口袋妖怪 详细特性Word文档格式.docx
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战斗结束后道具会出现在拾取口袋妖怪的身上。
如果拾取口袋妖怪已经携带有道具,拾取不会发动。
在部分战斗设施中拾取无效。
08.降雨(あめふらし) 出场或获得该特性时,天气变为雨天。
09.干旱(ひでり) 出场或获得该特性时,天气变为晴天。
10.沙尘(すなおこし) 出场或获得该特性时,天气变为沙暴。
11.降雪(ゆきふらし) 出场或获得该特性时,天气变为冰雹。
12.天气锁(エアロック)拥有天气锁特性的口袋妖怪在场时,其它口袋妖怪不会受到天气的影响。
13.无天气(ノーてんき) 拥有无天气特性的口袋妖怪在场时,其它口袋妖怪不会受到天气的影响。
14.寒冰躯体(アイスボディ) 场上天气为冰雹时,拥有寒冰躯体特性的口袋妖怪每回合结束时回复HP最大值的1/16。
15.托雨盘(あめうけざら) 场上天气为雨天时,拥有托雨盘特性的口袋妖怪每回合结束时回复HP最大值的1/16。
16.湿润身体(うるおいボディ)场上天气为雨天时,回合结束时拥有湿润身体特性的口袋妖怪的异常状态回复。
17.干燥肌肤(かんそうはだ) 拥有干燥肌肤特性的口袋妖怪受到水属性技能攻击时不会受伤,并回复HP最大值的1/4。
拥有干燥肌肤特性的口袋妖怪受到火属性技能攻击时,攻击方技能威力提高25%。
天气为雨天时,干燥肌肤口袋妖怪每回合回复HP最大值的1/8。
天气为晴天时,干燥肌肤口袋妖怪每回合损失HP最大值的1/8。
18.太阳能量(サンパワー) 场上天气为晴天时,拥有太阳能量特性的口袋妖怪特攻提高50%,同时每回合结束时损失HP最大值的1/8。
19.沙隐术(すながくれ)场上天气为沙尘暴时,拥有沙隐术特性的口袋妖怪回避率增加20%,且不会受到沙尘暴伤害。
从绿宝石开始,将拥有沙隐术特性的口袋妖怪排在队伍前方,在沙尘暴天气中遇敌率降低50%。
20.雪隐术(ゆきがくれ) 场上天气为冰雹时,拥有雪隐术特性的口袋妖怪回避率增加20%。
雪隐术特性的口袋妖怪不会因冰雹天气损失HP。
21.天气预报(てんきや) 随天气改变漂浮泡泡的外观与属性
22.轻快(すいすい) 在天气为雨天时,拥有轻快特性的口袋妖怪速度翻倍。
23.叶绿素(ようりょくそ)在天气为晴天时,拥有叶绿素特性的口袋妖怪速度翻倍。
24.花之礼(フラワーギフト) 天气为晴天且拥有花之礼特性的口袋妖怪在场时,自身与队友的攻击与特防提高50%。
25.叶子守护(リーフガード) 场上天气为晴天时,拥有叶子守护特性的口袋妖怪不会处于异常状态。
已经处于异常状态的口袋妖怪不会恢复。
晴天时叶子守护特性的口袋妖怪不能使用睡眠。
叶子守护无法防止破格口袋妖怪使用的技能施加的异常状态。
26.自然回复(しぜんかいふく)有自然回复特性的口袋妖怪被交换下场时,异常状态恢复。
从第四世代开始,战斗结束后同样恢复异常状态。
因特性交换失去自然回复的口袋妖怪,下场时不会恢复异常状态。
因特性交换而获得自然回复的口袋妖怪,下场时异常状态恢复。
自然回复口袋妖怪处于胃液状态下场时,异常状态依然恢复。
27.柔软(じゅうなん) 拥有柔软特性的口袋妖怪不会处于麻痹状态。
28.精神力(せいしんりょく) 拥有精神力特性的口袋妖怪不会被施加害怕。
29.蜕皮(だっぴ) 回合结束时,拥有蜕皮特性的口袋妖怪有30%几率解除自身异常状态。
※异常状态仅包含中毒、麻痹、睡眠、烧伤、冰冻状态。
30.迟钝(どんかん) 拥有迟钝特性的口袋妖怪不会处于着迷状态。
