移动应用软件开发技术实验报告模板图文.docx
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移动应用软件开发技术实验报告模板图文
实验报告
课程名称:
移动应用软件开发技术
实验项目:
《移动应用软件开发技术》课程实验
实验地点:
行勉楼A306
专业班级:
软件1319班学号:
55
学生姓名:
张卫东
指导教师:
马垚
2016年4月22日
太原理工大学学生实验一报告
学院名称
软件学院
专业班级
软件1319班
学号
55
学生姓名
张卫东
实验日期
2016.3.18
成绩
课程名称
移动应用软件开发技术
实验题目
Android开发环境搭建
一、实验目的
搭建Android开发环境,学习使用Eclipse开发工具进行Android应用开发的整个流程,为后续实验做好基本准备工作。
二、实验要求
1、掌握AndroidSDK的安装、配置、使用。
2、掌握Eclipse集成开发环境的使用。
3、实现第一个Android应用程序。
3、实验原理及步骤
1、下载安装JDK
从Oracle公司官方网站下载JDK(当前下载页面地址为/java/javase/downloads/index.html),选择下载自己电脑系统的对应版本即可。
JDK默认安装成功后,会在系统目录下出现两个文件夹,一个代表jdk,一个代表jre。
2、下载安装Eclipse
Eclipse为Java应用程序及Android开发的IDE(集成开发环境)。
Eclipse不需要安装,下载后把解压包解压到你想安装的地方,打开时设置你的工作目录即可使用。
Eclipse官方网站提供下载(/)的Eclipse版本有多个,这里选择下载EclipseIDEforJavaEEDevelopers这个版本。
3、下载安装AndroidSDK
AndroidSDK提供了开发Android应用程序所需的API库和构建、测试和调试Android应用程序所需的开发工具。
从官方网站()或()下载AndroidSDKTools。
安装或解压AndroidSDK到任意目录下。
在AndroidSDK的安装目录下,运行“SDKManager.exe”(如不能直接运行,可以管理员身份运行),SDKManager负责下载或更新不同版本的SDK包,我们看到默认安装的SDKManager只安装了一个版本的SDKtools。
打开AndroidSDKManager,它会自动获取可安装的sdk版本,但是国内有墙,可能会出现获取失败的情况。
可以使用()提供的AndroidSDK在线更新镜像服务器来安装。
再打开AndroidSDKManager.exe,正常情况下就可以下载Android的各个版本的sdk了。
你只需要选择想要安装或更新的安装包安装即可(最后选择4.0以上版本)。
这里是比较耗时的过程(通常在1个小时以上),还会出现下载失败的情况,失败的安装包只需要重新选择后再安装就可以了。
4、为Eclipse安装ADT插件
我们已经配置好了java的开发环境,安装了开发Android的IDE,下载安装了AndroidSDK,但是Eclipse还没有和AndroidSDK进行关联,也就是它们现在是互相独立的,就好比枪和子弹分开了。
为了使得Android应用的创建,运行和调试更加方便快捷,Android的开发团队专门针对EclipseIDE定制了一个插件:
AndroidDevelopmentTools(ADT)。
可以从()下载ADT的最新版本。
安装ADT的步骤:
1)启动Eclipse,点击Help菜单->InstallNewSoftware…,点击弹出对话框中的Add…按钮。
2)在弹出的对话框中点击Archive…按钮,选择之前下载的ADT.zip文件,然后点击OK按钮,返回之前的对话框,我们这时可以看到DeveloperTools选项。
3)选择DeveloperTools选项,然后一路“下一步”就可以了。
4)安装好后会要求你重启Eclipse,Eclipse会根据目录的位置智能地和它相同目录下AndroidSDK进行关联,否则会弹出配置AndroidSDK对话框,你可以选择安装新的SDK或使用已经存在的SDK。
5)Eclipse关联好AndroidSDK以后,我们在windows上的Android开发环境搭建就完成了,用Eclipse的File——》New——》Project...新建一个项目的时候,就会看到建立Android项目的选项了。
5、配置Android虚拟设备(AVD)
在Eclipse中,运行“Window->AVDManager”,在出现的AVDManager对话框中显示了已经创建的模拟器;
选择已经创建的模拟器,点击“Start”按钮,可以启动该模拟器。
点击“Create”按钮,出现“CreateNewAVD”对话框,输入AVDName、Target等信息,点击“OK”按钮可以创建新的模拟器。
6、创建并运行第一个Android应用程序
启动Eclipse,选择File->New->Project…,选择Android下的AndroidApplicationProject,单击Next按钮。
在创建新的Android应用项目对话框中,填写应用程序名,项目名,包名;选择新建项目的SDK版本等信息;然后一路点击next按钮,完成新建项目。
在Eclipse中启动模拟器(见步骤五)。
在PackageExplore中选择新建的项目工程,选择Run->RunAs>AndroidAppliction。
运行结果如下。
4、实验核心代码
