《CAXA实体设计》教案Word文档格式.docx
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2016年9月9日
智能图素的基本属性和应用
1、了解CAXA实体设计的设计环境及设计树的功能。
2、熟悉包围盒操作柄的操作法。
3、掌握图素操作柄的操作法。
(一)、引入新课
CAXA实体设计是一个全新的三维CAD创新设计软件,它具有独特的三维球功能、专业的渲染功能和强大的动画制作功能,而且操作简单灵活、容丰富、法先进。
(二)、讲授新课
一、智能图素
二、图素及其编辑状态
三、包围盒、操作手柄
在实体设计中,可以直接通过拖放的式编辑零件尺寸,而不必须设定尺寸值,这样就可以便快捷的进行创新设计。
这一特点,就是通过包围盒来实现的。
1.包围盒
2.包围盒操作柄
3.图素操作柄
(1)利用拉伸设计操作柄进行可视化编辑:
(2)使用拉伸设计操作柄精确地编辑:
(3)利用草图图素操作柄进行可视化编辑:
2016年9月13日
三维球工具的应用
1、了解CAXA实体设计三维球的结构与功能。
2、掌握三维球工具各功能的应用。
三维球是一个非常杰出和直观的三维图素操作工具。
作为强大而灵活的三维空间定位工具,它可以通过平移、旋转和其它复杂的三维空间变换精确定位任一个三维物体;
同时三维球还可以完成对智能图素、零件或组合件生成拷贝、直线阵列、矩形阵列和圆形阵列的操作功能。
一、三维球的结构与功能概述
二、移动和线性阵列
1)移动:
将零件,图素在指定的轴线向上移动一定的距离。
类似于在上面讲述的用鼠标左键拖动。
2)拷贝:
将零件,图素变成多个,零件都相同但没有关系。
3):
将物体,图素变成多个,零件或图素其中有一个变化,复制出的其他零件或图素也同时变化。
4)沿着曲线拷贝:
沿着选定曲线将零件或图素变成多个。
5)生成线性阵列:
将物体,图素变成多个,零件或图素具有的功能,同时还可以有尺寸驱动。
三、矩形阵列
四、旋转和圆形阵列
五、三维球的重新定位
2016年9月18日
二维草图绘制
1、掌握二维绘图的各种工具,如直线、圆、圆弧等。
2、熟练掌握二维绘图的各种工具的应用。
如果对于外形不规则的零件,我们可以利用二维草图绘制完成。
一、草图绘制
图1二维绘图工具条
图2二维辅助线工具条
1、直线
(1)两点线
(2)切线
(3)法线
2、连续直线
3、连续圆弧
4、圆形5椭圆
6圆弧
2016年10月9日
二维草图约束
(一)
1、掌握二维约束的各种工具,如平行、垂直、相切等。
2、熟练掌握二维约束的各种工具的应用。
本部分将介绍CAXA实体设计中草图生成后对二维草图图形进行约束的工具。
约束工具在“二维约束”工具条上。
如图3所示。
一、垂直约束
二、相切约束
三、平行约束
四、水平约束
五、铅垂约束
六、同心约束
七、尺寸约束
本工具可以在一条曲线上生成圆的半径、直线长度等尺寸约束条件。
1.建立尺寸约束
2.修改尺寸约束
2016年10月12日
二维草图约束
(二)
1、掌握二维约束的各种工具
一、等长约束
二、角度约束
1.建立角度约束
2.修改角度约束
三、共线约束
利用本工具可以在两条现有直线上生成一个共线约束条件,步骤如下:
1、从“约束”工具条上选择“共线约束”工具。
2、选择两条需要应用共线约束的直线中第一条直线。
选定曲线上出现一个浅蓝色标记。
3、将光标移动到第二条直线,然后单击鼠标将其选中。
系统将重新调整第二条直线的位置,使其与第一条直线共线。
此时,两条直线上都将出现红色的共线约束符号。
四、位置约束
CAXA实体设计可以对曲线的端点及圆(弧)的圆心位置进行位置约束,步骤如下:
1、在草图平面上绘制一个圆。
2、把光标移动到圆心位置,单击右键。
出现如图3-43所示对话框。
五、对称约束
2016年10月16日下午5:
00—6:
30
二维草图编辑
1、掌握二维草图截面中编辑和重定位几图形的法,如打断、裁剪等。
2、熟练掌握二维草图编辑的各种工具的应用。
为了生成三维造型,CAXA实体设计提供有各种在二维草图截面中编辑和重定位几图形的法。
草图编辑功能的图标在二维编辑工具栏中。
一、打断
二、延伸
三、裁剪
(1)选择“裁剪”图标。
(2)将光标向需要修剪的曲线段移动,直到该曲线段呈现绿色反亮状态。
(3)单击曲线段。
CAXA实体设计将修剪掉指定的曲线段。
(4)取消对“裁剪”工具的选定,结束操作。
四、显示/编辑曲线尺寸
