1Flash可以创建几种类型的补间动画.docx
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1Flash可以创建几种类型的补间动画
1.Flash可以创建几种类型的补间动画?
1.Flash可以创建几种类型的补间动画?
A、2种B、3种C、4种D、5种
2.在Flash发布设置对话框的“格式”标签页中,默认被选中的是:
A、Flash(.swf)B、GIF图像(.gif)C、HTML(.html)D、A和C
3.下面说法正确的是:
A、通常情况下,Flash在舞台中一次显示动画序列的一个帧
B、为了帮助您定位和编辑逐帧动画,您可以在舞台中一次查看两个或多个帧
C、播放头下面的帧用全彩色显示,但是其余的帧是暗淡的,看起来就好像每个帧是画在一张半透明的绘图纸上,而且这些绘图纸相互层叠在一起
D、以上都正确
4.FlashMX2004中可以创建几种文本字段?
A、2种B、3种C、4种D、5种
5.在Flash的编辑状态,选中位图后选择()菜单项可以将位图分离。
A、“编辑|分离”B、“修改|分离”C、“选择|分离”D、“视图|分离”
6.将位图转换为矢量图形时的对话框中的“最小区域”要求输入的值的范围是:
A、2-9999B、1-1000C、2-1000D、1-9999
7.以下关于帧并帧动画和渐变动画的说法正确的是:
A、两种动画模式FlashMX2004都必须记录完整的各帧信息
B、前者必须记录各帧的完整记录,而后者不用
C、前者不必记录各帧的完整记录,而后者必须记录完整的各帧记录
D、以上说法均不对
8.在已经勾选“紧贴至网格”,且网格的snap选项处于默认的normal状态,对辅助线(Guides)的说法正确的是:
A.辅助线可以自由放置。
B.辅助线只能放置在网格格线上。
C.处于最近的网格格线“容与度”尺寸内,只能放置在网格格线上;
D处于最近的网格格线“容与度”尺寸外,可以自由放置。
9.在FLASHMX中,下面哪些不是测试声音的方法:
A.拖动播放磁头B.使用控制器C.按Ctrl+EnterD.按F12
10.标识符Flash的全局函数使用什么标识符?
A._globalB.globalC.varD.只要定义在时间轴上就可以
11.在ActionScript中,批注以什么表示
A.--B.//C.#D.$
12.在FLASH中,使用钢笔工具创建路径时,关于定位点的说法正确的是:
A.绘制曲线路径,其定位点叫曲线点,默认下形状为空心圆圈
B.绘制直线路径时,其定位点叫角点,默认下形状为实心正方形
C.用户可以添加或删除路径上的定位点但是不能移动
D.以上说法都对
13.ComboBox(组合框)的说法正确的是:
A.有静态文本框,可编辑文本框和动态文本框三个组合框
B.静态的组合框不允许用户选择列表中的项目
C.可编辑文本框允许用户选择列表中的项目
D.可编辑文本框允许用户编辑列表中的项目
14.下面哪些操作不可以使电影优化:
A、如果电影中的元素有使用一次以上者,则可以考虑将其转换为元件
B、只要有可能,请尽量使用渐变动画
C、限制每个关键帧中发生变化的区域
D、要尽量使用位图图像元素的动画
15.下面关于声音编辑控件说法错误的是:
A.Flash可以改变声音开始播放的点B.Flash不可以改变停止播放的点
C.控制声音在播放时的音量
D.Flash可以改变声音播放的点,这对于删除无用的声音段,使声音文件保持更小是非常有益的
16.下面那个方法不属于Date(日期)对象
A.getDate()B.getDay()C.getMonth()D.getMinute()
17.CheckBox(复选框)参数中的label(标签)是什么意思?
A.显示在复选框右边的名称B.复选框的实例名称
C.复选框所在的帧的标签D.复选框指向的元件的名称
18.以下操作不能使Flash退出元件编辑模式的是:
A.单击编辑>编辑场景B.单击绘图工具箱上的任意一个工具
C.单击位于舞台顶端的信息栏左面的Back按钮
D.单击位于舞台顶端的信息栏左面的场景名
19.以下关于实例命名和引用的说法错误的是:
A、当您创建影片剪辑和按钮实例时,需要手动输入要指定的名称
B、可以在“属性”检查器中将自定义的名称应用于实例
C、可以在动作脚本中使用实例名称来引用实例
D、要使用动作脚本控制实例,您必须为其指定一个唯一的名称
20.下面哪些在被选择时,Flash将在其上覆盖一层起突出显示作用的颜色:
A.组合体B.元件C.按钮D.线条和填充区域
21.逻辑“或”运算符是
A.&&B.&C.|D.||
22.要选择连续的多个帧,可以配合()键进行选取。
A、CtrlB、ShiftC、AltD、Del
23.下列哪种方法可以达到on(release){trace(“Youclickedme!
”);}相同的效果
.myMovieClip.onRelease=function(){trace(“Youclickedme!
”);}
B.myMovieClip.onRelease=func(){trace(“Youclickedme!
”);}
C.myMovieClip.onRelease={trace(“Youclickedme!
”);}
D.myMovieClip.onRelease=trace(“Youclickedme!
