操作系统原理复习提纲Word文档格式.docx
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(1)多道:
计算机主存中同时存放几道相互独立的程序
(2)宏观上并行:
同时进入系统的几道程序都处于运行过程中,即它们都开始运行,但都未运行完毕。
(3)微观上串行:
从微观上看,主存中的多道程序轮流或分时地占用处理机,交替执行。
4、操作系统定义和特征
操作系统是一个大型的程序系统,它负责计算机的全部软、硬资源的分配、调度工作,控制和协调并发活动,实现信息的存取和保护。
它提供用户接口,使用户获得良好的工作环境。
(1)并发:
并发性是指处理多个同时性活动的能力。
(2)共享:
共享是指多个计算任务对系统资源的共同享用
(3)不确定性:
操作系统能处理大量的、随机的事件序列,使个用户的计算任务正确地完成。
5、操作系统的资源管理功能
(1)处理机管理
制订调度策略(调度原则):
解决将CPU先分给哪个用户程序,它占用多长时间,下一个又该轮到哪个程序运行等问题。
给出进程调度算法;
具体的实施处理机分派:
在调度时机到来时,进行处理机分派。
(2)存储器管理
存储分配和存储无关性:
确定各应用程序在主存中的位置及所占区域的大小;
应用程序无需关心存储细节,由存储管理模块提供地址重定位能力。
存储保护:
系统提供基址、界限寄存器等存储保护方法,使各应用程序相互隔离。
存储扩充:
系统提供虚拟存储技术,扩大逻辑主存。
(3)设备管理
设备无关性:
用户向系统申请和使用的设备与实际操作的设备无关,以达到方便用户、提高设备利用率的目的。
设备分配:
为各个应用程序和运行实体分配各种设备。
设备分配通常采用三种基本技术:
独享、共享及虚拟技术。
设备的传输控制:
启动设备、XX处理、结束处理等。
(4)信息管理(文件系统)
为用户提供一种简便的、统一的存取和管理信息的方法,并要解决信息的共享、数据的存取控制和保密等问题。
6、操作系统的基本技术:
多道程序设计技术、分时技术
7、操作系统的基本类型(四个:
批量、分时、实时和分布式)第二章操作系统结构和硬件支持
1、操作系统虚拟机的指令系统
{操作系统虚拟机:
在裸机上配置了操作系统程序后就构成了操作系统虚拟机;
操作系统的核心在裸机上运行;
用户程序在扩充后的机器上运行。
在裸机的指令系统是机器指令。
}
(1)操作命令(命令接口)
作业控制语言、键盘命令和图形化用户界面
(2)系统功能调用(程序接口)
2、操作系统的层次结构
{操作系统的4种设计方法:
一体化结构、模块化结构、可扩展内核结构和层次化结构}
操作系统在逻辑上分为若干层次,每一层调用下层的功能,又为上层提供服务。
:
宿/
AO
3、处理机的状态
管态:
又称为系统态,是操作系统的管理程序执行时机器所处的
状态。
在此状态下中央处理机可以使用全部机器指令,包括一组特权
指令,可以使用所有的资源,允许访问整个存储区。
用户态:
又称为目态,是用户程序执行时机器所处的状态。
在此状态下禁止使用特权指令,不能直接取用资源与改变机器状态,并且只允许用户程序访问自己的存储区域。
特权指令:
改变机器状态的指令;
修改特殊寄存器的指令;
涉及
外部设备的输入/输出指令
4、xx定义,分类,xx过程描述
(1)所谓xx是指某个事件(例如电源掉电、定点加法溢出或I/O传输结束等)发生时,系统中止现行程序的运行、引出处理事件程序对该事件进行处理,处理完毕后返回断点,继续执行。
(2)分类:
按xx功能分类
输入输出xx:
I/O传输结束或出错终端
外xx:
时钟xx、操作员控制台xx、通信xx等
机器故障xx:
电源故障、主存取指令错等
程序性xx:
定点溢出、用户态下用核态指令、非法操作等
访管xx:
对操作系统提出某种需求时所发出的xx
按xx方式分类
强迫性XX:
不是正在运行的程序所期待的XX,如输入输出XX、外XX、机器故障XX、程序性XX
自愿XX:
是运行程序所期待的事件,如访管XX
按XX来源分类
XX:
由处理机外部事件引起的XX
俘获:
由处理机内部事件引起的XX
(3)中断过程描述
(一)XX响应
现场:
在XX的那一刻能够保证程序能够继续运行的有关信息;
(XX指令所在主存的单元号;
程序运行所处的状态;
指令执行情况;
程序执行的中间结果等)
保护现场:
当XX发生时,必须立即把现场信息保存在主存中,这一工作称为保护现场。
恢复现场:
程序重新运行之前,把保留的该程序现场信息从主存中送至相应的指令计数器、通用寄存器或一些特殊的寄存器中,完成
这些工作称为恢复现场。
XX响应是当中央处理机发现已有XX请求时,中止现行程序的执行,并自动引出XX处理程序的过程。
实质是交换用户程序和处理该XX事件的XX处理程序的指令执行地址和处理器状态。
XX响应过程:
保留程序断点及处理机有关信息自动转
入相应的XX处理程序执行。
k+0
k+1
第三章用户接口
1、操作系统的生成与系统初启过程描述
所谓系统生成,就是指为了满足物理设备的约束和需要的系统功能,通过组装一批模块来产生一个清晰的、使用方便的操作系统的过程。
系统生成的内容包括:
根据硬件部件确定系统构造的参数,编辑系统模块的参数,并且连接系统模块成为一个可执行的程序。
系统初启又叫系统引导。
它的任务是将操作系统的必要部分装入主存并使系统运行,最终处于命令接收状态
系统引导分为三个阶段:
(1)初始引导:
把系统核心装入主存中的指定位置,并在指定地址启动
(2)核心初始化:
执行系统核心的初启子程序,初始化系统核心数据
(3)系统初始化:
为用户使用系统做准备
独立引导方式(滚雪球方式)的过程
(1)初始引导
系统加电;
执行初始引导程序,对系统硬件和配置进行自检,保证系统没有硬件错误;
从硬件中读入操作系统引导程序,并将控制权交给该程序模块
(2)引导程序执行
引导程序执行,将操作系统核心文件读入内存,并将控制交给核心的初始化程序
(3)核心初始化
初始化系统数据结构及参数:
系统加电建立进程有关的数据结构;
获得自由存储空间的容量,建立存储管理的数据结构;
建立系统设备和文件系统的数据结构;
初始化时钟。
(4)系统初始化
完善OS的操作环境,装载命令处理程序(或图形用户界面),并初始化;
在多用户系统中,为每个终端建立命令解释进程,使系统处于命令接收状态。
2、应用程序加工处理的步骤
(1)编辑(修改)
建立一个新文件,或对已有的文件中的错误进行修改
(2)编译
将源程序翻译成浮动的目标代码。
(3)连接
主程序和其他所需要的子程序和例行程序连接装配在一起,使之
成为一个可执行的、完整的主存映像文件。
(4)运行
将主存映像文件调入主存,并启动运行,最后得出计算结果。
3、操作系统用户接口分类
(1)操作界面(命令接口)
用户使用这个操作界面来组织工作流程和控制程序的运行
(2)系统功能服务界面(程序接口)
用户程序在其运行过程中,使用系统功能调用来请求操作系统的
服务
4、系统功能调用的定义及实现过程
系统功能调用是用户在程序一级请求操作系统服务的一种手段,它是带有一定功能号的“访管指令”。
其功能是由操作系统中的程序完成的,即由软件方法实现的自愿。
在用户程序中,需要请求操作系统服务的地方安排一条系统调
用。
这样,当程序执行到这一条命令时,就会发生XX,系统由用户态转为管态,操作系统的访管XX处理程序得到控制权,它将按系统调用的功能号,借助例行子程序XX地址表转到相应的例行程序去执行,在完成了用户所需要的服务功能后,退出XX,返回到用户程序的断点继续执行。
第四章进程及进程管理
1、顺序程序特点
一个计算的若干操作必须按照严格的先后次序顺序地执行,这类
计算过程就是程序的顺序执行过程。
(1)顺序性:
处理机的操作按照严格程序所规定的顺序执行
(2)封闭性:
程序一旦开始执行,其计算结果不受外界因素的
影响
(3)可再现性:
程序执行的结果与它的执行速度无关(即与时
间无关),而只与初始条件有关。
2、程序的并发执行定义及并发程序的特点
若干个程序段同时在系统中运行,这些程序段的执行在时间上是重叠的,一个程序段的执行尚未结束,另一个程序段的执行已经开始,即时这种重叠是很小的一部分,也称这几个程序段是并发执行的。
(1)失去程序的封闭性和可再现性:
若一个程序的执行可以改变另一个程序的变量,那么,后者的输出就可能有赖于各程序执行的相对速度,即失去了程序的封闭性特点。
(2)程序与计算不再对应:
一个程序可以对应多个计算
(3)程序并发执行的相互制约:
间接的相互制约关系——资源共享;
直接的相互制约关系——公共变量
与时间有关的错误:
程序并发执行时若共享了公共变量,其执行结果将与并发程序执行的相对速度有关,即给定相同的初始条件,也可能会得到不同的结果,此为与时间有关的错误。
3、进程定义,进程与程序的区别与联系
所谓进程,就是一个程序在给定活动空间和初始环境下,在一个处理机上的执行过程。
(1)程序是指令的有序集合,是一个静态的概念;
而进程是程序在处理机上的一次执行程序,是一动态概念。
(2)进程是一个能独立运行的单位(3)进程是竞争系统资源的基本单位
联系:
一个程序可以对应多个进程;
一个进程至少包含一个程序
4、进程的基本状态及状态变迁图
运行状态:
该进程已获得运行所必须的资源,它的程序正在处理机上执行
等待状态:
进程正等待着某一事件的发生而暂时停止执行。
这时,即使给它CPU控制权,它也无法执行,则称该进程处于等待状态
就绪状态:
进程已获得除CPU之外的运行所必须的资源,一旦得到CPU控制权,立即可以执行。
进程状态的变迁
具有进程基本状态的变迁图
5、线程的定义及特点
线程是比进程更小的活动单位,它是进程中的一个执行路径
线程可以这样来描述:
(1)进程中的一条执行路径
(2)它有自己私有的堆栈和处理机执行环境
(3)它与父进程共享分配给父进程的主存
(4)它是单个进程所创建的许多个同时存在的线程中的一个
(1)创建一个线程比创建一个进程开销要小得多;
(2)
实现线程间通信十分方便,因为一个进程创建的多个线程可以共享地
址区域和数据。
6、临界资源、临界区的含义
一次仅允许一个进程使用的资源称为临界资源。
在每个进程中,访问临界资源的那段程序能够从概念上分离出来,称为临界区或
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