《虚拟现实及其应用》课程教学大纲Word下载.docx
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(3)掌握虚拟现实系统开发流程;
(4)熟练掌握VRP虚拟现实制作软件。
2.方法能力目标
(1)掌握VRP项目制作方法与标准流程;
(2)掌握虚拟现实对于三维建模的要求,并能够利用三维建模工具制作符合虚拟现实技术需要的三维模型;
(3)掌握VRP材质与后期处理方法;
(4)掌握VRP场景制作及碰撞检测处理方法。
(5)掌握VRP骨骼动画编辑方法。
(6)掌握利用VRP制作的虚拟现实系统的打包与发布。
3.社会能力目标
(1)初步具备辩证思维的能力;
(2)培养吃苦耐劳的品质;
(3)具有热爱科学,实事求是的学风和创新意识、创新精神;
(4)加强职业道德意识。
三、课程设计
1.设计理念
突出学生的教学主体作用,充分调动学生学习主动性和积极性。
针对高职学生的认知特点,与行业企业需求相结合,选取循序渐进的典型案例,形成从简单到复杂系统化教学项目。
注重学习能力的培养,重视职业能力的培养,培养学生的可持续发展能力。
2.设计思路
以市场需求为导向、职业能力培养和核心技能传授为出发点来构建教学体系。
选取循序渐进的工作案例,营造“易学乐学”学习氛围;
融“学、仿、做”为一体,培养学生的职业工作能力、团队协作能力;
构建循环螺旋上升式练习体系,充分体现课程的实践性要求;
保持课程的开放性,培养学生的可持续发展能力和创新能力。
坚持以必须、够用为度,动和创相结合,构建阶梯式学仿做三位一体教学模式。
四、课程内容与学时分配
序号
课程项目名称
项目单元名称
学时
理论
实践
总计
1
虚拟现实简介
1.虚拟现实技术概况
2
2.虚拟现实应用范围
3.VR-Platform技术特性
4.VRP经典案例演示
VRP软件安装、快速入门、编辑器功能介绍
1.VRP软件安装、卸载及插件配置
4
2.VRP编辑器界面介绍
3.VRP场景贴图优化
3
VRP项目制作流程
1.3dsmax中的建模准则与面数精简技巧
12
2.3dsmax中材质类型的应用与制作技巧
3.VRP项目制作标准流程介绍
3DSMAXVRP设置与导出
1.3dsmax前期材质类型的应用与基本设置
2.3dsmax前期灯光设置要求与相机的创建
3.3dsmax前期烘焙基本参数设置及技巧
5
VRP材质制作与后期处理
1.VRP材质制作与后期处理
(一)
2.VRP材质制作与后期处理
(二)
3.VRP材质制作与后期处理(三)
VRP场景制作方法
1.VRP编辑器环境特效制作
16
2.VRP场景碰撞属性的设置
3.VRP-atx动画贴图素材编辑
4.VRP场景相机的创建
7
VRP骨骼动画编辑
1.VRP角色动画
2.骨骼动画
8
VRP项目运行界面设计
1.创建运行界面、创建按钮、创建导航图
2.创建新页面导航条的设计与制作、创建与调用二维界面模板
9
VRP特效应用
1.VRP粒子特效制作方法
2.VRP全屏特效应用
10
VRP脚本综合应用
1.VRP互动脚本编辑器介绍
2.VRP脚本综合应用案例教程
合计
90
五、教学设计
项目名称:
虚拟现实简介学时:
2
教学目标
1.了解虚拟现实技术应用
2.了解VRP技术特性
教学重点
1.虚拟现实技术应用
2.VRP技术特性
学习难点
主要教学内容
虚拟现实技术概况
虚拟现实应用范围
VR-Platform技术特性
VRP经典案例演示
教学方法建议
讲授法、演示法、实验法、小组讨论法
备注
VRP软件安装、快速入门、编辑器功能介绍学时:
4
1.掌握VRP软件安装及插件配置
