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但有人拿剑对着你并想要从上方对你进行刺击的时候,你要使用梨式对付他,在你的右边使用梨式并在左边留出一个破绽。
有或者当他从上方向你的破绽进行刺击时,用你的剑在你的左边进行拌剑从而对应他的刺击,并同时跨右脚靠近他,这样一来在他失手的同时用剑尖击中他。
其他常见的刺击能有自己名字的刺击并不多。
怒刺实际上是理查德奈尔体系中唯一有名字的一个主要的刺击。
Talhoffer就有给他体系中的几个刺击给命名过,比如有“FryesOrtt”还有“GeschrencktOrtt”,但是他的体系相对于其他理查德奈尔体系的大师向比还是很独特的。
在Ringeck的手册和一些在Danzig宝典和Goliath中发现的无名手册里,有许多使用刺击对应对手斩击失败的动作。
刺击是长剑体系中非常重要的一个东西,即使有不少人认为并不那么重要。
但确实刺击并没有向斩击那么受到重视,主要是因为看起来没那么帅然后使用起来很复杂。
假如在使用长剑打斗中可以发起刺击,那么为什么不呢!
拖割篇Abschnyden拖割是在理查德奈尔体系中提到的不同于斩击的一种技术。
斩击是一种剑在起始是不于对手接触的技术,起始之后剑是会挥向对手本人或是武器的。
拖割是一种剑起始于剑刃已经于对手接触之后的技术。
拖割发起时是用剑刃对对手进行拖拉的动作。
Ringeck总结一共有四种拖割,一种就是HendeRruck/推手,下一节中会对此技术进行详细解释。
第一种拖割便是在对手冲进之后将手举高之后施展的:
明白这一点:
当他冲向你并将手举高想要用力量压制你的时候。
他会从上而下发力在你的左侧,这时你需要用你的剑进行拌剑,使用正刃双手交叉(在身体右侧)在他的剑格后方对他的手/手臂进行拖割并在拖割的同时施加压力。
如果他在冲向你的时候在右侧使用上面提到的招,那么你应该用反刃做出上面提到的拖割动作。
第二种拖割是在你在拌剑中相对于对手处于强势(strong)时使用的,同时你要允许他在另一边用剑做出攻击:
当一次攻击发起后你和对手进入拌剑并处于强势;
让他拔开他的剑并从上而下攻击你的头部。
这时,你要于对手进入拌剑并把剑拌到你的头前方然后对他的手臂从下方进行拖割;
然后再发起刺击并向下对他的胸部进行拖割。
拖割也是一种防守方式,用来阻碍和停止一个攻击,并让你的剑在进攻结束后处于一个强势的位置:
当有人把你的剑拌到你的左侧并绕着你的剑对着右侧做怒击时,用左脚跨步到他的右侧从而远离他的攻击,然后用正刃从上方攻击他的手臂。
从两侧都可以做出这种攻击。
推手/HendeDruck这个技术又叫做推手,一种类似于拖割的技术。
这个技术的意图就是用来对着某一个特定方向推开对手的手臂,手腕,手,或者剑并从而用来准备不同的后续攻击。
这也是Ringeck的四大拖割技中的一种:
当你可以在他冲向你的同时从下方对他的手臂发起拖割的时候,你的剑尖会像他的右侧进行运动;
使用你的剑向上推并同时进行拖割。
在发起拖割的同时,跨左脚冲向他的右侧,并于此同时用你的正刃进入拌剑并将剑绊到他的手臂上方这样你的剑尖就可以运动到他的左侧;
这时把他的手臂推开。
拌剑篇
剑感当一个人的剑和对手进入拌剑之后,能通过拌剑感觉到剑是很重要的。
每当交战双方做出任何动作之后,双方都应该要能够通过见得接触感觉到每次运动之间的联系。
当你和对手进入拌剑时,判断出是否处于弱势或者强势是很重要的。
如果你只能勉强假设出他是处于拌剑弱或者强势的话,那么你能做的就是劲量亚过他去争强势,然后他也许就会利用他的强剑身压过你。
