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用平移法测量硬币、乒乓球直径、圆锥体高度;
用化曲为直法测量地图上的铁路长度、园的周长。
误差与错误:
叫做误差,测量时的误差是不可能绝对的,多次测量求平均值可以。
错误是由于不遵守测量规则或粗心等原因造成的,是应该消除而且能够消除的,所以误差不是错误。
第二章简单的运动
物理学里把称为机械运动。
在研究物体的机械运动时,需要明确是以哪个物体为标准,这个作为标准的物体叫。
自然界中的一切物体都在运动,静止是相对的,我们观察同一物体是运动还是静止,取决于所选的。
叫匀速直线运动;
叫变速运动。
把变速运动当作简单的匀速直线运动来处理,即把物体通过的路程和通过这段路程所需时间的比值,称为物体在这段路程或这段时间内的,它只能粗略的描述物体运动的快慢。
速度是用来表示的物理量,用符号表示。
在匀速直线运动中,速度等于运动物体在内通过的。
速度的计算公式是:
;
速度的单位是:
,读作:
1m/s=km/h。
从速度公式变形得到公式可用来计算路程,从速度公式变形得到公式
可用来计算时间。
解题方法:
(1)认真分析题意,判断物体运动性质、过程、正确选用公式;
(2)对较为复杂的"
相遇"
和"
追赶"
问题,可以作草图帮助分析,确定已知量、找出隐含条件,如已知条件不够可采用等量代换方法或列方程组求解;
(3)火车过桥(涵洞)问题中的S总为车长加桥长(涵洞);
(4)平均速度等于S总除于t总,而不能用v=(v1+v2)/2。
第三章声现象
声音是由产生的,停止,发声也停止。
声音靠传播,一般声音在固体中传播速度最,在液体中较,而在气体中较;
常温下声音在空气中传播的速度为米/秒。
中不能传声。
声音在传播过程中碰到障碍物而被反射回来的现象叫。
人耳朵能把回声和原声区分开的条件是:
回声到达人耳的时间比原声晚秒以上人就能听到回声;
如果不到0.1s,回声与原声相混使原声(t≥2×
17/340t≥0.1秒)。
声音的三要素是:
①(是指声音的高低,它是由发声体振动的决定的,越大,音调越高)。
②(是指声音的大小,它跟发声体振动的有关,还跟距发声体的远近有关,越大,距发声体越近,越大)。
③(指不同发声体声音特色,不同发声体在音调和响度相同的情况下,是不同的。
)
从物理学角度讲,噪声是指发声体做时发出的声音;
人们用来计量噪声的强弱,为了保护听力应控制噪声不超过30分贝;
为保证工作和学习,噪声不应超过70分贝;
为保证休息和睡眠,噪声不应超过50分贝。
第四章热现象
一、温度计
温度是表示的物理量。
常用温度计是利用原理制成的,温度计的刻度是均匀的。
摄氏温度(t):
是把的温度规定为零度,把一标准大气压下的温度规定为100度。
0度和100度之间分100等分,每一等分是摄氏温度的一个单位,叫做1摄氏度,用表示。
宇宙中温度的下限约是,也叫绝对零度;
人体的正常体温是。
体温计的测量范围是---,每10格是,由于体温计的特殊构造(有很细的缩口)读数时体温计可以,第二次使用时要。
使用温度计时应注意:
1、用量程合适的温度计;
2、清它的分度值和零刻度;
3、液体温度时,玻璃泡要被测液体中,不接触,待温度计示数后再读数;
4、数时不要从液体中温度计,视线要与液柱相平。
二、熔化和凝固
物质从变为叫做熔化,要热;
从变为叫做凝固,凝固过程要热。
晶体都有一定熔化温度和凝固温度分别叫做、。
同一种物质的凝固点和熔点,非晶体没有一定的熔点、凝固点。
晶体熔化的两个必要条件:
一是温度必须达到,二是熔化过程中要继续热、但温度,同样凝固时要热,但温度
三、汽化和液化
物质从变为叫做汽化,汽化时要热。
汽化的两种方式是:
和。
蒸发:
(1)是在发生的缓慢的汽化现象,可以在温度下发生。
(2)液体蒸发时要从周围物体热,液体本身温度降低(蒸发致冷)
(3)影响蒸发快慢的三个因素:
、、
沸腾:
(1)是在一定温度下在液体和同时发生的剧烈的汽化现象。
液体沸腾时的温度叫。
(2)沸腾的条件是:
液体的温度达到,必须继续热,液体在沸腾过程中,温度。
(3)不同的液体沸点不同,同种液体沸点与压强有关。
一切液体的沸点,都是气压时降低,气压时升高。
物质从变化为叫液化,液化时要热。
液化的两种方法是:
、。
四、升华和凝华
物质从直接变成叫升华,升华过程中要热;
物质从直接变成叫凝华,凝华过程中要热。
第五章光的反射
一、光的直线传播:
光在中是沿直线传播的。
光在真空中传播速度是m/s。
光的反射
应用:
影的形成、小孔成像、日食、月食的成因、激光准值等。
二、光的反射现象:
反射定律:
光线与光线、在同一平面内;
光线与光线分居法线的两侧;
角等于角。
在反射时,光路是的。
右图中,入射光线是,反射光线是,法线是,O点叫做,∠i是,∠γ是。
反射类型:
(1):
入射光平行时,反射光也平行,是定向反射(如镜面、水面);
(2):
入射光平行时,反射光向着不同方向,这也是我们从各个方向都能看到物体的原因。
三、平面镜成像:
平面镜成像特点:
物体在平面镜里成的是立的像,像与物到镜面的距离,像与物体大小;
像和物对应点的连线与镜面。