拥有迟钝特性的口袋妖怪不会受到诱惑的影响。
31.早起(はやおき)拥有早起特性的口袋妖怪睡眠回合数减半。
32.失眠(ふみん) 拥有失眠特性的口袋妖怪不会处于睡眠状态。
失眠口袋妖怪使用睡眠将会失败。
33.自我中心(マイペース)拥有自我中心特性的口袋妖怪不会处于混乱状态。
34.熔岩铠甲(マグマのよろい) 拥有熔岩铠甲特性的口袋妖怪不会处于冰冻状态。
35.水幕(みずのベール) 拥有水幕特性的口袋妖怪不会处于烧伤状态。
36.免疫(めんえき) 拥有免疫特性的口袋妖怪不会处于中毒状态。
37.斗志(やるき) 拥有斗志特性的口袋妖怪不会处于睡眠状态。
38.石头脑袋(いしあたま)拥有石头脑袋特性的口袋妖怪不会受到技能的反弹伤害。
石头脑袋对拼命挣扎、飞踢、飞膝踢无效。
带有反弹伤害的技能:
突进,舍身撞击,地狱滚动,高压电击,烈焰冲撞,猛禽,木叶锤,双刃头槌,野性伏特,蓬头猛击
39.战斗盔甲(カブトアーマー)拥有战斗盔甲的口袋妖怪不会受到会心一击。
40.贝壳盔甲(シェルアーマー) 拥有贝壳盔甲特性的口袋妖怪不会受到会心一击。
41.坚硬(がんじょう) 一击必杀技对坚硬特性的口袋妖怪无效。
第五世代开始,坚硬口袋妖怪满HP时,受到技能伤害必定会留下1HP。
42.吸盘(きゅうばん) 拥有吸盘特性的口袋妖怪不会被强制交换。
目前强制交换技能只有吹飞、吼、仰投与龙之尾四个。
从绿宝石开始,将拥有吸盘特性的口袋妖怪排在队伍首位,能提高钓鱼成功率。
43.潮湿(しめりけ) 场上的所有口袋妖怪均无法使用大爆炸和自爆,引爆特性也不可发动。
44.隔音(ぼうおん) 拥有隔音特性的口袋妖怪不会受到声音技能的效果。
古代之歌、打鼾、治愈铃、噪音、歌唱、回声,喋喋不休、金属音、草笛、吵闹、超音波、叫声,大喊、高音、吼、灭亡之歌、虫鸣、轮唱.隔音口袋妖怪使用治愈铃,对自身无效。
处于灭亡之歌状态的口袋妖怪使用接力棒交换出隔音口袋妖怪,灭亡之歌依然有效。
45.魔法守护(マジックガード) 拥有魔法守护特性的口袋妖怪不会受到除直接攻击以外的伤害。
第四世代中,魔法守护口袋妖怪处于麻痹状态时,不会出现不能行动的状态。
a.魔法守护能免疫的伤害:
一切回合结束时的状态伤害,引爆特性,毒液特性,鲨鱼皮特性,毒菱(不会中毒),撒菱、隐蔽砂砾,黑淤泥、附针、生命珠,反弹技的伤害,嘉宝果、莲雾果(不会发动)
b.魔法守护不能免疫的伤害:
一切技能的直接攻击伤害,腹鼓、替身、鬼系诅咒的HP消耗,混乱伤害,拼命挣扎,预知未来、破灭之愿
46.蓄水(ちょすい) 拥有蓄水特性的口袋妖怪受到水属性技能攻击时不会受伤,并回复25%最大HP。
47.蓄电(ちくでん) 拥有蓄电特性的口袋妖怪受到属性技能攻击时不会受伤,并回复25%最大HP。
从第四世代开始,蓄电对电磁波有效。
蓄电在口袋妖怪处于替身状态时依然有效。
48.电力引擎(でんきエンジン)拥有电力引擎特性的口袋妖怪受到属性技能攻击时,不会受伤,并且速度提升1级。
电力引擎在口袋妖怪处于替身状态时依然有效。
电磁波能触发电力引擎。
即使电力引擎口袋妖怪处于替身或其它对麻痹无效的状态,电磁波依然能触发电力引擎。
49.避雷针(ひらいしん) 拥有避雷针特性的口袋妖怪在场时,其它口袋妖怪使用单体电属性技能时,攻击目标会自动变为避雷针口袋妖怪。
对队友的技能有效。
对觉醒力量、自然恩惠无效。
避雷针口袋妖怪受到电系技能时不会受伤,同时特攻提升1级。
即使避雷针口袋妖怪处于替身状态依然有效。
如果避雷针口袋妖怪是地属性则无效。
对觉醒力量、自然恩惠有效。
