动画视听语言 教学课件 ppt 作者 高思第2章 镜头PPT推荐.pptxPPT推荐.pptx
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,第2章镜头,2.1.3反应镜头反应镜头指镜头内呈现的人物对上一个镜头或者上一组镜头交待的相关人物的语言、动作、情绪以及发生的事件做出的反应。
案例解析例如影片悬崖上的金鱼公主,主人公宗介给波妞吃火腿三明治的一组镜头。
第2章镜头,2.1.4空镜头空镜头又称“景物镜头”。
画面中没有人物的镜头。
案例解析例如影片狮子王中的空镜头。
第2章镜头,2.1.5过场镜头过场镜头指在两场戏之间加入一个或者几个过渡性镜头,其主要目的是为了交代两场戏在空间或者时间上的变化。
过场镜头通常由内容为景物或物件的空镜头组成。
案例解析例如影片狮子王中的过场镜头。
第2章镜头,2.1.6长镜头理论长镜头能保持电影时间与电影空间的统一性和完整性,表达人物动作和事件发生的连续性和完整性,因而能更真实的反映现实,符合纪实美学的特征。
长镜头可分为三种拍摄方式:
固定长镜头、景深长镜头和运动长镜头。
固定长镜头机位固定不动、连续拍摄一个场面所形成的镜头,称固定长镜头。
景深长镜头用拍摄大景深的技术手段拍摄,使处在纵深处不同位置上的景物(从前景到后景)都能看清,这样的镜头称景深长镜头。
第2章镜头,(3)运动长镜头用摄影机的推、拉、摇、移、跟等运动拍摄的方法形成多景别、多拍摄角度(方位、高度)变化的长镜头,称为运动长镜头。
案例解析例如影片丁丁历险记。
第2章镜头,景别景别的概念景别是指在电影中被摄物体在画面中呈现的范围。
一般分远景、全景、中景、近景和特写。
在一些分镜头剧本中,也常出现中近景、大全景、大远景以及大特写等称呼。
远景远景是表现广阔场面的电影画面。
如自然景色、盛大的群众活动场面等。
远景提供的视野宽广,能包括广大的空间,以表现环境气势为主,人物在其中身形只有斑点大小。
相当于很远的距离观看景物和人物,看不清对象细部,其大多数是在描写外景,也有大远景等称呼。
第2章镜头,案例解析例如影片霍尔的移动城堡中,开头部分移动城堡从云雾中显露出来的远景。
第2章镜头,2.2.3全景全景是表现人物的全身或场景全貌的电影画面。
可以使观众看清人物的形体动作以及人物和环境的关系。
案例解析例如影片蓝精灵中的全景镜头。
第2章镜头,2.2.4中景中景是表现人物膝盖、腰部以上或场景局部的画面。
案例解析例如影片机器人历险记中,几个机器人在交谈的场面。
第2章镜头,2.2.5近景近景是表现人物胸部以上或物体局部的电影画面。
案例解析例如影片超级无敌掌门狗之人兔的诅咒中的近景。
第2章镜头,2.2.6特写特写镜头是表现人物肩部以上的头像或某些被摄对象细部的电影画面。
案例解析例如影片汽车总动员1中的特写镜头。
第2章镜头,2.2.7大特写大特写是特写镜头的变奏。
它不是人的脸部特写,而是更进一步的眼镜或嘴巴的大特写。
或将一个细节独立出来,将细微的部分放大。
案例解析例如影片龙猫中的当妹妹小梅掉入树洞第一次与龙猫近距离的接触时所用的大特写镜头。
第2章镜头,角度角度的概念一般而言,电影有五种基本镜头角度,
(1)鸟瞰角度;
(2)俯角度;
(3)水平角度;
(4)仰角度;
(5)倾斜角度。
当然,除了这五个角度,还有许多其他落于中间的角度。
比如说极端的俯角与普通的俯角,其间便有程度的差异。
角度越趋极端,越会使观众分散注意力。
仰角度仰角度又称“仰拍”。
摄影机镜头视轴偏向视平线上方的拍摄方式。
摄影机处于仰视被摄对象的位置,即可用以拍摄空中景物,也可以用于拍摄地上景物。
第2章镜头,案例解析例如影片飞屋环游记中这种仰角度镜头。
第2章镜头,2.3.3俯角度俯角度又称“俯拍”。
普通的俯角镜头并不像鸟瞰那么极端,也因此不那么令人迷惑。
摄影机镜头视轴偏向视平线下方的拍摄方式。
摄影机处于俯视被摄对象的位置,主要用以表现视平线以下的景物。
案例解析例如影片千与千寻中的俯视角度。
第2章镜头,2.3.4鸟瞰角度鸟瞰镜头是一种以在天空中飞翔的鸟类视角为镜头视角的摄像位置。
案例解析例如影片WELL-E中的鸟瞰镜头,第2章镜头,2.3.5水平角度摄影机处于与人眼相等的高度。
水平角度镜头因接近人眼的视平而产生画面平稳的效果。
但画面中的地平线处于画面中央,易造成画面分割的感觉。
案例解析例如影片飞屋环游记中卡尔与艾丽结婚典礼上的水平角度。
第2章镜头,2.3.6正面角度摄影机处于被摄体的正面方向,表现被摄对象正面特征。
案例解析例如影片悬崖上的金鱼公主主人公波妞的正面角度。