1.显示曲线尺寸2.编辑曲线尺寸
2016年10月20日
实体特征的生成——拉伸、旋转
1、掌握由二维草图轮廓延伸为三维实体的法,如拉伸、旋转、扫描及放样等。
2、熟练掌握实体特征生成各种法的应用。
一)、引入新课
1、拉伸
1)生成新设计环境。
2)在“特征生成”工具条上选择“拉伸”工具。
3)单击设计环境,此时弹出“拉伸设计向导”对话框。
4)拉伸特征向导
2、旋转
(1)在新的设计环境中,绘制一个草图轮廓。
(2)选择“旋转特征”图标。
(3)选择草图轮廓,弹出“旋转”对话框。
2016年10月27
实体特征的生成——扫描,放样
1、掌握由二维草图轮廓延伸为三维实体的法。
一、扫描
(1)在草图平面绘制一个几轮廓,退出草图。
生成扫描特征实体时,草图轮廓必须封闭;
生成扫描曲面时,草图轮廓可以不封闭。
(2)在“特征生成”工具条上选择“扫描特征”工具。
(3)在设计环境中,选择草图,弹出“扫描”对话框。
1.编辑扫描特征
(1)利用使用智能图素手柄编辑
(2)利用鼠标右键弹出菜单编辑
二、放样
1.生成放样特征
(1)新建一个新的设计环境。
(2)新建一个草图轮廓,使用三维球及智能手柄对其复制、变换,使其成为三个不同大小的几轮廓。
(3)按住Shift键,同时按顺序选择三个草图轮廓,然后右击鼠标,选择放样。
(4)在“放样”对话框中,单击确定,完成放样操作。
(5)此时实体边线为渐进的曲线,若要沿着自定义的导动线放样,则需要事先定义好导动线,在步骤(4)中,单击“增加曲线”,指定放样的导动曲线。
2016年11月4日
面/边编辑
1、掌握面/边编辑的各种工具,如圆角过渡、倒角、面匹配、抽壳等。
2、熟练掌握对实体特征进行圆角过渡、倒角、面匹配、抽壳等操作。
在进行基本实体特征设计后,需要对其进行精细设计。
CAXA实体设计提供了面/边编辑功能,可以对实体特征进行圆角过渡、倒角、面匹配、抽壳等操作。
一、圆角过渡
“圆角过渡”命令将启动一个过渡对话,在该对话中,可对零件的棱边实施凸面过渡或凹面过渡。
在对话框中,能够可见地检查当前设置值、实施需要的编辑操作/或添加新的过渡。
二、边倒角
倒角命令将尖锐的直角边线磨成平滑的斜角边线。
三、面拔模
面拔模可以在实体选定面上形成特定的拔模角度。
当实体上使用了面拔模后,设计树中将出现一个拔模图标
四、表面移动
“表面移动”选项可以让单个零件的面独立于智能图素结构而移动或旋转。
通过移动实体特征的表面可以改变实体的形状。
具体法如下:
(1)激活表面移动命令。
(2)选择要移动的表面。
(3)单击三维球,利用三维球的各项功能实现对表面的移动和旋转。
(4)单击“确定”,完成表面的移动。
五、表面拔模斜度
(1)激活“表面拔模斜度”命令。
(2)选择需要拔模的面。
(3)单击
,选择“中性面”。
(4)确定“拔模角度”。
(5)选择“确定”,完成拔模
六、表面匹配
利用“表面匹配”使选定的面同指定面相匹配。
匹配法是修剪或延展需要匹配的面,使其与匹配面的表面匹配。
表面匹配的使用法如下:
(1)激活表面匹配命令。
(2)选择需要匹配的表面。
图标,选择将与选定面匹配的面。
(4)选择应用,观察结果。
(5)选择确定,完成并退出操作。
七、表面等距
在CAXA实体设计中,可以使一个面相对于其原来位置,精确地偏离一定距离,实现对实体特征的修改。
(1)激活表面等距命令。
(2)输入等距距离。
(3)单击确定,完成操作。
八、删除表面
有时,必须删除一个面,而不愿对其它进行修改。
删除一个面后,其相临面将延伸,以弥合形成的开口。
如果相临面的延伸无法弥合开口,则无法实现此操作,并出现错误提示。
(1)选择需要删除的表面。
(2)选择“删除表面”图标。
九、表面半径编辑
本命令可用于编辑圆柱面的半径和椭圆面的长/短半径值,从而对实体特征进行编辑。
(1)激活表面半径编辑命令。
(2)在随之出现的对话框中输入新的半径值或长/短半径值。
(3)选择确定,完成操作。
十、抽壳
(1)激活零件抽壳命令。
(2)选择抽壳类型:
里边,外边或两侧。
(3)选择开口面。
(4)在“零件抽壳”工具条上的“厚度”字段中输入适当值。
(5)如果需要,单击
选择指定面,并确定它的单独厚度。
(6)选择“预览”选项,以预览操作结果。
(7)选择“确定”,结束操作。
十一、分裂零件
(1)
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