成像原理:
根据成像。
成像作图法:
可以由平面镜成像特点和反射定律作图。
平面镜的应用:
成像,改变光的传播方向(要求会画反射光路图)
光的折射
第六章光的折射
一、光的折射:
光从一种介质入另一种介质时,传播方向一般会,这种现象叫光的折射。
折射定律:
光从空气射入水或其他介质中时,折射光线与入射光线、法线在;
折射光线和入射光线分居两侧,折射角于入射角;
入射角增大时,折射角。
当光线垂直射向介质表面时,传播方向。
在折射时光路也是
的。
当光从水或其他介质中斜射入空气中时,折射角于入射角。
二、透镜的概念:
透镜有两类:
中间厚,边缘薄的叫。
中间薄,边缘厚的叫。
主轴:
通过两个球面球心的直线叫透镜的。
光心:
光线通过透镜上某一点时,光线传播方向不变,这一点叫。
焦点:
平行于主光轴的光线经凸透镜折射后会聚在主光轴上一点(经凹透镜折射后要发散,折射光线的反向延长线相交在主轴上一点)这一点叫透镜的,焦点到光心的距离,叫,用表示。
凸透镜的光学性质:
1、平行于主光轴的光线2、过焦点的光线经凸透镜3、过光心的光线方向不变。
经凸透镜折射后过焦点;
折射后平行于主光轴;
凸透镜对光线有作用,所以又叫透镜。
凹透镜对光线有作用(如图四),所以又叫透镜。
三、凸透镜成像及应用:
1、物体到凸透镜的距离时,能成立的、的像;
就是利用这一原理制成的。
2、物体到凸透镜的距离时,能成立的、的像;
3、物体到凸透镜的距离焦距时,能成立的、的像;
第七章质量和密度
一、质量:
叫质量,任何物体都有质量,物体的质量不随物体的、、
及温度的变化而变化。
质量的国际单位是(kg),常用单位还有吨(t)、克(g)、毫克(mg)。
实验中常用来测量物体的质量。
天平使用方法:
(1)使用前先把天平放在上,把游码置于标尺左端的处。
(2)再调节横梁右端的平衡螺母,使指针指在分度盘的处,这时横梁平衡。
(3)使用时被测物体放在盘,砝码放在盘,用镊子向右盘加减砝码并调节在标尺上的位置,直到天平横梁再次平衡,此时物体质量=+。
二、密度:
某种物质的叫做这种物质的。
密度是物质的一种。
通常用字母表示密度,表示质量,表示体积,计算密度的公式可写为:
如果质量的单位是kg,体积的单位用m3,那么密度的单位就是:
纯水的密度是kg/m3=g/cm3,水银的密度是,它表示。
1m3=dm3(升)=cm3(毫升)=mm3。
要测物体的密度,应首先测出被测物体的和,然后利用密度公式求出密度值。
对于液体和形状不规则的固体的体积可以用或进行测量。
密度的应用:
(1)利用公式求密度,利用密度鉴别物质;
(2)利用公式求质量。
(3)利用公式求体积。
第八章力
一、力的概念:
力是;
所以力不能离开而单独存在,一个物体受到了力,一定有别的对它施加这种力。
物体间力的作用是。
力的作用效果是:
①力可以改变物体的(指速度大小或方向的改变);
②力可以改变物体的。
二、力的测量:
测量力的大小的工具叫做,实验室常用的测力计是,它是根据
的原理制成的。
使用弹簧秤应注意:
使用前要观察它的
和,指针调到处,加在弹簧测力计上的力不能超过它的。
力的单位是:
,用字母表示。
三、力的图示:
(1)力的三要素:
力的、、,叫做力的三要素。
只要有一个要素发生变化,力的作用效果就会改变。
(2)力的图示:
用一根带箭头的线段把都表示出来叫做力的图示。
具体做法是:
①沿力的方向画一条线段,线段的长短表示,②在线段的末端画个箭头表示,③线段的起点或终点表示,④在图上附上,以精确表示力的大小。
四、重力
(1)重力:
物体由于而受到的力叫做重力,用符号表示。
(2)重力的大小:
可用来测量,当物体时,弹簧测力计读数即所受重力。
物体所受重力跟它的成正比;
即G=,式中g是常数,g=,它表示:
(3)重力的方向:
重力的方向总是。
重锤线。
(4)重心:
重力在物体上的叫做重心。
五、力的合成:
如果一个力产生的效果跟几个力共同作用产生的效果相同,这个力就是那几个力的。
同一直线上、方向相同的两个力的合力大小等于这两个力的大小、合力的方向跟这两个力的方向;
同一直线上方向相反的两个力的合力大小等于这两个力的大小、合力的方向跟较的那个力相同。
第九章力和运动
一、牛顿第一定律:
一切物体在的时候,总保持状态或
状态。
这就是著名的牛顿第一定律也叫定律。
我们把物体保持的性质叫惯性。
(能用惯性概念解释有关的惯性现象。
二、二力的平衡:
物体在受到几个力的作用时,如果保持状态或状态,我们就说这几个力。
作用在个物体上的两个力,如果大小,方向,并且,这两个力就彼此平衡(合力为零)。
三、摩擦力:
两个相互接触的物体,当它们之间要发生或已经发生相对运动时,就会在接触面上产生一种
的力这种力就叫摩擦力。
摩擦力的方向总是跟物体相对运动的方向。
滑动摩擦力的大小跟大小有关,还跟有关。
越大,滑动摩擦力越大;
接触面越,滑动摩擦力越大。
增大有益摩擦的方法:
①,②。
减小有害摩擦的方法:
①,②,③。
第十章压强、液体的压强
一、压强
垂直压在物体表面上的力叫。
压力的方向是
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