3dmax教案设计124课时Word格式.docx
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本章中我们3dmax尝试性的探讨,介绍了3dmax在室内中的运用,展示了不同风格的装饰及市场的行情,了解了基本的操作流程,介绍了关联的一些软件。
七、作业
3dmax的安装及掌握其基本操作。
第2讲三维实体的创建
通过了解物体的分类,掌握室内效果图的制作流程。
长方体的创建、移动复制用法
4课时。
1、长方体的创建
长方体创建方法:
一、直接创建,在不同的视图创建,然后通过修改参数,了解长方形的变化。
二、通过坐标创建,了解绝对与相对坐标的不同。
2、移动复制的用法
通过长方体创建再移动复制,了解复制的类型的区别制作墙体。
对长方体的创建整合制作墙体,不但要遵循室内墙体的尺寸,而且要采用一定的编排方法,包括墙体的单位、墙体的厚度、墙体的角
通过长方体制作一个客厅墙体图
第3讲长方体,圆柱体的运用
一、教学目的与要求
通过对长方体,圆柱体讲解,掌握教室设计的多种表现方法,进而完成教室项目的内容’
教室的墙体,课桌的制作
实例讲解、分析、电子课件演示
4课时。
在教室制作确定之后,就要选择最佳的表现方实,将教室的内部墙体课桌的内容充分地表达出来。
这项工作可分为两个方面:
墙体制作表现,通过长方体制作五面墙体。
通过圆柱体,长方体把课桌表现出来放入教室内,注意比例单位。
六、课堂小结
通过各项内容的讲解演示,学生同步进行实战实例训练的学习、分析,从而较快掌握长方体,圆柱体在教室中种表现方式的特色与手法。
七、作业:
制作教室,包括教室里的课桌
第4讲二维图形的创建
一、教学目的与要求
通过讲解二维图形的创建,明确二维与三维的区别,较好的按照二维图形流程制作楼梯图形。
二、教学重点、难点
楼梯图形的设计。
三、教学方法
讲解、分析、电子课件演示。
四、教学课时
五、教学过程
1楼梯形状的特点。
2、制作楼梯要注意的因素质。
3、在不同视图制作楼梯的方法。
通过楼梯的制作,使学生掌握二维图形直线的用法。
制作楼梯
第5讲直线的用法
'
、教学目的与要求
通过讲解使学生了解直线特点及表现形
直线的属性及直线的绘制
1.直线的用法
(1)直
[线的属性,如可渲染,厚度
等。
(2)直
[线的创建方法
(3)椅子在直线的表现方法
(4)直
[线创建方法,如角点,平滑
等
直线的创建、
直线的属性、直线的应用的
特点及表现形式
通过直线制作靠背带弯曲的椅子
第4讲编辑样条曲线的用法
(一)
了解样条曲线的功能与作用
关于样条曲线中的点,线段,样条曲线
4课时
1.通过样条曲线制作小窗1.4米x1.8米
2.通过样条曲线制作大窗2.4米x1.8米
通过学习样条曲线做出不同大小的窗,让学生充公掌握样条曲线线段中的轮廓的用法。
制作两个以上的窗户
第7讲编辑样条曲线的用法
(二)
通过讲解使学生了解样条曲线中线段的用法
二、教学重点与难点
样条曲线中的点,线段,
实例讲解、分析、电子课件演示。
四、课时
1、通过线段做一个落地窗(3.4X2.5米)
2、通过线段做一个门(1.2米X2.1米)
通过学习样条曲线做出不同大小的落地窗与门让学生充分掌握样条曲线中的线段的用法。
A、做出两个不同长度的落地窗。
B、做出两个不同造型的门。
第12讲编辑样条曲线的用法(三)
通过对样条曲线的点的焊接用两个矩形做出做出一个二厅的墙体图,让学生充分掌握点,线段,曲线的用法。
1、教学重点、难点加点,焊接的灵活使用
通过两个矩形,一个代表客厅,一个代表餐厅通过加点,删除线段及轮廓做出一个两厅的墙体线框图,然后通过挤出生成三维实体图’
充分让学生掌握样条曲线下的二维建模,做出室内效果图。