2.了解VRP编辑器界面介绍
3.掌握VRP场景贴图优化
1.VRP软件安装及插件配置
2.VRP编辑器界面介绍
2.VRP场景贴图优化
VRP软件安装、卸载及插件配置
VRP编辑器界面介绍
VRP场景贴图优化
VRP项目制作流程学时:
12
1.掌握
2.掌握
3.掌握
1.3dsmax中的建模准则与面数精简技巧
2.3dsmax中材质类型的应用与制作技巧
3dsmax中的建模准则与面数精简技巧
3dsmax中材质类型的应用与制作技巧
VRP项目制作标准流程介绍
3DSMAXVRP设置与导出学时:
1.掌握3dsmax前期材质类型的应用与基本设置
2.掌握3dsmax前期灯光设置要求与相机的创建
3.掌握3dsmax前期烘焙基本参数设置及技巧
3.3dsmax前期烘焙基本参数设置及技巧影片剪辑的操作
1.3dsmax前期灯光设置要求与相机的创建
2.3dsmax前期烘焙基本参数设置及技巧影片剪辑的操作。
1.木纹材质的制作与后期编辑技巧
2.3dsmax材质类型的应用
3.3dsmax材质的基本设置
4.3dsmax材质的贴图名称要求
5.3dsmax中bb-物体材质的设置
6.如何一次性地将多维材质打散成标准材质?
1.3dsmax中bb-物体对灯光的要求
2.3dsmax中动画相机的创建
1.VR场景烘焙前注意事项
2.Completemap和lightingmap的区别
3.Vray_Advanced_1.50版的烘焙教程
4.如何取消烘焙结果再次烘焙
5.烘焙动态系列帧图片
6.用层管理烘焙文件
VRP材质制作与后期处理学时:
1.了解各种材质的制作与后期处理
2.掌握应用VRP编辑器对贴图色彩进行调整
3.掌握VRP烘焙贴图的后期处理
1.各种材质的制作与后期处理
2.应用VRP编辑器对贴图色彩进行调整
3.VRP烘焙贴图的后期处理
1.木纹材质的制作与后期编辑技巧
2.陶瓷材质的制作与后期编辑技巧
3.瓷砖材质的制作与后期编辑技巧
4.塑料材质的制作与后期编辑技巧
5.布料材质的制作与后期编辑技巧
6.纸张材质的制作与后期编辑技巧
7.木地板材质的制作与后期编辑技巧
1.自发光材质的制作与后期编辑技巧
2.金属材质的制作与后期编辑技巧
3.玻璃材质的制作与后期编辑技巧
4.镜子材质的制作与后期编辑技巧
5.水材质的制作与后期编辑技巧
6.shader水材质的制作与后期编辑技巧
1.应用VRP编辑器对贴图色彩进行调整
2.VRP烘焙贴图的后期处理
3.按贴图选择模型
4.拖拽图片文件更换模型贴图
5.VRP实例讲解
VRP场景制作方法学时:
1.了解VRP编辑器环境特效制作
2.掌握VRP场景碰撞属性的设置
3.掌握VRP-atx动画贴图素材编辑
4.掌握VRP场景相机的创建
1.VRP场景碰撞属性的设置
2.VRP-atx动画贴图素材编辑
3.VRP场景相机的创建
1.太阳光晕制作与添加
2.天空盒(全景图)制作与添加
3.雾效添加示类动画设计特点
1.VR场景碰撞属性的设置
2.VR场景碰撞检测的优化技巧
1.ATX序列帧图片的制作
2.如何将avi转换成序列图片
3.ATX序列帧图片最佳的命名方式
4.创建ATX动画贴图
5.ATX序列帧图片的应用
6.ATX动画贴图同步的设置技巧
1.创建相机的注意事项与技巧
2.行走相机、飞行相机、旋转相机、动画相机
3.相机名称的更改
4.相机的显示/隐藏
5.将MAX中的相机动画导入到VRP场景中
6.调整动画相机的播放顺序
7.播放过程中的控制方式
8.快速切换相机
9.导出动画
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