魔兽世界常用的一些宏Word格式文档下载.docx
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/focus
5、顺序施放:
/castsequence(说明:
sequence是连串、顺序、连续的意思,所以这个指令就是大家常说的“按第一下放A,按第二下放B”啦)这个指令的语法是:
/castsequence+空格(+reset=n/target/combat/shift)技能A,技能B,技能C……
其中n是指秒数,意为n秒后重置此循环;
target意为切换目标宏重置;
combat是战役的意思,意为战斗结束后重置;
shift也可以是ctrl或alt,就是你一按这个功能键宏就重置了。
括号内的内容可以不加或选择用哪个
6、随机施放:
/castrandom(说明:
random即随机的意思)
7、/userandom聪明的你一定知道这是什么……
8、/equip装备,就是穿衣服滴“穿”~
三、最最最重要的判断条件
英文中的条件句大家都有学过吧?
就是ifthen啦,宏中那些中括号括起来的东西其实就是一堆If和then而已……
1、help:
判断目标为友方阵营;
nohelp:
非友方阵营
harm:
敌对阵营;
noharm:
非敌对阵营
2、dead:
目标挂了;
nodead:
目标没挂
3、exists:
目标存在;
noexists:
目标不存在
4、"
modifier:
alt"
:
判断当功能键alt按下时(alt也可以改为shift或ctrl)
5、"
button:
1”:
判断宏是被鼠标左键按下时(1也可以改为2,右键)
6、flyable:
fly是飞,-able是“可...的”,所以flyable就是可以飞的情况下的意思咯~
7、channeling:
引导中;
nochanneling:
没在引导中
四、加起来~
加起来的语法很简单,常用的是
/cast[条件1,条件2,条件3,]技能A;
[条件4,条件5]技能B
我们的宏主要有以下模板,仔细看看,看懂后你在宏基础知识方面就合格了:
/cast[help]快速治疗;
[target=targettarget]快速治疗
目标为友善则施放快速治疗,否则对目标的目标施放快速治疗。
(说明:
上面这个"
;
"
就相当于if条件句中的else,简单吧~)
/cast[target=player]XXX
不丢失目标,对自己施放XXX
/cast[target=mouseover,exists,help,nodead]驱散魔法;
[target=mouseover,exists,harm,nodead]暗言术:
痛;
[help,nodead]驱散魔法;
[harm,nodead]暗言术:
[target=player]驱散魔法
当鼠标指向的目标或当前目标是友方且未死亡,使用驱散;
当鼠标指向的目标或当前目标是敌对且未死亡,使用暗言术:
痛;
当没有目标并鼠标未指向任何目标时对自己使用驱散
/cast[nochanneling]精神鞭笞
所谓的不间断的鞭子。
#showtooltip暗言术:
灭
/stopcasting
/cast[target=focus,exists,harm,nodead]暗言术:
灭;
[harm,nodead]暗言术:
[target=targettarget,harm,exists,nodead]暗言术:
焦点灭破羊宏
有焦点灭焦点,没焦点灭目标,目标友善则灭目标的目标
五、其他
1、#show是让宏在鼠标移上去时显示即将施放的法术名称的
#showtooltip是让宏显示整个法术的标签的
注意以上两个指令对大小写敏感。
2、输入技能名时,可以打开法术书,按住shift点击法术,可以直接把名字链接进宏中。
3、注意在[]中的各条件句,无论顺序如何,都会先判定"
target="
后面的参数为判断目标
如:
[harm,nodead,target=targetarget]的意思是“当目标的目标为敌对阵营且未死亡时”
六、附1:
喊话
/y大喊
/s说话
/ra团队
/p小队
/e做表情(但对立阵营只能显示xxx做了一个奇怪的表情)
/w密语,后加对方名字
/inN/yXXXN秒后喊话
七、附2:
宠物
/petattack宝宝攻击(attack:
攻击)
/petfollow宝宝跟随(follow:
跟随)
/petpassive宝宝切被动(passive:
被动的,消极的)
/petdefensive宝宝切防御(defensive:
防御用的,防守的)
/petaggressive宝宝切主动(aggressive:
好争斗的,挑衅的)
/petautocaston技能A:
打开宠物技能A的自动施放(petautocaston)
/petautocastoff技能A:
关闭宠物技能A的自动施放(petautocastoff)
补充:
敌我分明的暗影魔
#showtooltipShadowfiend
/cast[nopet,harm][nopet,target=targettarget,harm]Shadowfiend
/petattack[harm][target=targettarget,harm]
这个宏会判定当前目标为敌方目标时,施放暗影恶魔;
如果你的目标是友方,那么它会对你目标的目标施放(前提也是这个目标是敌方单位)。
#showtooltip暗影恶魔
/cast[nopet,harm][nopet,target=targettarget,harm]暗影恶魔
/petattack[harm][target=targettarget,harm]
这个宏,我认为相当有用。
我驱散的时候常常摁错,然后就消失了,很影响效率。
自从用了这个宏,腰不酸背不痛,划水也更给力咯。
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大驱散宏
一般情况下,当你点了大驱散,但是手抖了,多点了一下,那么选定的区域就没了,于是你又得重新点,设计这个宏的目的,就是为了让你怎么点都只会出现你点第一次的效果——出现瞄准环,这样就不会耽误紧急情况下大驱散的宝贵时间了。
#showtooltip群体驱散
/cast!
群体驱散
根据这个宏的特点,我们可以将其加入到下面两个宏里,并使驱散更犀利。
当鼠标划过目标的时候,驱散之,否则将会驱散你的当前目标。
此为竞技场最常用的驱散宏。
/cast[target=mouseover,exists]驱散魔法;
驱散魔法
驱散目标或焦点
通常情况下,将会驱散你的当前目标,按住shift+宏按钮会驱散你的焦点目标。
#showtooltip驱散魔法
/cast[target=focus,modifier:
shift]驱散魔法
/cast[target=target,nomodifier]驱散魔法
鼠标划过治疗宏
通常情况下,将会对你的目标抽蓝,使用shift+宏会对你焦点目标抽蓝
#showtooltip法力燃烧
/cast[target=focus,modifier:
shift]法力燃烧
/cast[target=target,nomodifier]法力燃烧
法力燃烧目标/焦点2
#showtooltipManaBurn
/target[help]focus
/castManaBurn
当你的目标是你的队友时,将会对你的焦点抽蓝,如果你当前目标是敌人,则会直接对他们抽蓝,在2V2中功效甚高。
/target[help]focus
/cast法力燃烧
/runifIsMounted()thenDismount()returnendlocaltifIsFlyableArea()thent={6}elset={8,8}endCallCompanion("
MOUNT"
t[random(#t)])
6是你飞行坐骑在你所有坐骑中的第几个数字
8是陆地坐骑在你所有坐骑中的第几个数字
冰箭鼠标指向1级
#showtooltip[modifier:
alt]寒冰箭(等级1);
寒冰箭
/cast[modifier:
alt][target=mouseover,harm,exists]寒冰箭(等级1);
魔爆alt按的话是火球,方便触发火球的时候扔
#showtooltip
/Cast[modifier:
alt]火球术(等级14);
魔爆术(等级8)
焦点反制
#showtooltip法术反制
/stopcasting
alt,target=focus,exists]法术反制;
法术反制
继续~~焦点羊,以及羊后水BB跟随
#showtooltip变形术(龟)
/clearfocus[target=focus,dead]
/focus[target=focus,noexists]
alt,target=focus,exists]变形术(龟);
变形术(龟)
/petfollow
切换动作条1.2
/swapactionbar12这个一般人还真不知道。
哼哼。
有目标奥冲无目标暴风雪
#showtooltip奥术冲击(等级1)
/cast[harm]奥术冲击(等级1);
暴风雪(等级7)相当犀利啊打贼。
。
(注:
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