C程序设计谭浩强版复习资料Word格式文档下载.doc
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由若干个执行语句组成,用来进行有关的操作,以实现函数的功能。
(4)语句包括两类。
一类是声明语句,另一类是执行语句。
C++对每一种语句赋予一种特定的功能。
语句是实现操作的基本成分,显然,没有语句的函数是没有意义的。
C++语句必须以分号结束。
(5)一个C++程序总是从main函数开始执行的,而不论main函数在整个程序中的位置如何。
(6)类(class)是C++新增加的重要的数据类型,是C++对C的最重要的发展。
有了类,就可以实现面向对象程序设计方法中的封装、信息隐蔽、继承、派生、多态等功能。
在一个类中可以包括数据成员和成员函数,他们可以被指定为私有的(private)和公用的(public)属性。
私有的数据成员和成员函数只能被本类的成员函数所调用。
(7)C++程序书写格式自由,一行内可以写几个语句,一个语句可以分写在多行上。
C++程序没有行号,也不像FORTRAN或COBOL那样严格规定书写格式(语句必须从某一列开始书写)。
(8)一个好的、有使用价值的源程序都应当加上必要的注释,以增加程序的可读性。
C++还保留了C语言的注释形式,可以用“/*……*/”对C++程序中的任何部分作注释。
在“/*”和“*/”之间的全部内容作为注释。
用“//”作注释时,有效范围只有一行,即本行有效,不能跨行。
而用“/*……*/”作注释时有效范围为多行。
只要在开始处有一个“/*”,在最后一行结束处有一个“*/”即可。
因此,一般习惯是:
内容较少的简单注释常用“//”,内容较长的常用“/*……*/”。
2、一个程序从编写到最后得到运行结果要经历哪几个步骤?
文件包含是什么意思?
3、数据类型各知识点
4、什么叫变量?
有哪些属性?
变量名规则是什么?
变量除了有数据类型属性外,还有哪些属性?
5、C++的运算符有哪些?
其运算的优先级是什么?
C++的关系运算符有:
①<
(小于)
②<
= (小于或等于) 优先级相同(高)
③>
(大于)
④>
= (大于或等于)
⑤== (等于)
⑥!
= (不等于) 优先级相同(低)
关于优先次序:
①前4种关系运算符(<
,<
=,>
,>
=)的优先级别相同,后两种也相同。
前4种高于后两种。
例如,“>
”优先于“==”。
而“>
”与“<
”优先级相同。
②关系运算符的优先级低于算术运算符。
③关系运算符的优先级高于赋值运算符。
例如:
c>
a+b等效于c>
(a+b)
a>
b==c等效于(a>
b)==c
a==b<
c等效于a==(b<
c)
a=b>
c等效于a=(b>
用关系运算符将两个表达式连接起来的式子,称为关系表达式。
关系表达式的一般形式可以表示为
表达式关系运算符表达式
其中的“表达式”可以是算术表达式或关系表达式、逻辑表达式、赋值表达式、字符表达式。
例如,下面都是合法的关系表达式:
a>
b,a+b>
b+c,(a==3)>
(b==5),′a′<
′b′,(a>
b)>
(b<
关系表达式的值是一个逻辑值,即“真”或“假”。
例如,关系表达式“5==3”的值为“假”,“5>
=0”的值为“真”。
在C和C++中都用数值1代表“真”,用0代表“假”。
如果有以下赋值表达式:
d=a>
b则d得到的值为1
f=a>
b>
cf得到的值为0
逻辑运算符的优先次序:
(1)!
(非)→&
&
(与)→(或),即“!
”为三者中最高的。
(2)逻辑运算符中的“&
”和“||”低于关系运算符,“!
”高于算术运算符。
6、“判断浮点数a是否在闭区间[-16.3,-10.9]之中”的C++语言表达式是什么?
7、C++提供的预处理功能有哪些?
8、设变量a为int型变量,且值为8。
请运算a++和++a后表达式的值和变量a的值分别是多少?
9、什么叫文件包含处理?
头文件一般包含哪几类内容
10、
程序段如下:
for(s=0,i=1;
i<
10;
i++)
{if(i%4==0)break;
s=s+i;
}
则程序段运行完毕后s的值为多少?
11、内存中供用户使用的存储空间通常由几个部分组成?