在许多手册中大师们写到在拌剑中感知对手是非常重要的,这样你可以预测到他接下来要做的事情。
比如,Hs.3227a告诉我们:
当这是一个试着用力量对抗力量的过程时,更有力的一方不论如何都会赢。
这就是为什么理查德奈尔的剑术是一门真手艺,因为力量小的那一方可以使用他的剑术击败力大的那一方。
理查德奈尔说一个剑士应该要学会如何立刻感觉到剑。
“立刻”,是一个很准确的词:
如果你发现你的剑和对手的剑缠到了一起的话,感觉如果他处于是否劣势或者强势,然后立刻做出决定。
并与此同时要从之前学习过技术中找出什么是当时最适合做的动作。
如果你这么做了,那么他就会不能在确保自身安全的情况下退开(disengage)他的剑。
你应该仔细的学习和理解:
剑感这个概念,同时对于Indes(真实时间)这个概念你也需要有很好的了解。
因为把这两样东西运用在一起之后你会练出非常高水平的剑术。
当有人和你交剑了之后,你应该要立即感觉到他是处于弱势或强势。
一旦你察觉到了这种剑感,这时候你就要开始运用真实时间这个概念了:
也就是说,在你感觉出了剑感的同一刹那你就应该要敏捷的运用你的强剑身去压过对手的弱剑身。
这样,你的对手会在他意识到自己错误之前就被你击败。
真实时间(Indes)每当交战双方的剑交在了一起之后,双方都会运用剑感来预测接下来会发生的事情。
面对交剑,最理想的回应便是感受对方通过中线施加到你剑上的压力。
能够通过剑感立刻做出正缺的反应是一个剑士能够在任何情况下取得先机(initiative)的制胜法宝。
在理查德奈尔体系中,大师们都非常的强调真实时间这个概念;
实际上他们甚至觉得真实时间是剑斗中最重要的一个技术之一。
Ringeck这样提到Indes对于剑斗的重要性:
在所有交剑中你应该要立刻感受到剑,因为真实时间通过流失,从而变化,然后你会失去先机,真实时间又会自相矛盾,把对手的剑从他身上夺去。
真实时间是你在剑斗中能够祝你心想事成的好朋友。
真实时间是一把利剑,它能砍穿那些所有的无知剑士。
真实时间这把剑也是把钥匙,它能解开所有剑术中的所有奥秘。
八大拌剑(Winden)八种拌剑是八种不同的在交剑中操控对手剑的方式。
当你的剑正确的和对手的剑交在一起了之后(通过从右肩发起的下降斩,然后双方的剑交叉的交错在了一起)你的剑这时会处于对手的左边。
这时如果你做出了正确的动作了的话,你的剑可以在任何一边做出拌剑(Winden)。
拌剑可以在Oberhengen(overhanging)或者Underhengen位置中产生,总之就是在右边有两种拌剑,在左边也可以做出这样的两种拌剑。
这四种拌剑可以这样概括出来:
-在右上方用下挂姿势做出的拌剑;
-在右下方用下挂姿势做拌剑;
-在左上方用下挂姿势做拌剑;
-在左下方用下挂姿势做拌剑。
从这些拌剑姿势中,一个剑士应该通过剑感来预计交剑中接下来要发生的事情。
如果在这时没有任何压力,说明对手没要在争夺你的中线,那么你就不需要对他做出拌剑,一个快速的刺击就可以帮你赢得这个战斗。
假如对手这时施加了一定的压力来争夺中线,那么你就要做出搅剑。
这个搅剑需要是一个“硬”搅剑,从而能够产生过多的杠杆和控制来帮你夺取中线。
又或者,一个“软”的搅剑可以化解对手的压力,在和对手保持交剑的情况下来支开中线从而获得一个更具要优势的位置。
当一个剑士可以熟练的运用软/赢搅剑了之后,他可以更进一步来做出任何四种之前提到个交剑姿势。
在很多剑术手册中都有提到,每一种搅剑动作都有不同的变形。
理论上来说,八种不同的搅剑动作基本就可以概括出剑术手册中出现的任何搅剑动作,相对来说这些理念可以对此来理解:
-交剑可以在右侧或是左侧发生-你可以在上方或者下方做出下挂动作-有四个交剑的位置-在交剑过程中,可以做出硬搅剑或者软搅剑-加起来一共有八种搅剑的动作
三大变招(ThreeWounders)三大变招是三种在双方进入拌剑之后进行变招的方式。
这三种方式分别为斩击(haw),刺击(stich)或者拖割(schnitt)。
八种拌剑中的每一种都可以通过三大变招进行变化:
每种拌剑都可以以斩击,拖割,或是刺击介绍。
所以加起来的话一共有24种招式可以通过拌剑来做出来。
理查德奈尔是这样来评论的:
他理解的很好并且都能正确的反制所有的攻击,他之所以能做的这么好是因为他把三大变招中的细节都给拆分消化的很好。
他可以很好的运用下挂架势,然后当接剑发生时使用八大拌剑进行拌剑,之后他又能很好的理解并运用三大变招,那么他就总共可以从左右两边都用出24种招式。
强拌剑(Hart/Hard)当一个剑士说他在强拌剑的时候,他是在施加比对手更大的压力来压过对手的剑进行拌剑。
另一种解读这个概念的方式就是那个剑士在用力量硬争中线。
有的时候硬争中线这是一件好事,因为它允许你在拌剑中最大限度的压制对手。
但是强拌剑并不是个万精油,当有的时候对手可以借力打力,这样的话你会被对手打个措手不及。
弱拌剑(Weich/Weak)当一个剑士说他在弱拌剑的时候,他是在没有施加压力的情况下在和对手进行拌剑。
这在一定情况下是件好事,因为它能允许你借力打力,然后算计他露出破绽,当然这其实是一个很高难度的技术。
使用弱拌剑并不会和强拌剑在优势上有太大不一样;
总之只有在适当的时候运用适当的招式才是最好的。
双击(Doubling)当你和对手进入拌剑以后,你可以试着做出双击来进行连招。
当然在做这些都做的同时,你必须时刻保持和对手处于拌剑状态;
如果你的剑离开了拌剑再做出攻击的话,他会在你完成攻击之前就用剑尖刺中你。
如果要顺利地做出双击,你必须时刻保持拌剑,那么你就要用你的剑刃在搅剑(wind)之后攻击他的左或者右上方。
比如Ringeck这样告诉我们:
当你用Zornhaw或是另一个Oberhaw攻击时,他会强力地进行防守,这时你要把你的剑的配重球通过你的左手推到你的右手臂下方,同时再通过两手交叉(crosshand)对他做出一个斩击,穿过剑砍在他的脸上(在剑和他的人之间)。
或者你可以把他的剑直接砍在他的头上。
把配重球推到右臂下方,这样你的剑就会产生转动,你的正刃就不会再贴在他的剑上;
相反你的反刃却贴在了他的剑上。
这样一个扭动同样也可以产生一个斩击,直接砍在你对手的脸上;
因为你通过交剑吃住了他的剑,他的剑同时又被你给挡开了。
这只是一个如何从拌剑中做出双击的例子,同时这还是一个通过软搅剑进行攻击的动作。
注意双击(doubling)是一个好的动作,不要把它和双杀(doublehit)给弄混。
变招(mutanting)和双击相似的一个招式就是变招,你可以从拌剑中发起变招再做出拌剑然后刺向他的左或者右下方。
和双击一样,你不应该要离开拌剑来攻击;
你应该要时刻与对手的剑保持接触以防他对你进行攻击。
Ringeck对于变招举了这样一个例子:
当你通过Oberhaw或者类似的一个斩击和对手进入拌剑之后,利用反刃进行拌剑然后把手臂向上举(译者:
像举Ox那样);
同时把你的剑挂在他的剑上方的外侧(outside)同时再在他的下方刺他。
当两只剑进入拌剑以后,你的正刃是和他的剑进行接触的。
通过把你的手向上推到类似于Ox架势的位置到你头的左边,你的剑和他的剑保持接触在拌剑中但是这时候你的反刃和他的剑是接触的。
假设这个位置能
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