android="/res/android" xmlns: tools="" android: layout_width="match_parent" android: layout_height="match_parent" android: paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin" android: paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin" android: paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin" android: paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin" tools: context="com.example.yi.MainActivity"> android: layout_width="wrap_content" android: layout_height="wrap_content" android: textSize="30dp" android: text="helloandroid"/> 5、实验结果及分析 新建虚拟机,运行Eclipse的实验一,出来的结果为“helloandroid”。 六、心得体会 通过这次的实验,使我初步认识了Android,了解了Android是通过Java语言编译的,更深层次的了解了Java语言的强大,对Java语言更有兴趣。 实验地点 行勉楼A306 指导教师 马垚 太原理工大学学生实验二报告 学院名称 软件学院 专业班级 软件1319 学号 55 学生姓名 张卫东 实验日期 2016.3.25 成绩 课程名称 移动应用软件开发技术 实验题目 Android基本控件的使用 一、实验目的 熟悉Android开发中的UI界面设计,主要包括了解和熟悉界面布局类型,以及常用控件的使用。 二、实验要求 1、了解View类及ViewGroup类。 2、掌握FrameLayout、LinearLayout、TableLayout、RelativeLayout、AbsoluteLayout五种界面布局类型。 3、掌握TextView、EditText、Button等常用控件的使用。 三、实验原理及步骤 1、认真学习课本P90页示例。 2、根据以上示例,完成一个注册界面,界面中至少要包含账号(EditText)、密码(EditText)、性别(RadioButton)、爱好(CheckBox)、出生日期(DatePicker)以及提交按钮(Button/ImageButton)等信息。 界面要有适当的提示(TextView),布局要合理,背景及字体等设置要美观。 四、实验核心代码 packagecom.example.biaobai; importjava.lang.reflect.GenericDeclaration; importjava.util.Calendar; importjava.util.Date; importjava.util.GregorianCalendar; importandroid.R.string; importandroid.app.Activity; importandroid.app.AlertDialog; importandroid.app.AlertDialog.Builder; importandroid.app.DatePickerDialog; importandroid.app.DatePickerDialog.OnDateSetListener; importandroid.app.Dialog; importandroid.content.DialogInterface; importandroid.content.DialogInterface.OnMultiChoiceClickListener; importandroid.content.Intent; importandroid.database.sqlite.SQLiteDatabase; importandroid.graphics.YuvImage; importandroid.os.Bundle; importandroid.view.View; importandroid.view.View.OnClickListener; importandroid.view.Window; importandroid.widget.Button; importandroid.widget.DatePicker; importandroid.widget.EditText; importandroid.widget.ImageButton; importandroid.widget.TextView; importandroid.widget.TimePicker; importandroid.widget.Toast; publicclassActivity3MainActivityextendsActivity{ privateImageButtonbt; privateButtonbt2; privateEditTextedit1; privateEditTextedit2; privateEditTextedit3; privateEditTextedit4; privateEditTextedit5; privateEditTextedit6;
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