C++程序书写要求规范Word文档下载推荐.docx
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{
……
if(……){
……;
}
……
随着C语言的发展,特别是C++的出现,特别是微软公司的Windows程序设计的影响,程序设计风格发生的一系列的变化,出现的GNU、Linux、VC等规,也出现标识符的匈牙利命名法等规,主要还是分为Unix/Linux和Windows两大流派,Java的风格偏向于Unix/Linux。
本文主要是综合网络上发布的资料,根据程序开发的通行做法,约定了C++程序的书写规。
二.C++程序书写规
1.头文件
头文件必须包含#ifndef…#endif结构。
#ifndefCOM_COMPANY_MODULE_CLASSNAME_H
#defineCOM_COMPANY_MODULE_CLASSNAME_H
:
#endif//COM_COMPANY_MODULE_CLASSNAME_H
参见:
●文献[1]第40条
2.语句
一条语句占一行或多行,避免一行写多条语句,除非这些语句非常相关。
●文献[2]“OneStatementPerLine”章节
3.程序注释
程序注释包含段注释和行注释两种,段注释单独一行或几行,主要说明下面一段程序完成什么功能,行注释用于解释某条语句的功能。
注意注释书写的对齐。
//该函数完成的功能
voidSampleFunction()
//段注释1
……//行注释1
……//行注释2
//段注释2
if(……)
//段注释3
//……
4.缩进
程序块缩进大小为2到4个空格之间,通常为4个空格。
不用采用TAB控制符,而是采用空格符。
如在VisualStudio2005中选择“工具-选项-文本编辑器-C/C++-制表符-插入空格”、在DEVC++中的“EditorOptions”取消“UseTabCharacter”。
●文献[1]第38条
●文献[2]“Indentation/Tabs/SpacePolicy”章节
●文献4“Spacesvs.Tabs”章节
5.程序块
程序块的花括号位置有三种写法,推荐采用第一或第二种格式
//现代C/C++写法
while(!
done)
doSomething();
done=moreToDo();
//传统C/C++写法
done){
//GNU写法
●文献[1]第72条
●文献[5]“FormattingYourSourceCode”章节
6.空行
正如一篇文章中要有自然段一样,在程序中要适当使用空行来表示程序段落。
在必要时,程序段落的开始要加上注释,说明该段程序的功能。
在函数与函数之间,建设有两行以上的空行。
Matrix4x4matrix=newMatrix4x4();
doublecosAngle=Math.cos(angle);
doublesinAngle=Math.sin(angle);
matrix.setElement(1,1,cosAngle);
matrix.setElement(1,2,sinAngle);
matrix.setElement(2,1,-sinAngle);
matrix.setElement(2,2,cosAngle);
multiply(matrix);
在类声明class{}中,public、protected、private节之间加上空行,除非这个类声明的规模很小。
●文献[1]第86、87条
●文献[4]“ClassFormat”章节
7.空格
空格的使用包含以下几种情况:
(1)双目运算符前后加上空格,单目运算符前后不要加空格
(2)C++保留字后必须加上空格
(3)逗号后面必须加上空格
(4)for语句中的分号后加空格
a=(b+c)*d;
//NOT:
a=(b+c)*d
while(true)//NOT:
while(true)
...
doSomething(a,b,c,d);
//NOT:
doSomething(a,b,c,d);
for(i=0;
i<
10;
i++){//NOT:
for(i=0;
i<
10;
i++){
这几点是所有的代码书写规中都要求的,但也是程序员最容易忽视的地方。
在运算符前后加上空格,可以大大改善复杂表达式和复杂语句的可读性。
●文献[1]第84条
8.圆括弧
圆括弧的使用注意以下几点:
(1)不要在关键字后直接跟上圆括弧,中间必须有空格
(2)函数名后直接跟上圆括弧(以示和关键字的区别,但有些规中要求和关键字一样加上空格)
(3)函数参数名中,括弧和参数之间没有空格(有些规中有空格,但多数没有)
(4)return语句后不要用圆括弧(如果不是必须的话)
if(condition)
while(condition)
strcpy(s,s1);
return1;
●文献[2]“Parens()withKeyWordsandFunctionsPolicy”章节
●文献[3]“Example17:
Theleftparenthesisalwaysdirectlyafterthefunctionname”章节
●文献[4]“FunctionDeclarationsandDefinitions”章节
9.浮点常量
浮点常量必须有小数点。
doubletotal=0.0;
doubletotal=0;
doublespeed=3.0e8;
doublespeed=3e8;
doublesum;
sum=(a+b)*10.0;
●文献[1]第66条
10.对齐
适当地、合理地使用对齐可以使程序更易读。
DWORDmDword
DWORD*mpDword
char*mpChar
charmChar
mDword=0;
mpDword=NULL;
mpChar=NULL;
mChar=0;
ReturnTypeClassName:
:
ReallyLongFunctionName(Typepar_name1,
Typepar_name2,
Typepar_name3)
DoSomething();
●文献[1]第88条
●文献[2]“AlignmentofDeclarationBlocks”章节
11.类的声明
类的声明如下格式:
//格式1,public等关键字缩进。
文献[1]的格式
classSomeClass:
publicBaseClass
public:
protected:
private:
};
//格式2,VC通行格式,public等关键字不缩进。
文献[2]的格式,建议使用这种格式
protected:
private:
按照接口与实现分离的原则,一般不要把成员函数的实现放在class{}中。
按public、protected、private的次序声明各成员。
注意在派生类和基类之间的冒号两边加上空格。
●文献[1]第36、73条
●文献[2]“ClassLayout”章节
12.指针和引用变量
传统的C书写风格,指针变量声明时“*”符号是紧挨在变量名之前,如
int*p1,*p2,*p3;
上述书写方法是C语言设计的缺陷,因为变量类型应是“int*”或不是“int”,近年来C/C++程序设计中流行将“*”紧挨在变量类型之后,这种书写格式要求一行声明一个变量,即
int*p1;
int*p2;
int*p3;
引用类型的“&
”符号也类似。
上述两种书写格式均可,但要注意在一个程序代码里只遵循一种书写风格。
●文献[2]“PointerVariables”章节
●文献[3]“PointersandReferences”章节
●文献[5]“PointerandReferenceExpressions”章节
三.标识符命名规则
标识符的命名用英文,避免使用其它语言或汉语拼音,取名应能表示实际意义。
标识符一般由一个或几个单词构成,单词的首字母大写用于分隔单词。
如果该标识符的作用域比较大,则取名较长;
如果单词的作用域较小,写取名较短。
变量用名词或词组、函数名用动词或动词短语。
intnumStudents;
//numberofstudents的缩写
voidCreateWindow(…);
//CreateWindow的缩写
在GNU的编程规中,依然延续早期的K&
D风格,不主标识符小写字母混用,单词之间用下划线“_”分隔。
●文献[1]“NamingConventions”章节
●文献[3]“AssignNames”章节
●文献[6]
●文献[7]
●文献[5]“NamingVariables,Functions,andFiles”章节
13.符号常量
符号常量采用全大写字母的方式,单词和单词之间用“_”分隔。
#defineMAX_PATH256
14.类,常数,结构,枚举和类型名
类、常数、结构、枚举和类型名使用“UpperCamelCase”,即第一个字母大写。
enumBackgr
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- C+ 程序 书写 要求 规范