”);
24.()是鼠标指针经过按钮的事件。
A、pressB、rollOutC、releaseD、rollover
25.FlashMX不可以导入的矢量图形和位图图像文件格式有哪些:
(没有安装QuickTime4的情况下)
A.扩展名为.eps,ai的AdobeIllustrator文件B.扩展名为.gif的文件
C.扩展名为.jpg的文件D.扩展名.qtif的文件
26.下列哪个表达式正确使用了对象Math?
A.area=newMath().PI*radius*radiusB.area=Math.new().PI*radius*radius
C.area=Math.newInstance().PI*radius*radiusD.area=Math.PI*radius*radius
27.以下说法正确的是:
A.用户要显示其他电影的库面板,必须要先打开该电影
B.用户不能在当前电影中使用来自其他电影的元件
C.提供资源的电影称之为“源电影”,而获得资源的电影称之为“目标电影”
D.提供资源的电影称之为“目标电影”,而获得资源的电影称之为“源电影”
28.Actionscript中引用元素的数据类型是
A.电影剪辑B.对象C.按钮D.图形元素
29.下列哪个不是把层和运动引导层链接起来的方法?
A、将现有层拖到运动引导层的下面,该层在运动引导层下面以缩进形式显示。
该层上的所有对象自动与运动路径对齐
B、在运动引导层下面创建一个新层,在该层上补间的对象自动沿着运动路径补间
C、在运动引导层下面选择一个层。
选择“修改”>“时间轴”>“图层”,然后在“图层属性”对话框中选择“被引导”
D、在运动引导层下面创建一个新层,进行相应命名即可
30.对渐变色填充或位图图像填充进行变形操作,需使用的工具是:
A.渐变填充工具B.部分选择工具C.指针工具D.自由变形工具
31.在FlashMX中,要绘制精确的直线或曲线路径,可以使用:
A.PenTool(钢笔工具)B.PencilTool(铅笔工具)C.BrushTool(刷子工具)D.A和B都正确
32.要将路径上的曲线点转换为角点该如何做?
A.使用SubselectionTool(次选工具)选中,然后按住Alt键拖动
B.使用SubselectionTool(次选工具)单击
C.使用钢笔工具单击D.使用箭头工具单击
33.不能在Flash中创建的对象有()。
A、形状B、文字C、元件D、位图
34.在Flash中,()是组成动画的基本单位。
A、按钮B、元件C、图片D、帧
35.编辑位图图像时,修改的是:
A.像素B.曲线C.直线D.网格
36.扩展名是()的文件是Flash的源码文件。
A、flaB、swfC、dwcD、exe
37.向文档中添加声音时,下列不属于“效果”菜单中的可选项的是:
A、“左声道”/“右声道”B、“没有”
C、“从左到右淡出”/“从右到左淡出”D、“淡入”
38.FlashMX2004中,不属于能够对场景执行的操作的是:
A、添加B、删除C、剪切D、更改场景顺序
39.在Flash中可以在()中创建按钮元件正常情况下的效果。
A、弹起帧B、指针经过帧C、按下帧D、点击帧
40.在Flash中,库中有一元件a1,舞台上有一个该元件的实例。
现通过实例属性面板将该实例的颜色改为#FF0033,透明度改为80%。
请问此时库中的a1元件将会发生什么变化?
()
A、颜色也变为#FF0033B、透明度也变为80%
C、颜色变为#FF0033,透明度变为80%D、不会发生任何改变
二:
多选题
1.在制作使用路径控制渐变移动动画时,下列工具能绘制出所需路径的是:
A.铅笔B.线条C.椭圆、矩形或刷子工具D.矩形
2.当前文件中包含一个名为“元件1”和一个名为“元件1复制”的元件,而导入的元件中也有一个名为“元件1”的元件。
则导入的新元件的名字可能会是:
A.元件1B.元件1复制C.元件1复制1D.元件1复制2
3.下面哪些可以用混色器面板的功能来实现的:
A.可以创建任意纯色B.可以指定Alpha值定义颜色的透明度
C.可以任意创建渐变色D.创建位图图象来填充对象
4.如果用户分离了文本块“FLASH”,并且使用了“分布到层”命令将各个字符分别放置在命名为F、L、A、S、H的层中下面说法错误的是:
A.这些层将按上下顺序添加到原来包含分离文本的层的下面
B.层将按字符的左右顺序叠放C.层将按字符的右左顺序叠放
D.这些层将按上下顺序添加到原来包含分离文本的层的上面
5.以下哪些操作可以复制指定的元件?
A.使用鼠标右键单击元件,然后从关联菜单中选择复制
B.从库面板的选项菜单中选择复制
C.单击修改>复制元件D.按住Ctrl键后,使用鼠标左键拖动复制
6.下列关于添加运动引导层的操作正确的是:
A.选择包含动画的层,然后单击Insert(插入)>MotionGuide(运动引导层)
B.使用鼠标右键单击包含动画的层,然后从关联菜单中选择AddMotionGuide(添加运动引导层)。
C.单击时间轴左下角的AddMotionGuide(添加运动引导层)按钮
D.以上说法都正确
7.两个关键帧中的图像都是shape则这两个关键帧之间可以设置的动画类型有:
A.形状渐变B.位置渐变C.颜色(Tint)渐变D.透明度(Alpha)渐变
8.组合框中label和data有什么关系?
A.都是文本字符串数组B.前者指定
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- Flash 可以 创建 种类 动画
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