证用户的阅读性,然后在进行图片等内容的加载
优点:
可以帮助用户快速的获取内容,以便进行信息的了解
缺点:
无法建立整体的阅读信息闭环,也许会丢失关键的阅读信息内容
占位色块加载:
即在用户进入页面时,对页面进行色块填充加载,等数据传输完成后,在进行内容的填充
优点:
适合布局相对固定的页面,体验感比全面加载流畅
缺点:
不适合页面布局多变的产品使用
自动加载:
适用于长列表内容页面(瀑布流布局),可以设定默认加载xx条规则,当滚动至该条内容时,在进行xx条加载
优点:
代入感很强,可以让用户一直浏览内容,不需进行上下页的跳页
缺点:
没有尽头,容易产生迷失,不方便定位单个内容
智能加载:
当用户为WiFi情况下,自动加载大图片、视频等内容,当用户为蜂窝数据的情况向下则切换为小图、视频封面等内容,根据网络环境自动调整
优点:
可以根据场景来控制使用流量和加载速度
缺点:
自动加载内容不一定是用户使用的真实需求,所以还需要给用户一定的设置项操作
离线加载:
当用户在有网的情况下,将页面加载缓存至本地,当用户在无网络情况下也可以进行内容的查看
优点:
解决了用户在没网情况下可以进行内容查看的需求,减少了流量的使用,保证了流畅度
缺点:
占用本地储存空间大
四种减少[加载中]等待感的处理方法:
非模态加载方式、有趣的加载动画、加载进度的告知、提前加载
非模态加载方式:
加载过程中不打断用户,等待加载过程中可以浏览该页其他内容,减少用户焦躁感
有趣的加载动画:
有趣的加载动画能提升产品本身的设计感,可以加入品牌元素,增强品牌感
加载进度的告知:
使用进度条告知用户加载进度,让用户有了更加明确的知情感,也能使用户更好的预知加
- 配套讲稿:
如PPT文件的首页显示word图标,表示该PPT已包含配套word讲稿。双击word图标可打开word文档。
- 特殊限制:
部分文档作品中含有的国旗、国徽等图片,仅作为作品整体效果示例展示,禁止商用。设计者仅对作品中独创性部分享有著作权。
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