12、编程完成输入一个字符,判别它是否为大写字母,如果是,将它转换成小写字母;
如果不是,不转换。
然后输出最后得到的字符。
13、编写程序,判断某一年是否为闰年;
14、编写程序找出100~200间的全部素数;
15、编程求3个正整数中的最大数(用3种以上不同方法)
16、编程输入a和b两个整数,按先大后小的顺序输出a和b(用指针变量处理)
17、如果x=3,y=6,则int(x+y)=。
18、
doublea=123.456789012345;
对a赋初值
(1)cout<
<
a;
输出:
(2)cout<
setprecision(9)<
(3)cout<
setprecision(6);
功能是
(4)cout<
setiosflags(ios∷fixed);
输出
(5)cout<
setiosflags(ios∷fixed)<
setprecision(8)<
(6)cout<
setiosflags(ios∷scientific)<
(7)cout<
setprecision(4)<
输出:
intb=123456;
对b赋初值
b;
hex<
setiosflags(ios∷uppercase)<
setw(10)<
b<
′,′<
setfill(′*′)<
setiosflags(ios∷showpos)<
19、变量除了有数据类型属性外,还有哪些属性?
20、什么是变量?
什么是指针?
变量和指针之间有何联系?
指针有哪些属性?
21、什么是数组?
数组名有什么意义?
用数组名作为参数有何要求?
与指针之间有何联系和区别?
一维和二维数组的定义、引用和初始化等
22、关于用数组名作函数参数有两点要说明
(1)如果函数实参是数组名,形参也应为数组名,形参不能声明为普通变量(如intarray;
)。
实参数组与形参数组类型应一致(现都为int型),如不一致,结果将出错。
(2)需要特别说明的是:
数组名代表数组首元素的地址,并不代表数组中的全部元素。
因此用数组名作函数实参时,不是把实参数组的值传递给形参,而只是将实参数组首元素的地址传递给形参。
形参可以是数组名,也可以是指针变量,它们用来接收实参传来的地址。
如果形参是数组名,它代表的是形参数组首元素的地址。
在调用函数时,将实参数组首元素的地址传递给形参数组名。
这样,实参数组和形参数组就共占同一段内存单元。
在用变量作函数参数时,只能将实参变量的值传给形参变量,在调用函数过程中如果改变了形参的值,对实参没有影响,即实参的值不因形参的值改变而改变。
而用数组名作函数实参时,改变形参数组元素的值将同时改变实参数组元素的值。
在程序设计中往往有意识地利用这一特点改变实参数组元素的值。
实际上,声明形参数组并不意味着真正建立一个包含若干元素的数组,在调用函数时也不对它分配存储单元,只是用array[]这样的形式表示array是一维数组名,以接收实参传来的地址。
因此array[]中方括号内的数值并无实际作用,编译系统对一维数组方括号内的内容不予处理。
形参一维数组的声明中可以写元素个数,也可以不写。
23、字符串处理函数有哪些?
24、
#include<
iostream>
usingnamespacestd;
intmain()
{charc1;
c1=′a′+’8’-’5’;
cout<
c1<
endl;
return0;
请问输出什么?
25、有两个与指针变量有关的运算符:
(1)&取地址运算符。
(2)*指针运算符(或称间接访问运算符)
26、课本中对“&
”和“*”运算符再做些说明部分;
27、
如果先使p指向数组a的首元素(即p=a),则:
(1)p++(或p+=1)。
使p指向下一元素,即a[1]。
如果用*p,得到下一个元素a[1]的值。
(2)*p++。
由于++和*同优先级,结合方向为自右而左,因此它等价于*(p++)。
作用是:
先得到p指向的变量的值(即*p),然后再使p的值加1。
例6.5(3)程序中最后一个for语句:
for(p=a;
p<
a+10;
p++)
*p;
可以改写为
)
*p++;
(3)*(p++)与*(++p)作用不同。
前者是先取*p值,然后使p加1。
后者是先使p加1,再取*p。
若p的初值为a(即&
a[0]),输出*(p++)得到a[0]的值,而输出*(++p)则得到a[1]的值。
(4)(*p)++表示p所指向的元素值加1,即(a[0])++,如果a[0]=3,则(a[0])++的值为4。
注意:
是元素值加1,而不是指针值加1。
(5)如果p当前指向a[i],则
*(p--)先对p进行“*”运算,得到a[i],再使p减1,p指向a[i-1]。
*(++p)先使p自加1,再作*运算,得到a[i+1]。
*(--p)先使p自减1,再作*运算,得到a[i-1]。
将++和--运算符用于指向数组元素的指针变量十分有效,可以使指针变量自动向前或向后
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