C语言作业要求及设计说明书初学者Word文档格式.docx
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3.控制用户的尝试次数为10次。
4.计算、输出并保存用户的得分,计分规则:
总分是100分,每失败一次扣10分。
5.有操作菜单,能根据不同选择运行不同功能:
1:
开始游戏!
2:
查看上次成绩!
3:
输出帮助信息!
0:
退出程序!
扩展功能要求:
1.对用户输入的数字进行检查,如果用户输入重复的数,给出提示,要求重新输入。
2.能对游戏进行设置:
在操作菜单中增加相应的选项:
“4:
系统设置”。
(1)修改要猜的数字的个数n,根据修改后的n值,计算机可随机生成n个数,用户进行n个数的猜测游戏。
(2)修改可以尝试的次数。
3.若游戏胜出且成绩在前五名,可输入并记录对应的用户姓名,并添加到积分榜中。
操作菜单中相应选项改为“2:
积分榜!
”,用于把积分榜中保存的前五名成绩及用户姓名显示出来。
4.能对积分榜的成绩进行排序和输出。
提示:
(1)生成一个0~9的随机数,使用rand函数:
#include<
stdio.h>
stdlib.h>
//使用rand函数必须使用此头文件
time.h>
intmain()
{ inta;
srand(time(0));
//生成一个种子。
整个程序只写一次即可。
a=rand()%10;
//生成一个随机数。
printf("
%d\n"
a);
return0;
}
(2)保证生成的n个数不重复:
可用数组记录生成的数,每生成一个数,要与之前已经生成的进行比较,如果有相同的 重新生成,直到不相同。
三、作业要求
1、每位同学独立完成。
2、开发平台:
VC++6.0,建立Win32ConsoleApplication。
3、提交时间:
第17周周二之前(12月29日)提交。
4、提交内容:
打印版的程序设计说明书和电子版的程序代码。
5、提交具体要求:
(一)程序代码要求:
程序要求能够正常运行,并至少能实现基本功能要求。
完成扩展功能要求将得到较高的分数。
(二)程序设计说明书要求:
(不少于3000字)
(1)正文最好分章节,正文为5号宋体。
(2)内容:
1)概述:
开发环境,各种功能的完成情况(已经实现了哪些功能,哪些功能未实现,或有什么运行错误)。
2)程序概要设计:
程序流程是什么(可画出流程图),有哪些函数,各实现什么功能等。
3)程序详细设计:
关键代码分析(要写详细),在设计中的疑难问题解决。
4)使用情况:
展示各种的功能运行情况(必须有截图说明)
5)总结:
分析程序的优点和不足,遇到的困难及解决的问题,总结自己的收获。
6)参考目录。
6、评分标准:
程序60%,程序设计说明书40%。
凡是发现拷贝、抄袭的(无论抄与被抄者)、程序基本功能未能实现的、说明书不能体现设计过程的均无法通过此课程!
第一章概述.......................................3
1.1开发环境...............................3
1.2各种功能完成情.......................3
1.3存在的运行错误...................3
第二章程序概要设计...............................5
2.1整体流程...............................5
2.2整体程序流程图.........................6
2.3各个模块................................7
2.4函数的使用及其实现的功能...............11
第三章程序详细设计.................................12
3.1关键代码分析...............................12
3.2设计过程中的疑难..........................18
第四章使用情况......................................20
第五章总结...........................................27
第六章参考资料......................................27
第一章
概述
1.开发环境:
啊哈C2.0
2.各种功能完成情况:
1)、游戏操作菜单。
2)、基本的游戏功能:
用户从键盘输入4个不重复的数,程序能对用户输入的数与随机生成的数进行匹配,并给出提示信息:
3)、积分榜功能:
记录前五名玩家分数和姓名,按分数从高到低输入。
4)、帮助信息功能:
给出用户猜数字的游戏规则和游戏中相关提示的含义。
5)、系统修改功能:
能玩家能自行修改要猜的游戏数字个数和尝试次数。
6)、退出程序功能:
玩家在主菜单中退出程序。
7)、输入数字检查:
如果用户输入重复的数,给出提示,要求重新输入。
8)、返回功能:
完成游戏或者完成设置后,玩家按任意键返回主菜单。
9)、错误提示功能:
在选择菜单时按其他键则提示选择错误,要求重新选择。
10)清除排行榜功能。
3.存在的运行错误:
游戏开始,如果用户在输入数字时误操作输入了字母符号或者其他字符则程序就陷入死循环。
第二章
程序概要设计
1、整体流程
①程序显示主菜单。
②提示玩家输入选择,并输入。
1)游戏主体。
2)查看积分榜。
3)帮助信息。
4)系统设置。
0)退出程序。
③判断玩家的输入,进入相应的模块,其它选择则提示选择错误并返回②
④判断变量q是否等1。
1)等于1,结束程序。
2)不等于,返回①。
2、整体程序流程图:
功能主菜单
输入选择
q是否等于1
结束程序
开始游戏
查看积分榜
帮助信息
系统设置
退出程序
no
yes
1
2
3
4
5
其它输入
提示输入错误
判读输入
3、各个模块
1)主游戏模块
①产生随机数:
系统随机产生0-9的不重复的四个数,作为游戏的原始数字供玩家进行猜数字游戏。
②玩家输入4个数
③判读玩家输入的数字是否有重复,
是:
重新输入,否:
继续输入。
④判读输入的4个数与原始数比较,提示玩家数值和位置全对的数字个数,和只有数值但位置不对的数字个数。
⑤判读数字是否全对,
提示胜利,判断分数是否能进排行榜并记录进入排行榜玩家的得分与姓名,
分数与姓名排序。
否:
继续运行。
⑥输入次数加1。
⑦判断输入次数是否等于10。
提示失败,退出输入,按任意键返回菜单。
返回②继续输入。
流程图:
1
Yes
lose
记录
分数
和姓名
并排序
产生随机数a[i]
玩家输入b[i]
b[i]==b[j]?
(输入是否有重复)
b[i]==a[i]?
g[i]>
g[5]?
判断分数
游戏次数n加1
b[i]与a[i]
提示
输入id
任意键
提示重新输入
No
n=10?
Win
q!
=1?
主菜单
2)积分榜模块
调用主游戏模块中记录的分数和玩家姓名,打印出排行榜,按任意键返回主菜单。
3)帮助信息模块
直接打印出帮助信息,输入任意键返回主菜单。
4)系统设置模块
①进入子菜单。
②输入选择,1,2,3。
③判断玩家的选择,进入相应的模块,。
1.修改要猜的数字的个数n。
2.修改可以尝试的次数。
3.恢复默认值。
4.清除排行榜
0.其它,提示选择错误,返回②。
⑤输入修改的数值。
⑥变量w等于1。
⑦判断w是否等于1
返回主菜单。
系统设置流程图:
子菜单
执行输入
玩家输入
其它
提示错误
修改数值
w=1
w!
==1
5)退出程序模块
玩家在主菜单选择0,q=1,检测判断,q=1,程序运行结束,退出关闭。
4、函数的使用及其实现的功能
1)while函数:
利用whie函数进入死循环,进行一系列的操作,当条件满足时跳出while,主要用来实现菜单的返回效果。
2)for函数:
用来产生多个原始数和给玩家输入多个数字,分数的比较等。
3)scanf函数:
用来输入0-9的数。
4)getch:
字符输入不带回显,用来实现菜单的选择。
5)
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