A、用样条曲线设计出一个二厅的墙体图
B、通过cad下的平面图在3D下做出一个二厅的墙体图
第13讲弯曲的使用
通过弯曲的使用做出带曲度的三维物体,掌握弯曲的角度,方向。
1、教学重点、难点弯曲的角度,方向
文案大全
1、对弯曲的理解,以及在不加段数与加段数的作用,理解要加线段数物体才能弯曲。
2、以广告牌为例,用一个圆柱加段数弯曲做一个广告牌。
弯曲是一个做一些造型复杂的物体必备用的一个工具,所以要充分理解弯曲的条件及角度与方向。
做一个广告牌。
第14讲弯曲,扭曲用法
通过弯曲的限制,扭曲的角度,方向及其限制。
1、教学重点、难点弯曲的限制,扭曲的限制
1、休闲椅制作
2、罗马柱的制作
3、休闲椅的制作方法
1)椅子的尺寸的设定
2)加入四个弯曲,注意上限与下限的用
法
3)调整完成作品
4、罗马柱的制作方法
1)用一个长方体通过扭曲,注意上限与下限的用法。
通过弯曲的限制,扭曲的用法,让学生充掌握两个命令的限制的用法
七、作业
A、制作一个休闲椅
B、制作一个罗马柱
第15讲锥化,倒角,轮廓倒角
通过锥化,倒角,轮廓倒角的使用掌握其在室内效果图中的作用之处。
倒角,轮廓倒角
1、锥化,倒角,轮廓倒角的参数讲解
2、锥化,倒角,轮廓倒角的实例制作
1)使用锥化和扭曲结合做一个冰淇淋
2)使用倒角做倒角门窗,注意倒角的三个级别的用法。
3)使用轮廓倒角做吊顶的棚线
通过学习锥化,倒角,轮廓倒角,让学生掌握倒角中的三个级别,做出不同的类型的门窗,及吊顶上的不同造型的棚线。
A、使用做一个门和窗。
B、做一个儿童卧室的顶上的棚线
第14讲编辑多边形的介绍
通过编辑多边形的介绍,掌握它与编辑样条线的区别,充分了解一个是在二维,一个是三维环境下操作的重要之处。
编辑多边形与编辑样条线的不同与共同之处
1、用三种方法调入编辑多边形,阐述其
区别与联系
1)通过修改面板调入
2)通过修改右击调入
3)通过对物体右击调入
2、介绍多边形下的五个项目的作用,及其重要之处。
通过对编辑多边形的了解,充分让学生掌握用面来建模的重要性。
通过多边形的编辑制作一个简单的茶杯
第14讲编辑多边形
(一)
通过编辑多边形的里的线、面的讲解让学生掌握用面片来建立室内空间。
编辑多边形的线、面的理解
通过一个长方体利用法线功能看到长方体
里面的六个面,从而再利用编辑多边形在长方体上的前面的面上做出一个落地窗,在长方体的左边的面上做出一个窗。
通过多边形的连接,挤出,充分掌握多边形下的线与面的结合。
用编辑多边形的方法做出一个客厅的六面墙,并且做出落地窗,窗户等。
第14讲编辑多边形
(二)
通过编辑多边形的里的线、面的讲解让学生掌握用面片来建立别墅屋顶。
编辑多边形的线、面的理解■
用两个长方体利用编辑多边形用面挤出做出别墅屋顶的复杂的效果。
通过多边形的连接,面挤出,充分掌握多边形下的线与面的结合做出多样的面的物体。
做别墅的屋顶
第17讲编辑多边形(三)
通过编辑多边形的里的线、面的讲解让学生掌握用面片来建立别墅第四层。
利用别墅的第四层平面图挤出别墅的层高再利用编辑多边形用面挤出做出第四层的墙体之间的门窗。
通过多边形的连接,面挤出,充分掌握多边形下的线与面的结合做出复杂的室外墙体。
别墅的第四层
第18讲编辑多边形(四)
通过编辑多边形的里的线、面的讲解让学生掌握用面片来建立别墅第一层。
编辑多边形的线、面的理解.
别墅的第一层
第19讲编辑多边形(五)
通过编辑多边形的里的线、面的讲解让学生掌握用面片来建立别墅第二层。
别墅的第二层
第20讲编辑多边形(六)
第21讲编辑多边形(七)
通过编辑多边形的里的线、面的讲解让学生掌握用面片来建立别墅第三层。
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