二年级探究教案下Word下载.docx
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未来的汽车
第三周
附——探究学习单
(2)
活动3:
认识车标
第四周
图画——附:
探究学习单(3)
汽车展示会(60页)
活动学习目标:
1.通过搜集各种汽车的模型或图片、照片,了解搜集资料的途径。
2.知道各种汽车的名称和作用。
3.能够在班级汽车展示会上向大家介绍自己搜集的信息,共享探究收获。
活动准备:
1.教师:
搜集一些典型的汽车图片或仿真模型。
2.学生:
搜集各种汽车的模型或图片资料。
活动过程
活动环节
学生活动
教师行为
活动建议
设计意图
导入
说一说自己经常乘坐的交通工具。
交流对教师出示的汽车图片的简单认识。
出示一些常见种类汽车的图片,组织学生交流,营造布置汽车展示会的气氛。
出示的汽车在外观和用途方面必须有一定的代表性。
可出示F1赛车的图片。
产生学习和探究汽车知识的兴趣。
准备汽车展示会的展台
小组交流:
向组内同伴介绍自己找到的汽车资料或模型,说说他们与众不同的地方,如汽车名称、用途以及设计特点。
布置展台。
引导学生讲讲在搜集资料时遇到的困难,以及克服困难的方法,是否有人为自己提供帮助等。
巡视并且指导学生放置展品。
各组学生可将本组同学的桌子拼成展台。
提高交流、合作的能力。
每组选派一名学生向大家出示本组搜集的一些有代表性的物品,并作简单介绍。
集体活动:
参观别组展台,并且交流。
指导学生选择各展台上自己不熟悉的汽车品种,仔细研究。
引导学生在观察他人展品时,做到认真仔细,并且能在观察中发现问题。
要求各种学生轮流参观其他展台,保证本组时刻有人,可以向来参观者介绍。
提高观察和表达能力。
能够积极参与交流。
活动总结
从布置展台、参观、交流几个方面,总结个人和小组在本次活动中的表现和收获。
引导学生对自己和小组在活动中的表现作出客观的评价。
可以组织学生使用“星星榜”,用涂小星星的方法对自己和小组在活动中的表现进行评价。
及时总结收获。
学习单:
学习单-1
活动评价:
见《学习包》P16,星星榜
未来的汽车(64页)
1.发现和了解现代汽车在发展中经常会遇到的问题。
2.能够通过讨论,思考解决这些问题的方法。
3.能以小组为单位,发挥创意,设计新型汽车。
①搜集不同的汽车模型或多张汽车的图片;
②准备关于汽车知识的录像。
铅笔、水彩笔、纸。
情境导入
观看车辆的图片、模型和录像,了解汽车行驶的环境。
出示多张车辆图片并播放车辆行驶录像,引导学生发现和提出问题。
产生探究的兴趣。
研讨和设计
组内交流车辆在行驶过程中可能会发生的问题。
选择其中1~2个问题展开研究,思考解决问题的方法。
小组成员积极合作,设计新型汽车,并将设计方案画在纸上。
引导学生从汽车在行驶中产生的废气、噪音和消耗大量石油资源等方面思考汽车在路上行驶会遇到的问题。
可以设问:
除了行驶过程中发生的问题,司机和乘客还会遇到哪些与汽车有关的问题?
指导学生结合生活经验,用以前学过的知识,从解决交通拥堵、环保、节能和舒适便捷等方面发挥创意,进行设计。
教师也可要求学生针对停车难的问题,设计各种能节约空间的停车方案。
能够积极思考,针对发现的问题,调动生活经验和所掌握的的知识,发挥创意,提出解决办法。
锻炼用图画进行表达的能力。
新型汽车展示会
在小组中选派一名代表,向全班介绍和展示本组设计方案。
教师可以对每一组的设计方案,有针对性地进行评价。
引导学生着重对发现了什么问题、针对问题提出了什么解决方法,进行介绍。
提高展示和交流的能力。
见《学习包》P,星星榜
认识车标(67页)
1.通过搜集各种各样的车标及相关知识,增加对汽车标志和品牌的认识。
2.能够积极主动与他人合作,共同完成任务,遇到困难,能主动、有礼貌地向他人寻求帮助。
3.进一步提高多途径搜集信息的能力。
著名车标图案和“车标对对碰”游戏题板。
搜集车标
搜集各种各样的汽车标志。
认识汽车标志。
可以建议学生用画画、拍照等方法记录认识的车标;
或在家人指导下上网查询、打印车标。
指导学生对于不认识的车标,也可记录下来,在课堂上交流。
提醒学生如果是实地观察和现场用图画等方式记录,要注意安全。
提高多途径搜集信息的能力。
增加对汽车品牌和标志的认识。
班级交流
小组讨论,明确车标代表的品牌、车型及品牌所属国家。
在班级中介绍车标名称和所属国家,以及资料来源。
引导学生完整介绍车标的信息。
取得车迷家长支持,请1~2位学生家长做辅导员。
可引导学生了解哪些国家拥有的名车多,以及中国的汽车工业发展情况。
锻炼口头表达能力。
有资源共享的意识。
游戏和总结
开展“车标对对碰”游戏。