第2章镜头,2.3.7侧面角度摄影机处于被摄物体的侧面方向。
案例解析例如影片哈尔的移动城堡中主人公哈尔的侧面角度。
第2章镜头,2.3.8斜侧角度摄影机处于被摄物体的正面和侧面之间的位置。
案例解析例如影片悬崖上的金鱼公主主人公波妞的斜侧角度。
第2章镜头,运动摄影运动摄影亦称“运动拍摄”。
摄影机在推、拉、摇、移、跟、升、降、旋转和晃动等不同形式的运动中进行拍摄。
推镜头推镜头简称“推”。
1.摄影机沿光轴方向向前移动拍摄。
2.采用变焦距镜头时,从短焦距逐渐调至长焦距部位,用这种方法拍摄也有推镜头的效果。
案例解析例如影片蓝精灵中蓝爸爸由近景至特写的推镜头。
第2章镜头,2.4.2拉镜头拉镜头简称“拉”。
摄影机沿光线轴方向向后移动拍摄,可使画面产生逐渐远离被摄主体或从一个对象到更多对象的变化。
案例解析例如影片哈尔的移动城堡中拉镜头。
第2章镜头,2.4.3摇镜头摇镜头也称“摇摄”、“摇拍”,简称“摇”。
1896年法国摄影师狄克逊首创“摇摄”手法,在拍摄一个镜头的过程中,摄影机位置不动,只有机身作上下、左右、旋转等运动。
案例解析例如影片机器人历险记中的摇镜头。
第2章镜头,2.4.4移动镜头移动镜头又称“移摄”,简称“移”。
摄影机沿水平面上作各个方向移动所拍摄的画面。
其运动按移动方向大致可分为横向移动和纵深移动,按移动方式可分为跟移和摇移。
案例解析例如影片加菲猫中的跟移镜头,第2章镜头,2.4.5升降镜头升降镜头简称“升、降”。
摄影机做上下运动拍摄的画面。
是一种从多视点表现场景的方法。
其变化有垂直升降、弧形升降、斜向升降和不规则升降。
案例解析例如影片天空之城中的升降镜头。
第2章镜头,2.4.6甩镜头甩镜头又称“闪摇镜头”。
速度极快的摇摄镜头。
案例解析例如影片海底总动员中主人公尼莫被捉到鱼缸里后的恍惚眼神,四处张望。
第2章镜头,2.4.7晃动镜头晃动镜头是指拍摄过程中摄影机机身做上下、左右、前后摇摆的拍摄。
案例解析例如影片霍尔的移动城堡中的晃动镜头。
第2章镜头,2.4.8旋转镜头旋转镜头是指被摄主体或背景呈旋转效果的画面。
案例解析例如影片冰河世纪3中的旋转镜头。
第2章镜头,升格、降格升格升格镜头是指提高摄影机运转频率的一种拍摄方法。
正常频率为每秒24格,高于24格即为升格。
案例解析例如影片快乐的大脚中的升格镜头。
第2章镜头,2.5.2降格降格镜头是指降低摄影机运转频率的一种拍摄方法。
频率可以用胶片每秒通过的画面格数来表示,正常频率为每秒24格,低于每秒24格即为降格。
案例解析例如影片汽车总动员1开头中降格镜头。
第2章镜头,焦距与景深焦距焦距是镜头的中央点到光线聚集的焦点之间的距离。
不同的焦距会造成不同的透视关系。
焦距可改变影像中事物的宽广度、景深及大小。
通常我们以不同的透视效果来区分三种镜头即短焦距镜头、中焦距镜头和长焦距镜头。
第2章镜头,2.6.2短焦距镜头短焦距镜头又称广角镜头,焦距少于35毫米的镜头就是广角镜头。
案例解析例如影片小鸡快跑中的短焦距镜头。
第2章镜头,2.6.3中距离焦距镜头中焦距镜头又称标准镜头,现在使用的镜头是35-50毫米。
案例解析例如影片飞屋环游记中卡尔与艾丽装饰婴儿房。
第2章镜头,2.6.4长焦距镜头长焦距镜头又称长焦镜头,假如角度改变空间,长焦距镜头则以摄影机为轴心,将四周景物扁平化。
景深及事物的体积都会减少。
各个面仿佛挤在一起,如同看望远镜。
现今长焦镜头大约在75250毫米之间,或更长。
案例解析例如影片丁丁历险记中的长焦距镜头。
第2章镜头,景深与焦距的关系焦距的长度不仅影响形状、大小的放大或扭曲,同时还决定了画面的景深效果。
变焦镜头变焦镜头是指在同一场景内改变场景的透视关系。
它是光学上为连续更改焦距所设计的镜头,直接在镜头上变焦有时会取代摄影机的前后移动。
虽然变焦镜头可以移动景框,然而摄影机仍可保持不动。
在变焦过程中,摄影机本身保持不动,只有镜头的焦距长度变长或变短。
在银幕上,变焦镜头使画面中的人物放大或缩小,或者摄入或排除周围的空间。
变焦能产生有趣而独特的大小与景深变形。
第2章镜头,2.6.7景深景深镜头是指在摄影机镜头沿着能够取得清晰图像的成像景深相机轴线所测定的物体距离范围。
案例解析例如影片冰河世纪3中的景深镜头。
第2章镜头,2.6.8移焦移焦是指镜头可以先对焦在前景物体,而使后面模糊,之后则移焦到后景物体,而使前景模糊。
另外,移焦也可以从后景转到前景来。
案例解析例如影片狮子王中的移焦镜头。
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