对电磁波有效。
即使避雷针口袋妖怪处于替身、神秘守护、异常状态等不会被麻痹的状态下,避雷针依然能被电磁波触发。
避雷针特效发动时,可充电池不会发动。
三打对战中,如果攻击方与避雷针口袋妖怪分别位于左右两边,避雷针不会发动。
第五世代,避雷针口袋妖怪受到电属性技能时不会受伤,同时特攻提升1级。
第四世代,避雷针会吸引队友使用的电属性技能。
第三世代,对方口袋妖怪使用电属性单体技能时,攻击目标自动变为自身。
在绿宝石中,将拥有避雷针特性的口袋妖怪排在队伍首位,口袋导航仪能够接收到更多电话。
50.浮游(ふゆう) 拥有浮游特性的口袋妖怪不会受到地属性技能攻击。
沙地狱特性对浮游口袋妖怪无效。
场上的撒菱与毒菱对浮游口袋妖怪无效。
毒属性浮游口袋妖怪出场时,不能清除毒菱。
场上存在重力场状态时,浮游特性无效。
浮游口袋妖怪处于扎根状态时,浮游特性无效。
浮游口袋妖怪携带黑铁球时,浮游特性无效。
51.引火(もらいび) 拥有引火特性的口袋妖怪受到火属性技能攻击时不会受伤,同时提高属性技能伤害。
引火口袋妖怪受到火属性技能攻击后,进入引火状态;
在引火状态下使用火属性技能时,伤害提高50%;
引火状态持续存在,交换口袋妖怪后消失,不能被接力棒接力。
烧伤的伤害不能发动引火。
鬼火能发动引火。
处于冰冻状态时引火特性无效。
52.引水(よびみず) 拥有引水特性的口袋妖怪在场时,其它口袋妖怪使用单体水属性技能时,攻击目标会自动变为引水口袋妖怪。
第五世代开始,引水口袋妖怪受到水属性技能攻击时不会受伤,同时特攻提升1级。
对队友有效。
对觉醒力量无效。
对自然恩惠无效。
技能"
跟我来"的效果优先于引水。
53.抗热(たいねつ) 拥有抗热特性的口袋妖怪受到火属性技能攻击时,攻击方技能威力减半。
抗热口袋妖怪受到烧伤伤害时,损失HP减半。
54.坚岩(ハードロック) 拥有坚岩特性的口袋妖怪受到属性相克技能攻击时,所受伤害减少25%。
55.过滤(フィルター)拥有过滤特性的口袋妖怪受到属性相克技能攻击时,所受伤害减少25%。
56.威吓(いかく) 拥有威吓特性的口袋妖怪出场时,令对方所有口袋妖怪攻击力降低1级。
从绿宝石开始,将拥有威吓特性的口袋妖怪排在队伍首位,对等级比威吓口袋妖怪低的野生口袋妖怪的遇敌率降低50%。
不可思议迷宫效果.攻击拥有威吓特性的口袋妖怪,会减少20%伤害。
57.怪力钳(かいりきバサミ)拥有怪力钳特性的口袋妖怪的物攻等级不会被弱化。
58.加速(かそく) 每回合结束时,速度上升1级。
加速口袋妖怪上场的当回合不会发动。
59净体(クリアボディ) 拥有净体特性的口袋妖怪的能力等级不会被其它口袋妖怪弱化。
净体口袋妖怪自身使用蛮力、精神增压等技能依然会降低能力。
60.白烟(しろいけむり) 拥有白烟特性的口袋妖怪的能力等级不会被弱化。
61.锐利目光(するどいめ) 拥有锐利目光特性的口袋妖怪的命中等级不会被弱化。
62.单纯(たんじゅん) 第四世代:
拥有单纯特性的口袋妖怪能力等级翻倍计算。
例:
单纯口袋妖怪使用剑舞,物攻提升2级,但计算时视为4级,对方使用自我暗示,只能复制2级物攻。
第五世代:
拥有单纯特性的口袋妖怪在自身能力等级提升或降低时,提升或降低量翻倍。
例:
单纯口袋妖怪使用剑舞,物攻提升4级。
63.天然(てんねん) 拥有天然特性的口袋妖怪攻击或受到攻击时,无视对方的能力等级升降,不无视自己的能力等级升降,对速度等级无效。
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