字符液晶显示原理实例详解文档格式.doc
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字符液晶显示原理实例详解文档格式.doc
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但具体的写入是要按LCD模块的指令格式来进行的,后面我会说到的。
那么一行可有40个地址呀?
是的,在1602中我们就用前16个就行了。
第二行也一样用前16个地址。
对应如下:
DDRAM地址与显示位置的对应关系。
(事实上我们往DDRAM里的00H地址处送一个数据,譬如0x31(数字1的代码,见字模关系对照表)并不能显示1出来。
这是一个令初学者很容易出错的地方,原因就是如果你要想在DDRAM的00H地址处显示数据,则必须将00H加上80H,即80H,若要在DDRAM的01H处显示数据,则必须将01H加上80H即81H。
依次类推。
大家看一下控制指令的的8条:
DDRAM地址的设定,即可以明白是怎么样的一回事了),1602液晶模块内部的字符发生存储器(CGROM)已经存储了160个不同的点阵字符图形(无汉字),如下表所示,这些字符有:
阿拉伯数字、英文字母的大小写、常用的符号、和日文假名等,每一个字符都有一个固定的代码,比如大写的英文字母“A”的代码是01000001B(41H)(其实是1个地址),显示时模块把地址41H中的点阵字符图形显示出来,我们就能看到字母“A”。
上表中的字符代码与我们PC中的字符代码是基本一致的。
因此我们在向DDRAM写C51字符代码程序时甚至可以直接用P1='
A'
这样的方法。
PC在编译时就把“A”先转为41H代码了。
字符代码0x00~0x0F为用户自定义的字符图形RAM(对于5X8点阵的字符,可以存放8组,5X10点阵的字符,存放4组),就是CGRAM了。
后面我会详细说的。
0x20~0x7F为标准的ASCII码,0xA0~0xFF为日文字符和希腊文字符,其余字符码(0x10~0x1F及0x80~0x9F)没有定义。
那么如何对DDRAM的内容和地址进行具体操作呢,下面先说说HD44780的指令集及其设置说明,请浏览该指令集,并找出对DDRAM的内容和地址进行操作的指令。
共11条指令:
HD44780的指令集
1.清屏指令
功能:
<
1>
清除液晶显示器,即将DDRAM的内容全部填入"
空白"
的ASCII码20H;
2>
光标归位,即将光标撤回液晶显示屏的左上方;
3>
将地址计数器(AC)的值设为0。
2.光标归位指令
把光标撤回到显示器的左上方;
把地址计数器(AC)的值设置为0;
保持DDRAM的内容不变
3.进入模式设置指令
设定每次定入1位数据后光标的移位方向,并且设定每次写入的一个字符是否移动。
参数设定的情况如下所示:
位名
设置
I/D
0=写入新数据后光标左移
1=写入新数据后光标右移
S
0=写入新数据后显示屏不移动
1=写入新数据后显示屏整体右移1个字
4.显示开关控制指令
控制显示器开/关、光标显示/关闭以及光标是否闪烁。
参数设定的情况如下:
设置
D
0=显示功能关
1=显示功能开
C
0=无光标
1=有光标
B
0=光标闪烁
1=光标不闪烁
5.设定显示屏或光标移动方向指令
使光标移位或使整个显示屏幕移位。
S/C
R/L
设定情况
0
光标左移1格,且AC值减1
0
1
光标右移1格,且AC值加1
1
显示器上字符全部左移一格,但光标不动
显示器上字符全部右移一格,但光标不动
6.功能设定指令
设定数据总线位数、显示的行数及字型。
DL
0=数据总线为4位
1=数据总线为8位
N
0=显示1行
1=显示2行
F
0=5×
7点阵/每字符
1=5×
10点阵/每字符
7.设定CGRAM地址指令
设定下一个要存入数据的CGRAM的地址。
8.设定DDRAM地址指令
设定下一个要存入数据的DDRAM的地址。
(注意这里我们送地址的时候应该是0x80+Address,这也是前面说到写地址命令的时候要加上0x80的原因)
9.读取忙信号或AC地址指令
读取忙碌信号BF(FB)的内容,BF=1表示液晶显示器忙,暂时无法接收单片机送来的数据或指令;
当BF=0时,液晶显示器可以接收单片机送来的数据或指令;
读取地址计数器(AC)的内容。
10.数据写入DDRAM或CGRAM指令一览。
将字符码写入DDRAM,以使液晶显示屏显示出相对应的字符;
将使用者自己设计的图形存入CGRAM。
11.从CGRAM或DDRAM读出数据的指令一览。
读取DDRAM或CGRAM中的内容。
基本操作时序:
读状态
输入:
RS=L,RW=H,E=H
输出:
DB0~DB7=状态字
写指令
RS=L,RW=L,E=下降沿脉冲,DB0~DB7=指令码
输出:
无
读数据
RS=H,RW=H,E=H
输出:
DB0~DB7=数据
写数据
RS=H,RW=L,E=下降沿脉冲,DB0~DB7=数据
呵呵,看到这么多的控制指令希望你没有头晕。
其实这么多的指令刚开始的时候没有必要全部掌握,随着学习的深入可以再尝试去用更复杂的控制指令。
下面让我们一起驱动1602的液晶吧。
下面是我的液晶的连接图,用的是那种蓝底白字的液晶,其实蓝底白字和那种绿底黑字的液晶唯一的区别就是颜色的问题,至于用哪种液晶,就看各位自己的喜好咯。
这就是我做测试用的最小系统,单片机是STC89C516,晶振为12M。
液晶为蓝底白字的那种1602。
当我们硬件连接错误,或者程序错误时就会出现下图这种情况,就是上排显示16的白色的块(蓝底黑字的液晶则显示的是16个黑块)。
下面我们来驱动1602吧,在1602的上排显示“LCD1602checkok”,下排显示“studyup”程序中没有用到忙检测,而是用的是延时函数来替代忙检测:
#include<
reg52.h>
//包含头文件,这个嘛,就不用多说了~~
#defineuintunsignedint
//预定义一下
#defineucharunsignedchar
sbitrs=P3^5;
//1602的数据/指令选择控制线
sbitrw=P3^6;
//1602的读写控制线
sbiten=P3^7;
//1602的使能控制线
/*P2口接1602的D0~D7,注意不要接错了顺序,我以前可在这上面吃过亏~*/
ucharcodetable[]="
LCD1602checkok"
;
//要显示的内容1放入数组table
ucharcodetable1[]="
studyup"
//要显示的内容2放入数组table1
voiddelay(uintn)
//延时函数
{
uintx,y;
for(x=n;
x>
0;
x--)
for(y=110;
y>
y--);
}
/*********************************************************************************/
lvoidlcd_wcom(ucharcom)
//1602写命令函数
(单片机给1602写命令)
{//1602接收到命令后,不用存储,直接由HD44780执行并产生相应动作
rs=0;
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