学校运动会管理系统——c语言课程设计Word文件下载.docx
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陶陶
报告日期:
2014年12月13号
一、需求分析
1、问题描述:
建立运动员信息系统,包括运动员、裁判员以及运动信息的成绩管理,运动员信息为编号、姓名、身份信息(教师、学生)、参加的比赛项目等;
裁判员信息为编号、姓名、身份信息(教师、学生)、裁判的项目;
运动会信息包含各个比赛项目的信息、时间安排、裁判信息、比赛成绩等。
2、功能要求:
(1)各种运动信息需要利用文件的形式进行存储。
(2)输入功能:
可以从键盘或文件中一次性输入多条信息;
(3)输出功能:
可将运动员、裁判员、以及比赛信息打印输出或显示;
(4)查找功能:
根据运动员、裁判员等查找出所需要的比赛信息;
(5)增加、删除、修改功能:
完成运动员信息的多种更新;
(6)统计功能:
完成各类比赛信息的统计功能,例如某项比赛的名词排名,各个运动员的积分成绩统计等。
二、总体设计
1、将学校运动会管理系统系统进行模块化分析
学校运动会管理系统
统计功能
查找功能
增加删除修改功能
输出功能
输入功能
输出全部比赛项目
输出单项比赛信息
比赛信息模块
按姓名删除运动员信息
搜索姓名修改运动员信息
搜索号码修改运动员信息
按姓名查找运动员信息
按号码查找运动员信息
增加运动员信息
输出全部运动员信息
学生功能模块
按姓名查询裁判员信息
裁判员功能模块
输出全部裁判员信息
三、详细设计
本程序包含除main函数外包含20个函数:
menu()、menu2()、reads(structathletesath[N])、reads1(structrefereeref[N])、reads2(structAll_the_eventssport[N])、save(structathletesath[N],intn)、show_athletes()、how_referee()、add()、According_to_the_number_to_find_players_information()、According_to_the_name_to_find_players_information()、According_to_the_number_to_Modify_the_players_information()、According_to_the_name_to_Modify_the_players_information()、According_to_the_name_to_delete_the_players_information()、According_to_the_name_to_find_referee_information()、show_all_events()、Output_on_a_single_information()、sort()、keep()、sheep()。
此外还定义了三个结构体类型:
structathletes、structreferee、structAll_the_events。
函数名
功能
入口
出口
调用关系
menu()
输出菜单选项
该函数无形参
printf()输出信息,无返回值
在main()中被反复调用
menu2()
输出输出单项比赛信息菜单选项
reads(structathletesath[N])
读取运动员文件中的内容
形参结构体structathletesath[N]
returni
在需要运动员数据时被调用
reads1(structrefereeref[N])
读取裁判员取文件中的内容
形参结构体structrefereeref[N]
在需要裁判员数据时被调用
reads2(structAll_the_eventssport[N])
读取全部比赛项目文件中的内容
形参结构体structAll_the_eventssport[N]
在需要全部比赛项目数据时被调用
save(structathletesath[N],intn)
运动员信息改变后更新文件
形参结构体structathletesath[N],intn
将运动员信息存入文件,无返回值
在文件需要被保存时调用
show_athletes()
add()
增加运动员信息
According_to_the_number_to_find_players_information()
According_to_the_name_to_find_players_information()
According_to_the_number_to_Modify_the_players_information()
According_to_the_name_to_Modify_the_players_information()
According_to_the_name_to_delete_the_players_information()
按姓名删除该运动员信息
show_referee()
According_to_the_name_to_find_referee_information()
按姓名查找裁判员信息
show_all_events()
输出输出全部比赛项目
Output_on_a_single_information()
sort()
按百米赛跑成绩排名
keep()
按三级跳成绩排名
sheep()
按撑杆跳成绩排名
四、调试与测试
1、测试目的:
测试出每个调用函数存在的数据调用错误,在分步调试的过程中检查出所用语句的错误,在检查程序的过程中尽量做出一定的更改,已达到让程序更加简洁的目的。
2、测试方法:
对每一个调用的函数进行分步调试,之后再运行成功后根据运行结果对源程序做出相应的更改。
3、测试错误:
a.搜索号码修改运动员信息时,发现文件被删除b.按三级跳成绩排名时,发现有数据被后面的数据覆盖c.等等
4、解决措施:
a.我还没找到方法耶。
b.将结构体structAll_the_events中的charplace[10]改成charplace[20]
五、测试结果
1、输出菜单
2、增加运动员信息
3、输出全部运动员信息
4、按号码查找运动员信息
5、按姓名查找运动员信息
6、输出全部裁判员信息
7、按姓名查询裁判员信息
8、输出全部比赛项目
9、输出单项比赛信息
6、用户手册:
进入输出菜单选项界面->
一般最开选择操作2,先增加运动员信息->
再根据用户需求选择操作->
最后选择操作13,退出系统。
7、附录(源代码)
#include<
stdio.h>
stdlib.h>
#include<
string.h>
//#include<
conio.h>
#defineN20
structathletes
{
charnum[20];
charname[10];
charIdentity_information[10];
floatbaimi;
floatsanjitiao;
floatchenggantiao;
};
structreferee
charbaimi[10];
charsanjitiao[10];
charchenggantiao[10];
structAll_the_events
charsport_name[10];
chartime[20];
charreferee[10];
charplace[20];
voidmenu();
//输出菜单选项
voidmenu2();
//输出输出单项比赛信息菜单选项
intreads(structathletesath[N]);
//读取运动员文件中的内容
intreads1(structrefereeref[N]);
//读裁判员取文件中的内容
intreads2(structAll_the_eventssport[N]);
//读取全部比赛项目文件中的内容
voidsave(structathletesath[N],intn);
//运动员信息改变后更新文件
voidshow_athletes();
//输出全部运动员信息
voidshow_referee();
//输出全部裁判员信息
voidadd();
//增加运动员信息
voidAccording_to_the_number_to_find_players_information();
//按号码查找运动员信息
voidAccording_to_the_name_to_find_players_information();
//按姓名查找运动员信息
voidAccording_to_the_number_to_Modify_the_play
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