各小组总结自己认识的车标。
出示游戏题板和车标图案,并详细说明游戏规则。
指导学生归类存放自己认识的车标图案。
可组织学生以组为单位抢答;
或每组认领一些车标,归入游戏题板中的相应位置。
树立规则意识。
能够及时总结。
活动主题二(81页)
生活中的饮料
1.亲历简单的调查活动,初步学习一些调查方法,并能够将自己的探究收获应用到实际生活中去。
2.初步了解饮料的一些种类和成分,知道饮料中的有些成分对身体健康存在潜在的危害。
3.在活动中锻炼与同伴协同合作的能力,提高交往能力。
4.懂得合理。
健康地饮用饮料,树立“珍惜生命,从小事做起”的意识。
哪些饮料受欢迎
饮料与健康
超级变变变
哪些饮料受欢迎(83页)
1.体验调查活动的一般过程,学习一些简单的调查方法。
2.能对常见饮料进行归类。
3.知道哪些饮料较受同学们欢迎,以及受欢迎的原因。
4.锻炼团结合作的能力和与人交往的能力。
交流导入
说一说自己喝过的饮料。
在学生发言时,可有意识地归类总结。
教师可分类板书学生提到的饮料。
对饮料的品种等产生兴趣。
发现同学们喜欢的饮料有所不同。
制定调查计划
各组商量,确定调查对象。
讨论可以问哪几个问题。
进行分工。
指导学生先思考希望了解哪些问题。
提醒学生限于精力,调查人数不必过多。
提醒学生提问应简单,让别人能听明白。
建议教师不要用成人的眼光去审视学生的提问内容,鼓励学生自主设计问题。
初步形成计划意识。
尝试确定调查对象和内容。
有合作意识。
调查和分析
展开调查。
总结调查结果。
提醒学生不能重复问同一名学生调查。
在总结时,可指导学生作基本的统计。
锻炼交往能力和口头表达能力。
各小组汇报本小组的调查结果。
统计全班的调查结果。
对饮料品种及受欢迎的特点展开进一步的分析。
板书学生提到的所有饮料,引导学生对这些饮料进行归类。
指导学生根据调查结果总结这些饮料在口味、包装等方面的特点。
有信息共享的意识。
能对常见饮料进行归类。
饮料与健康(84页)
1.学会认识饮料的成分,了解各种饮料成分对人体健康的影响。
2.知道要健康、合理地饮用饮料。
搜集饮料与健康的信息,了解各种饮料成分对于人体的影响,并制作PowerPoint用于课堂展示。
搜集各种饮料瓶。
介绍和交流
交流平时各自喜欢的饮料
组织学生交流自己喜欢的饮料及原因,并思考这些饮料是否有益于身体健康。
教师可以请学生上台介绍自己喜欢的饮料。
引起对饮料与健康问题的关注。
认认说说
读一读自己喜欢喝的饮料包装上标明的成分。
交流这些成分是否会对身体产生不利影响。
指导学生可以通过询问家人、教师等,弄清楚这些成分的读法及意思。
在学生讨论后,可以播放事先制作的演示文稿,帮助学生总结各种成分对人体健康是否有利。
教师可以板书几种常见不益于身体健康的饮料成分。
了解饮料的成分。
意识到常喝某些饮料会给身体健康带来潜在危害。
深入思考
结合自己的饮用习惯,说说喝哪些饮料,怎样饮用才合理健康。
引导学生找一找哪几种饮料更有利于身体健康。
指导学生分辨果汁与果汁饮料、牛奶与含乳饮料的区别。
教师可以组织学生评选有益于身体健康和对身体健康有危害的前三种饮料。
懂得合理、健康地饮用饮料。
超级变变变(87页)
1.能发挥创意,尝试自主设计、制作一个用饮料瓶、罐完成的作品。
2.会用简单的工具,提高动手能力。
3.体验动手制作的乐趣,对制作类探究活动产生浓厚的兴趣。
用废旧饮料瓶(罐)自制1~2个作品。
各种饮料瓶(罐)、彩纸、吹塑纸、硬纸板,以及完成作品所需要的工具(剪刀、胶水等)。
引入活动
展示、交流各自搜集的饮料瓶、罐。
引导学生认真观察,发现饮料瓶、罐在大小、形状、颜色、材料等方面的不同。
教师可事先用饮料瓶、罐搭配辅料,制作笔筒、鱼缸、小工艺品等,引起学生兴趣。
提高观察能力,激发想象力。
创新制作
在组内讨论本组搜集的饮料瓶、罐适合制作的物品。
讨论需要的材料和制作方法。
制作作品。
引导学生将饮料瓶的形状、颜色以及其他特点与要制作物品的特点联系起来进行考虑。
教师要提醒学生注意安全。
需要使用特别的工具,较难完成的部分,教师可以帮忙。
提高思维能力、创新能力和动手能力。
有协作意识。
展示交流
各小组依次上台展示作品并介绍。
自由发言,说一说本组和其他小组的不同之处或各自的成功之处。
对于学生的设计、创作,应予以肯定,保护学生的创作热情。
体验成功的快乐。
活动主题三(117页)
奇妙的鸡蛋
1.了
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- 年级 探究 教案
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