《动画设计》课程教学大纲Word格式.docx
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二
绘图工具箱的使用
4
三
Flash8的文本操作
四
元件和实例
五
动画制作
六
图层的创建和使用
七
导入声音和视频
3
1
八
交互式Flash动画基础
九
导出和发布动画
总 计
32
16
二、课时分配(课程教学总学时数为32学时)
三、课程内容及基本要求
第一讲Flash8概述
1-1
Flash
8简介
1-2
8的新特点
1-3
8的系统配置要求
1-4
8的安装及卸载
1-5
8的操作环境简介
1-6关于Flash8的FlashPlayer1-7Flash8的文件操作
1-8场景操作
1-9制作一个简单的动画
基本要求:
熟悉Flash8的新特性、工作环境及文件的基本操作;
了解Flash8制作动画的流程。
学习重点:
Flash8的新特点、工作环境及文件的基本操作。
学习难点:
动画的制作。
第二讲绘图工具箱的使用
2-1位图和矢量图
2-2绘图工具简介
2-3绘图工具箱的使用
2-4选择和调整工具
2-5基本绘图和着色工具
2-6视图工具
2-7应用实例
熟练掌握Flash8工具箱里的各种绘图工具的使用方法。
使用工具箱绘图工具、认识常用面板、认识其他面板。
学习难点:
用绘图工具制图。
第三讲Flash8的文本操作3-1创建文本
3-2文本的属性设置
3-3段落属性的设置
3-4文本的输入
3-5文本的类型
3-6文字的转化
3-7文字动画实例
掌握创建和编辑文本及设置文本属性的方法和技巧;
掌握将文本转换为矢量图形的方法。
文本的输入与编辑、文本属性的设置、文字的转化。
综合利用所学的知识,制作特效文字。
第四讲元件和实例
4-1元件、实例和库
4-2创建元件
4-3修改编辑元件
4-4创建、修改实例
4-5应用实例
掌握元件和库的概念以及使用方法。
元件的概念使用、使用和编辑实例、库的使用学习难点:
综合应用
第五讲动画制作
5-1动画原理
5-2时间轴面板和帧
5-3管理场景
5-4制作动画背景
5-5制作逐帧动画
5-6制作补间动画
5-7测试动画
5-8应用实例
掌握逐帧动画、补间动画的概念和创建方法。
逐帧动画、补间动画(动作补间、形状补间)、场景管理。
优秀动画制作
第六讲图层的创建和使用
6-1图层简介
6-2图层的基本操作
6-3引导层
6-4遮罩层
6-5应用实例
掌握引导层、遮罩层的概念,利用这两个图层制作一些很特别的动画效果。
引导层的概念及引导层动画的制作、遮罩层的概念及遮罩层动画的制作。
使用引导层和遮罩层制作复杂的动画效果。
第七讲导入声音和视频
7-1理解Flash8中的声音
7-2在Flash中添加声音
7-3编辑声音
7-4设置声音属性
7-5导入视频
7-6应用实例
掌握在Flash动画中添加和使用声音的方法;
熟悉在Flash动画中导入视频的方法。
声音选项、在Flash动画中添加声音、导入视频。
声音的编辑
第八讲交互式Flash动画基础8-1交互动画概述
8-2动作—帧面板的使用
8-3ActionScrip语法规则
8-4事件与动作
8-5ActionScrip基础
8-6应用实例
掌握ActionScrip的基础知识,初步认识动作脚本;
利用ActionScrip制作各种交互式动画。
ActionScrip基础知识、动作面板的使用。
交互式动画的设计与制作。
第九讲导出和发布动画
9-1动画的优化处理
9-2导出的概念
9-3导出文件的格式
9-4发布动画
9-5发布预览
9-6在网页中使用Flash8动画。
教学要求:
掌握Flash8动画的发布和导出方法。
动画的发布和导出
四、课程教学的基本要求
教学环节包括:
课堂讲授、课外作业、实验、考试考查等。
1、课堂讲授
(1)教学方法:
采用启发式教学,培养学生思考问题、分析问题和解决问题的能力;
引导学生通过实验获取知识,巩固知识。
(2)教学手段
采用CAI课件及多媒体教学系统先进教学手段。
2、教学辅助资料
《平面动画设计》CAI教学软件、制作示例、动画素材。
3、实验环节:
实验课是《平面动画设计》课程中重要的实践环节。
通过实验培养和锻炼学生使用Flash
8软件进行平面设计和制作网页动画的能力。
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